绝对值得,无论你是经历重重考验归来的老猎人还是想要通过这一作走进怪物猎人的世界的萌新,都十分推荐购买游玩。目前steam上圣诞特卖只需203元,这样的价格对于一款全球总共售出一千万份以上的大作绝对是良心之极,这次错过想要等下次打折估计又得等几个月了。
说到怪物猎人,首先作为一名老玩家,玩过应该是大家最为熟知psp上的怪物猎人:携带版3,然后再到3DS平台上的4代和X,加起来也快差不多总共玩了三千个小时。当然印象最深的还是psp平台的MHP3,那时候最期待的事情就是和小伙伴线下联机讨伐怪物,在合作中成长,有过欢笑,也有过绝望,焦作工学院最终还是为了达成同一个目的拼尽全力,想要战胜站在对面体积庞大的对手,这大概也是怪物猎人最为吸引人的地方吧。不过受限于掌机的性能画面并不算很好,当初就在期望要是哪天能玩到高清化的怪物猎人,那效果得有多震撼啊。于是乎,《世界》这款算是达到我心目中期盼水平的高清化作品出现了,而我和我的小伙伴二话不说就抢先购买PS4版本一起肝去了,想必不少老猎人对此也深有同感吧。
当然可能还是有不少的小伙伴是因为《世界》而初次接触怪物猎人系列。在这里简单的介绍一下,它之所以吸引人,关键是以下几点:1.作为动作游戏最基本的,但也是十分优秀的打击感;
2.猎人自身真实的动作设计和机制;3.庞大怪物给人的压迫满满,加深了讨伐后的成就感;4.多种多样的配装方案;5.素材的随机掉落性;6.联机和社交。而且《世界》相比于系列其他作品作出最为明显的改变就是难度相当亲民,说是系列最简单一作也不为过(当然历战怪还是很具挑战性的),这也给了不少新玩家入坑的信心。
说了这么多优点,《世界》的缺点还是有的,比如现在最大的问题在于联机体验上,不少玩家反馈掉线问题时常发生,这一点确实与“世界”的定义有些相违背,希望官方能尽快修复吧。但瑕不掩瑜,《怪物猎人:世界》绝对是一款值得投入精力去深入研究的游戏,届时“怪物猎人的世界”也会数以倍计的给与玩家“回报”(游戏体验以及各种知识),希望能有一天让我和看到这篇文章的小伙伴们相聚在这个多姿多彩的“世界”里。
怪物猎人世界宝珠是镶嵌在装备上的道具,可以提升玩家的属性,是非常重要的道具,下面安族小编给大家介绍一下宝珠升级方法详解。
RT,图就不发了,直接文字。1级珠子开始。技能我也说下,大家好搭配。
耐毒:1级减少30%,2级减少60%,3级免疫。
耐麻,耐眠,耐绝(昏厥状态):同上。
耐爆:1级延迟引爆时间减轻伤害,2级更长大幅度,3级免疫。
耐裂:1级减轻,2级大幅度,3级免疫。
耐防:1级减少防御力DOWN状态时间30%,2级60%,3级不会。
攻击:1级基础攻击加3,每级叠加3,4级后多5%会心,最高7级。
防御:1级防御力加5,每级叠加5,4级后多全属性耐性值加3,最高7级。
体力:1级体力加15,2级30,3级50。
早复:1级红色计量表自动回复速度2倍,2级3倍,3级4倍。
耐火:1级火耐加6,2级12,3级20额外加10防御。
耐水,耐冰,耐雷,耐龙:同上。
耐属:1级全属性异常状态持续时间减少30%, 2级60%, 3级免疫。
火炎:1级火属性攻击加30, 2级60, 3级100, 4级100火属性攻击变为1.05倍, 5级100,火属变1.1倍。
流水,结冰,雷光,破龙:同上。
毒:1级毒累积加10,毒累积变1.05倍, 2级10, 1.1倍, 3级10,未来之家 1.2倍。
**,睡眠,爆破:同上。
达人:1级会心加3%, 2级6%, 3级10%, 4级15%后面每次德不孤叠5%,最高7级。
夺气:1级减气威力1.1倍, 2级1.2倍, 3级1.3倍。
逆境:每次耗尽体力时,攻击加1.1倍,防御加1.15倍,最多两次。
鼓笛:延迟狩猎笛旋律效果时间,体力恢复量上升
特射:1级弩枪特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍。
炮术:1级统枪的炮击,龙击炮,盾斧的瓶攻击,撤甲流弹等威力加1.1倍,减少龙击炮冷却15%,2级1.2倍30%,3级1.3倍50%。
炮手:弩炮,大炮黄耀明林夕的威力1.1倍,2级1.2倍。
无食:耐力计量表减少时间延迟30%,2级60%,3级免疫。
铁壁:防御时不易后仰,减少耐力消耗,1级小幅减少,2级小幅减少耐力15%,3级大幅15%,4级大幅30%,5级极大50%。
速纳:收刀速度小幅上升,2级速度上升,3级大幅。
有爱:部分道具对队友也会作用,1级范围队友1/3效果,2级大范围队友1/3, 3级大范围2/3, 4级极大范围2/3, 5级极大范围同样效果。
持续:延迟部分道具时间1.1倍,2级1.25倍,3级1.5倍。
节食:食用,饮用反思自己的不足和改进的道具,25%不消耗。
快吃:加快食用肉与道具的速度,小幅,中幅,大幅。
研磨:缩短磨刀时间,省略动作1次,2次,3次。
爆师:爆炸系道具伤害1.1倍,1.2倍,1.3倍。
茸好:可食用青菇毒菇,2级追加爆炸菇**菇,3级追加风茄鬼爆心跳加速(话说吃了能干嘛)
加护:效果发动时伤害减轻15%,2级30%,3级50%。
指示:强化随从攻击防御1.05倍,2级1.1倍,3级1.15倍,4级1.2倍,5级1.25倍。
植物:草系消耗道具取得数加1,2级追加宝种系,3级追加虫系,4级追加菇系。
地学:增加采集点采集次数1, 2级在追加特产产品,3级追加矿物。
投石:原野上投射物装填数,1级小幅增加地面植物,2级追加魔物身上掉落,3级再小幅增加魔物。
潜伏:魔物更容易追丢玩家,小幅,中幅,大幅。
烟复:使用棉花孢子时回复体力20,30,60。
沼渡:1级水中移动不减速,2级追加水中的回避性,3级大幅追加回避性。
标本:昆虫类更容易留下尸体,小幅,大幅,必定。
嗅觉:取得痕迹时计量表上升1.5倍,。
威赫:被小型魔物发现不容易进入战斗,2级几乎不会,3级绝对不会。
治愈:回复量1.1倍,1.2倍,1.3倍。
绝路:技能发动时,大幅度延迟回避无敌时间,减少耐力消耗的量。
整备:缩短特殊装备可再次使用时间间隔,5%,10%,20%。
耐瘴:抑制瘴气的侵蚀,大幅,无效。
2级珠子。追加就是包括前面。
防风:1级小幅减少风压(小),2级减轻风压(小),3级使风压(小)无效,4级追加减轻风压(大),5级全无效。
耐震:1级震动(小)无效,2级追加减轻震动(大),3级全无效。
超心:会心伤害增强为1.3倍,1.35倍,1.4倍。
痛击:攻击有效部位会心加15%,30%,50%。
缩短:加快提升太刀,双剑,剑斧,盾斧的计量表5%UP,大剑,大锤,弓的蓄力速度缩短5%,10%UP缩短10%,20%UP缩短20%。
拔刀:武器拔刀攻击会心加30%,60%,100%。
重击:更容易破坏大型魔物部分,部位累积伤害1,1倍,1.2倍,1.3倍。
KO:昏厥威力1.1倍,1.2倍,1.3倍。
飞燕:跳跃攻击威力为1.1倍。
全开:技能发动时会心加10%耐力消耗减少10%,2级会心加20%耐力减少10%,3级加30%减少30%,4级加40%减少30%,5级加50%减少50%。
挑战:技能发动时,基础攻击加4会心加3%,
三级珠子
防音珠:对大型魔物的咆哮耐性,1级小幅减轻咆哮(小),2级减轻咆哮(小),3级使咆哮(小)无效,4级追加减小咆哮(大),5级全无效。
毒瓶珠:装备弓时,可以使用毒瓶。
瘴瓶珠,眠瓶,爆瓶珠:同上。
解放珠:解放武器的隐藏属性/增加轻弩的装填量。1级激发1/3,增加部分弹药装填,2级2/3,增加多数弹药,3级100%激发,增加所有弹药。
匠珠:武器锐利度加10,每级10叠加,最高5级。
本文发布于:2023-04-02 20:40:05,感谢您对本站的认可!
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