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更新时间:2023-03-26 17:18:00 阅读: 评论:0

c盘可以格式化吗-毛芋头的做法

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2023年3月26日发(作者:小班活动反思)

【技术贴申精】CS1.6比赛枪法技巧大全【求指教和完善】

本帖最后由听步声爆头于2012-02-1119:06:17修改

开枪稳定的基础:

首先是心态和心理素质!

其次是鼠标的握姿(手臂流):

肩膀放松,手腕保持固定同时也要放松,大拇指、无名指、小拇指三指轻托鼠标(可轻触鼠标垫),手腕拱起,

手心悬空像弹钢琴(只需无名指和小拇指的指尖接触鼠标垫,大拇指不接触,其实就是五根手指的指尖关节“钳”着鼠标),

手指、手腕、手肘——“灵活的弓型”;手腕微向右偏(为了减小摩擦力,可用鼠标底部边缘拖动鼠标进行拉枪)。

开枪(尤其是手枪)的同时手部肌肉发静力,防止肌肉颤动而引起的鼠标颤抖,用较厚的鼠标垫子可以有效减震。开枪用力不

宜过大,张弛有度;握鼠标也像掌舵,握鼠标的力量主要用于鼠标中部(鼠标重心);手肘作为固定支撑点用力要保持平稳,

就像打台球手臂如钟摆。

【手臂流一般就是单纯的用手臂控制鼠标转向,必要时可用手腕辅助控制鼠标转向,以增

强拉枪的灵活性;

小拇指和无名指轻贴鼠标垫可作为鼠标水平拉枪定位的可动支触点(指尖的触感能对定位有

所帮助)。】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

弹道(均自己通过实验得来,有异议请您提出来):

1.点射的弹道在“静止(站、蹲)”、“静步走磁盘检测 ”、“蹲走”、甚至是低速的“跑动中(起跑阶段)”(AWP除外)时都是准的。

【CS里高速移动是打不准的】

2.扫射的弹道在跑动中可以理解为子弹以“波形”的方式向外扩散。

3.M4不压枪的扫射弹道大致为“T”字型。

47不压枪的扫射弹道大致为“7”字型。

5.在“梯子”和“停不住的斜坡”上的弹道是毫无规则可言的。(站在梯子顶端开枪弹道是准的)

6.点射永远比扫射准(3连发也没有快速的点射3颗子弹准)。

7.点射后,手臂会摆动1~2秒左右——子弹飘的一个原因,而扫射恰恰是叠加了这种摆动。

8.点射也是需要间隙来调整的,因为点射节奏太快了弹道就跟扫射差不多了。

9.比赛图中,隔着两个障碍物的穿射“几乎”没有意义!

10.枪的威力越小(即后坐力越小),射击节奏就可以越快!

11.卡在箱子与墙壁的夹角处也能打准人的(卡好的一瞬间点射是准的)。

12.在空中时的弹道是无规则的(匪专用手枪glock的爆炸模式是个特例)。

的弹着点的精准程度跟“目标距离”、“击发频率”、“移动速度”3者成反比。

14.关于鼠标加速度:去加速后鼠标易于控制;不去加速利于甩枪上的速度优势。

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特殊的键位技巧:

键:默认的静步键位。按住此键扫射能集中一些弹道——静步扫射!

键:默认的蹲键位。按住此键扫射也能集中一些弹道——蹲着扫射!

*【同时按住以上两键进行扫射弹道会更加集中!需要游戏前关闭除“美式键盘”以外的其他输入法!】

3.鼠标右键:AK47按住鼠标右键扫射能集中一些弹道(所有允许开枪的同时还能按住鼠标右键的枪械都可以这样做)

4.“[”和“]”键位:用此键位切换武器能还原弹道,扫射后稳定弹道之用。(fOrest很喜欢)

键:准心水平锁定键——bind"ALT""+strafe"(将鼠标抬离鼠标垫也能起到此键类似的效果),作用:

a.固定准心,辅助准心定位

b.准心水平锁定

c.阻止准心偶有的细微颤动

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关于点射:

节奏(死亡节奏Deathrhythm):

1、2、3发子弹,按情况进行搭配——每种枪械的前3颗子弹(小于等于3)

点射的弹道最稳!

点射的节奏是为了控制点射的频率,因为点的太快了就会变成扫射,弹道

就会飘起来!

【节奏的空隙是调整(压枪、预判性瞄准和走位)的瞬间!结合急停,在移动退撤的瞬间

甩回马枪……】

对一种开枪节奏掌握和熟悉了,枪法也就渐渐稳定下来了!

静止时的点射的弹道是最准的;移动中也可以适当的点射。

【2连发比3连发的弹道更为集中(2连发准心基本不抖动的),用2连发打只露头的敌人

很管用!】

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关于扫射:

扫射对预瞄点的要求不太高,但是对“急停压枪”后开枪的时机和部位要把握很好,3连发其实属于扫射

同样需要压点枪的。

一般来说,中近距离的扫射,要分几次的“急停压枪”进行扫射,

中近距离可以点射结合扫射,远距离不建议扫射。

跑动中的扫射:超近距离碰面——曲线助跑扫射!

(这个我要特别加以说明:与敌人近距离碰面了,跑动扫射是不错的一种选择!

但是跑起来扫射需要注意的是:请一定要同时按住W和A(或D)两个方向键进行扫射,

这样既时刻改变着方向让敌人难瞄准,而且比只按住某一个方向键扫射的弹道更为集中!)

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开枪(射击)节奏:

点射也好,扫射也好,都要注意开枪的节奏。

什么是所谓的开枪节奏呢,我个人有个保守的原则,

根据AK与M4的枪械特性,

一般情况下,AK我建议1发1发的点射,而M4是一次4发。

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压枪(扫射)——【弹道作画】:

1.向后拖鼠标:用准心上半部瞄准头部,开枪的同时,使鼠标准心稍向下(压

枪靠食指和大拇指拖鼠标),

有时候打不到人往往是因为准心压的还不够低;

或者是第一枪就没压好,第一颗子道的弹道会影响后续子弹的弹道,从

而影响子弹整体的杀伤效果。

枪一旦没有压稳,就要在快速移动中点射来调整。

2.提前降低开枪时的准心水平位

置。

3.“抖枪”(所谓抖枪其实就是鼠标微控技术):

a.准心在敌人头部画小圈儿(极小的圈,肉眼几

乎看不出

来)

b.压枪的同时横向或纵向移动准心,能在扫射

中修正弹道。

5.M4:竖直向下拉一点点准

47:向左下角拉准心(画四分之一圆弧)

【以前所讲的压枪技术适用于各种蛋疼的拉枪失误后进行压枪,均为有效】

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AK与M4:

AK单发威力就很大,战术上适于远距离PK;M4弹道更密集、更容易压枪,战术上适于近距离PK。

另外,由于M4的3连发弹道比AK的3连发的弹道更密集,而且是密集的多!距离越远,M4的3连发越突显优势,所以远距离

的话,M4可以用3连发瞄头顶再稍微压一点点枪,保你是headshow。AK远距离不适于3连发,点射永远是AK的主旋律(AK威

力大,弹道易上飘,点射节奏加快点就可以很自然的headshow)。

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对狙技巧:

1.静步走急停,小步伐闪狙。

2.狗跳蹲,躲狙。

3.狗跳变向侧闪,骗狙。

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预瞄:

在比赛地图里,准心要时刻保持在头部水平线上。

步伐(靠急停)和拉枪(靠瞄准)打“预瞄点”——秒杀!

【有Rush的地方(出口)就有刷屏的预瞄点】

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

提前量:

打“第二点”——敌人出现在视野里并可能减速或静止的那个“点”。

~~~~梭布垭石林 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

听声辨位:

第一颗子弹很重关键,尽量爆头——快乐真好 所以说预瞄点很重要,要时刻保持预瞄点在敌人的头部水平线上(尤其是点射)!

【在扫点走位时,鼠标准心平移要均匀,以免摆幅过大而不能及时收回来】

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瞄准技术(拉枪):

大多时候不必刻意瞄头,因为来不急瞄;打敌

人身体上半部分,关键还是准心水平位置的把握。

用鸟狙、USP、AWP、famas三连发模式和手枪

glock练习拉枪爆头,提高拉枪反应和定位准度!

由于枪械的长度差别和瞄准镜属性会造成造成

准心距离感的差异和拉枪角速度感的差异!

——熟悉每把枪的这种差异爱聚集 感,拉枪和定位

会很准。

【不管是扫射还是点射——“瞄准技术”一定

要过关】

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跟枪:

以AWP为例,AWP开狙镜后鼠标灵活度最好和鼠标的速度一致~!这样利于跟枪!我说速度的是计算后得出的实际速度,而而不

是你在游戏里设定的数值。

~~~~~~~~~~~~

蹲枪:

在行进中突然遭遇敌人或卡点时使用的枪法。

【最凶狠的打法也许就是:突然一个“键盘狗、急停、点射”连着一个“蹲枪扫射”。】

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~盐英语怎么说 ~~~~~~~~~

动态准星:

能起到提醒压枪和控制开枪的节奏。

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大准心与小准心:

大准心锁定目标快,小准心定位精确,各有所长——靠感觉开枪是一种本能反应微信语音转文字怎么操作 ,也是最快的反应。

【莲蓬的图片 用大准心练枪更出手感,另外换换持枪方式练练】

【学会利用准心的水平延长线去瞄准头部】

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键盘与鼠标:

键盘和鼠标一起控制方向,可加快视角转换的角速度和画面的转换速度!尽量避免单纯的只用键盘或只用鼠标来控制方向。

键盘的操作和鼠标要“同步配合”打出一种互相牵扯的感觉。

键盘的控制要成潜意识随机而动,鼠标要随心而动!(这样才能打出感觉)

核心还是“急停”、“身法”、“瞄准技术”。

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对枪的一些基本原则:

用“最少的时间”将最多的子弹穿过敌人的要害(增强自身瞄准技术)并使自身的伤害

降低到最小(增加敌人的瞄准难度)。

总结:捕捉(键盘-鼠标同时进行瞄准)——急停-开枪同时——身法(急停、瞬停、

蹲、跳……)

1.切勿停在敌人的准心上,要设法逼着敌人调整准心位置。

2.切勿在需要大范围、连续瞄准的情况下去拉抢扫射,用适当的点射和

三连发来调整。

3.切勿先静止后瞄准——瞄准、急停、开枪要一气呵

成!

4.在瞄准的前提下,先开枪占优势(即:先发现对方者占据优势)

5.利用障碍物试探性进攻,动静结合,可进可退。

6.远距离对枪提高点射频率远比扫射效果好(或者3连发),移动调整

时切勿扫射。

7.打持续移动的敌人需要预测和打提前量。

8.吸引敌人开枪并迫使他调整准心——因为敌人在开枪中再瞄准你较为

困难!

比赛中的对枪意识:

【比反应更快的是“意识”和“想象力”】

【意识和想象力指引你瞄准-开枪。因为在都很准的前提下,PK决定胜负的因素是:

谁的“瞄准-开枪”用时更少!】

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PK的核心技术——急停(瞬停):

结合A、D、Shift、Ctrl这几个键的配合,具体方法如下:

以往左跑为例:向左按(A)跑的时候,松开(A)键的瞬间迅速按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手——(步

伐移动心决:“……左右左……;……右左右……”)。

【急停技术的高低-直接影响到开枪后的弹道稳定,停好了几乎就不用压枪了,所以急停掌握的好了能爆发出惊人的“秒杀”能

力!】

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刷屏式爆头瞄准技术:

1.结合地图实际的地形,理解敌人“头部模型”与整个人物“身体模型”的大小比例位置

2.对敌人(头部)运动轨迹的判断

3.对准心的控制力(准心套头的瞬间把握)

4.时机(自己的反应和走位)

5.自己对弹道的熟悉理解

6.鼠标微控(点射、扫射的合理穿插)

本文发布于:2023-03-26 17:17:58,感谢您对本站的认可!

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