装备属性长寿钓鱼BB打书
跑商
子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥
地点:物品(最高买进价格);物品(最高买进价格);物品(最高买进价格)
长安:棉布(3500);佛珠(7000);扇子(3800);武器(4000)
地府:珍珠(5500);首饰(4300);纸钱(3000);夜明珠(8000)
傲来:盐(6500);帽子(3000-3500);酒(3500-4000);蜡烛(1800-2000)
北俱:衣甲(2700);人参(7500);铜油(4000);铃铛(4000-4300)
长寿:木材(3800);面粉(3000);鹿茸(7000-7500);符(5000-5300)
路线汇总:
帮派(买)→长安(卖)
1.长安(买)→傲来(卖)
2.地府(买/卖)↔北俱(卖/买)
3.傲来(买/卖)↔长寿(卖/买)
4.长寿(买)→长安/地府(卖)
1.长安-江南野外-建邺-东海湾-傲来国/北俱芦洲(卖出)
2.地府-国境-长安-江南野外-建邺-东海湾-傲来国-花果山-北俱芦洲(卖出再买入)-长安-地
府(卖出)
3.傲来国-花果山-北俱芦洲-长寿郊外-长寿村(卖出再买入民俗摄影 )-长寿郊外-北俱芦洲-花果山-
傲来国(卖出)
4.长寿村-长寿郊外-北俱芦洲-长安-地府(卖出)
步骤:
1。领票。。。。。
2。CA2个商人看看价格。除非都很便宜不然无视直接DF。。
3。到DF看看有木有纸钱。有就买了。。越便宜的越好。实在没在去考虑真珠首饰,(如果
新商品价格4500以下可以选择买。高于5000建议新人别买。)
4。买好东西直奔BJ。。路线DF-国境-CA-野外-JY-东海-AL-花果山-BJ
5。BJ卖完,看看时间。商品是10分钟的时候刷一次,如果BJ卖完时间属于>5分钟或
者<5分钟的就会出现2种路线。。。
①(>5分钟的路线)
【傲来-长寿-(快刷价就等木材后去长安卖,否则)-傲来-(等刷盐巴,无视价格)-长寿-
长安】
BJ卖完直接去AL,商品优先帽子,3000以下可以买,酒其次4000左右可以买。买了之
后速度去CS卖。。。
a。如果要到刷新物品的时间了,或者<2分钟的时间,则等刷新木材,买了直接去CA
卖无视价格,120秒内必须到CA卖土字旁的字有哪些 掉,之后参看本分支第10.
b。CS卖了之后,时间>2分钟才刷物品,速度CS买商品去AL卖,鹿茸优先考虑7500
以下都可以买,其次面粉3000以下考虑。之后速度去AL卖了。
当到了AL,速度,卖了等刷盐巴,手要快无视价格,。买了速度去CS。。(物品刷新之后,
AL盐巴那跑去CS需要时间90秒,120秒内到CS卖掉必赚。)
CS买东西去CA卖,看资金。正常到现在也有12W左右,优先考虑买鹿茸,,,,价格7500
左右都不怕越便宜越好。
如果鹿茸实在很贵,建议买木材(如果刷木材的那个商人是属于卖价便宜的,),一样买了去
CA卖。。。
此时到CA卖了一般都能交了时间差中国过年习俗 不多用区15分钟多,如果衰点差几千交票的话,跑去
DF买便宜的纸钱去CA卖看看如果卖了是不够的纸钱带去AL或者BJ卖了也就够了。
如果距离交票还有2-3W的资金,那就直接CA-CS跑个来回。估计跑好用去22分左右。。。
完事交票。
②(<5分钟的路线)
【长寿-傲来-(有盐巴就无视价格)-长寿-(等刷木材,无视价格)-长安】
BJ卖完,直接去CS,买商品,鹿茸优先,其次面粉。FF除非很便宜不然不考虑,买了速
度去AL卖了。
AL卖完,帽子有限考虑,其次酒。如果到AL还奇迹般的有便宜的盐巴则买盐巴。买了去
CS卖了。
到CS后,一般差不多要刷商品了。等,木材一刷新,利马买了无视价格,直接买了120
秒内,速度到CA卖掉,必赚,一般利润2000-3000+.
此时到CA卖了一般都能交了时间差不多用区15分钟多,如果衰点差几千交票的话,跑去
DF买便宜的纸钱去CA卖看看如果卖了是不够的纸钱带去AL或者BJ卖了也就够了。
如果距离交票还有2-3W的资金,那就直接CA-CS跑个来回。估计跑好用去22分左右。。。
完事交票。。
钓鱼
傲来
1好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼竿开始下弯【小力直
竿快速】沙丁鱼
2好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼漂上起下浮【中力直
竿快速】对虾
3好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼竿开始下弯了,水面溅起浪花【小力斜竿快
速】大黄鱼
4好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼竿开始下弯了,鱼漂上起下浮【中力斜竿快
速】小黄鱼
5鱼竿开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿开始下弯【中力直竿迂
回】毛蟹
6鱼竿开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼漂上起下浮【大力直竿迂
回】金枪鱼
7鱼竿开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,鱼漂突然沉了一下,鱼竿弯得厉害【中力直
竿快速】甲鱼
8鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿开始晃动,鱼漂上下起浮,鱼竿开始下弯【大力斜竿迂回】海
星
9鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿开始晃动,鱼漂上下起浮,鱼漂突然沉了下去【中力斜竿迂回】
海马
10水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼漂突然沉了下去【小力斜
竿迂回】破箱子
11水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼竿开始晃动【小力直竿快
速】贝壳
长寿
1鱼漂微微动了一下【快速小力】,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了【直杆】,鱼竿开始
晃动——泥鳅
2鱼漂微微动了一下【快速小力】,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了【直杆】,鱼漂上起
下浮——河虾
3鱼漂微微动了一下【快速小力】,水面微波荡漾,好象有鱼出现了抠公章 ,鱼漂突然沉了一下【斜杆】,鱼漂上
起下浮——草鱼
4鱼漂微微动了一下【快速小力】,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼漂突然沉了一下【斜杆】,鱼竿开
始下弯【中力】——河蟹
5水面上好像有动静【直杆中力】,鱼漂上下起浮,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,鱼漂沉下去了【迂
回】——鲫鱼
6水面上好像有动静【直杆中力】,鱼漂上下起浮,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,水面溅起浪花【快
速】——大闸蟹
7水面上好像有动静【直杆中力】,鱼漂上下起浮,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,鱼钩被什么咬住
【大力迂回】——鲤鱼
8水面溅起浪花【中力斜竿迂回】,鱼漂上下起浮,鱼竿开始下弯了,鱼漂突然沉了一下,鱼竿开始晃动
——娃娃鱼
9水面溅起浪花【中力斜竿迂回】,鱼漂上下起浮,鱼竿开始下弯了,鱼漂突然沉了一下,鱼竿弯得厉害
——海豚
10水面上好像有动静【小力】,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼漂突然沉了下去【斜
竿迂回】破箱子
11水面上好像有动静【小力】,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼竿开始晃动【直竿快
速】贝壳
1.鱼竿突然发出了奇异的亮光,鱼钩被什么咬住了,水面微波荡漾,鱼漂突然沉了一下,鱼漂沉下去了【大
力直竿迂回】随机傲来长寿的2-3级鱼
2.鱼竿突然发出了奇异的亮光,鱼漂突然沉了下去,鱼钩被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿弯得厉害【大
力直/斜竿迂回】随机傲来长寿的2-3级鱼
装备属性
1、武器
10级:命中45伤害40
20级:命中80伤害70
30级:茉莉花盆栽 命中115伤害100
40级:命中150伤害130
50级:命中185伤害160
60级:命中220伤害190
70级:命中255伤害220
80级:命中290伤害250
90级:命中325伤害280
100级:命中360伤害310
110级:命中395伤害340
120级:命中430伤害370
130级:命中465伤害400
140级:命中500伤害430
150级:命中535伤害460
可以看出每高10级,基础数值命中+35,伤害+30
2、铠甲或女衣
10级:防御25
20级:防御40
30级:防御55
40级:防御70
50级:防御85
60级:防御100
70级:防御115
80级:防御130
90级:防御145
100级:防御160
110级:防御175
120级:防御190
130级:防御205
140级:防御220
150级:防御235
可以看出每高10级,基础数值防御+15
3、头盔或发钗
10级:防御10魔法15
20级:防御15魔法25
30级:防御20魔法35
40级:防御25魔法45
50级:防御30魔法55
60级:防御35魔法65
70级:防御40魔法75
80级:防御45魔法85
90级:防御50魔法95
100级:防御55魔法105
110级:防御60魔法115
120级:防御65魔法125
130级:防御70魔法135
140级:防御75魔法145
150级:防御80魔法155小型张
可以看出每高10级,基础数值防御+5,魔法+10
4腰带:
10级:防御10气血30
20级:防御15气血50
30级:防御20气血70
40级:防御25气血90
50级:防御30气血110
60级:防御35气血130
70级:防御40气血150
80级:防御45气血170
90级:防御50气血190
100级:防御55气血210
110级:防御60气血230
120级:防御65气血250
130级:防御70气血270
140级:防御75气血290
150级:防御80气血310
可以看出每高10级,基础数值防御+5,气血+20
5、项链
10级:灵力17
20级:灵力29
30级:灵力41
40级:灵力53
50级:灵力65
60级:灵浓眉大眼的男人 力77
70级:灵力89
80级:灵力101
90级:灵力113
100级:灵力125
110级:灵力137
12乐器英语 0级:灵力149
130级:灵力161
140级:灵力173
150级:灵力185
可以看出每高10级,基础数值灵力+12
6、靴
10级:防御10敏捷8
20级:防御15敏捷11
30级:防御20敏捷14
40级:防御25敏捷17
50级:防御30敏捷20
60级:防御35敏捷23
70级:防御40敏捷26
80级:防御45敏捷29
90级:防御50敏捷32
100级:防御55敏捷35
110级:防御60敏捷38
120级:防御65敏捷41
130级:防御70敏捷44
140级:防御75敏捷47
150级:防御80敏捷50
可以看出每高10级,基础数值防御+5,敏捷+3
BB打书
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