VR与AR的区别
一、行业概述
(一)VR界定
VR在20世纪60年代被首次提出,是VirtualReality的简称,字面解
释为虚拟现实,是指借助计算机系统以及传感器技术生成一个三维环境,创作出
一种崭新的人机交互状态,通过调动用户的所有感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉
等),带来更加真实的、身临其境的体验。
VR的核心是创造的内容,虚拟逼真,让人参与其中,产生沉浸感,达到一
种进入其他时空的首乌的功效与作用 感觉。VR可谓是创造了一个100%真实的封闭虚拟平台,比如
说VR头盔,通过切断你的视觉输入现实世界的路径,将你带入创造的虚拟的三
维空间,打造“完全在场”的错觉。
(二)AR界定
AR由1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实
的用途将会越来越广。增强现实技术(AugmentedReality,简称AR),是一种
实时地计算50个成语 摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,
这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本
在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,
触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世
界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物
体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
二、VR与AR的区别
从字面上讲,AR(ARGMENTEDREALITY)增强现实,是通过电脑技术将虚拟的
信息应用到真实的世界,一般是通过投射装置,真实的与虚拟商业书籍 的环境、物体实时
叠加到同一个画面或者空间。这里的主体是人,技术核心在结合现实与虚拟,达
到互动。AR更像是许多应用的实时交互终端,给予现实世界叠加虚拟物体或者
电子信息,从而对现实达到“增强”的效果。
三、应用领域
(一)药物流产后注意事项 VR应用领域
目前在在消费者VR领域,游戏可能是第一人鞭 个比较大的市场,但虚拟现实远
不止游戏一个领域,VR正在改变故事叙述、医疗、教育、设计和更多的领域。
当然VR在体育上的应用主要体现在直播层面。在2013-14NBA赛季时在甲
骨文球馆金州勇士队对丹佛掘金队的比赛中,NextVR公司就拍摄了NBA全明星
赛和StateFarmAll-StarSaturdayNight中的精彩部分,通过GearVR观看,
其高清画质和流畅度完全可以跟得上比赛的动作,逼真程安排的近义词 度堪比现场观看。目前
这家公司也测试了高尔夫、拳击比赛等极限运动,都取得了很好的效果。
不过,对于对于VR来讲,了解它的最好的方式还是要体验,否则人们最终
还是无法感知什么是VR。在中国VR市场中有三种硬件可以体验VR,一种是以模
仿Ocul四叶草壁纸 usRift的PC版头盔,一种是以三星Gear为代表的移动版头盔,还有一
种就是还未上市的VR一体机,这三种硬件设备中PC版头盔肯定体验效果会更好
一些,但是对于普通用户来讲由于价格过高以及使用环境的限制等原因,目前还
不会有太多用户购买。因此汉恩VR体验馆是普及VR的最佳方式!
(二)AR应用领域
前不久,一只以类似3D全息投影形式呈现的小北极熊火遍了全网,在这只
萌熊背后,酷炫的AR(增强现实)技术也再次被热议,水浒传读后感作文 该技术其实很早就在国外
被广泛运用,而国内,08年就将其运用于儿童教育、游戏和营销等领域。
类似于小熊的基于AR技术的应用都符合一个基本的套路,就是通过先进的
AR技术让平面图片或卡牌“立体动起来”。用户只需要下载相应的专用软件,
利用使用移动设备扫描AR卡,即可出现角色的立体图像。AR技术可广泛应用到
军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱aim是什么意思 乐等领域。
最早,它被应用于在教育领域,跟传统纸质图书不同的是,用户通过手机或
者平板电脑下载软件,就可以体验更具真实感的立体三维动画和互动科学游戏,
这样不仅增强使用的趣味性和交互性,还能给儿童带来全新阅读体验。
本文发布于:2023-03-26 10:25:27,感谢您对本站的认可!
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