translate(): 指定对象的2D translation(2D平移)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则默认值为0
translatex(): 指定对象X轴(水平方向)的平移
translatey(): 指定对象Y轴(垂直方向)的平移
translatez(): 指定对象Z轴的平移
translate3d(): 指定对象的3D位移。第1个参数对应X轴,第2个参数对应Y轴,第3个参数对应Z轴,参数不允许省略
transform: translateX(50%);/*相对于本身当前位置右移50%宽度*/transform: translateZ(100px);/*如果设置了perspective属性,那么元素会相对于屏幕逐渐向我们“靠近”,即放大*/
指定透视距离,在相机拍照中叫景深,也可以叠加
放在父级上,即拥有“第二者视角”
放在自身、兄弟身上,即以“自己的视角”
真爱如血好看么perspective: 500px;/*相当于在z轴500px像素的位置观察*/
指定透视点的位置,我们的视角所在方位
body{ perspective: 800px; perspective-origin: 300px 100px;}.box{ position: absolute; top: 200px; left: 200px; width: 200px; height: 200px; border-radius: 50%; background-color: chartreu;}.content{ width: 200px; height: 200px; background-image: url(clock.png); background-size: cover; transform: translateZ(100px);}<div class="box"> <div class="content"></div></div>
五泄风景区当我们设置视角距离屏幕800px,从位置(300px,100px)的位置观看,如图(我们视线经过)
我们是可以看见立体效果的,即看到了后面的一层绿布
外企hr.box{ position: absolute; top: 200px; left: 200px; width: 200px; height: 200px; border-radius: 50%; background-color: chartreu; transform: rotateY(45deg);}
但是当我们将父元素旋转后,发现后面的绿布又看不到了
这就是正常情况下浏览器的渲染机制——2d
当我们在当前父级加上transform-style: prerve-3d该属性时,就能渲染出正常3d效果
.box{ position: absolute; top: 200px; left: 200px; width: 200px; height: 200px; border-radius: 50%; background-color: chartreu; transform: rotateY(45deg); transform-style: prerve-3d;}
注意:perspective和trans五字对联form-style: prerve-3d任意一个被设置,在没有其他参照物情况下,子孙将会将设置该属性的元素作为参照物(例如定位)
当3d效果时旋转到背面,该属性设置是否显示背面。
body{ persp给自己一个ective: 300px;}div{ width: 150px; height: 150px; background-color: chartreu;}
body{ perspective: 600px;}div{ width: 150px; height: 150px; background-color: chartreu;}
在元素没有移动时,不管从近,远观察,其大小不变。(注:我们最终关注的始终是屏幕)
body{ perspective: 300px;}div{ position: absolute; top: 200px; left: 200px; width: 150px; height: 150px; background-color: chartreu; transform: translateZ(100px);}
此时我们设置元素沿z轴向“我们”靠近100px后
那么元素相对于在原屏幕上的大小就发生了改变
body{ perspective: 300px;}div{ position: absolute; top: 200px; left: 200px; width: 150px; height: 150px; background-color: chartreu; transform: translateZ(-100px);}
此时将元素“远离”100px
那么元素最终在屏幕上将会变小
其远离类似:两小儿辩日“近者大而远者小”
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