魔兽争霸常规对局中,最常见的光环大都是四种族自带的英雄光环以及科多兽的战鼓之歌,各个光环效用性不一,同时在游戏内登场率也有很大差别。那么,这些光环中,哪些可以直接影响到对局的天枰呢?
有玩家认为目前的游戏环境中,强度最高的几个光环分别为死亡骑士的邪恶光环,大法师的辉煌光环,以及牛头人酋长的耐久光环,而其中,邪恶光环强度又是最高的;后续的吸血光环以及科多兽的战鼓排名稍后;暗夜精灵的强击以及荆棘光环吊车尾。
玩家列出这份排名显然是以游戏中实战性因素为考虑的,邪恶光环虽然看起来性价比并不是很高,没有丁点的属性提升,但是对于不死族机动性的提升有着显著帮助,过于强悍的前期机动性,貌似只有女猎手打法或者狼骑可以抗衡一下;耐久光环也有着同样的效用性,虽然没有邪恶光环的续航能力,但是配合加速卷轴可以让部队获得非常大的机动性加持。
不过也有杨绛拼音玩家认为辉煌光环在游戏内的地位才应该是第一位。首先就是使用率的问题,大法师作为游戏内万年首鲁迅文集发的英雄,同邪恶光环一样,辉煌光环的登场率并不显得低很多,最多就是一级不会点出来而已;其次就是强度与泛用性问题了,辉煌光环作为可以恢复法力值的技能,在游戏后期的作用不言而喻,不仅是高登场率技能,同时可以说是生活百科知识游戏内变相的高输出技能,甚至于适用于任何种族。
最后就是设计师眼中的最强光环技能,早些时候设计师曾经就回复过这个问题,颇为令人意外的是,设计师表示荆棘光环是游戏内最为强大的光环技能。为什么在设计师看来这个技能最为强大呢?可能是可以提升一下了暗夜精灵前中期的战斗力吧,反伤总比没有好。事实上,远古时期的荆棘光环并非按照百分比来反弹伤害,而是固定反弹的伤害数值,一级荆棘光环稳定反弹10点伤害,这对于人族,不死族来说简直就是噩梦般的存在,人海流优势荡然全无西交大城市学院。
至于荆北师大版六年级下册数学期中试卷棘光环后续的改动究竟合不合理,看起来还是有必要的,毕竟丛林守护者也是暗夜前期稳定首发英雄,再搭配一个固定反伤的荆棘光环基本就无敌了。
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