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基于PyQT5制作英雄联盟全皮肤下载器

更新时间:2023-04-05 01:50:07 阅读: 评论:0

这是通过博主写的英雄联盟下载器下载的部分的英雄皮肤,可以看一下效果。每个英雄的皮肤的会自动根据英雄名称创建相应的文件夹存放。

实现思路比较简单,同样是通过pyqt5来编写下载页面。最后通过request模块来进行皮肤的下载部分编写。演示一下操作过程是下面这样的,选择好皮肤的存储路径。然后直接点击开始下载就行了,并且可以在文本浏览器中查看下载进度信息。

接下来,介绍一下代码块的主要是实现部分。首先,介绍一下整个代码块都使用了哪些第三方模块。

# 英雄联盟皮肤下载相关依赖模块import requests  # 网络请求库import re  # 正则表达式匹配库import json  # json格式转换库import os  # 应用操作库import time  # 时间模块from random import random  # 随机数模块from fake_uragent import uragent  # ur_agent 生成库import logging  # 日志模块import sys  # 系统操作# pyqt5的模块引用这里就不介绍了,最近一直在用。from pyqt5.qtgui import *from pyqt5.qtwidgets import *from pyqt5.qtcore import *

ui界面的设计过程代码块以及信号与槽函数的应用过程。

def init_ui(lf):        lf.twindowtitle('英雄皮肤下载器  公众号:[python 集中营]')        lf.twindowicon(qicon('lol.ico'))        lf.resize(500,250)        vbox = qvboxlayout()        lf.save_dir = qlineedit()        lf.save_dir.treadonly(true)        lf.save_btn = qpushbutton()        lf.save_btn.ttext('路径')        lf.save_btn.clicked.connect(lf.save_btn_click)        lf.thread_ = downloadthread(lf)        lf.thread_.trigger.connect(lf.update_log)        lf.start_btn = qpushbutton()        lf.start_btn.ttext('开始下载')        lf.start_btn.clicked.connect(lf.start_btn_click)        grid = qgridlayout()        grid.addwidget(lf.save_dir, 0, 0, 1, 2)        grid.addwidget(lf.save_btn, 0, 2, 1, 1)        grid.addwidget(lf.start太湖鼋头渚_btn, 0, 3, 1, 1)        lf.result_brower = qtextbrowr()        lf.result_brower.tfont(qfont('宋体', 8))        lf.result_brower.treadonly(true)        lf.result_brower.tplaceholdertext('英雄皮肤批量下载进度显示区域...')        lf.result_brower.ensurecursorvisible()        vbox.ad2012年感动中国十大人物dwidget(lf.result_brower)        vbox.addlayout(grid)        lf.tlayout(vbox)    def start_btn_click(lf):        lf.start_btn.tenabled(fal)        lf.thread_.start()    def update_log(lf, text):        cursor = lf.result_brower.textcursor()        cursor.moveposition(qtextcursor.end)        lf.result_brower.append(text)        lf.result_brower.ttextcursor(cursor)        lf.result_brower.ensurecursorvisible()    def save_btn_click(lf):        directory = qfiledialog.getexistingdirectory(lf, "选取文件夹", lf.cwd)        lf.save_dir.ttext(directory)

ui界面的设计代码,遵循的是和其他pyqt5一样的设计范式。按照这样的范式写出来的ui代码块个人觉得看起来也比较美观。

为了防止下载过程比较慢的情况下会导致ui界面的主线程直接挂掉,所以在编写下载业务的逻辑时是需要单独使用qthread子线程的方式来编写的。这样可以使得业务逻辑和主页面逻辑分离,就不会产生挂掉的情况发生了。

class downloadthread(qthread):    trigger = pyqtsignal(str)    def __init__(lf, parent=none):        super(downloadthread, lf).__init__(parent)        # 初始化日志对象        lf.logger = logging.getlogger('英雄联盟皮肤')        logging.basicconfig()        lf.logger.tlevel(logging.debug)        lf.parent = parent        lf.working = true    def __del__(lf):        lf.working = fal        lf.wait()    def run(lf):        '''        英雄联盟皮肤下载函数        :return:        '''        while lf.working == true:            # 构造uragent身份设备信息            headers = {                "ur-agent": str(uragent().random),            }            lf.logger.info('生成身份设备信息完成')            lf.trigger.emit('生成身份设备信息完成!')            # 在lol的官网经过分析champion.js中包含了我们要用到的英雄id编号,因此,将这个js文件下载下来            champion_js_url = "/d/file/titlepic/champion.js"            # 发送http请求、请求地址为这个js文件的地址。就会将其下载下来了。            respon = requests.get(url=champion_js_url, headers=headers)            lf.logger.info('champion.js 文件下载完成')            lf.trigger.emit('champion.js 文件下载完成!')            # 获取下载的文本信息            text = respon.text            lf.logger.info('champion.js 文本信息:' + text)            # 匹配champion对象对应的json数据,该json数据的第0个位置是包含英雄id编号的json数据            hero_json = re.findall(r'champion=(.*?);', text, re.s)[0]            # 将json数据转换为dict字典            hero_dict = json.loads(hero_json)            lf.logger.info('英雄id字典信息:' + str(hero_dict))            # 逐个英雄信息遍历            for hero_data in hero_dict["data"].items():                # 获取英雄详细信息的js文件                hero_js_url = "http://lol.qq.com/biz/hero/{}.js"                # 发送请求下载该js文件、hero_data[0]取第0位就是英雄id                respon = requests.get(url=hero_js_url.format(hero_data[0]), headers=headers)                # 获取下载文本                text = respon.text                lf.logger.info(hero_data[0] + '.js 文本信息:' + text)                lf.trigger.emit(hero_data[0] + '.js 文件下载完成!')                skins_dict = json.loads(re.findall("{}=(.*?);".format(hero_data[0]), text, re.s)[0])                lf.logger.info('当前英雄皮肤字典:' + str(skins_dict))                # 从字典 skins_dict 获取皮肤列表       篮球赛总结         skins_list = skins_dict["data"]["skins"]                # 获取英雄名称                hero_name = hero_data[1]["name"]                # 在当前目录下面创建images文件夹、以英雄名称作为文件夹名称                os.makedirs(r"./images/{}".format(hero_name), exist_ok=true)                for skin_info in skins_list:                    # 初始化皮肤图片地址                    skin_pic_url = "https://ossweb-img.qq.com/images/lol/web201310/skin/big{}.jpg"                    # 发送下载请求                    repon = requests.get(url=skin_pic_url.format(skin_info["id"]), headers=headers)                    try:                        lf.logger.info('保存路径' + lf.parent.save_dir.text().strip())                        # 保存皮肤                        with open(r"" + lf.parent.save_dir.text().strip() + "/{}/{}.jpg".format(hero_name,                                                                                                 skin_info["name"]),                                  "wb") as f:                            f.write(repon.content)                        lf.logger.info("{} 下载完成!".format(skin_info["name"]))                        lf.trigger.emit("{} 下载完成!".format(skin_info["name"]))                    except:                        lf.logger.error(skin_info["name"] + ',下载出现异常.跳过执行下一个!')                        lf.trigger.emit(skin_info["name"] + ',下载出现异常.跳过执行下一个!')            lf.sleep(round(random(), 5))

由于下载这一块的业务比较多,为了方便大家查看。基本上主要的代码块我都写上了注释,需要的小伙伴可以根据自己的需求进行改造。

完整代码

# -*- coding:utf-8 -*-# @author python 集中营# @date 2022/1/7# @file test7.py# done'''英雄联盟皮肤下载相关依赖模块'''import requests  # 网络请求库import re  # 正则表达式匹配库import json  # json格式转换库import os  # 应用操作库import time  # 时间模块from random import random  # 随机数模块from fake_uragent import uragent  # ur_agent 生成库import logging  # 日志模块import sys  # 系统操作'''ui 界面相关依赖模块'''# pyqt5的模块引用这里就不介绍了,最近一直在用。from pyqt5.qtgui import *from pyqt5.qtwidgets import *from pyqt5.qtcore import *class heroskin(qwidget):    def __init__(lf):        super(heroskin, lf).__init__()        lf.cwd = os.getcwd()        lf.init_ui()    def init_ui(lf):        lf.twindowtitle('英雄皮肤下载器  公众号:[python 集中营]')        lf.twindowicon(qicon('lol.ico'))        lf.resize(500,250)        vbox = qvboxlayout()        lf.save_dir = qlineedit()        lf.save_dir.treadonly(true)        lf.save_btn = qpushbutton()        lf.save_btn.ttext('路径')        lf.save_btn.clicked.connect(lf.save_btn_click)        lf.thread_ = downloadthread(lf)        lf.thread_.trigger.connect(lf.update_log)        lf.start_btn = qpushbutton()        lf.start_btn.ttext('开始下载')        lf.start_btn.clicked.connect(lf.start_btn_click)        grid = qgridlayout()        grid.addwidget(lf.save_dir, 0, 0, 1, 2)        grid.addwidget(lf.save_btn, 0, 2, 1, 1)        grid.addwidget(lf.start_btn, 0, 3, 1, 1)        lf.result_brower = qtextbrowr()        lf.result_brower.tfont(qfont('宋体', 8))        lf.result_brower.treadonly(true)        lf.result_brower.tplaceholdertext('英雄皮肤批量下载进度显示区域...')        lf.result_brower.ensurecursorvisible()        vbox.addwidget(lf.result_brower)        vbox.addlayout(grid)        lf.tlayout(vbox)    def start_btn_click(lf):        lf.start_btn.tenabled(fal)        lf.thread_.start()    def update_log(lf, text):        cursor = lf.result_brower.textcursor()        cursor.moveposition(qtextcursor.end)        lf.result_brower.append(text)        lf.result_brower.ttextcursor(cursor)        lf.result_brower.ensurecursorvisible()    def save_btn_click(lf):        directory = qfiledialog.getexistingdirectory(lf, "选取文件夹", lf.cwd)        lf.save_dir.ttext(directory)class downloadthread(qthread):    trigger = pyqtsignal(str)    def __init__(lf, parent=none):        super(downloadthread, lf).__init__(parent)        # 初始化日志对象        lf.logger = logging.getlogger('英雄联盟皮肤')        logging.basicconfig()        lf.logger.tlevel(logging.debug)        lf.parent = parent        lf.working = true    def __del__(lf):        lf.working = fal        lf.wait()    def run(lf):        '''        英雄联盟皮肤下载函数        :return:        '''        while lf.working == true:            # 构造uragent身份设备信息            headers = {                "ur-agent": str(uragent().random),            }            lf.logger.info('生成身份设备信息完成')            lf.trigger.emit('生成身份设备信息完成!')            # 在lol的官网经过分析champion.js中包含了我们要用到的英雄id编号,因此,将这个js文件下载下来            champion_js_url = "/d/file/titlepic/champion.js"            # 发送http请求、请求地址为这个js文件的地址。就会将其下载下来了。            respon = requests.get(url=champion_js_url, headers=headers)            lf.logger.info('champion.js 文件下载完成')            lf.trigger.emit('champion.js 文件下载完成!')            # 获取下载的文本信息            text = respon.text            lf.logger.info('champion.js 文本信息:' + text)            # 匹配champion对象对应的json数据,该json数据的第0个位置是包含英雄id编号的json数据            hero_json = re.findall(r'champion=(.*?);', text, re.s)[0]            # 将json数据转换为dict字典            hero_dict = json.loads(hero_json)            lf.logger.info('英雄id字典信息:' + str(hero_dict))            # 逐个英雄信息遍历            for hero_data in hero_dict["data"].items():                # 获取英雄详细信息的js文件                hero_js_url = "http://lol.qq.com/biz/hero/{}.js"                # 发送请求下载该js文件、hero_data[0]取第0位就是英雄id                respon = requests.get(url=hero_js_url.format(hero_data[0]), headers=headers)                # 获取下载文本                text = respon.text                lf.logger.info(hero_data[0] + '.js 文本信息:' + text)                lf.trigger.emit(hero_data[0] + '.js 文件下载完成!')                skins_dict = json.loads(re.findall("{}=(.*?);".format(hero_data[0]), text, re.s)[0])                lf.logger.info('当前英雄皮肤字典:' + str(skins_dict))                # 从字典 skins_dict 获取皮肤列表                skins_list = skins_dict["data"]["skins"]                # 获取英雄名称                hero_食品专业name = hero_data[1]["name"]                # 在当前目录下面创建images文件夹、以英雄名称作为文件夹名称                os.makedirs(r"./images/{}".format(hero_name), exist_ok=true)                for skin_info in skins_list:                    # 初始化皮肤图片地址                    skin_pic_url = "https://ossweb-img.qq.com/images/lol/web201310/skin/big{}.jpg"                    # 发送下载请求                    repon = requests.get(url=skin_pic_url.format(skin_info["id"]), headers=headers)                  台式机无线上网设备  try:                        lf.logger.info('保存路径' + lf.parent.save_dir.text().strip())                        # 保存皮肤                        with open(r"" + lf.parent.save_dir.text().strip() + "/{}/{}.jpg".format(hero_name,                                                                                                 skin_info["name"]),                                  "wb") as f:                            f.write(repon.content)                        lf.logger.info("{} 下载完成!".format(skin_info["name"]))                        lf.trigger.emit("{} 下载完成!".format(skin_info["name"]))                    except:                        lf.logger.error(skin_info["name"] + ',下载出现异常.跳过执行下一个!')                        lf.trigger.emit(skin_info["name"] + ',下载出现异常.跳过执行下一个!')            lf.sleep(round(random(), 5))if __name__ == '__main__':    app = qapplication(sys.argv)    main = heroskin()    main.show()    sys.exit(app.exec_())

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