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javascript的防抖节流函数解析

更新时间:2023-04-04 14:46:22 阅读: 评论:0

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防抖节流函数的解析认识防抖和节流函数认识防抖debounce函数防抖函数的案例认识节流throttle函数节流函数的应用场景自定义防抖和节流函数总结

防抖节流函数的解析

认识防抖和节流函数

防抖和节流的概念其实最早并不是出现在软件工程中,防抖是出现在电子元件中,节流出现在流体流动中

而javascript是事件驱动的,大量的哈尔滨艺术学院操作会触发事件,加入到事件队列中处理。而对于某些频繁的事件处理会造成性能的损耗,我们就可以通过防抖和节流来限制事件频繁的发生;

防抖和节流函数目前已经是前端实际开发中两个非常重要的函数,也是面试经常被问到的面试题

但是很多前端开发者面对这两个功能,有点摸不着头脑:

某些开发者根本无法区分防抖和节流有什么区别(面试经常会被问到);某些开发者可以区分,但是不知道如何应用;某些开发者会通过一些第三方库来使用,但是不知道内部原理,更不会编写;

认识防抖debounce函数

我们用一副图来理解一下它的过程:

当事件触发时,相应的函数并不会立即触发,挽母亲对联大全而是会等待一定的时间;当事件密集触发时,函数的触发会被频繁的推迟;只有等待了一段时间也没有事件触发,才会真正的执行响应函数;

防抖的应用场景很多:

输入框中频繁的输入内容,搜索或者提交信息;频繁的点击按钮,触发某个事件;监听浏览器滚动事件,完成某些特定操作;用户缩放浏览器的resize事件;

防抖函数的案例

我们都遇到过这样的场景,在某个搜索框中输入自己想要搜索的内容

比如想要搜索一个macbook:

当我输入m时,为了更好的用户体验,通常会出现对应的联想内容,这些联想内容通常是保存在服务器的,所以需要一次网络请求;当继续输入ma时,再次发送网络请求;那么macbook一共需要发送hp服务器7次网络请求;这大大损耗我们整个系统的性能,无论是前端的事件处理,还是对于服务器的压力;

但是我们需要这么多次的网络请求吗?

不需要,正确的做法应该是在合适的情况下再发送网络请求;比如如果用户快速的输入一个macbook,那么只是发送一次网络请求;比如如果用户是输入一个m想了一会儿,这个时候m确实应该发送一次网络请求;也就是失恋事小我们应该监听用户在某个时间,比如500ms内,没有再次触发时间时,再发送网络请求;

这就是防抖的操作:只有在某个时间内,没有再次触发某个函数时,才真正的调用这个函数;

认识节流throttle函数

我们用一副图来理解一下节流的过程

当事件触发时,会执行这个事件的响应函数;如果这个事件会被频繁触发,那么节流函数会按照一定的频率来执行函数;不管在这个中间有多少次触发这个事件,执行函数的频繁总是固定的;

节流的应用场景:

监听页面的滚动事件;鼠标移动事件;用户频繁点击按钮操作;游戏中的一些设计;

节流函数的应用场景

很多人都玩过类似于飞机大战的游戏

在飞机大战的游戏中,我们按下空格会发射一个子弹:

很多飞机大战的游戏中会有这样的设定,即使按下的频率非常快,子弹也会保持一定的频率来发射;比如1秒钟只能发射一次,即使用户在这1秒钟按下了10次,子弹会保持发射一颗的频率来发射;但是事件是触发了10次的,响应的函数只触发了一次;

自定义防抖和节流函数

我们按照如下思路来实现:

防抖基本功能实现:可以实现防抖效果

优化一:优化参数和this指向优化二:优化取消操作(增加取消功能)优化三:优化立即执行效果(第一次立即执行)优化四:优化返回值
function debounce(fn,delay,immediate=fal,resultcallback){  let timer=null  // console.log(this)//window  // 定义控制立即执行的变量,fal表示没有执行过  let isinvoke=fal  // 真正的处理函数  function _debounce(...args){    // 取消事件执行操作    if(timer) cleartimeout(timer)    // console.log(this)//element元素    if(immediate&&!isinvoke){      const result=fn.apply(this,args)      resultcallback(result)      isinvoke=true    }el{      // 延迟执行      timer=ttimeout(()=>{        const result=fn.apply(this,args)        resultcallback(result)        timer=null        isinvoke=fal      },delay)    }  }  // 封装取消请求  _debounce.cancel=function(){    if(timer) cleartimeout(timer)    timer=null    isinvoke=fal  }  return _debounce}

我们按照如下思路来实现:

节流函数的基本实现:可以实现节流效果

优化一:节流最后一次也可以执行优化二:优化添加取消功能优化三:优化返回值问题
function throttle(fn,interval,options={leading:true,trailing:fal}){  let lasttime=0  const {leading,trailing,resultcallback}=options  let timer=nu关于圣诞节的图片ll  function _throttle(...args){    const nowtime=new date().gettime()    // leading优化    if(!leading&&!lasttime) lasttime=nowtime    let remaintime=interval-(nowtime-lasttime)    if(remaintime<=0){      if(timer){        cleartimeout(timer)        timer=null      }      // 参数优化      const result=fn.apply(this,args)      if(resultcallback) resultcallback(result)      lasttime=nowtime      return    }     // 优化trailing    if(!timer&&trailing){      timer=ttimeout(()=>{        // 参数优化        const result=fn.apply(this,args)        if(resultcallback) resultcallback(result)        timer=null        lasttime=!leading?0:new date().gettime()      },remaintime)    }  }  _throttle.cancel=function(){    if(timer) cleartimeout(timer)    timer = null    lasttime = 0  }  return _throttle}

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注www.887551.com的更多内容!

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标签:函数   防抖   事件   频繁
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