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女娲补天动画片

更新时间:2023-03-21 13:24:08 阅读: 评论:0

腹部力量训练-斗地主技术诀窍

女娲补天动画片
2023年3月21日发(作者:华为应用锁)

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动画表现形式分类

一、按视觉形式类型分

(一)平面动画:平面动画也就是二维动画,它是相对于三维

立体动画而言的,这种类型的动画又分传统手绘为主要方式的动画和

电脑二维动画,电脑二维动画指的是通过电脑制作的类似于卡通动画

的平面动画。这种动画多用于电脑、手机广告等。电脑二维动画需要

专门的软件,(如Po怎么画荷花 werAnimator、flash等),这些软件简单易学,

深受动画爱好者的欢迎。素描动画,例如《种树的人》,由于适合个

人化创作,所以这类动画在很多艺术类院校的学生作业中常能看到,

具有强烈的艺术震撼力,但是创作过程非常艰难。二维动画的技术基

础是“分层”技术。动画师将运动的物体和静止的背景分别绘制在不

同的透明胶片上,然后叠加在一起拍摄。这样不仅减少了绘制的帧数,

同时还可以实现透明景深和折射等不同的效果。总之平面动画作为动

画的一种表现形式有很多优秀的代表作品是大家熟知和喜爱的,如美

国的《狮子王》、《熊的传说》、《辛巴达七海传奇》,日本的《千与千

寻》,中国的《大闹天宫》,《女娲补天》,《七色鹿》等。虽然近段时

间二维动画市场不是很景气,但它作为一种艺术表现形式而言,会继

续存在和发展的!这也会是市场的需要。二维动画与三维动画会优势

互补,共同发展的。

(二)立体动画:立体动画也就是我们说的三维动立体画,它

包括传统的木偶动画和电脑三维立体动画。传统木偶动画的表演模

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式,带有很强的假定性,面部表情不变,形体动作非常机械的夸张,

强调戏剧性。如我们中国的《夜半鸡叫》、《孔雀公主》、《神笔》、《阿

凡提的故事》、《大盗贼》是传统木偶动画的代表.木偶动画发展到现

在,制作工艺更加复杂,面部表情动作相对丰富,体形动作效果更加

自然逼真,能够产生较强烈的艺术感染力,但是制作与拍摄相当费事

费工。电脑三维动画通过电脑强大的运算能力来模拟现实,需要完成

建模、动作、渲染等步骤。建模就是以点、线、面的方式建立物体的

几何信息,动作是在建模的基础上,通过动态捕捉、力场模拟等方法

让物体按照要求运动,渲染就是给着了色、添加了纹理的物体打上虚

拟的灯光进行模拟拍摄。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,

目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。

二、按叙事风格分

(一)文学性动画片:即制作的动画握披萨 具有小说、诗歌、散文等

性质。这类影片没有一条戏剧冲突的主线,通常是围绕主人公或某个励志名言诗句

事件的生活线索展开故事,注重细节刻画,而不注重编造情节和冲突。

制作这类动画前要研究好所要表述的对象,从对象的本质上给予足够

的重视,一步步深入到对象的内在本质,把故事、意象、隐喻延续到

社会历史的现象中来。这就是文学性的基本要素在动画中的应用。《听

到涛声》就是一部文学性很强的动画片,讲述的是一段晦涩的恋情。

少年杜崎拓的痛苦挣扎少女武藤里伽子刻意掩饰又表现得异常明显

的感情……所有这些都清晰的展现在我们眼前。(二)戏剧性动画片:

戏剧性叙述方式的动画是按照传统戏剧结构讲故事,强调冲突律、戏

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剧性的因果联系。(三)纪实性动画:纪实性动画片在内容方面有具

体时代背景,或者以真实事件为创作动机,形式上更写实逼真,时间

和空间的演变更加符合自然的物理规律。这类动画片大多是个人创

作,为纪念某件事而创作。很多动画专业的学生喜欢创作这类题材的

作品。四抽象性动画:这种动画没有故事情节,甚至连一个具体的形

象也没有,表现的是多种图形的运动和变化或者是哲学内涵和诗意境

界,以及对音乐的诠释。《BegoneDull》、《Blinketyblank》都是获

世界大奖的作品。只是一些符号或颜色有节奏的变化给人们带来的美

感也是非常美妙的。这类作品带有一定的实验性,具有很高的学术价

值。适合参加一些比赛,而不适合在电影院放映,因为它不属于大众

文化。

三、按传播途径分

(一)电影动画:电影动画片的长度和常规电影的长度几乎是

同一个标准,影院动画就是用动画制作的电影,叙事结构是与经典戏

剧的叙事结构基本相符,有明确的因果关系。一定模式的开头,情节

的展开、起伏、高潮及一个完整的结局。电影动画人物塑造有典型的

性格,能够打动观众,动作设计要严格按照解剖关系和物理条件所形

成的状态以及严格而有规则的线面关系来要求,画面构成讲究电影的

空间关系调度,背景刻画逼真具有较强的亲和力和说服力,音乐音效

效果极佳,以声音的逼真来渲染影片的整体气氛。影院动画结构规范,

遵循影视语言法则,一般长度和电影长度相同,在80分钟左右。画

面影像质孔子名言 量、动作设计、声音处理等工艺精度有严格的技术要求。生

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产周期较长,人才与资金的投入较多,制片风险较大。(二)电视动

画:电视动画的发展以日本和美国的迪斯尼为主,后来迪斯尼动画处

于低谷时,日本动画由于政府的介入,再加上电视的发展,需要大量

的动画片放映,刺激了日本动画业的发展,后来居上,占据了亚洲乃

至世界的市场。电视动画相对于电影动画制作工艺粗糙。表现在动作

设计简单,好多停格画面,好像连环画,背景制作也相对简单,采用

平涂,晕染,描线上色随意化,色彩只求鲜艳醒目,不求逼真自然。

叙事结构相对简单,分集叙述故事。一般集数较多,但每集时间相对

较短,有10分钟,20分钟,30分钟。日本动画由原来的手工化开

始向工业化过渡,形成一条完整的产业链,给日本带来巨大的经济利

益。(三)新型媒体传播方式的动画:现在流行的网络动画和手机动

画。大多使用动画制作软件flash完成的。这种动画制作方便,占用

空间小,便于传播。

四、按播放时间分

(一)动画片长片通常指超过一小时以上的动画片。世界电影

大奖奥斯卡奖规定提名动画片必须是长片,而且长度必须超过七十分

钟。动画片长片的优点是商业价值高,能体现制作和发行商的实力,

具有代表性的动画长片有《梁祝》、《宝莲灯》、《海底总动员》、《狮子

王》、《人猿泰山》等等优秀作品。(二)动画短片:动画片短片是指

放映时间在一个小时以内或更短的动画片。因为播放时间短,所以制

作成本相对较低,制作周期短、买房利率 风险小、容易出成绩,短篇作品有《三

个和尚》、《过猴山》、《猴子捞月》、《小鲤鱼跳龙门》、《小蝌蚪找妈妈》、

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《曹冲称象》等,一般都在20分钟左右。

五、按体裁分

(一)单部动画片第一次工业革命 :相对于系列动画片女娲炼石补天 而言,一般一集或上下

两集组成一个完整的故事,国产的单部动画片有《神笔马良》、《七色

鹿》、《半夜鸡叫》等等。(二)系列动画片:系列动画片多指电视动

画,有几集甚至几十集组成。有的甚至上百集。国产系列动画片《阿

凡提》、《哪吒闹海》、《葫芦娃》。日本电视系列动画片《柯南》、《蜡

笔小新》、《灌篮高手》、《火影忍者撤回执行申请书 》等。美国迪斯尼系列动画片《猫

和老鼠》等等。都属于系列动画片。

六、按艺术表现形式分

(一)粘土动画片:就是用粘土塑造出人物,背景和各种道具,

在一定灯光下的舞台上演出故事,做粘土动画首先就是准备好材料,

比如铝丝,橡皮泥,如果不用橡皮泥还可以用粘土,还有灯光,数码

相机等,准备齐全,这里强调最好用铝丝,因为这种材料软硬合适,

不像铁丝那么硬。下一步给人物形象扎起架子,上面附上橡皮泥,这

里人物制作就不多讲了,因为我也不是雕塑的,没什么可以多交待的。

(二)油画动画片:是用油画绘制的动画片,这种动画片制作

繁琐,每一张画面都要用油画画出来,这种动画既可以表现写实的题

材,也可以表现抽象的题材。《老人与海》就是用油画制作的动画片。

人们在观赏这类动画片的同时也在观赏着一幅幅优美的油画作品。

(三)水彩动画:水彩动画片是用水彩这种绘画材料制作的动画片,

制作方法和油画动画片差不多,这里就不多做介绍了。四沙土动画:

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沙土动画片,这种动画片比较少见,一般不用来制作系列动画片或动

画长片,这种动画的制作方法是在一块玻璃上铺上一层细沙,在玻璃

下方放一根灯棍,然后在玻璃上方的沙子上作画,这样记录下作画的

过程制作成动画片。《天鹅》就是沙土动画的作品。

制作动画的艺术形式还有很多,如胶片动画片,剪纸动画片,

毛线动画片,粉笔动画片等等一些已知的和未知的形式都有待发现发

展。

参考文献:

[1]韩宇.可视性二维动画教室[M].吉林:吉林美术出版社,2005.

[2]任金州,陈刚.电视摄影造型[M].北京:北京广播学院出版社,

2000.

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