引用在函数参数传递中的作用
传递参数有三种方法:1,传递对象本身。2,传递指向对象的指针。3,传递
对象的引用。
(1)传值方式
①传给被调用函数的是整型、长整型、浮点型或双精度型变量。被调用的
函数得定义相应的变量为形参。
②传给被调用函数的是结构变量。被调用函数得定义结构变量为形参。
③传给被调用函数的是结构变量的成员。被调用函数得定义与该成员同类
的变量为形参。
#include"stdio.h"
#include
main()
{
voidswap(intpt1,intpt2);
inta,b;
scanf("%d,%d",&a,&b);
swap(a,b);
printf("n%d,%dn",a,b);
}
voidswap(intpt1,intpt2)
{intp;p=pt1;pt1=pt2;pt2=p;}
#include"stdio.h"
void关于成功的句子 swapint();
inta,b;
voidma顺治简介 in()
{
a=5,b=10;
swapint();
printf("%dn%dn",a,b);
}
voidswapint()
{
inttemp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
(2)传址方式
①传给被调用函数的是变量的地址。被调用函数得定义指针变量为形
参。
②传给被调用函数的是数组的地址即数组名。被调用的函数得定义数组
或指针变量为形参。
③传给被调用函数的是函数的地址即函数名称。被调用函数得定义指向函
数的指针变量为形参。④传给被调用函数的是结构的地址。被调用函
数得定义结构指针为形参。
#include"stdio.h"
#include
main()
{
voidswa产假申请 p(int*pt1,int*pt2);
inta,b,*p1,*p2;
scanf("%d,%d",&a,&b);
p1=&a;p2=&b;
swap(p1,p2);
printf("n%d,%dn",a,b);
}
voidswap(int*pt1,int*pt2)
{intp;p=*pt1;*pt1=*pt2;*pt2=p;}
#木瓜粉 include"stdio.h"
voidswapint(int*a,int*b);
voidmain()
{
inta=5,b=10;
swapint(&a,&b);
printf("%dn%dn",a,b);
}
voidswapint(int*m,int*n)
{
inttemp;
temp=*m;
*m=*n;
*n=temp;
}
(2)传引用方式
引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。
引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。
目录
一、引用的概念
二、引用参数
三、引用返回值
四、常引用
五、引用和多态
编辑本段一、引用的概念
引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一
样。引用的声明方法:类型标识符&引用名=目标变量名;说明:(1)&在此不是
求地址运算,而是起标识作用。
(2)类型标识符是指目标变量的类型。
(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。
(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用
名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。
inta,&ra=a;
a为目标原名称,ra为目标引用名。给ra赋值:ra=1;等价于a=1;
(5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名
的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引
用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与a相等。
(6)不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以
无法建立一个数组的别名。
例如:Pointpt1(10,10);
Point&pt2=pt1;定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示
同一对象。
需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词。因此,当下
面的语句执行后:
(12,12);
pt1和pt2都具有(12,12)的值。
引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词。你不能先定
义一个引用后才
初始化它。例如下面语句是非法的:
Point&pt3;
pt3=pt1;
那么既然引用只是某个东西的同义词,它有什么用途呢?
下面讨论引用的两个主要用途:作为函数参数以及从函数中返回左值。
编辑本段二、引用参数
1、传递可变参数
传统的c中,函数在调用时参数是通过值来传递的,这就是说函数的参数不具备
返回值的能力。
所以在传统的c中,如果需要函数的参数具有返回值的能力,往往是通过指针来
实现的。比如,实现
两整数变量值交换的c程序如下:
voidswapint(int*a,int*b)
{
inttemp;
temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}
使用引用机制后,以上程序的c++版本为:
voidswapint(int&a,int&b)
{
inttemp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
调用该函数的c++方法为:swapint(x,y);c++自动把x,y的地址作为参数传递
给swapint函数。
引用传递就是传递变量的地址到被调函数使用的堆栈中。在C++中声明引用传
递要使用"&"符号,而调用时则不用。
使用引用机制后,以上程序的c++版本为:
#include"stdio.h"
voidswapint(int&a,int&b);
voidmain()
{
inta=5,b=10;
swapint(a,b);
printf("%dn%dn",a,b);
}
voidswapint(int&a,int&b)
{
inttemp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
调用该函数的c++方法为:swapint(x,y);c++自动把x,y的地址作为参数传递
给swapint函数。
由于受指针变量作为函数参数的影响,有许多同学还认为这种情况是引
用传递。这是错误的。请看下面的代码:
intswap(int*x,intplus什么意思 *y)
{
inttemp;
temp=*x;*x=*y;*y=temp;
returntemp;
}
voidmain()
{
inta=1,b=2;
int*p1=&a;
int*p2=&b;
swap(p1,p2)
}
函数swap以两个指针变量作为参数,当main()调用swap时,是以值传递
的方式将指针变量p1、p2的值(也就是变量a、b的地址)放在了swap在堆
栈中为形式参数x、y开辟的内存单元中。
#include
main()
{
voidswap(int*pt1,int*pt2);
i窦太后历史评价 nta,b,*p1,*p2;
scanf("%d,%d",&a,&b);
p1=&a;p2=&b;
swap(p1,p2);
printf("n%d,%dn",a,b);
}
voidswap(int*pt1,int*pt2)
{int*p;p=pt1;pt1=pt2;pt2=p;}
本文发布于:2023-03-23 08:19:28,感谢您对本站的认可!
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