<canvas></canvas>是html5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个ca跆拳道红带nvasrenderingcontext2d对象,我们可以通过javascript脚本来控制该对象进行绘图。
<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas>>元素上绘图主要有三步:
1.获取<canvas>元素对应的dom对象,这是一个canvas对象;
2.调用canvas对象的getcontext()方法,得到一个canvasrenderingcontext2d对象;
3.调用canvasrenderingcontext2d对象进行绘图。
填充样式
前面用到的fillstyle和strokestyle除了设置颜色外,还能设置其他填充样式,这里以fillstyle为例:
•线性渐变
使用步骤
(1)var grd = context.createlineargradient( xstart , ystart, xend , yend )创建一个线性渐变,设置起始坐标和终点坐标;
(2)grd.addcolorstop( stop , color )为线性渐变添加颜色,stop为0~1的值;
(3)context.fillstyle=grd将赋值给context。
•径向渐变
该方法与线性渐变使用方法类似,只是第一步接收的参数不一样
var grd = context.createradialgradient(x0 , y0, r0 , x1 , y1 , r1 );接收起始圆心的坐标和圆半径以及终点圆心的坐标和圆的半径。
•位图填充
createpattern( img , repeat-style )使用图片填充,repeat-style可以取repeat、repeat-x、repeat-y、no-repeat。
javascript code
复制内容到剪贴板
效果如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持www.887551.com。
本文发布于:2023-04-03 04:54:21,感谢您对本站的认可!
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