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利用html 5 websocket做个山寨版web聊天室(手写C#服务器)

更新时间:2023-04-03 01:53:58 阅读: 评论:0

在之前的博客中提到过看到html5 的websocket后很感兴趣,终于可以摆脱长轮询(websocket之前的实现方式可以看看developer works上的一篇文章,有简单提到,同时也说了websocket基本概念)等方式做一个山寨版的web聊天室。

什么是websocket

websocket 协议是html5引入的一种新的协议,其目的在于实现了与服务器全双工通信。看了上面链接的同学肯定对过去怎么低效率高消耗(轮询或comet)的做此事已经有所了解了,而在websocket api,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。同时这么做有两个好处

1.通信传输字节减少:比起以前使用http传输数据,websocket传输的额外信息很少,据百度说只有2k

2.服务器可以主动向客户端推送消息,而不用客户端去查询

关于概念和好处,网上到处都是,不再赘述,简单看看其原理,然后动手写一个web版聊天室吧

握手

除了tcp连接的三次握手,websocket协议中客户端与服务器想建立连接需要一次额外的握手动作,在最新版的协议中是这个样子的

客户端向服务器发送请求

复制代码

get / http/1.1

upgrade: websocket

connection: upgrade

host: 127.0.0.1:8080

origin: https://test.com

pragma: no-cache

cache-control: no-cache

c-websocket-key: otztd55qbhjf2xlndrgumg==

c-websocket-version: 13

c-websocket-extensions: x-webkit-deflate-frame

ur-agent: mozilla/5.0 (macintosh; intel mac os x 10_9_0) applewebkit/537.36 (khtml, like gecko) chrome/31.0.1650.57 safari/537.36

复制代码

服务器给出响应

http/1.1 101 switching protocols

upgrade: websocket

connection: upgrade

c-websocket-accept: xsosgr30akl2gnzknhkmet1qyja=

在请求中的“c-websocket-key”是随机的,服务器端会用这些数据来构造出一个sha-1的信息摘要。把“c-websocket-key”加上一个魔幻字符串“258eafa5-e914-47da-95ca-c5ab0dc85b11”。使用 sha-1 ,之后进行 ba-64编码,将结果做为 “c-websocket-accept” 头的值,返回给客户端(来自维基百科)。

websocket api

经过握手之后浏览器与服务器建立连接,两者就可以互相通信了。websocket的api真心很简单,看看w3c的定义

复制代码

enum binarytype { “blob”, “arraybuffer” };

[constructor(domstring url, optional (domstring or domstring[]) protocols)]

interface websocket : eventtarget {

readonly attribute domstring url;

// ready state

const unsigned short connecting = 0;

const unsigned short open = 1;

const unsigned short closing = 2;

const unsigned short clod = 3;

readonly attribute unsigned short readystate;

readonly attribute unsigned long bufferedamount;

// networking

attribute eventhandler onopen;

attribute eventhandler onerror;

attribute eventhandler onclo;

readonly attribute domstring extensions;

readonly attribute domstring protocol;

void clo([clamp] optional unsigned short code, optional domstring reason);

// messaging

attribute eventhandler onmessage;

attribute binarytype binarytype;

void nd(domstring data);

void nd(blob data);

void nd(arraybuffer data);

void 英语周记100字nd(arraybufferview data);

};

复制代码

创建websocket

ws=new websocket(address); //ws://127.0.0.1:8080

调用其构造函数,传入地址,就可以创建一个websocket了,值得注意的是地址协议得是ws/wss

关闭socket

ws.clo();

调用webrvice实例的clo()方法就可以关闭webrvice,当然也可以传入一个code和string说明为什么关了

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几个回调函数句柄

由于其异步执行,回调函数自然少不了,有四个重要的

onopen:连接创建后调用

onmessage:接收到服务器消息后调用

onerror:出错时调用

onclo:关闭连接的时候调用

看名字就知道是干什么的了,每个回调函数都会传入一个event对象,可以通过event.data访问消息

使用api

我们可以在十一值班表创建socket成功后为其回调函数赋值

复制代码

ws=new websocket(address);

ws.onopen=function(e){

var msg=document.createelement(‘p’);

msg.style.color=’#0f0′;

msg.innerhtml=”rver > connection open.”;

msgcontainer.appendchild(msg);

ws.nd(‘{<‘+document.getelementbyid(‘name’).value+’>}’);

};

复制代码

也可以通过事件绑定的方式

复制代码

ws=new websocket(address);

ws.addeventlistener(‘open’,function(e){

var msg=document.createelement(‘p’);

msg.style.color=’#0f0′;

msg.innerhtml=”rver > connection open.”;

msgcontainer.appendchild(msg);

ws.nd(‘{<‘+document.g那片星空那片海演员表etelementbyid(‘name’).value+’>}’);

});杜甫

复制代码

客户端实现

其实客户端的实现比较简单,除了websocket相关的几句就是一些自动focus、回车键事件处理、消息框自动定位到底部等简单功能,不一一说明了

view code

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标签:服务器   代码   客户端   函数
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