拼图活动方案
拼图活动方案
篇一:
拼图比赛活动方案拼图比赛活动方案活动主题:
(爱拼才会赢,全民总动员)或巧手拼拼乐、拼出希望,拼出未
来等活动意义:
拼图是一项可以开发同学们智力的一项益智游戏,可以锻炼同学
们的思维方式及动手义诊活动方案 能力,增加大脑的思维能力,同时也可以增加同
学们的业余知识,能让同学们在拼图过程中体验乐趣白菜 。(可采用单人
比赛,或以双人合作方式,考验伙伴们之间的默契,可以让同学们学
会互相合作,遇到挫折互相扶持。)活动对象:
可分为三组,4-7岁幼儿组,7-12岁小学生组,13-16中学组(幼
儿组平面拼图,小学生立体,中学生水晶立体)赞助企业:
可找些制作拼图企业印制些灾难性拼图或旅游景点等地理拼图,
给同学丰富知识,给企业做广告活动地点:
房山科技活动中心活动时间:
待定活动规则:
1、本次拼图时间规定为四十分钟
2、进行拼装,不得违规操作
3、拼图过程中不得随意走动
4、不得交头接耳
5、不得与工作人员发生矛盾突出奖项设置:
每组各评一二三等奖,可一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名
等工作人员:
摄像一名,拍照一名,计时一名,每组管理人员3名注意事项:
比赛开始后不得在现场随意走动如零部件缺少及时汇报给工作
人员
篇二:
拼图活动(策划书)“爱拼才会(材徽)赢”院徽拼图大赛活动
策划
一、活动主题爱拼才会(材徽)赢
二、活动目的在材冶学院十五周年院庆来临之际,本次拼图大赛
活动旨在共同庆祝院庆的同时锻炼团员的六项基猪肉炖茄子 本能力,增强材冶学
子爱院热情,提升各班级的活力与凝聚力。通过拼图娱乐活动使大家
更好地理解院徽的设计结构与意义,从而在学院以及学校做好新院徽
的宣传工作。
三、活动时间201X年10月21日—23日(分三天进行)
四、主办单位材料与冶金学院团委
五、参与人员材料与冶金学院参选班级,辅导员老师
六、活动地点两种进行(挑选最佳一组)室内:
1#楼大厅室外:
一舍西篮球场七、活动安排
1、前期准备
(1)向各班下发拼图大赛活动通知,并通过电子屏进行宣传,通
过各班级团支书反馈信息初步确定参加比赛的班级数目。
(2)邀请部分辅导员老师参加第一天活动,并完成活动主持人和
老师发言稿。
(3)联系鸿程美术制作好条幅,条幅内容为:
材料与冶金学院院庆系列活动之“爱拼才会(材徽)赢”院徽拼
图大赛活动时间:201X年10月21日—23日主办单位:材料与冶金
学院团委班级报名方式:李同学159****1906
(4)准备活动现场的布置,范围大小的确定,选好背景音乐,背
景音乐要切合活动当天主题,体现娱乐和互动性。
(5)准备好当天比赛活动颁发的奖品(奖状及院徽纪念贴),并按
比赛结果分类准备。
(6)准备好活动当天需要的笔记本、音响、相机、DV、水性笔、
展板、秒表、便利贴,提前组织开会讨论比赛现场具体事宜。
2、活动开展
(1)现场背景布置,背景音乐响起(如果在室外的话);
(2)请到场老师讲话;
(3)请设计者讲解构思来源及意义,使大家深入了解院徽;
(4)主持人宣布比赛规则,提供拼图方案参考。现场有负责人按
秒表计时记录各班拼图时间;
(5)团支书手拿院徽式样,请班级代表抽签做好比赛准备,带领
大家根据采用方案思考两分钟;
(6)主持人宣布比赛开始;(7)活动结束时由老师为各班级颁
发奖状留作纪念,组织班级同学在拼图后面留言;(8)所有到场老
师同学均在画有许愿树并写有院徽构思意义的展板上贴上自己的一
片便利贴,共同拼出美好的院徽图案,在上面书写对学院的祝福寄语。
3、活动后期整理整理活动会场,将会场恢复原样;
4、成果展示将两块由各班级拼好的院徽放置于大活门口展示,并
将活动照片,活动新闻稿通过人人网,QQ等途径进行宣传,从而让
全校师生认识我们的新院徽,以达到广泛宣传材冶院徽的目的。附:
拼图方案
(1)每个班级分成若干小组(具体依照院徽各部分图形组成),每
组指定一名小组长,依次拼成院徽上的各个图形,最后大家整合到一
起。
(2)每个班级分为五组,中间一组为实施小组,其余四组围绕其
形成支援小组,将全班的力量汇聚到少数人身上,从而以最快的速度
完成拼图。
(3)每班出若干人凭记忆画几组院徽图,再由几人进行适当讲解,
从而进行更为适合的拼图方式。
(4)每个班级排成一列纵队,进行回答院史问题,若回答正确则
带走一块拼版,迅速回到拼图区进行拼图,依次轮换,直至整个院徽
拼图完成。
八、经费预算:
条幅:
70元拉花、气球等:
10元便利贴:6元院徽纪念贴:
70元
2.4*
2.4拼图:
288*2=576元总计:
732元材料与冶金学院团委201X年10月12日
篇三:
拼图大赛策划贵州大学农学院拼图比赛——秋天的元素策划
书主办:
贵州大学农学院团委学生会承办:
贵州大学农学院团委学生会组织部策划时间:
二〇一〇年十月二十七日目录
一、活动背景-----------------------------------------3
二、活动主题-----------------------------------------3
三、活动目的-----------------------------------------3
四、主办单位-----------------------------------------3
五、活动地点-----------------------------------------3
六、活动时间-----------------------------------------3七、
活动经费-----------------------------------------3
八、活动人员及评委嘉宾-------------------------------4
九、活动内容-----------------------------------------4十、
活动方式-----------------------------------------4十
一、活动流程---------------------------------------4十
二、比赛规则---------------------------------------6十
三、监督细则---------------------------------------7十
四、评分规则---------------------------------------7十
五、互动环节内容-----------------------------------8十
六、作马桶怎么画 品要求-------------------观察的日记 --------------------9十七、
注意事项---------------------------------------9一.活动背
景秋风给大地披上了金黄色的新衣,放眼秋天的山山水水,我的笔
下写不尽秋天的迷人和绚丽。秋天,不仅给大自然换上了金秋十月的
盛装,更是给人们带来了丰收的喜悦和舒心的笑容。而这美丽的秋景
将要随冬的到来而消失,我们将用拼画的方式留住这美丽的景色,使
我们留住这份秋的喜悦。二.活动主题自然创新团结向上
三.活动目的大学生活是比较枯燥的,我们作为新世纪的年轻人这
么能甘于这份枯燥了?我们的生活应该是有趣的,充满美好记忆的。
而通过树叶拼图比赛,我们将走出课本,走出教室,走入自然,走入
绿色,感受秋天的美丽。同时,进一步锻炼同学们的创新思维与团队
合作意识以及动手能力,增进对班集体的热爱。四.主办单位农
学院团委学生会组织部.五.活动时间201X年11月12日至201X
年11月19日六.活动地点贵大南校区五教102(或202)七.活
动经费奖品:
一等奖:
篮球100元;二等奖:
羽毛球拍50*2元;三等奖:乒乓球拍20*3元;最佳人气队伍
奖:
笔记本120元;宣传横幅制作60*2元;活动用品(包括音响,
饮用水,气球等)150元。总计650元八.活动人员及评委嘉
宾活动人员:
农学院全体学生;活动嘉宾:
农学院学生科王高军老师、龙飞老师;活动评委:
孔译贤、张友、朱力、李雪云、熊远鹏。九.活动内容
1、进行前期宣传;
2、比赛报名;
3、作品制作;4、作品评比;
5、公布比赛结果,颁发比赛奖品。十.活动方式室内活动,现
场制作十一.活动流程
1、活动前期准备:
(1)、向系及学院递交活动申请书和策划书,征求学院领导的同意。
(2)、将活动内容及相关资料以文本形式发放到各班级,并由各班
团支书做好本班的宣传动员工作,以及报名工作(每班一个参赛队每
队5人),并由各参赛队伍提前自行准备参赛所需材料。
(3)、请外联部同学协助筹办活动所需的部分经费。
(4)、对比赛期间监督人员的培训(由组织部讲解有关监督细则)。
(5)、置办横幅,向全校师生宣传本次活动。
(6)、邀请本次活动的评委及嘉宾。(7)、由组织部负责购买活
动所需的奖品及其他物品。(8)、合理调配各个协助部门,布置好
活动会场,会场保证横幅一条,以各色气球装扮属于秋收的喜庆会场,
各参赛组活动区域及各班非参赛人员座次的划分,以及对比赛期间监
督人员(秘书部与办公室)的安排。
3、活动过程:
(1)、组织各班按顺序入场,并组织各参赛队伍派代表进行抽签决
定各自作品的解说次序。
(2)、由主持人宣布此次活动正式开始。
(3)、由主持人介绍本次活动到场的嘉宾及评委。
(4)、由嘉宾为此次活动致辞。
(5)、主持人介绍本次比赛的规则及相关奖励办法。
(6)、主持人宣布比赛开始。篇四:
益智拼图营销策划玩具堡国际有限公司策划项目策划推广
地点策划人策划完成时间市场营销策划书益智拼图和科教游戏
推广策划湖南谭云海:::目录前
言
2摘
要
2现状分
析2
(一)市场分
析2
(二)竞争分
析3
(三)政策分
析3
(四)经济分
析3公司分
析4
(一)公司实
力4
(二)公司主
旨4
(三)公司远
景4营销目
标5营
销策略5
(一)打造让客户满意的产品5
(二)产品订立合适的价格6
(三)合适的分销渠道6
(四)进行特色的促销和推广8
行动方
案9营
销预
算11控
制
13实施注意事
项14前言纸
品拼图类游戏产品在中国可以说是处于空白市场状态,本计划主要是
分析湖南市场情况和关于玩具堡公司的相关产品进入湖南市场的营
销目标和行动计划。摘要湖南省年度销售额为5000万人民币发展
代理商100家发展零售商300家公司在益智拼图和科教游戏市场有
一定的知名度和市场占有率。在市场上确定自身的品强制关机快捷键 牌地位。建议
公司在开发产品方面寻找客户娱乐与精神需求点,并且加大推广力度。
现状分析
(一)市场分析湖南省是全国人口众多的省份之一,根据全进四出六 国第六
次人口普查数据显示湖南省长住人口为6567万,其中0~14岁.共1157
万,占到湖南省人口的1
7.62%。15~64岁人口共4768万,益智拼图和科教游戏的主要客户
是小孩,儿童游戏类玩具在湖南省每年的营业额差不多到20亿人民
币,从湖南省儿童人口数量显示,拼图游戏和科教游戏的市场很大。
(二)竞争分析从目前市场上存在的竞争产品来看,目前市场上有
的一些拼图产品,主要以EVA材质较多,并且只是简单的文字拼图,
同时市场上的产品没有多少特色也不够吸引和满足儿童的好奇心与
求知欲。在益智拼图和科教游戏市场,还没有形成品牌。目前市场上
销售的纸品类拼图玩具很少,急需要带有文化特色和娱乐性的产品来
填补这一市场空白。
(三)政策分析我国是一个人口大国,儿童数量将近2-3亿,国家
的未来在于儿童,国家非常重视儿童的智力开发和文化教育。从政策
环境来说,我国国民经济发展的“十五计划”中首次提出“重视儿童
早期教育事业”。因此儿童科教类产品在未来具有相当大的需求。
(四)经济分析从当前经济来看,人们生活水平有很大的提高。
201X年湖南省人均可支配收入是18844元,人们有更多的钱用来自
由支配。在满足衣食住行的需要之后,人们开始需要追求精神和娱
乐需求,因此同时具有文化和娱乐特色的产品将有更大的市场。公
司分析
(一)公司实力从公司来看,公司拥有20多年纸制品的制作经验,
配备了全球最先进的生产设备。公司拥有专业的研发团队,一站式的
优质客户服务,物美价廉的品牌产品,奠定了公司在同行中的世界地
位。玩具堡公司借201X年奥运契机,在中国注册为自主品牌,销售
益智拼图和科教游戏文化产品。为了开拓中国市场建立了玩具堡贸易
有限公司,并在北京、上海、广东设立办事处。
(二)公司主旨公司主旨是引进西方古老文化益智产品,结合中国
人民的生活习惯和文化底蕴,凭借公司多年来积累的对世界益智拼图
和科教游戏文化产品的认知经验,创新一系列适合中国人品味的品牌
产品,在中国市场传播,用益广告牌安装 智拼图的“酝酿智慧,挑战自我”思想
精髓,启迪人们的思维,使益智拼图和科教游戏文化产品中国市场发
扬光大!丰富人们的日常生活!篇五:
“双赢”智力拼图游戏策划“合作为先,双赢为局”拼图活动
策划
一、活动目的拼图游戏多为未成年人开发智力所用,但随着它的
功能推广及运用方式的多样化,其彰显的意义也愈加丰富。本次拼图
活动旨于“双赢”,意为考察各部门的合作能力及沟通技巧的运用,
从而使之更深层次领悟合作的智慧。
二、活动主题“合作为先,双赢为局”
三、活动时间二〇一二年七月中旬
四、活动地点待定
五、参与对象各部门主管级以上员工派选2名。
六、活动流程(一)拼图
1.以部门为单位分为九组进行拼图,每组限2人;
2.若发现别组所持拼图中有属于自己的拼板可以以交换等形式索
取,但前提是必须征得对方同意;
3.以最短的时间完成拼图的小组为获胜者,当有三组完成拼图时,
游戏即刻结束;
4、为用时较短的三组成员颁发小礼品。(二)交流
1.你们的小组是如何在拼图过程中分工的?
2、如果做到以最短的时间完成拼图?
3、反思:
公司各个部门在科寓未来发展中发挥着不可或缺的作用,那么工
作中部门之间如何进行沟通合作,提高工作效率的同时达到“双赢”?
(三)聚餐活动结束后,安排参与人员聚餐。七、前期准备
(一)进行拼图、小礼品的采购,拼图9张,小礼品参与人员各一
份;
(二)具体时间、活动场地的选择与确定;
(三)参加人员名单的确定。
(四)此次活动由人力资源部员工统筹安排。科寓公司人力资源
部(培训小组)二〇一二年六月二养鹦鹉 十日
本文发布于:2023-03-19 04:42:27,感谢您对本站的认可!
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