什么叫橡皮筋式
指画图时橡皮筋一样伸缩自如。。
例子如下:point_down:
思路
思路很简单,只有橡皮筋式绘制功能要注意,以下总结m论语读书笔记oudown,mous蜀道难古诗emove,mouup三个阶段的思路
moudown:记录start位置,drag(记录是否处于拖动状态)设置为true,getimagedata( 橡皮筋效果关键1
)
moumove:获取拖动时的位置pos,putimagedata( 对应getimagedata,橡皮筋效果关键2
),根据pos与start画直线
mouup:drag恢复为fal
关键
就在于putimagedata()与getimagedata()这两个canvas的方法,putimagedata()记录了鼠标点下时的图像,getimagedata()对应还原。如果没有执行这两个方法就会出现以下的效果
putimagedata()相当于把“扫描”出来的线都擦掉
代码
<canvas id="canvas" width="600" height="400" style="border: 1px solid black;"> </canvas> <script type="text/javascript"> let canvas = document.getelementbyid('canvas'), ctx = canvas.getcontext('2d'), canvasleft = canvas.getboundingclientrect().left, //getboundingclientrect()获取元素位置 canvastop = canvas.getboundingclientrect().top; let imagedata; //记录图像数据 let start = new map([['x',null],['y',null]]); let drag = fal;//记录是否处于拖动状态 canvas.onmoudown = function (e) { let pos = positionincanvas(e, canvasleft, canvastop); start.t('x', pos.x); start.t('y', pos.y); drag = true; //记录imagedata imagedata = ctx.getimagedata(0,0,canvas.width,canvas.height); } canvas.onmoumove = function (e) 人生境界{安全生产责任书 if(drag === true){ let pos = positionincanvas(e, canvasleft, canvastop); //相当于把扫描出来的线都擦掉,重新画 ctx.putimagedata(imagedata, 0, 0); ctx.beginpath(); ctx.moveto(start.get('x'), start.get('y')); ctx.lineto(pos.x, pos.y); ctx.stroke(); } } canvas.onmouup = function (e) { drag = fal; } function positionincanvas (e, canvasleft, canvastop) {//获取canvas中鼠标点击位置 return { x:e.clientx - canvasleft, y:e.clienty - canvastop } } </script信的意思>
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