最近棋牌游戏这一块在国内开始难做了,但仍有不少开发商不断的在设计开发新的棋牌游戏产品,你是否想知道关于棋牌游戏开发的设计手法,掌驰今天就来和大家聊一下。
一、上下分
恋爱婚姻说到上下分,大家都知道传统棋牌游戏上下分的方式过于敏感,而新出的房卡模式解决了这一问题。这种模式的好处是完全杜绝了上下分用各得其所造句的流程,通过出售开房卡的门票,结合防跑单机制,群主和玩家们组织玩游戏,用分数来计算结果。
二、游戏选择
在掌驰看来,棋牌游戏开发还是要再进行一下细分的,一是休闲竞技游戏,二是利用棋牌进行赌博的游戏。
休闲竞技游戏一般来说节奏缓慢,输赢不大,游戏本身的乐趣比较强,技巧也比较强,比如斗地主、血战麻将这些qq头像闪图带字;而赌博型游戏一般来说玩法简单,节奏快。所以要是想稳一点,做休闲类的就比较多。
三、用户粘度与拉新、留存
棋牌用户的qqy特征,其实也是按照游戏类型来分的,我只粗略分成休闲玩家、竞技玩家三类。对于第一种,发广告买流量下载等等那些互联网,其实我是不太建议做的,意义不大,过来的人太浮云,充值还没有成本高;第二种,组织比赛是最好的,学校比赛、地区比赛、小区比赛、线上线下比赛,搞俱乐部,搞家族,搞社群……圆心到直线的距离公式
以上几点就是有关棋牌游戏开发的基本设计手法,对于玩家和用户来说是可以了解一下的,对于棋牌开发商,也要不断的创新,这样玩家的留存率才会高。
本文发布于:2023-03-23 18:58:11,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/zuowen/7e48b1d43e5b941a2c8eaadc68b23110.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文word下载地址:如何设计棋牌游戏,棋牌游戏制作流程.doc
本文 PDF 下载地址:如何设计棋牌游戏,棋牌游戏制作流程.pdf
留言与评论(共有 0 条评论) |