信息技术六年级下册教案
主题一制作Flash动画
任务一美丽蝴蝶画出来
1、教学目标
(1)知识与技能:1、认识flash窗口及工具栏;2、能够利用工具栏绘制图画;3、学
会简单修改图画。
(2)过程与方法:通过用工具栏绘制图画,体会flash的绘图功能。
(3)情感态度价值观:学会讨论、交流、合作学习。
2、重点难点分析
(1)教学重点:工具栏常用工具的使用;图画的修改
(2)教学难点:图画的修改。
3、教学方法:任务驱动,小组合作学习课时:2
教学过程:
一、引入:我们大家都喜欢看动画片。动画是信息表达的基本形式之一,它被广泛运用
于游戏娱乐、卡通片、网页修饰和广告设计等。Flash就是制作动画的常用工具,经常使用
flash的人被称之为闪客,让我们一起走进flash动画世界吧。
二、进行新课
1、布置任务:(1)找到flash,打开它,并认识它的工作界面;(2)找到工具箱中的
选择工具,看看它是怎么使用的;(3)试用工具箱里的工具,画出第三页的小树,组长进行
检查;(4)画出第7页的蝴蝶,命名为×××班×××的蝴蝶,并保存。
(第2课时)方法指导:请认真阅读课本第1页到第7页的内容,不懂的请先看书,无
法解决就的问题就和小组成员讨论交流。
2、学生操作、练习;小组交流、讨论。教师巡视。
3、小组展示任务完成情况,并做问题说明。(1)如何打开flash;(2)flash的的菜单
栏,工具栏,工具箱,时间轴,舞台、浮动面板等;(3)选择工具的使用;(4)画小树时你
是怎么填上色的?(5)蝴蝶的身子怎么画;(6)蝴蝶左上翅怎么画;(7)蝴蝶左下翅怎么
画;(8)蝴蝶翅膀上的花纹怎么画;(9)蝴蝶翅膀颜色的填充和半边的组合(10)蝴蝶另一
半怎么画。
三、教师小结
四、板书:任务一美丽蝴蝶画出来
1、认识flash
2、选择工具对图形的修改作用
3、画出美丽的蝴蝶
任务二蝴蝶翅膀动起来
1、教学目标
(1)知识与技能:1、知道动画的基本原理;2、了解时间轴、帧、关键帧;3、学会制
作逐帧动画。
(2)过程与方法:学会制作逐帧动画,体会动画的基本原理。
(3)情感态度价值观:学会讨论、交流、合作学习。
2、重点难点分析
(1)教学重点:学会制作逐帧动画
(2)教学难点:插入关键帧和蝴蝶的变形。
3、教学方法:任务驱动,小组合作学习课时:1
教学过程:
一、引入:画好了蝴蝶,今天我们就让蝴蝶的翅膀动起来。
二、进行新课
1、布置任务:(1)找到你画的蝴蝶,根据课本12页,尝试让蝴蝶的翅膀动起来;(2)
说说你对帧、普通帧、关键帧、空白关键帧和逐帧动画的认识。
方法指导:请认真阅读课本第8页到第14页的内容,不懂的请先看书,无法解决就的
问题就和小组成员讨论交流。
2、学生操作、练习;小组交流、讨论。教师巡视。
3、小组展示任务完成情况,并做问题说明。(1)如何观看动画(2)蝴蝶3个关键帧的
制作;(3)为什么翅膀动身子也移动呢?(4)帧、普通帧、关键帧、空白关键帧、逐帧动
画。
三、教师小结
四、板书:任务二蝴蝶翅膀动起来
1.逐帧动画2.帧、关键帧、普通帧、空白关键帧
任务三美丽蝴蝶飞起来
1、教学目标
(1)知识与技能:1、认识元件及实例;2、能够制作图形元件、影片剪辑元件;3、学
会制作补间动画
(2)过程与方法:学会制作补间动画,体会补间动画的基本原理。
(3)情感态度价值观:学会讨论、交流、合作学习。
2、重点难点分析
(1)教学重点:形状补间动画和动作补间动画的制作
本文发布于:2023-03-16 08:14:38,感谢您对本站的认可!
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