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转:从输入url到显示网页发生了什么

更新时间:2023-04-03 13:38:27 阅读: 评论:0

在浏览器中输入url到显示网页主要包含两个部分: 网络通信页面渲染
互联网内各网络设备间的通信都遵循tcp/ip协议,利用tcp/ip协议族进行网络通信时,会通过分层顺序与对方进行通信。分层由高到低分别为:应用层、传输层、网络层、数据链路层。发送端从应用层往下走,接收端从数据链路层网上走

1.浏览器的地址栏输入url并按下回车

我们常见的rul是这样的:,域名通常由3部分组成:协议 域名 端口号

协议:主要是http协议https协议,ftp协议,file协议域名:url中间部分为域名或者ip端口号:通常默认都是隐藏的 http默认端口号为80 https默认端口号为443

涉及知识点: 跨域
在前端进行数据请求时,由于浏览器的同源策略,协议,域名,端口号有一个不同会存在跨域请求,需要进行跨域处理,相关的跨域方法点击

2.dns域名解析

互联网上每一台计算机的唯一标识是它的i专科分数线p地址,但是ip地址并不方便记忆。用户更喜欢用方便记忆的网址去寻找互联网上的其它计算机,也就是上面提到的百度的网址。所以互联网设计者需要在用户的方便性与可用性方面做一个权衡,这个权衡就是一个网址到ip地址的转换,这个过程就是dns解析,即实现了网址到ip地址的转换

解析过程

dns解析是一个递归查询的过程。

上述图片是查找www.google.com的ip地址过程。首先在本地域名服务器中查询ip地址,如果没有找到的情况下,本地域名服务器会向根域名服务器发送一个请求,如果根域名服务器也不存在该域名时,本地域名会向com顶级域名服务器发送一个请求,依次类推下去。直到最后本地域名服务器得到google的ip地址并把它缓存到本地,供下次查询使用。从上述过程中,可以看出网址的解析是一个从右向左的过程: com -> -> 。但是你是否发现少了点什么,根域名服务器的解析过程呢?事实上,.,并不是我多打了一个.,这个.对应的就是根域名服务器,默认情况下所有的网址的最后一位都是.,既然是默认情况下,为了方便用户,通常都会省略,浏览器在请求dns的时候会自动加上,所有网址真正的解析过程为: . -> .com -> . -> .。

dns优化

dns缓存和dns负载均衡

dns缓存

dns存在着多级缓存,从离浏览器的距离排序的话,有以下几种: 浏览器缓存,系统缓存,路由器缓存,ips服务器缓存,根域名服务器缓存,顶级域名服务器缓存,主域名服务器缓存。

在你的chrome浏览器中输入:chrome://dns/,你可以看到chrome浏览器的dns缓存。

系统缓存主要存在/etc/hosts(linux系统)中:

dns负载均衡

真实的互联网世界背后存在成千上百台服务器,大型的网站甚至更多。但是在用户的眼中,它需要的只是处理他的请求,哪台机器处理请求并不重要。dns可以返回一个合适的机器的ip给用户,男人养生食谱例如可以根据每台机器的负载量,该机器离用户地理位置的距离等等,这种过程就是dns负载均衡,又叫做dns重定向

3.建立tcp连接

在通过dns域名解析后,获取到了服务器的ip地址,在获取到ip地址后,便会开始建立一次连接,这是由tcp协议完成的,主要通过三次握手进行连叶挺接。

第一次握手: 建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入syn_nt状态,等待服务器确认;第二次握手: 服务器收到syn包,必须确认客户的syn(ack=j+1),同时自己也发送一个syn包(syn=k),即syn+ack包,此时服务器进入syn_recv状态;第三次握手: 客户端收到服务器的syn+ack包,向服务器发送确认包ack(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入established(tcp连接成功)状态,完成三次握手。 这里需要了解下ack,syn的意义 完成tcp连接后开使向服务器进行请求

4.向服务器发送请求

完整的http请求包含请求起始行请求头部请求主体三部分。

5.服务器接受响应

服务器在收到浏览器发送的http请求之后,会将收到的http报文封装成http的request对象,并通过不同的web服务器进行处理,处理完的结果以http的respon对象返回,主要包括状态码响应头响应报文三个部分。
状态码主要包括以下部分:

1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理。
2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受。
3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作。
4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现。
5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求。

响应头主要由cache-control、 connection、date、pragma等组成。
响应体为服务器返回给浏览器的信息,主要由html,css,js,图片文件组成。

6.页面渲染

 如果说响应的内容是html文档的话,就需要浏览器进行解析渲染呈现给用户。整个过程涉及两个方面:解析渲染。在渲染页面之前,需要构建dom树和cssom树。  在浏览器还没接收到完整的 html 文件时,它就开始渲染页面了,在遇到外部链入的脚本标签或样式标签或图片时,会再次发送 http 请求重复上述的步骤。在收到 css 文件后会对已经渲染的页面重新渲染,加入它们应有的样式,图片文件加载完立刻显示在相应位置。在这一过程中可能会触发页面的重绘或重排。这里就涉及了两个重要概念:reflow冬天里的雪和repaint

reflow,也称作layout,中文叫回流,一般意味着元素的内容、结构、位置或尺寸发生了变化,需要重新计算样式和渲染树,这个过程称为reflow。repaint,中文重绘,意味着元素发生的改变只是影响了元素的一些外观之类的时候(例如,背景色,边框颜色,文字颜色等),此时只需要应用新样式绘制这个元素就ok了,这个过程称为repaint。

所以说reflow的成本比repaint的成本高得多的多。dom树里的每个结点都会有reflow方法,一个结点的reflow很有可能导致子结点,甚至父点以及同级结点的reflow。

7.关闭tcp连接或继续保持连接

通过四次挥手关闭连接(fin ack, ack, fin ack, ack)。

第一次挥手:client发送一个fin,用来关闭client到rver的数据传送,client进入fin_wait_1状态。第二次挥手:rver收到fin后,发送一个ack给client,确认序号为收到序号+1(与syn相同,一个fin占用一个序号),rver进入clo_wait状态。第三次挥手:rver发理想数送一个fin,用来关闭rver到client的数据传送,rver进入last_ack状态。第四次挥手:client收到fin后,client进入time_wait状态,接着发送一个ack给rver,确认序号为收到序号+1,rver进入clod状态,完成四次挥手。

作者:ronwang

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来源:掘金

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