首页 > 作文

数参

更新时间:2023-03-23 08:19:29 阅读: 评论:0

亮辅良弼-更号3

数参
2023年3月23日发(作者:幼儿学唐诗)

引用在函数参数传递中的作用

传递参数有三种方法:1,传递对象本身。2,传递指向对象的指针。3,传递

对象的引用。

(1)传值方式

①传给被调用函数的是整型、长整型、浮点型或双精度型变量。被调用的

函数得定义相应的变量为形参。

②传给被调用函数的是结构变量。被调用函数得定义结构变量为形参。

③传给被调用函数的是结构变量的成员。被调用函数得定义与该成员同类

的变量为形参。

#include"stdio.h"

#include

main()

{

voidswap(intpt1,intpt2);

inta,b;

scanf("%d,%d",&a,&b);

swap(a,b);

printf("n%d,%dn",a,b);

}

voidswap(intpt1,intpt2)

{intp;p=pt1;pt1=pt2;pt2=p;}

#include"stdio.h"

void关于成功的句子 swapint();

inta,b;

voidma顺治简介 in()

{

a=5,b=10;

swapint();

printf("%dn%dn",a,b);

}

voidswapint()

{

inttemp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

(2)传址方式

①传给被调用函数的是变量的地址。被调用函数得定义指针变量为形

参。

②传给被调用函数的是数组的地址即数组名。被调用的函数得定义数组

或指针变量为形参。

③传给被调用函数的是函数的地址即函数名称。被调用函数得定义指向函

数的指针变量为形参。④传给被调用函数的是结构的地址。被调用函

数得定义结构指针为形参。

#include"stdio.h"

#include

main()

{

voidswa产假申请 p(int*pt1,int*pt2);

inta,b,*p1,*p2;

scanf("%d,%d",&a,&b);

p1=&a;p2=&b;

swap(p1,p2);

printf("n%d,%dn",a,b);

}

voidswap(int*pt1,int*pt2)

{intp;p=*pt1;*pt1=*pt2;*pt2=p;}

#木瓜粉 include"stdio.h"

voidswapint(int*a,int*b);

voidmain()

{

inta=5,b=10;

swapint(&a,&b);

printf("%dn%dn",a,b);

}

voidswapint(int*m,int*n)

{

inttemp;

temp=*m;

*m=*n;

*n=temp;

}

(2)传引用方式

引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。

引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。

目录

一、引用的概念

二、引用参数

三、引用返回值

四、常引用

五、引用和多态

编辑本段一、引用的概念

引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一

样。引用的声明方法:类型标识符&引用名=目标变量名;说明:(1)&在此不是

求地址运算,而是起标识作用。

(2)类型标识符是指目标变量的类型。

(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。

(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用

名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。

inta,&ra=a;

a为目标原名称,ra为目标引用名。给ra赋值:ra=1;等价于a=1;

(5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名

的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引

用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与a相等。

(6)不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以

无法建立一个数组的别名。

例如:Pointpt1(10,10);

Point&pt2=pt1;定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示

同一对象。

需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词。因此,当下

面的语句执行后:

(12,12);

pt1和pt2都具有(12,12)的值。

引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词。你不能先定

义一个引用后才

初始化它。例如下面语句是非法的:

Point&pt3;

pt3=pt1;

那么既然引用只是某个东西的同义词,它有什么用途呢?

下面讨论引用的两个主要用途:作为函数参数以及从函数中返回左值。

编辑本段二、引用参数

1、传递可变参数

传统的c中,函数在调用时参数是通过值来传递的,这就是说函数的参数不具备

返回值的能力。

所以在传统的c中,如果需要函数的参数具有返回值的能力,往往是通过指针来

实现的。比如,实现

两整数变量值交换的c程序如下:

voidswapint(int*a,int*b)

{

inttemp;

temp=*a;

*a=*b;

*b=temp;

}

使用引用机制后,以上程序的c++版本为:

voidswapint(int&a,int&b)

{

inttemp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

调用该函数的c++方法为:swapint(x,y);c++自动把x,y的地址作为参数传递

给swapint函数。

引用传递就是传递变量的地址到被调函数使用的堆栈中。在C++中声明引用传

递要使用"&"符号,而调用时则不用。

使用引用机制后,以上程序的c++版本为:

#include"stdio.h"

voidswapint(int&a,int&b);

voidmain()

{

inta=5,b=10;

swapint(a,b);

printf("%dn%dn",a,b);

}

voidswapint(int&a,int&b)

{

inttemp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

调用该函数的c++方法为:swapint(x,y);c++自动把x,y的地址作为参数传递

给swapint函数。

由于受指针变量作为函数参数的影响,有许多同学还认为这种情况是引

用传递。这是错误的。请看下面的代码:

intswap(int*x,intplus什么意思 *y)

{

inttemp;

temp=*x;*x=*y;*y=temp;

returntemp;

}

voidmain()

{

inta=1,b=2;

int*p1=&a;

int*p2=&b;

swap(p1,p2)

}

函数swap以两个指针变量作为参数,当main()调用swap时,是以值传递

的方式将指针变量p1、p2的值(也就是变量a、b的地址)放在了swap在堆

栈中为形式参数x、y开辟的内存单元中。

#include

main()

{

voidswap(int*pt1,int*pt2);

i窦太后历史评价 nta,b,*p1,*p2;

scanf("%d,%d",&a,&b);

p1=&a;p2=&b;

swap(p1,p2);

printf("n%d,%dn",a,b);

}

voidswap(int*pt1,int*pt2)

{int*p;p=pt1;pt1=pt2;pt2=p;}

本文发布于:2023-03-23 08:19:28,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/zuowen/4d84a974ec5e9036d43f4ffabaffdd9c.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

本文word下载地址:数参.doc

本文 PDF 下载地址:数参.pdf

标签:数参
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
推荐文章
排行榜
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 专利检索| 网站地图