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ScrollView与EditText焦点、输入法弹出问题、常用属性随记

更新时间:2023-04-04 04:34:47 阅读: 评论:0

1、EditText弹出软键盘遮住输入框问题

在Activity中添加配置在该Activity中的onCretae()的tContentView()方法前面添加:getWindow().tSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN)含义:把整个Layout顶上去露出获得焦点的EditText,不压缩多余空间.解释他们的含义:SOFT_INPUT_ADJUST_NOTHING: 不调整(输入法完全直接覆盖住,未开放此参数);SOFT_INPUT_ADJUST_PAN:把整个Layout顶上去露出获得焦点的EditText,不压缩多余空间SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE: 整个Layout重新编排,重新分配多余空间;SOFT_INPUT_ADJUST_UNSPECIFIED: 系统自己根据内容自行选择上两种方式的一种执行(默认配置).这里SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE和SOFT_INPUT_ADJUST_PAN和上面中的adjustResize和adjustPan效果是一样的.@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    //让布局向上移来显示软键盘    getWindow().tSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);    tContentView(R.layout.activity_login);    init();}

2、EditText和ScrollV星空的记忆iew连用导致EdtiText无法获取焦点或焦点一闪而逝

在布局文件xml里    ScrollView标签添加属性    android:descendantFocusability="blocksDescendants"//后代可聚焦性    EditText标签添加属性  android:clickable="true"//可点击                        android:focusable="true"//可获取焦点                        android:enabled="true"//启用  

3、实现点击EditText外部隐藏输入法且EditText失去焦点(这块焦点逻辑四季山水可用于其他控件标签)

(1)重写dispatchTouchEvent    @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {        if(ev.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){            View v = getCurrentFocus();            if (isShouldHideInput(v, ev)) {//判断当前点击屏幕的地方是否是软键盘                tFocusables(mETProjectName, fal);//使EditText失去焦点,参数2位true则获取焦点,记得在合适的地方至true,否则ET将无法获取焦点                if (hideSoftInputMethod(this, v)) {//隐藏输入法软键盘                    return true; //隐藏键盘时,其他控件不响应点击事件==》注释则不拦截点击事件                }            }        }        return super.dispatchTouc无限猴子定理hEvent(ev);    }    private void tFocusables(EditText editText, Boolean b) {        getWindow().tSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);//把整个Layout顶上去露出获得焦点的EditText,不压缩多余空间        editText.tFocusable(b);        editText.tFocusableInTouchMode(b);        editText.requestFocus();    }        /**     * 判断当前点击屏幕的地方是否是软键盘     * @param v     * @param event     * @return     */    public static boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {        if (v != null && (v instanceof EditText)) {            int[] leftTop = { 0, 0 };            v.getLocationInWindow(leftTop);            int left = leftTop[0], top = leftTop[1], bottom = top + v.getHeight(), right = left                    + v.getWidth();            if (event.getX() > left && event.getX() < right                    && event.getY() > top && event.getY() < bottom) {                // 保留点击EditText的事件                return fal;            } el {                return true;            }        }        return fal;    }    /**     * 隐藏软键盘     * @param context     * @param v     * @return     */    public static Boolean hideSoftInputMethod(Context context, View v) {        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context                .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);        i大象的英文怎么读f (imm != null) {            return imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);        }        return fal;    }

4、EditText输入的文字为密码形式的设置

(1)通过.xml里设置:把该EditText设为:android:password="true" //平面广告设计说明 以”.”形式显示文本(2)在代码里设置:通过设置EditText的tTransformationMethod()方法来实现隐藏密码或这显示密码。editText.tTransformationMethod(PasswordTransformationMethod.getInstance());//设置密码为不可见。

5、EditText输入的文字为电话号码

Android:phoneNumber=”true”  //输入电话号码

6、EditText字数限制的设置

(1)在.xml中设置:android:maxLength=“50” (2)代码中设置:   editText.tFilters(new InputFilter[]{newInputFilter.LengthFilter(100)});

7、EditText设置字体

android:typeface="monospace" //设置字型。字形有:normal, sans, rif,monospaceandroid:numeric="integer"//只接受数字 android:numeric来控制输入的数字类型,一共有三种分别为integer(正整数)、signed(带符号整数,有正负)和decimal(浮点数)。

8、在EditText中软键盘的调起、关闭

(1)EditText有焦点(focusable为true)阻止输入法弹出 editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);   editText.tOnTouchListener(new OnTouchListener(){           public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){             editText.tInputType(InputType.TYPE_NULL); //关闭软键盘                 return fal;         }    });(2)当EidtText无焦点(focusable=fal)时阻止输入法弹出 InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);  imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(),0);(3)调用数字键盘并设置输入类型和键盘为英文 etNumber.tInputType(InputType.TYPE_CLASS_NUMBER); //调用数字键盘 rlEditText.tInputType(InputType.TYPE_TEXT_FLAG_MULTI_LINE);//设置输入类型和键盘为英文 或者:android:inputType="textUri|textMultiLine"(4)android:focusable="fal"//键盘永远不会弹出 <activity android:name=".AddLinkman"android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"/>//不自动弹出键盘 //关闭键盘(比如输入结束后执行) InputMethodManager imm =(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(etEditText.getWindowToken(), 0); //自动弹出键盘 ((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(0,InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); etEditText.requestFocus();//让EditText获得焦点,但是获得焦点并不会自动弹出键盘

9、android:padding和android:layout_margin区别

这两个都可以设置边距,但有细微的区别:(1)android:padding是相对父view的边距(2)android:layout_margin是相对同一级View的边距例:LinearLayout是水平布局,下面有两个按钮,(a)如果右边的按钮想距左边的按钮15px,因为这两个按钮是同一级的,应该用android:layout_margin;(b)如果右边的按钮想距左边的距离为350px,应该用android:padding      

10、android:layout_gravity和android:gravity的区别

(1)android:layout_gravity是本元素对父元素的重力方向。(2)android:gravity是本元素所有子元素的重力方向

11、使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置:

android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕 同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键 android:imeOptions="actionNone" //输入框右侧不带任何提示 android:imeOptions="actionGo"   //右下角按键内容为'开始' android:imeOptions="actionSearch" //右下角按键为放大镜图片,搜索 android:imeOptions="actionSend"   //右下角按键内容为'发送' android:imeOptions="actionNext"  //右下角按键内容为'下一步' android:imeOptions="actionDone" //右下角按键内容为'完成'

12、限定edittext能输入数字和字母,并且默认输入为数字,如身份证号码

android:inputType="number" android:digits="0123456789xyzXYZ"//指定输入法的类型,int类型,可以用|选择多个。取值可以参考:android.text.InputType类。取值包括:text,textUri, phone,number,等

13、edittext光标详解

edittext.requestFocusFromTouch();//让光标放入到点击位置。 edittext.requestFocus();//默认方式获得焦点EditText editor = (EditText)getCurrentView();//光标处插入 int cursor = editor.getSelectionStart(); editor.getText().inrt(cursor,delta);让光标移到末端(这样文字就会向前显示) EditText et = ... String text = "text"; et.tText(text); et.tSelection(text.length());android:cursorVisible="fal" 隐藏光标android:background="#00000000"//不要文本框背景

14、EditText 常用属性汇总

android:layout_gravity="center_vertical" 设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:hint="请输入数字!"设置显示在空间上的提示信息 android:numeric="integer" 设置只能输入整数,如果是小数则是:decimal android:singleLine="true" 设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。android:password="true" 设置只能输入密码android:textColor = "#ff8c00" 字体颜色android:textStyle="bold" 字体,bold, italic, bolditalic android:textSize="20dip" 大小android:capitalize = "characters" 以大写字母写android:textAlign="center" EditText没有这个属性,但TextView有 android:textColorHighlight="#cccccc" 被选中文字的底色,默认为蓝色android:textColorHint="#ffff00" 设置提示信息文字的颜色,默认为灰色 android:textScaleX="1.5" 控制字与字之间的间距android:typeface="monospace" 字型,normal, sans, rif, monospace android:background="@null" 空间背景,这里没有,指透明android:layout_weight="1" 权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargeInver" 文字外观,这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。不知道这样理解对不对? 通过EditText的layout xml文件中的相关属性来实现:1. 密码框属性 android:password="true" 这条可以让EditText显示的内容自动为星号,输入时内容会在1秒内变成*字样。2. 纯数字 android:numeric="true" 这条可以让输入法自动变为数字输入键盘,同时仅允许0-9的数字输入3. 仅允许 android:capitalize="cwj1987" 这样仅允许接受输入cwj1987,一般用于密码验证 下面是一些扩展的风格属性android:editable="fal" 设置EditText不可编辑android:singleLine="true" 强制输入的内容在单行android:ellipsize="end" 自动隐藏尾部溢出数据,一般用于文字内容过长一行无法全部显示时

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