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HTML5 canvas基本绘图之绘制五角星

更新时间:2023-04-03 04:55:42 阅读: 评论:0

<canvas></canvas>是html5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个canvasrenderingcontext2d对象,我们可以通过javascript脚本来控制该对象进行绘图。

<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas>>元素上绘图主要有三步:

1.获取<canvas>元素对应的dom对象,这是一个canvas对象;
2.调用canvas对象的getcontext()方法,得到一个canvasrenderingcontext2d对象;
3军检复检.调用canvasrenderingcontext2d对象进行绘图。

通过对五角星分析,我们可以确定各个顶点坐标的规律,这里需要注意的一点是:在canvas中,y轴的方向是向下的。

相应代码如下:

javascript code
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varcanvas=document.getelementbyid(“canvas夏有乔木 雅望天堂 电影”); varcontext=canvas.getcontext(“2d”); context.beginpath(); //设置是个顶点的坐标,根据顶点制定路径 for(vari=0;老虎的英语单词i<5;i++){ context.lineto(math.cos((18+i*72)/180*math.pi)*200+200, -math.sin((18+i*72)/180*math.pilinux系统)*200+200); context.lineto(math.cos((54+i*72)/180*math.pi)*80+200, -math.sin((54+i*72)/180*math.pi)*80+200); } context.clopath(); //设置边框样式以及填充颜色 context.linewidth=“3”; context.fillstyle=“#f6f152”; context.strokestyle=“#f5270b”; context.fill(); context.stroke();

最后效果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持www.8875自然法则三大定律51.com。

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