3-4人为一组的团队合作激励人心的小游戏
第一篇范文:团队精神培训的小游戏
无敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞技型
二、道具要求:报纸、胶带
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、游戏时间:10分钟左右
五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳
全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边
滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困
难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的
工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔
一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔
直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人
都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,
就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任
的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人
三、场地要求:高台最宜
四、需要器材:束手绳
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;
引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
坐地起身
一.项目类型:团队合作型
二.道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空旷的场地一块
四.项目时间:20分钟-30分钟
五.详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在
地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直
至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为
成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让
大家明白合作的重要性。
十人九足
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地
三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
四、详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女
叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。
分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信
任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
搭桥过河
一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏
二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)
三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米
四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)
五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持
四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地
把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,
其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障
碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往
回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全
部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的
情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。
八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部
的协调能力。
盲人足球
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,每踢一下,球不
会滚得太远)、蒙眼布。
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏步骤:1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。2、每
对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才
可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间
内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游
戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
人椅
一.游戏类型:团队游戏
二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人
都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
三.游戏规则和程序:1、所有学员都应该围成一圈,每位学员都应
该将他的手放在前面的学员的肩上;2、听从训练者的指挥,然后每位学
员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;3、坐下之后,培训者可以再喊
出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;4、可以以小组比赛的形式进
行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组
表演节目;
疯狂的设计
一、游戏类型:益智型、团体合作型
二、游戏目的:增强组员的团体合作能力
三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右
六、游戏时间:30分钟
团队游戏:人椅
形式:全体学员一起参加时间:5分钟场地:空地
目的:让学员体会到团队的协作及个人在团队中的重要性,令课程进
入高潮
程序:1、全体学员围成一圈2、每位学员将双手放在前面一位学员
的双肩上3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上4、坐下
后,培训师再给予指令,让学院叫出响应的口号(例如:齐心协力、勇往
直前)5、最后以小组竞赛的形式,看看哪个小组可以坚持最长时间
讨论:1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声
音是否也相继发生变化?
2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?3、是否有依赖
思想,认为自己松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?4、要想在竞
争中取得胜利,什么是相当重要的?
点评:1、千万别以为这么多人,只有你一人松懈一下没关系;若是
所有人都有这样的想法,你休想坐着,那只能是被重重地压在地上。2、
要想坐得长久,坐得最舒服,每个人就应该先当好一把椅子。
沟通游戏:传话筒
这个游戏是沟通技巧里常用的,就是培训师写一段话,让一组或几组
学员的第一位学员过目,不准记录,不准朗读,之后请他将信息悄悄地转
告第二位学员,注意不能让其他学员听到,依次传递,让最后一位学员将
他听到和理解的信息写在白板上,这时培训师再公布他一开始的那段话,
看看有什么区别。我做过许多次,几乎没有完全一样的答案。
点评:1、在以“听和说”作为主要信息传递方式的过程中,由于信
息传播者表达力和信息接收者的理解力各有不同,信息往往无法完全准确
地传递。你想说的和最后对方理解的往往有很大的出入。2、信息在传递
过程中会被遗漏,这就要求我们尽可能选择能将信息完整保留的传递方式,
如:书面、录象、录音等原始信息载体。3、要想达到有效沟通,必须采
用正确的沟通方式和尽可能完整地保留信息。
激励游戏:愉快地走开
形式:集体参与
时间:5分钟
道具:小卡片
场地:不限
应用:建立员工积极上进心的效果会很好;学会欣赏别人的长处
目的:使学员带着岁自己的正面评价高兴地离去
程序:请每位学员为其他每位学员填写一张卡片,完成句子“我最喜
欢(人名)的一点是”或者“我在(人名)身上看到的最显著的优点是”
一天的课程结束后,把收上来的卡片发给对应的每位学员,这样,每
个人都能带着对自己的正面评价愉快地离开。
在连续几天的课程里可以把这一活动多做几次。
本游戏适合与小于25人的课堂
点评:1、如果你的时间充裕,可以大声朗读卡片上的内容,然后把
卡片发给被评价的学员。
2、通过这样的游戏,使学员继续保持他的优良品质并给其他人以鼓
励3、在与他人的交往中,聪明的人总是关注他人的优点,因为他们知道,
别人的缺点与自己没有关系。3人行,必有我师,学会欣赏他人、赞美他
人,是让自己迅速成长的捷径!
一杯水的启示
已经倒满水的一杯水还能放进什么?参照下面这个故事中的做法,我
们可以在课程之前让学员通过实践体会潜能无限的道理
在这个月的公司经营销售总结会上,几个部门主管大倒苦水,均反映
本部门的业务难以开展,理由种种,都有道理。看着各部门呈上来的销售
记录,总经理紧锁眉头,低头不语。过了一会儿,总经理便吩咐秘书小姐
拿来一杯水。玻璃杯里的水满满的,清澈见底。总经理对大家说:“现在
谁能告诉我,这杯水满了没有?”对于总经理的提问,大家显得有些疑惑
不解。这时,总经理身边的设计部主管非常确定地说:“还有两毫
米!”“非常正确,还有两毫米,现在我们请在座的任意两位上来,将这
些回形针分别放人杯中。”总经理再次提出了要求。尽管大家都有些不明
白总经理的意图,还是有两位同事勇敢地接受了挑战。两人分别拿一盒回
形针,你一个我一个地往水杯里放着。水杯里的水逐渐上升了,当水上升
了1毫米时,两位同事犹豫了,由于担心水会溢出来,他们的动作越来越
慢了,每放一个就低头瞧一下,你一个、我一个终于水满了,两位同事停
住了。“不能再放了吗?”面对总经理的疑问,两位同事及在座的各位部
门主管都肯定地回答:“不能再放了!”“你们继续放,试一试!”在总
经理的鼓励下,两位同事再次抬起了手,非常温柔地放了下一个回形针。
咦?水居然没有溢出来。再放一个,水还是没有溢出来;再试一下,水明
显高出杯沿1毫米,但水仍然没有溢出来大家眼里都有了惊奇的目光。
“1个、2个、3个80个、81个100个”看着一个个回形针沉入杯底,大
家情不自禁地数起数来。
一杯水,明明看着已经很满了,它却仍有容纳上百个回形针的空间。
我们总是习惯性地为自己设限,过高地估计困难的程度,而低估了自身的
潜能。确实,平常我们在遇到问题时,太容易向困难低头了,我们应该尽
量试一下!而往往就是这一下,便有一个质的飞跃。鼓掌一分钟
“在一分钟内你最多能鼓掌多少次?”
培训师这样问学员,让学员自己给自己一个界限,然后鼓励学员尝试
增加设定的数量,直到没有人再提出更高的界限。然后由培训师按秒表计
时,让学员竭尽全力鼓掌,看在一分钟之内到底能鼓掌多少次?结果往往
出人意料!不信,试试吧!
第二篇范文:团队合作小游戏
团队合作
1.拼
图.............................................................
...............................................................
.2
2.海上求
生.............................................................
.........................................................3
3.比比谁
高.............................................................
.........................................................4
4.扑克分
组.............................................................
.........................................................4
5.巧移圣
水.............................................................
.........................................................5
6.衔纸杯传
水.............................................................
......................................................6
7.突围闯
关.............................................................
.........................................................6
8.捆绑行
动.............................................................
.........................................................6
9.解手
链.............................................................
.............................................................7
10.同舟共
济.............................................................
.......................................................7
11.(故事、小品、动作)接
龙.............................................................
...........................7
12.风火
轮.............................................................
...........................................................8
13.秘密大会
串.............................................................
....................................................8
14.蛟龙出
海.............................................................
.......................................................8
15.助人助
己.............................................................
.......................................................9
16.连点游
戏.............................................................
.......................................................9
18.数字传
递.............................................................
.....................................................10
19.翻叶子游
戏.............................................................
...................................................11
20.平结绳
圈.............................................................
......................................................11
21.橡皮
筋.............................................................
.........................................................12
22.拼图游
戏.............................................................
.....................................................12
23.群策群
力.............................................................
.....................................................13
24.热
座.............................................................
............................................................13
25.头脑风
暴.............................................................
.....................................................13
26.超级三人
组.............................................................
..................................................14
27.建绳
房.............................................................
.........................................................15
28.打击团队之魔
鬼.............................................................
...........................................15
29.同心协
力.............................................................
.....................................................16
30.再撑一百
步.............................................................
..................................................17
合作意识和团队精神是取得成功的必备素质,同时也是发展人际关系,
争取他人支持和帮助的基础。在团队中,在相互协作解决问题的过程中,
个体感受到被团队和其他成员所接纳,借助团体动力促进个人问题的解决,
也有助于形成良好的人际关系和归属感,同时个体也可以发展成为助人的
力量,为他人提供帮助。加强此类练习,可以培养团体成员的团队协作意
识,促进与其他成员间的感情,可以带给个体更多的信心、鼓励和支持,
发展助人为乐的积极品质。
1.拼图
目的:各司其职,相互合作,培养团队合作精神。
时间:40分钟(可灵活掌握)
准备:空间较大的室内场地;教具:信封1个;1套塑料地图板;三
个标牌,分别为“计划团队”、“执行团队”、“观察团队”;三个组的
任务书;每组一张A4纸,一支笔;一个模拟指挥旗。
过程:领导者将全体成员平均分成3组,然后给每个组发各自的任务
书,开始布置任务:我们现在要进行的项目叫拼图,要求成员们在30分
钟内完各自任务书上的所有任务。如有人违反任务书上的规则将罚2分。
在活动过程中大家要遵守以下规则:
1.规定完成活动的时间是25分钟,规定时间内如不能完成任务书上
的任务,则宣布活动失败(图没拼出来,文字任务没完成算做活动没有成
功);
2.“计划团队”工作时的规则:
a)信封中的魔板只可以摆在你自己的面前,也就是说不能动别人的魔
板,也不能把所有的魔板混合起来;
b)在计划和指导阶段,你不能拿其他成员手中的魔板或相交换魔板;
c)在任何时候不能直接说出或展示图形答案;
d)在任何时候都不能把拼图组合出来,必须留给执行团队来做;
e)不能在魔板或信封上做任何记号;
f)执行团队将监督你们遵守以上规则。
3.“执行团队”工作时的规则:
a)按照“计划团队”下达的指令来执行任务;
b)计划团队会随时叫你们过去接受任务及计划指导,如果不叫你们,
你们也可以主动去向他们汇报工作,当你们开始动手执行的时候,计划团
队就不允许给予任何指导;c)在等待计划团队下达指令,需要进行3个问
题的讨论,并记录讨论结果。
问题一:你心中有什么感受和想法?
问题二:等待接受一项未知的任务时,心中有什么感受
问题三:你们对“计划团队”有什么看法?
4.“观察团队”工作时的规则
a)按照规则监督两个团队,他们的任务是要共同拼16块魔板,如果
正确,将会拼出一个空方阵;
b)计划团队必须决定如何将这些魔板拼在一起,然后指导“执行团队”
按计划将魔板拼
c)“计划团队”只能提供一些建议和大致的拼排轮廓,但不能亲自动
手做,只用言语指导,让“执行团队”来完成整项任务。当“执行团队”
开始动手执行任务时,“计划团队”将不能再作任何指导。
观察员按以上三点要求进行监督,同时需要观察整个活动并写出观察
报告,下面几个问题,供你们在观察中思考
问题一:你们对自己的要求?
问题二:计划团队在整个过程中起到了什么作用?
a)他们的计划及组织效果如何?
b)他们是否有评估现有的资源?
c)他们是否预料到一些可能会出现的问题?
问题三:“执行团队”的工作效果如何?
a)观察员观察"执行团队"在不同阶段时的情绪变化及行为表现以及对
其评价;
b)“观察团队”人员认真监督各组。
领导者注意事项
1.任务检验:规定时间内成员确认完成任务,计时停止,并检查图
板是否拼好,文字任务是否完成;
2.注意整个过程做训练记录,观察重点人物;
3.注意控制总体的时间,观察成员完成情况,控制气氛。
2.海上求生
目的:认识到团队决策和个人决策的利弊,体会并把握两者的关系,
发挥二者的最大价值。
时间:30分钟(可灵活掌握)
过程:
领导者把大家集中在一起,开始布置任务:我们是一支航海探险队伍。
在一次出海探险的活动中,我们的轮船触礁沉没了,随同我们漂落的只有
一个物资箱,现在我们只能靠物资箱中的物品求得生存。要求大家对箱里
的物资进行选择,时间30分钟,大家按照以下规则要求逐次完成任务:
3.任务及规则二:当小组中的成员全都填写完毕个人排序后,宣布:
“下面开始进行小组讨论10分钟(根据每个小组的人数或讨论情况可适
当延长时间),并拿出小组统一方案填写在表格中的小组排序栏,小组必
须有统一的标准答案,即使小组中有的成员不同意小组
4.宣布项目计时开始;
5.任务及规则三:请每个小组派代表用3分钟的时间说明三个问题:
(1)小组的决策是如何产生的
(2)小组的目标与策略是什么?
(3)小组为何进行这样排序?
6.任务及规则四:对小组答案有异议的成员上台讲解2分钟;
8.如果违反以上规则,将每次罚2分,2分代表的含义结束后成员
们就知道了(全队受罚每人10个俯卧撑或唱歌、小节目)。
领导者注意事项
2.成员个人排序时,不允许他们之间沟通和交流;
3.注意整个过程做训练记录,观察重点人物;
4.注意控制总体的时间,观察成员完成情况,控制气氛。
3.比比谁高
目的:这个活动需要发挥大家每个人的聪明才智,集思广益、团结协
作,促进小组目标的实现。
时间:30分钟。
准备:每组一套工具(扑克牌两副、吸管60支,万字夹一盒);4-5
人一组。
操作:领导者发给每组扑克牌两幅,万字夹一盒。开始进行第一次活
动。要求每个小组在规定的时间内利用材料做一个物体,使物体做得尽量
又高又稳固。做完后由领导者测量物体的高度。在测量前,要先用力拍一
下桌子。做得最高的物体为胜。接着进行第二次活动,领导者将扑克牌两
幅,万字夹一盒以及吸管发给成员。规则同上一次一样。这次看哪个组做
得又高又稳固。有关讨论:1.小组如何通过讨论进行创新?2.第二次创新
和第一次创新有什么不同?
4.扑克分组
目的:培养在乱局中出头的主动性与矛盾本质的洞悉力,两利相权取
其大,两弊相较取其轻;实现组织内部的信息共享,培养个人的团队及顾
全大局的精神。
时间:30-40分钟(视探讨的深度需要而定)
准备:对开白纸1张(事先就固定在白板或教室墙上),双面胶1卷
(事先就裁成40公分左右、每组一条,由上而下间隔地粘贴在白纸上),
普通扑克1副(抽去大小"司令",一共为52张),红色白板笔1支。对
象:最宜于在24-36人范围内的管理类培训课程开
始时使用。
过程:
1.在3分钟之内,每人将自己摸到的一张扑克牌去与另外的4张(或
5张或6张)牌组合成一副牌组(这就是你们未来的学习团队了),要力
争最快地组成优胜牌组。
1)凡是按照同花顺子,同花,杂花顺子方式组合的,依次为第一、
二、三优牌组。
2)由若干对子组成的杂花牌组中,对子数少者(如一组5张的牌中
3+2相比2+2+1;6张的牌中3+3相比2+2+2)为第四优牌组。
3)如果出现含"炸弹"的牌组,则"化腐朽为神奇",一跃为所有牌组
中最优的。
4)某一组合类型中如出现两个以上同类牌组,则先组合成功(先上
交)者为本类组合之优;
5)各牌组中如果出现了一副没有一条符合上述标准的最差的牌组,
则表明了整个牌局的失败。
2、分发扑克牌(可请助手帮助)。每人自取一张,未得到"开始"指
令时,不许看牌。
3、宣布"开始"。密切观察参与者表现,催促大家及时将组合好的牌
组交来,分别放好。
4、公布成绩。
收齐各副牌后,依照交来的时间先后,依次将各牌组中的每张牌有规
律地粘贴在一条双面胶上,按照规则评出各牌组的位次,将其标注在各牌
组旁。可以向最优牌组颁发小奖品。如果出现最差牌组,则宣布本次组合
失败。
讨论:
1.单个的牌有没有最好和最差的?
2.怎样才能实现组合的最优化?
5.巧移圣水
目的:通过游戏加强合作精神和创新精神。
时间:30分钟。
准备:一次性杯子、绳子、橡皮筋等(教具)。事先用绳子在地板上
摆成一个圈,将倒满水的一次性杯子放在绳圈中央。
过程:本游戏每次参与者六名,分成三组,每组两人,其中一人用布
将眼睛蒙上。
2、参与者必需站在尼龙绳圈以外,不可越过界线。
3、没有蒙上眼睛的参与者不可以动手参与游戏,只可为蒙上眼睛的
同伴作提示。
4、蒙眼者才可拿工具取水杯。
5、将水杯完整移出尼龙绳圈以外才可记分,如水溢出水杯则不计分。
注意事项:小组成员可在游戏规则范围内用各种方法,但要看哪一个
小组最有创新。
第三篇范文:公司团队合作小游戏
公司团队合作小游戏
第一轮游戏
游戏玩法:(预计33人参加,共分11组)
a、三人同心协力,将气球吹近指定位置内,算成功
b、一组三人抽签决定,人123站在圈内不能离开圈,不能用手,只
能靠吹。
c、A轮,由1将气球吹出,23辅助气球进入指定地点,过红线后,1
可以进入壹区,协助气球进入指定位置
d、B轮,方向相反,由1将气球吹出,23辅助气球进入指定地点,
过红线后,1可以进入壹区,协助气球进入指定位置
e、2个气球进入指定位置,用时最少的获胜。
获胜前四组12人抽签进入第二轮游戏
游戏玩法:(12人参加,分6组)
a、二人一组,互抛水球(气球灌水),抛出接住成功的,拉大距离,
继续抛接。b、抛出,接住距离最远的获胜。
c、球破后可能会湿身!
第一轮游戏奖品设置:
1、获胜4组12人,一人奖励一罐红牛一根牙刷(12罐+12根)
2、失败的7组,一个一份参与奖牙刷(21根)
第二轮游戏奖品设置:
1、第一名:各3罐红牛,1瓶蓝月亮洗衣液
2、第二名:各2罐红牛,1根云南白药牙膏
3、第三名:各1罐红牛,1包纸巾
4、第四名:各1罐红牛。
游戏需配置:垃圾桶2个,抽签纸,卷尺一把。
预算:
1、气球一包,10元,
2、牙刷,33某5=165元
3、红牛饮料,26某8=208元
4、蓝月亮洗衣液,50某2=100元
5、纸巾,2某8=16元。
合计:499元。
本文发布于:2023-03-15 18:17:16,感谢您对本站的认可!
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