18个破冰小游戏(暖场适用哦)
18个破冰小游戏(暖场适用哦)
第一个:魔法师变石头[破冰游戏]活动目的:藉由初步的肢体
接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间增进熟识度、
融入课程活动器材:室或室外平坦的场地均可16~50人以,人数不
宜过少2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手
可掌握为佳)活动规则:1.一开始可由训练生日祝酒词 员或由一位学员自愿,担
任『魔法师』,并发给一颗球施法2.魔法师施法时,所有伙伴开始行
进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3.避免被
魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以
形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4.行进期间
除躲避攻击外,不可和其它人手勾手5.过程当中,不可以跑步,只
可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6.活动进行几分钟后,魔法
师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执
行任务活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,
主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
第二个:一块钱、两块钱[破冰游戏]适合对象:10人以上场地
要求:无游戏性质:破冰游戏时间:10分钟游戏操作:1、根据男女
学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”
而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当
“1块钱”而男生则是“2块钱”。2、根据培训师说的钱数,所有学
员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培
训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加
起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。3、剩下的人继
续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
第三个:晋级[破冰游戏]在工作之余同事之间做一些小的游
戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,
增强大家的工作积极性。游戏规则和程序1.让所有人都蹲下,扮演
鸡蛋。2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成
员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。3.然后小鸡和小鸡
猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜
者才能再进化为小鸡。4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
相关讨论本游戏的主旨是什么?总结1.这实际上是一个大游戏套小
游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这
个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉
起来,相互更好的沟通。2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个
更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和积极性的发挥,因
为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努形容友情的句子 力工作的
源泉。参与人数:全体参与时间:15分钟场地:不限道具:无应用:
(1)沟通刚开始时的相互熟悉(2)用于制造出快乐、轻松的办公室
氛围
第四个:画手[破冰游戏]道具:每小组(5~6人)一大白纸(不
要太薄),两只油性笔步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴
着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。步骤2、在五个手指的轮廓
空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下容大拇指:您的
星座食指:家乡(省份)中指:工作年龄(0~2年填A2~5年填B5
年以上填C)无名指:您的兴趣和爱好,选一样小指:国庆你有出游
计划吗?(准备出游填A在家呆着填B)步骤3:在你的小组中寻找
填写容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同容的食指、中指、无
名指和小指,但容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行
连线。步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手
掌上,签上你的大名。结束:奖励没个小组的数字最大的学员。
第五个:猎人打兔子[破冰游戏]游戏类型:破冰游戏适合人数:
不限游戏道具:无游戏步骤:1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指
和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,
握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿
着手枪),面朝自己。2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)
时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当
跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成
手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重
复,直到学员全部能够熟练变换为止。
第六个:吸引力[破冰游戏]游戏类型:破冰游戏适合人数:
不限游戏道具:无游戏步骤:1、培训师问:“吸引力”学员回答:“吸
什么?”培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”2、根据培训师的
指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或
若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。3、
培训师继续问:“吸引力”学员回答:“吸什么?”培训师答:“吸老
师”则所有人按上述步骤重新操作。4、培训师可选择教室所有的东
西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训
师可进行相应的趣味惩罚。
第七个:应答自如[破冰游戏]参与人数:4人一组时间:15
分钟场地:不限道具:无应用:(1)创造性解决问题能力的训练(2)
应变能力的训练(3)培训、会议前活跃气氛使用在巨大压力的
情况下,人们往往会面对大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的
办法也会让大家的创造性得到良好的训练。游戏规则和程序1.将每4
个人组成一个组,在组任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大
组进行游戏。2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出
任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,等等任何词。3.另一个
小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白
云等。4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你
发现自己在说“哦,嗯,哦……”。你就必须宣告失败,回到座位上,
换你们小组的下一位上。5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
相关讨论这种给大脑巨大压力的做法对于你思考问题是否有帮助?
总结1.本游戏的关键是要学员在一个快速、紧的氛围下进行,一旦
有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,
判其离场,这样才能保证游戏的成功。2.你会发现在大脑短路的同时,
你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法
可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要成员发挥想
象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
第八个:看到自己[破冰游戏]游戏类型:个人成长类、破冰类
道具:一一面页眉贴有双面胶的A4白纸若干游戏操作步骤1、个人
先在贴有双面胶的一面白纸上写下“自己认为自己在别人心目中的形
象”,例如“我认为我在别人眼里是亲和的”等句子,时间1分钟。2、
写完之后,交由其他人帮忙将白纸贴在自己的身后3、所有人都起身,
在别人贴有白纸的背上写对别人的看法,尽可能的多给更多人写,同
时,也让更多人为自己写,并保持客观的评价。时间3分钟。4、写
完之后,可选代表上台来说出自己对自己的评价和别人对自己的评价,
并进行问题的探讨。——为什么别人对自己的评价和自己对自己的评
价有所不同?注意事项:此类游戏非常适合在相互比较熟悉的人之间
进行,特别是在同一个部门或同一家公司里的同事之间进行,效果更
好。写的时候注意不要让墨水把衣服弄脏游戏点评点:1、大家可以
讨论:为什么别人对自己的评价和自己对自己的评价有所不同?2、
因为这样认知的差距,会导致什么样的后果?3、同时,自己是否应
该调整自己,是别人眼中的我和自己眼中的我保持一致?
第九个:我们是一家[破冰游戏]游戏程序:1.将全部人员分为
几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。每组3-4位成员。2.先在
组进行学员间的自我介绍,要、工作单位、职位和爱好等。然后推举
一位小组成员代表小组进行介绍。要求将组每一位独占八斗 学员的情况介绍完
整,还可加上自己的评价。(大家可以提问)3.当A1小组介绍完,
B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。(只可以是正
面的:如A1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者A1小组成员看来
经验很丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都很漂亮。)当A2小组
介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。以此
类推,直到所有小组介绍完毕。4.每组介绍自己的代表和发表评价
的代表不能是同一个人!4.每组时间不超过2分钟。相关讨论:1.你
是否容易记住别人?用什么方法?2.自我介绍和介绍别人,哪一种
方法更容易令你印象深刻?3.你是否善于赞扬别人?4.你是否善于
寻找其他成员的共同点?
第十个:四分之一感觉[破冰游戏]1、大家在进入会场时,
领到了一卡片,但只是四分之一卡片,进入会场后,需要去寻找其他
三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。2、大家要积极
地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找
到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。3、把组合成的图片
放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。
第十一个:扑克分组(skyjean提供)[破冰游戏]企业的成功运
作往往是发现最优绩效组合的过程,是否能在纷繁复杂的部运营中理
清思路,发现个人及各个部门相互配合的最佳方案,往往关系到一个
企业的成败。目标:培养在乱局中出头的主动性与矛盾本质的洞悉力,
两利相权取其大,两弊相较取其轻;实现组织部的信息共享,培养个
人的团队及顾全大局的精神。时间:30-40分钟(视探讨的深度需要
而定)对象:最宜于在24-36人围的管理类培训课程开始时使用。教
具:对开白纸1(事先就固定在白板或教室墙上),双面胶1卷(事
先就裁成40公分左右、每组一条,由上而下间隔地粘贴在白纸上),
普通扑克1副(抽去大小'司令',一共为52),红色白板笔1支过程:
1﹑在3分钟之,每人将自己摸到的一扑克牌去与另外的4(或5或6)
牌组合成一副牌组(这就是你们未来的学习团队了),要力争最快地
组成优胜牌组—1).凡是按照同花顺子,同花,杂花顺子方式组合的,
依次为第一、二、三优牌组。2).由若干对子组成的杂花牌组中,对
子数少者(如一组5的牌中3+2相比2+2+1;6的牌中3+3相比2+2+2)
为第四优牌组。3).如果出现含'炸弹'的牌组,则'化腐朽为神奇',
一跃为所有牌组中最优的。4).某一组合类型中如出现两个以上同类
牌组,则先组合成功(先上交)者为本类组合之优;5).各牌组中如
果出现了一副没有一条符合上述标准的最差的牌组,则表明了整个牌
局的失败。2、分发扑克牌(可请助手帮助)。每人自取一,未得到'
开始'指令时,不许看牌。3、宣布'开始'。密切观察参与者表现,催
促大家及时将组合好的牌组交来,分别放好。4、公布成绩。收齐各
副牌后,依照交来的时间先后,依次将各牌组中的每牌有规律地粘贴
在一条双面胶上,按照规则评出各牌组的位次,将其标注在各牌组旁。
可以向最优牌组颁发小奖品。如果出现最差牌组,则宣布本次组合失
败。讨论:1.单个的牌有没有最好和最差的?2.怎样才能实现组
合的最优化?点评:在整个游戏的操作过程中我感觉最深的是单个的
牌,无论是最好的牌形容天气的成语 还是最差的牌,只有在组合后,才能实现其价值,
才能发现是优胜牌组还是最差牌组。个人的价值是无法单个显现出来
的,只有在群体中,个人的价值才可能得到证实或者显现。比如孤立
的一K,或者一3,是无所谓谁大谁小的,只有在组合后其价值才能
得到最大实现,组成优胜牌组,或者最差牌组。其次,在组合牌组的
时候,也有可能出现这样的问题,比如有无可能适当调动若干牌,以
消灭最差的牌组,或提升优胜位次较低的牌组,从而使整个大牌局改
观。这时要注意尽量保留最优牌组或保留住其核心价值如保留?quot;
炸弹',调动最少的。需注意的是,这一环节要尽量避免冷落大部分
学员。
第十二个:摇动游戏[破冰游戏]概述参与者评价他们在激励锻
炼前后的活力水平。目的发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不
济的时候激发李兆麟 你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服
厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励
长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。时间
15分钟。你将学到:简短的锻炼可以极提高你的活力。你需要:为
所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的磁带或者CD唱盘。
《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲!怎样做:1.将活力
度量表发给所有的参与者。然后让他们在1~10之间为自己的活力打
分,最高为10分。2.接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,
让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3分钟。当他们这
样做的时候,鼓励他们互相加油。3.现在让他们等30秒钟左右时间,
让他们重新给自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的
话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?4.
最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育
锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。讨论题
1、充满活力的锻炼对你的活力水平有什么样的影响?2、在工作时间,
你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行
锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗?3、你应该怎样把充
满活力的锻炼融进自己的日常生活之中?如果有更多的时间:下面列
出一些简短不费力的锻炼项目,这些锻炼可以在办公环境中进行。你
可以添加其他你学会的锻炼,尤其是员工推荐的锻炼。锻炼项目抬膝
散步原地摇摆身体骑自行车弯身跳划船呼啦圈跳舞自我操作:学
习和实践你日常的运动,让你在家里充满活力!活力度量表将锻炼前
后的活力水平记录下来:0昏迷状态2气不接下气4一般6生龙活
虎8充满活力10感觉棒极
第十三个:把紧吹跑[破冰游戏]概述:参与者学习“清肺呼
吸”。目的:停止拖延;减小压力;克服焦虑和对失败和担心;帮助
别人停止拖延;帮助别人度过难关;激励长期表现欠佳的员工;管理
你的压力。时间:5~10分钟。你需要:不需要任何特别的材料。怎
样做:向参与者解释“清肺呼吸”的基本知识:首先,我们要深吸气
——实际上,我们只是尽力吸入一大口空气。其次,我要屏住这口气,
慢慢地从一数到五。最后——这是精华部分——我们要很慢很慢地把
气呼出,直到完全呼尽。在我们这样做的时候,我们将扫除我们体的
紧。现在示清肺呼吸,然后让参与者做两三次这样的呼吸。问一下人
们对清肺呼吸感觉如何。大多数人将会说他们感觉放松多了。最后,
就在日常生活中怎用清肺呼吸来克服影响激励的因素展开讨论。讨论
题1、在工作过程中你愿意做清肺呼吸吗?为什么?2、在什么样的
场合下,清肺呼吸对你是有用的?在什么样的场合下,你不愿意进行
这样的清肺呼吸?3、作为压力管理技巧,清肺呼吸的优点少缺点是
什么?自我操作:当成功的女人 你在家里的时候,清肺呼吸也是有用的。让令你
神气清爽的深呼吸成为你早晨例行活动的一部分吧,为一天的工作做
好准备。摘自:《培训游戏宝典——激励游戏》作者:[美]罗伯特爱
泼斯坦等著科学技术(20XX年1月第1版)
第十四个:人体相机(网友德隆提供)[破冰游戏]活动器材:
无器材;2人一组活动规则:1.两人一组,由学员自行选定一位伙
伴,并决定谁先扮演相机,另一位则扮演摄影师2.扮演相机者的眼
睛代表镜头,耳朵代表快门按钮;摄影师请站在相机后方(面向扮演
相机者的背部)3.角色选定后,由摄影师按着相机的肩膀引导到各
处取景;在按快门拍照前,相机的眼睛都是闭着,当摄影师按下快门
后,相机的眼睛即快速打开记录约一秒然后闭上,再由摄影师引导至
他处取景4.摄影师完成照片记录后,两人角色互换5.在取景的过程
中,请注意安全活动分享:1.通常此活动会安排在课程的最后,透
过活动让学员对当次的学习过程做及时的回顾与归纳,此时可设定学
员拍摄数,并给予拍摄主题:⊙例如邀请学员每人拍摄2照片:一是
这次学习过程中,对自己影响最深(或最有意义的)的是?另一是在
这次的学习过程中,最想送给团队的一照怎么设置电脑锁屏时间 片?拍摄照片时,摄影师对
扮演相机者描述照片的意义,再由相机的角色口述此照片。2.另外
一种方式是采取多数的拍摄方式(数多寡训练员可设定),相机只需
单纯且忠实的纪录影像,眼睛看到什幺就记什幺(就像一白纸,没有
任何先入为主的观念)。以这种方式实际体会『不带有偏见的看待事
物』~透过他人的观点,没有预设立场的『看见』,真正的了解什么
才是事物的『真相』。当人在面临一个新的问题时,能不带任何偏见
(经验),才会真正看到『问题』的真相、创意得以发挥,问题才能
被解决。
第十五个:团队节奏(网友凯文提供)[破冰游戏]把大家随机分
成若干组,比如1,2月出生的人为A组,3,4月出生的人为B组等,
然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,
C组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正
式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队
的交响乐开始神奇般地展现了。注:A、每组规定各自的节奏B、正
式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,你失去威信,下
面的人也会失去兴趣C、同时可举好几快牌子,有变化(可找人来帮
忙举)D、事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要E、中途找些
学员来担任你的角色指挥F、有很多理念可分享,如团队精神、个人
与团队、分工协作、领导力等
第十六个:奇数偶数[破冰游戏]人数队形:没有限制,人越多
越好;围成一个圆圈。游戏方法:1、将全队人分成红白两对。2、所
有人围成一个圆圈,面向侧坐下。3、然后依圆中央的主持人的口令
逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则
的形态进行。4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人
换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14。。。。。。5、如
果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。6、玩到最后人越来越少,
就可以结束游戏。7、由主持人计算人剩下较多的那一组优胜。
第十七个:言不由衷[破冰游戏]人数队形:10-20人,男女
对半更佳游戏方法:1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回
答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。2、如:对一位男生说:“你常
擦口红?”男生必须回答“是”3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,
答错的人就换当鬼。注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有
趣。
第十八个:顾客至上[破冰游戏]数队形:6-10人游戏方法:1、
先选一位领袖当老板2、老板要先将自己生意的定单报告给店员知道,
再让店员报告定单的容——订货人的和货物。3、例如:老板指着其
中一人说:“鱼店”,被指到的人就要立刻说“先生订红龙两条”,如
果顾客所订的东西有重复的话,那人就输了。4、这样生意的容可不
断变化,使游戏继续玩下去。
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本文发布于:2023-03-25 12:10:08,感谢您对本站的认可!
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