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SteamVR Beta修复了Oculus ASW 2.0支持

更新时间:2023-04-07 11:04:40 阅读: 评论:0

导读 SteamVR Beta频道目前包括Valve Index的性能改进,以及修复对Oculus Rift的Asynchronous Spacewarp 2 0的支持。最新版本1 7 6,于周

SteamVR Beta频道目前包括Valve Index的性能改进宽带连接不上,以及修复对Oculus Rift的Asynchronous Spacewarp 2.0的支持。

最新版本1.7.6,于周六发布。在这些变化中,它表示“Motion Smoothing不再限制主要受cpu我没想到约束的应用程序(例如No Man’s Sky)。“运动平滑是Val老年人游戏ve的运动外推技术,类似于Facebook的Asynchronous Spacewarp。当应用程序没有保持帧速率时,SteamVR可以强制应用程序降低到半帧速率,同时合成生成每隔一帧。

Valve Index和HTC Vive提供运动平滑功能。Valve没有在更改日志中提供有关它们具体改变的详细信息,但是当CPU是性能瓶颈而不是GPU时,这应该会带来更好的性能。Valve的措辞表明这适用于No Man’s Sky。

特别是对于AMD硬件,该更新修复了“运动平滑的gpu调度问题”,“由于性能不佳导致运动平滑一段时间后自动禁用”。

在早期的版本1.7.2中,它还没有在主要频道上,它说“修复了从提供它的应用程序传递到Oculus运行时的深度。“。将深度传递到Oculus运行时是应用程序可以支持Asynchronous Spacewarp 2.0的方式。A国庆周记200字SW 2.0通过结合深度构建在ASW上,允许外推头部运动,而不仅仅是场地理坐标书写格式景运动和头部旋转。似乎No Man’s Sky当前没有将其深度缓冲区发送到SteamVR。

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标签:应用程序   平滑   性能   深度
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