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QT编写地图实现设备点位的示例代码

更新时间:2023-04-04 10:43:52 阅读: 评论:0

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一、前言二、功能特点三、体验地址四、效果图五、相关代码

一、前言

在学习js语法的时候发现其实程序都大同小异,正所谓一通百通,熟悉各大概的语法以后基本都可以上手,和c++最大的不同就是他没有数据类型的概念,作为解释性的语言,是在执行的时候自动去转换数据类型,工作都交给解释器做掉了,这样就大大方便了程序员,到处var即可,哪怕是数组啊对象啊,万物皆var,只有当真正赋值的时候,才知道一个人的日子具体的数据类型。

在地图应用的相关项目中,在地图上标识一些设备点,并对点进行交互这个功能用的最多的,于是需要一套机制可以动态的添加、删除、清空、重置,重置校园童谣的意思是将地图中的所有点的经纬度重新设置,其实就是先清空然后挨个重新添加所有点的信息,js的异步交互功能非常强大,直接执行对应的js函数就可以,没有必要刷新网页,最开始很多年前做的时候还不会js,那时候想的最糟糕的办法就是写死在代码中,这样每次变动需要重新加载网页,后面发现那真是糟糕的办法,既然有异步刷新的办法为何不用呢,自从学会了js异步刷新方法以后,索性将各种方法都改成了js函数,传入对应的参数即可,参数尽可能的考虑到已知的各种各样的情况,方便用户自己添加。

二、功能特点

同时支持在线地图和离线地图两种模式。

同时支持webkit内核、webengine内核、miniblink内核、ie内核。

支持设置多个标注点,信息包括名称、地址、经纬度。

可设置地图是否可单击、拖动、鼠标滚轮缩放。

可设置协议版本、秘钥、主题样式、中心坐标、中心城市、地理编码位置等。

可设置地图缩放比例和级别,缩略图、比例尺、路况信息等控件的可见。

支持地图交互,比如鼠标按下获取对应位置的经纬度。

支持查询路线,可设置起点位置、终点位置、路线模式、路线方式、路线方案(最少时间、最少换乘、最少步行、不乘地铁、最短距离、避开高速)。

可显示点线面工具,可直接在地图上划线、点、矩形、圆形等。

可设置行政区划,指定某个城市区域绘制图层,在线地图自动输出行政区划边界点集合到js文件给离线地图使用。

可静态或者动态添加多个覆盖物。支持点、折线、多边形、矩形、圆形、弧线、点聚合等。

提供函数接口处理经纬度解析成地址和地址解析成经纬度坐标。

提供的demo直接可以单独选点执行对应的处理比如路线查询。

可以拿到路线查询到的点坐标信息集合,比如用于机器人坐标导航等。

封装了丰富的函数比如删除指定点和所有点,删除指定覆盖物和所有覆盖物等。

标注点弹框信息可以自定义内容,标准html格式。

标注点单击事件可选 0-不处理 1-自己弹框 2-发送信号。

标注点可设置动画效果 0-不处理 1-跳动 2-坠落

标注点可设置本地图片文件等。

函数接口友好和统一,使用简单方便,就一个类。

支持js动态交互添加点、删除点、清空点、重置点,不需要刷新页面。

支持任意qt版本、任意系统、任意编译器。

三、体验地址

体验地址:https://pan.baidu.com/s/1zxg-oyuke286lpmpxoro2a 提取码:o05q 文件名:bin_map.zip

国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun

国际站点:https://github.com/feiyangqingyun

四、效果图

五、相关代码

void mapbaidu::addmarker(qstringlist &list){    //动态添加点    //name      表示标注点名称,显示在图标旁边的文本,为空则不显示    //addr      表示标注点地址    //title     表示弹框信息html格式标题    //tips      表示弹框信息html格式内容    //width     表示弹框的宽度    //point     表示经纬度坐标    //action    表示单击以后触发什么动作 0-不处理 1-自己弹框 2-发送信号    //animation 表示动画效果 0-不处理 1-跳动 2-坠落    //iconfile  表示图标文件路径,不设置则采用默认图标,注意图片的尺寸    //iconindex 表示图标对应在图片中的索引,本地文件则当做图片尺寸    //rotation  表示图标旋转角度    list << qstring("  function addmarker(name, addr, title, tips, width, point, action, animation, iconfile, iconindex, rotation) {");    //设置点经纬度坐标    list << qstring("    var pot = getpoint(point);");    //设置文本文字 offt为对应标签显示的位置偏移值    list << qstring("    var label = new %1.label(name, {\"offt\":new %1.size(20, -10)});").arg(mapflag);    //设置图标,不设置则采用默认图标    list << qstring("    if (!iconfile) {");    list << qstring("      var marker = new %1.marker(pot);").arg(mapflag);    list << qstring("    } el if (iconfile == '/d/file/titlepic/ {");    list << qstring("      var icon = new %1.icon(iconfile, new %1.size(300, 157));").arg(mapflag);    list << qstring("      var marker = new %1.marker(pot, {icon: icon, rotation: rotation});").arg(mapflag);    list << qstring("    } el if (iconfile == '/d/file/titlepic/error.html {");    list << qst英语四级听力题型ring("      var icon = new %1.icon(iconfile, new %1.size(23, 25), {offt: new %1.size(10, 25), imageofft: new %1.size(0, 0 - iconindex * 25)});").arg(mapflag);    list << qstring("      var marker = new %1.marker(pot, {icon: icon, rotation: rotation});").arg(mapflag);    list << qstring("    } el {");    list << qstring("      var size = 50;");    list << qstring("      if (iconindex) {");    list << qstring("        size = iconindex;");    list << qstring("      }");    list << qstring("      label = new %1.label(name, {\"offt\":new %1.size(size, -10)});").arg(mapflag);    list << qstring("      var icon = new %1.icon(iconfile, new %1.size(size, size));").arg(mapflag);    list <<学习语文的软件; qstring("      var marker = new %1.marker(pot, {icon: icon, rotation: rotation});").arg(mapflag);    list << qstring("    }");    list << qstring("    map.addoverlay(marker);");    list << qstring("    if (name != '') {");    list << qstring("      marker.tlabel(label);");    list << qstring("    }");    list << qstring("    addclick(marker, name, addr, title, tips, width, action);");    //弹跳效果-bmap_animation_bounce 坠落效果-bmap_animation_drop    list << qstring("    if (animation == 1) {");    list << qstring("      marker.tanimation(bmap_animation_bounce);");    list << qstring("    } el if (animation == 2) {");    list << qstring("      marker.tanimation(bmap_animation_drop);");    list << qstring("    }");    list << qstring("  }");}void mapbaidu::movemarker(qstringlist &list){    //动态移动点    list << qstring("  function movemarker(name, point, rotation) {");    list << qstring("    if (name.length == 0) {");    list << qstring("      return;");    list << qstring("    }");    list << qstring("    var alloverlay = map.getoverlays();");    list << qstring("    var count = alloverlay.length;");    list << qstring("    for (var i = 0; i < count; ++i) {");    list << qstring("      var overlay = alloverlay[i];");    //过滤只需要标注点 marker 的图层覆盖物    list << qstring("      if (overlay.tostring() != '[object marker]') {");    list << qstring("        continue;");    list << qstring("      }");    //过滤没有标签的标注点    list << qstring("      var label = overlay.getlabel();");    list << qstring("      if (label == null) {");    list << qstring("        continue;");    list << qstring("      }");    list << qstring("      if (label.content == name) {");    list << qstring("        var marker = alloverlay[i];");    list << qstring("        marker.tposition(getpoint(point));");    list << qstring("        marker.trotation(rotation);");    list << qstring("        break;");    list << qstring("      }");    list << qstring("    }");    list << qstring("  }");}void mapbaidu::deletemarker(qstringlist &list){    //动态删除点    list << qstring("  function deletemarker(name) {");    list << qstring("    var alloverlay = map.getoverlays();");    list << qstring("    var count = alloverlay.length;");    list << qstring("    for (var i = 0; i < count; ++i) {");    list << qstring("      var overlay = alloverlay[i];");    //过滤只需要标注点 marker 的图层覆盖物    list << qstring("      if (overlay.tostring() != '[object marker]') {");    list << qstring("        continue;");    list << qstring("      }");    //名字为空则表示删除所有    list << qstring("      if (name.length == 0) {");    list << qstring("        map.removeoverlay(overlay);");    list << qstring("      } el {");    //过滤没有标签的标注点    list << qstring("        var label = overlay.getlabel();");    list << qstring("牛顿三大定律公式        if (label == null) {");    list << qstring("          continue;");    list << qstring("        }");    list << qstring("        if (label.content == name) {");    list << qstring("          map.removeoverlay(alloverlay[i]);");    list << qstring("          break;");    list << qstring("        }");    list << qstring("      }");    list << qstring("    }");    list << qstring("  }");}void mapbaidu::deleteoverlay(qstringlist &list){    //动态删除覆盖物    //type= marker polyline 等    list << qstring("  function deleteoverlay(type) {");    //如果为空还要先清空点聚合的数据    list << qstring("    if (type.length == 0) {");    list << qstring("      markerclusterer.clearmarkers();");    list << qstring("    }");    list << qstring("    var alloverlay = map.getoverlays();");    list << qstring("    var count = alloverlay.length;");    list << qstring("    for (var i = 0; i < count; ++i) {");    list << qstring("      var overlay = alloverlay[i];");    //类型为空则表示删除所有    list << qstring("      if (type.length == 0) {");    list << qstring("        map.removeoverlay(overlay);");    list << qstring("      } el {");    //删除指定类型的覆盖物    list << qstring("        var strtype = '[object ' + type +']'");    list << qstring("        if (overlay.tostring() == strtype) {");    list << qstring("          map.removeoverlay(overlay);");    list << qstring("        }");    list << qstring("      }");    list << qstring("    }");    list << qstring("  }");}

到此这篇关于qt编写地图实现设备点位的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关qt设备点位内容请搜索www.887551.com以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持www.887551.com!

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