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象棋教程

更新时间:2023-03-20 20:03:46 阅读: 评论:0

当人们不再忠诚-白杰高义

象棋教程
2023年3月20日发(作者:伊春景点)

欧阳与创编2021.03.08

欧阳与创编2021.03.08

国际象棋基础入门教程(一)

常规知识

时间:2021.03.08创作:欧阳与

1)棋盘和棋子:

国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色

一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑

格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋

子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双

方各执一组,兵种是一样的,分为六种:

王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)

在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非

正式比赛中可以采用平面图案的棋子。

2)行棋规则:

王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。

后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不

能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不

能越子。

象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两

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象,一个占白格,一个占黑格。

马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一

格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限

制。

兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一

步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向

不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对

方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

3)特殊走法:

除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存

在下面三种特殊着法:

吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两

格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的

兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立

刻进行,缓着后无效。

兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即

可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。

王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王

朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻

的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易

位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:

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王或车已经移动过;

王和车之间有其他棋子阻隔;

王正被对方“将军”;

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

4)胜、负、和:

国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规

定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,

攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,

如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有

“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:

一方轮走时,提议作和,对方同意;

双方都无法将死对方王时,叛和;

一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,

成为“长将和”;

轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,

成为“逼和”;

对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方

走的,判为和局。

5)记分方法:

国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分

别是无级别、301级。每个级别需要积累100分。有

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关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等

于赢方得分):

和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;

相差1099分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100

分以上,分低方得差分/4。

低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则

得差分/2;相差1099分,得10+差分/10;相差10分

以内,得10分。

高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无

积分;相差100199分,得2分;相差1099分,得10

差分/12.5;相差10分以内,得10分。

下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。

国际象棋基础入门教程(二)将军应将和将杀

在国际象棋中,当一方棋子攻击对方的王,下一步要

吃掉该王的着法成为“将军”,又称“照将”,也可以简

称为“将”或“照”。被将军的一方必须要走一步棋使自

己的王不被吃掉,成为“应将”。

在对局中,我们可以根据形势的需要,把后、车、

象、马、兵听凭对方吃掉或者主动送给对方吃,但是

国际象棋规则不允许把王听凭对方吃掉或主动送吃。

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如果出现这种情况,则已走的一步棋作废,重走一

步,并作为违例一次。

应将的方法有三种:

1.“消将”:吃掉对方进行将军的棋子。

2.“垫将”:把一个棋子走到王和对方进行将军的

棋子之间。

3.“躲将”:王离开被对方棋子攻击的格子。

需要说明的是,当对方用“短兵器”马或兵将军

时,垫将的方法显然就不适用了;当对方的“远射程

棋子”(后、车或象)与被将军的王相距大于一格

时,才有可能用垫将的方法来应将。

如下图:白方正用后将军,轮黑方走,可以用马

吃后消将。

如下图:白方正在用后将军,轮黑方走,可以用

象斜进一格掩护己方王而垫将。

如下图:白方正在用后将军,轮黑方奥数题大全 走,可以用

王向己方车的反方向横平一格躲将。

与象棋相似,当被“将军”的一方无法应将时,也就是

王在下一步必定被对方的棋子吃掉时,成为被“将

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杀”。王被“将杀”,就是对局的结束,被“将杀”的一方

输棋,另一方则获胜。

如下图,白方正用后将军,轮黑方走,既不能消

将,也不能垫将和躲将,属于被将杀而输棋,白方获

胜。

国际象棋基础入门教程(三)王车易位

国际象棋的王,其英文名称是KING,即“皇帝”的意

思。王的走法虽然每步只能走一格(王车易位除

外),但是比起象棋中的将(帅)而言,尽管都是

“一国之王”,作用却大得多。其一是除能直走横走以

外,多一种斜走的功能。其二是不像将(帅)那样受

“九宫”的束缚,只要不走入对方子力的攻击范围内,

王可以不受区域限制,在棋盘上“满天飞”。

“王车易位”,简称“易位”,是王与车的一种组合

性走法。在每局棋中,双方各有一次机会,可以同时

移动己方的两个棋子即王和车,而作为一步棋。易位

的方法是:王向参加易位的车移动两格,然后车越过

王而位于王紧邻的格子上,如下图。

可以看出,王向王翼易位时,车移动2格;王向

后翼易位时,车移动3格。前者称为“短距离易位”

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(或称“王翼易位”,简称“短易位”);后者称为“达尔文简介 长距

离易位”(或称“后翼易位”,简称“长易位”)。

王车易位是唯一的可以同时走动两个棋子的着法,它

既能使王进入安全区域,又能使车易于出动和投入战

斗。正因为如此,它是有条件的,即王和参加易位的

车必须在初始位置未曾移动;一经走动,即使再返回

原位,也永远不能易位了。王如果遇到下列情况之一

时,暂时不能进行王车易位。

1.王正受到对方棋子的攻击。

2.易位后,王受到对方棋子的攻击。

3.王易位所经过的格子,受到对方棋子的攻击。

4.在王和参加易位的车之间,还有其他棋子。

在下列情况下,可以易位:

1.王曾经被将军过。

2.参加易位的车正受到攻击。

3.参加易位的车(在长易位时)所经过的格子正

受到对方棋子的攻击。

国际象棋基础入门教程(四)吃过路兵和兵的升变

国际象棋有6种棋子,而这里的棋子是广义的意思,

也包括兵。棋子的狭义意思则不包括兵,是指与兵相

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对而言的后、车、马、魄力的近义词 象,有时也包括王。确实,不

管是认为它低微也好,称它为棋局的灵魂也好,兵是

有比较多的特殊性的。除了直走斜吃,是惟一走子法

和吃子法不同的棋子之外,还有:1.兵的数量最多,

是所有其他棋子的总合;2.兵的价值最低,一马或一

象相当于3个兵,一车和一后则分别相当于4.5个和9

个兵;3.兵是惟一第一步可有两种特殊选择的棋子,

既可以走一格,也可以走两格。另外,兵还有两种特

殊走法,也是区别于其他棋子的。他们是“吃过路兵”

和“兵的升变”。

“吃过路兵”是一种特殊的兵吃兵的走法。当一方

兵从初始位置一步走两格时,所到格子同一横线的相

邻格子上如果有对方的兵,则后者可以立即吃掉前

者,就像它走一格时一样。由于后者吃掉前者以后,

占有前者经过的格子而不是它到达的格子,故名。

如下图,白方的王前兵一步走两格时,与它同一

横线的左右两个黑兵都可以吃它,但黑兵不是占有它

到达的格子,而是它经过的格子,即王前方两格处。

吃过路兵必须在对方的兵走出之后立即吃,隔了一

步,这项权利便自行失去。吃过路兵仅限于兵吃兵,

其他棋子无此权利。

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“兵的升变”这种特殊走法,使我们联想起象棋中的兵

走至底线被称为“老卒无用”的情况。在国际象棋中则

相反,当一方的兵通过直进或斜吃到达底线,因“作

战有功”,可以“晋升”。一个微不足道的小兵顿时身价

百倍。至于变什么棋子,则可在后、车、马、象4种

棋子中任选一种,但不能变王,因为一国不能有二

君。兵的升变是强制性的,兵到底线,不能仍然是

兵。兵一经升变,就立即具备新棋子的性能。因此,

一方可以有两个或更多的后,或是3个获更多的车、

马或象。在大多数情况下,兵到底线都升变为后,由

于后的威力最大。

如下图,白方的后前兵已经冲到了次底线,它既

可以直进一格升变为后,也可以向左斜进一格吃掉黑

象升变为后,或者向右前斜进一格吃掉黑马升后对黑

王将军;而黑方冲到“下二路”的兵,既可直进一格升

后,也可以斜进一格吃白后或白车升后。

国际象棋基础入门教程(五)胜负与和棋

当一方轮到行棋的时候,在王没有被对方棋子将

军的情况下,王已经无路可走,己方的任何棋子都没

有合乎规则的着法可走,这种局面称为“无子可动”,

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按照规则作为和棋。

如下图,轮到白方行棋。白方只需要把象向右斜

进两格将军,就能将杀黑王获胜。但是如果白方把象

向左斜进两格攻击在斜线掩护本方王的黑车,其结果

如何呢?那就是一个无子可动的局面:黑王没有被将

军,但是已经无路可走,黑方唯一的其他子力——黑

车也不能动弹。按规则,属于和棋。

无子可动的局面与将杀局面的差别在于,前者一方只

攻击了对方王能走到的所有格子,但没能攻击它所在

的格子;后者则除了攻击对方王能走到的所有格子

外,还同时攻击了它所在的格子。

上面这个例子,是由于白方走了坏棋,才使胜局

变成了和局。然而在实战中,处于劣势的一方也可以

主动走成无子可动的局面来挽救败局。如下图,黑方

有很大的子力优势,但是白方可以利用后斜进至黑王

邻近的格子将军,逼迫黑王吃后消将,于是,形成了

无子可动的局面。

与无子可动一样,“长将”这一特殊的和棋规定,也可

作为劣势方挽救败局的求和方法。如下图,白方正威

胁以斜进一格将杀黑王,对此,黑方无解救之策,但

是轮走的黑方可以用后斜进一格至白王的所在直线将

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军,白棋惟有把王横平一格,黑后再斜进一格斜线对

黑王摇太阳舞蹈 将军,白王惟有回到原处。于是黑后再斜退一格

在直线将军,白方惟有再把王横平一格;黑后再斜进

一格斜印小天老婆 线对黑王将军……如此循环往复,白王不能避

免被连续将军,按规则判和。

在这个图中,黑方实施长将需要走得十分谨慎,

在第2步黑后将军时,只能斜进一格在斜线进行,如

果横平两格在斜线进行,那么,白方就能把车前面的

兵挺进一格垫将,黑方的将军就不能再持续了。

很明显,长将在国际象棋规则中被判为和棋,而

在象棋中式不允许的。原因大概和无子可动一样,象

棋中的将由于活动区域较小,比较容易被长将;而国

际象棋中的王活动范围宽泛,要想长将比较困难。

下面把现代国际象棋规则中,对于对局惟有的两

种结果——胜负或和棋的界定情况分类如下:

符合以下六条之一者,一方为胜局,其对方则为

负局:

1.将杀对方的王;

2.对方认输;

3.对方在比赛中超过时限;

4.对方比赛迟到超过允许界限;

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5.对方封棋着法模棱两可或不合规则;

6.对方严重触犯棋规被裁判判负。

符合以下七条之一者,双方为和局(和棋):

1.双方所余子力都不能将杀对方,例如双方都只

余单王,或一方余单王另一方余王和单马(或单

象),或双方都只余王和单象且双方的象是同色格

象;

2.一方无子可动;

3.一方被长将;

4.一方走出一步棋后提议作和;

5.一方只余单王,即使对方超过时限,也判为和

棋;

6.形成“50回合规则和棋”,即如果从某一步棋开

始的50回合中,双方均没有吃过一个棋子,也没有

走动过一个兵,可以由一方提出作和;

7.“三次重复局面和棋”——出现或将要出现三次

同样局面,而且都是轮到同一方走棋,轮走的一方可

提出作和。

国际象棋基础入门教程(六)做好对局记录

棋盘是国际象棋的战场,初学者一定要花工夫去

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熟悉棋盘。

黑白64个方格构成的棋盘上,共有8条直线、8

条横线以及26条由不同颜色组成的斜线。如下图。

因为国际象棋规定是白方先走的,所以在命名直线和

横线代号时,也以白方为标准。8条直线从白方的左

边到右边分别用a、b、c、d、e、f、g、h这8个小写

拉丁字母表示;8条横线从白方到黑方分别用1、2、

3、4、5、6、7、8这8个阿拉伯数字表示。因为每个

方格都是直线和横线的交叉点,所以它们可用直线的

拉丁字母和横线的阿拉伯数字结合起来表示,使每个

方格也都有了自己的名称,如下图。

对于斜线,是用它们两端的格子名称表示的。例如,

a1h8斜线、c1h6斜线、g1a7斜线等等。

现在看下图,用虚线围起来的d4、d5、e4、e5这

4个格子组成的区域成为“中心”。由a、b、c、d这4

条直线组成的半边棋盘成为“后翼”(后所在的侧

翼);由e、f、g、h这4条直线组成的半边棋盘称为

“王翼”(王所在的侧翼)。

国际象棋规则规定,当比赛时,在对局进行过程中,

双方都要用代数制(或称坐标制)记录法在指定的记

录纸上尽量清晰地逐着做好对局记录(包括己方与对

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方着法)。

符号意义符号意义

*

吃!好着

+

将军!!妙着

++

双将?错着

#将杀??漏着

00

短易位

e.p.

吃过路兵

000

长易位

~

走任意一着

后从d1格走到d5格,记为后d5,原来位置不记,

只记棋子的名称和到达的位置。兵从e2格走到e4

格,记为e4,兵的名称可以省略。象从c1格走演讲技巧 到h6

格吃掉对方的棋子,记为设计合同 象*h6。d*c4表示兵从d5格

吃掉对方对方c4格的棋子。车从a1格走到a8格吃掉

对方的棋子将军,记为*a8+。兵升变时在兵的着法后

面加上新棋子的名称,e*d1后+表示黑兵从e2格吃掉

白方d1格的棋子升后将军。a8马#!表示兵从a7格

走到a8格升变为马将杀对方,并且是一步好棋。

国际象棋是双方轮流对弈的,白方先走一步,黑

方接着走一步,称为一个回合。记录中阿拉伯数字序

号表示回合序号,每个回合的前半部分表示白方所走

的着法,后半部分表示黑方所走的着法。例如:1.马

f3马f6表示在第一回合中,白方王翼马走到f3格,

黑方王翼马走到f6格。“…”表示半个回合省略掉,例

如:18.…象g5,表示第18个回合中,白方着法省

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略,黑方把象走到g5。24.后d2…表示第24回合中,

白方把后走到d2,黑方着法省略。

国际象棋基础入门教程(七)如何杀单王

国际象棋对局一般分为三个阶段:开局、中局和

残局。当双方棋子减少到难以直接攻王成杀,而王可

积极出动的局面时,称为残局。在残局中,棋手的基

本任务是利用既得优势取胜或化解对方优势求和。

当一方除王以外再无别的棋子(包括兵)时,称

为单王,掌握单王杀局是学习攻杀技巧的第一步,它

能使初学者对各种子力的性能及子力配合的方法有所

了解。

如何杀单王?首先得看强方拥有什么子力,要杀

单王,至少需要一个重子(后、车因为威力大而被称

为重子)或两个轻子(这里指双象或马象)才行。杀

单王的基本方法是最大限度地缩小单王的活动范围,

把它驱逼至棋盘的边上或角上,然后运子做杀。在驱

逼和成杀的过程中,强方必须做到子力协同行动,通

常还需要王的助战,只是应该注意不要造成无子可动

局面的出现。

现在看重子杀单王的实例。依次是:双车杀单

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王、后杀单王、单车杀单王。

双车杀单王,不需要己方王的帮助。在下图中,

白方双车都攻击着第7横线黑王能走到的3个格子,

接下去白方只要走1.车a8+或1.车h8+,就攻击了第8

横线黑王能走到的2个格子和黑王本身所在的格子,

造成杀局。

双车杀单王,就是要设法走成和上图相类似的局面。

在下图中,白方首先要把黑王逼到能最快做杀的底线

上。

1.车a4+王f52.车h5+王g63.车b5…

黑王捉车,白车必须避开,应当走到远离黑王而

又不影响另一车行动的格子上。

3.…王f64.车a6+王e75.车b7+王d86.车a8

#后杀单王,需要王的帮助。光用一只后也能把对

方的王逼到棋盘角上去,但却不能成杀。不管单王在

什么位置,后与王配合构成杀局都不会超过20步。

例如下图,单王靠近中心,强方王和后都在棋盘角

上,杀单王也只需9步。

1.王b2王d52.王c3王e53.后g6…

首先是王投入战斗,现在后进入战局,这就严重

地限制了对方王的活动范围。

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3.…王f44.王d4王f35.后g5王f26.后g4王

e17.后g2…

黑王已被堵截在棋盘边线上。白方很快就能成杀

了。这里也可以走7.王e3王f18.后g68.…王e19.

后g1#。

7.…王d18.王d3王c19.后c2

#单车杀单王,在己方王的配合下,通常20步内

就可以完成。在逼王到棋盘边上和构成杀局时,要运

用对王战术。所谓对王,是指双方的王在直线或横线

上相隔一格的局面。现在看下图,单王在中心,强方

王和车分别位于棋盘两个角上,白方取胜着法如下:

1.王b2…

光用单车驱逼黑王是不能奏效的,例如:1.车h4

王d52.车f4王e53.车c4王d54.车f4王e5,白方

毫无进展。

1.…王d52.王c3王e53.王d3王d5

黑方自然不愿让王离开中心,但是白方可以再对

王时将军,迫使黑王离开中心。

4.车h5+王d65.王e4王c66.王d4王b67.王c4

王c6

在驱逼单王时,白王总是和单王保持一个马步,

欧阳与创编2021.03.08

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迫使黑方走成对王局面。黑方如果不这样走,将更快

被将杀。

8.车h6+王d79.王c5王e710.王d5王f711.王

e5王e7

如果想避免对王而走如下着法,结局是一样的:

11.…王g712.车f6王g813.王f5王g714.王g5王

h815.王g6王g816.车f7王h817.车f8#。

12.车h7+王d813.王e6王c814.王d6王b815.

王c6王a816.王b6王b817.车h8

#国际象棋基础入门教程(八)正方形法则

双方只剩下王和兵的残局称为兵残局。兵残局是所有

残局的基础,因为其他各类残局都有可能转化为兵残

局。所有兵残局的中心思想是实现或阻碍兵的升变。

这里,多一个看似“微不足道”的兵往往能够起到决定

胜负的作用。

王单兵对单王时最简单的残局,初学者如果能牢

牢掌握其胜和要旨,便有了一把深入研究兵残局的入

门钥匙。王单兵对单王能否取胜,关键在于兵能否升

变为后(或车)。如果兵不能升变,那么是和棋。这

里根据兵在升变过程中有否己方王的保护,可以分为

两种情况。

欧阳与创编2021.03.08

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先看单兵升变过程中没有己方王的保护。这里,

因为重要的是要应用“正方形法则”。

如下图,如果轮到白方行棋,白方能胜,因为黑

王追不上白兵。

1.h5王d62.h6王e63.h7王f74.h8后

如果轮到黑方行棋,黑方能和,因为黑王能追上

白兵并吃掉它。

1.…王d62.h5王e63.h6王f6(f7)4.h7王

g75.h8后+王*h8

为了在这种残局中迅速确定弱方王能够追上兵,

可以把兵所在的格子到它的升变格这一段直线作为正

方形的一条边,在棋盘上设想一个正方形。如果单王

能进入这个正方形,就能追上兵,反之就追不上。这

称为正方形法则,是兵残局理论中基本法则之一。根

据正方形法则可以知道,当黑方先走时,黑王即使在

c8、c7、或c3、d3也能追上兵;当白方先走时,黑王

即使在g3、h3也追不上白兵。

在应用正方形法则时,要注意初始位置的兵,它

一步可以走两格,因此正方形的边长要减少一格。例

如在下图中,白兵在g2,正方形的边长应是g3g8,

见图中虚线部分。

欧阳与创编2021.03.08

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按照正方形法则,白方先走能胜,而黑方先走

时,因为单王只要进入正方形就能追上白兵,所以黑

王走b6、b5、b4都可以。如果黑王不在a5而在a2,

那么就一定要沿着a2g2这条正方形的对角线走才能追

上兵。这里如果在这条斜线上存在障碍,那么王就是

在正方形内也追不上白兵。

下面看单兵升变过程中有己方王保护的情况。这

里,兵能否升变,关键取决于王能否控制兵的升变

格。在下图中,由鹅的英语怎么读 于白王位于d7(或c7、b7)格,

不仅保护兵,而且已经有效地控制了c8升变格。在此

局面中,无论黑王位于何处,均无法阻挡白兵升变,

白方胜定。

为了不让单兵升变,弱方王惟有占据兵行进路线

上的格子予以阻挡,此时如何判断计算兵能否升变,

正是单兵对单王残局中的主要内容。这里,重要的是

要运用“对王法则”。

在下图中,胜和取决于何方先走。这里,两个王

的相对位置正是我们以前讲过的对王。谁走成对王,

就迫使对方离开已占有的好格子,这就是对王法则的

意义。如果这个局面黑方走成对王,即由白方先走,

那么只能是和棋。如果黑方先走(即白方走成对

欧阳与创编2021.03.08

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王),则白方胜。

如果把上图的局面双方王的位置都向后斜移一格,

便得到下图。这里,白王在兵的后面,而黑王占住兵

前面的格子,成为封锁兵。当然,弱方王不能一直占

住封锁兵的格子。轮到弱方走时,王必须后退,而让

兵前进。

国际象棋基础入门教程(九)子力价值

中局是一局棋的中心阶段。它的特点是双方发挥作

用和投入战斗的子力较多,王的地位消极,王所处的

区域经常出现威胁。由于中局最能体现棋手的个性思

维,所以是对局的核心。尽管中局内容复杂,但仍然

有一定规律可循。在学习中局理论知识之前,先得学

习一些基本的攻守常识。

在对局中,双方一攻一守,不可避免会引起相互

吃子。为了在对换棋子时不吃亏,必须了解各种棋子

的相对价值。除了王以外,各种棋子的价值都是由它

们的威力决定的,威力大的棋子价值就高。如果以兵

为计算价值的单位,各种棋子的价值大致如下:

兵1象3马3车5后10

上列数据可供对局兑子时做依据。例如象和马是

欧阳与创编2021.03.08

欧阳与创编2021.03.08

等价子力,一个车抵一个半象(马),一个象(马)

抵三个兵等等。但是我们必须明白,棋子的价值不是

一成不变的,同样的棋子带对局的不同阶段,以及由

于位置不同,活动范围大小不同,价值也会不同。例

如在开局和中局中,后的价值相当于两个车,但在残

局中就不如两个车;在开局和中局中,车的价值相当

于一象两兵,但在残局中就只相当于一象一兵;当8

个兵都在初始位置时,一个后就能胜过它们,但当车

前兵或象前兵到达次底线时,一个兵有时就能抵上一

个后。这说明兵越接近底线,价值就越大,因为兵升

变的可能性增大了。

为了进一步理解棋子价值的变化,我们把各种棋

子控制格子数的最大值和最小值列出来:

兵王马象车后

控制格子数的最大值

288131427

控制格子数的最小值

13271421

在上列数字中,被认为是等价的马和象控制的格

子数差别很大。这个情况是可以理解的:象控制的格

子数虽然比马多,但它只能控制单一颜色的格子;而

马每走一步就改变它所控制格子的颜色,从理论上

讲,它能到笛子教程 达棋盘的每一个格子上去。因此,可认为

马和象是等价的。

欧阳与创编2021.03.08

欧阳与创编2021.03.08

前面已经说过,王的存亡决定一局棋的胜负,对

局的最终目的就是消灭对方的王。所以,王的价值不

能由它的威力来决定,任何棋子的价值都不能与王相

比。在对局中,只要能将杀对方的王,牺牲再多的棋

子也就在所不惜。

国际象棋基础入门教程(十)攻击目标

当棋盘上还有很多棋子的时候,能够直接攻击王的机

会是不多的,一般都是先攻击对方的兵子。攻击兵子

可以是单方面的,也可以是相互的。例如用兵攻对方

的马或车是单方面的,用马攻击对方的车、象、后和

兵是单方面的;用兵攻兵、象、后和王,兵本身也受

攻击。

如何选择攻击目标呢?一般来说,攻打静止的目

标要比攻打活动的容易。而同样是活动的目标,攻打

活动性小的要容易些。兵之所以常常先成为被攻打的

目标,就因为它在所有棋子中活动性最小,只能在一

条直线上向前走,迎面如有别的棋子顶住,它就完全

不能动了。

用除兵以外的棋子攻打对方有保护的兵,一般来

说是没有好处的,因为兵的相对价值最低。但对于孤

欧阳与创编2021.03.08

欧阳与创编2021.03.08

兵(相邻直线上无己方兵的兵)、落后兵(兵链中落

在最后的兵,能保护其斜前方的兵而本身无其他兵保

护)、叠兵(位于同一条直线上两个或两个以上的

兵)等弱兵来说,情况就不同了。例如在下图中,黑

方d5兵就是孤兵。

1.车d4!…

为什么白车走到d4,而不是到d3或d2,这一点

以后就会清楚。白方一方面准备在d线重车,一方面

封锁住d5兵,使它不能走动。

1.…车d62.车bd1车fd8

如果黑方走2.…c8反击白方c2兵(这是一个落

后兵),那么在3.车*d54.车*c2之后,将失b5兵。

现在对于d5兵,双方将是两子攻击守卫,攻守相

当。

3.c4b*c44.b*c4…

由于d5兵已被牵制,不能吃c4兵,否则黑方将

失车。于是形成三子攻击两子守卫的局面,黑方d5

兵必失。如果白方第一步不走1.车d4,而是走1.车

d3或1.车d2,那么黑方现在就可走4.…d4,避免了

失兵。

棋子(不包括兵)由于某种原因失去或减少活动

欧阳与创编2021.03.08

欧阳与创编2021.03.08

性,在攻击时应该首先对准对方的这种棋子。常见的

情况有三种:(1)一个棋子被同一方的其他棋子所

包围而失去活动性;(2)一个棋子能走到的格子都

已经被对方棋子所攻击,这个棋子的活动性就大为减

少;(3)一个棋子由于被牵制而不能走动,上例黑

方的d5兵就属于这种情况。

现在对上述情况的第一种予以举例说明。在下图

中,黑方如果走1.…b5是不利的,以下可有2.马

*b5!c*b53.象f3,黑方a8车属于被己方其他棋子

所包围而失去活动性的子力,它在白象的攻击下无路

可走。

时间:2021.03.08创作:欧阳与

本文发布于:2023-03-20 20:03:45,感谢您对本站的认可!

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