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多玩攻略,掉落,视频
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我整理的攻略,建议大家都看一下,这是一场容错率为0的战斗。
文字表述很多,实际上每个人做好安排的任务并没有多么复杂。
P1
开始战斗前你们需要知道的是:尤格萨隆的战斗有15分钟
狂暴计时,到时间后尤格萨隆彻底觉醒,就会一击秒杀全团。
一开始,我们集合在一个房间内,中心地带是BOSS,最外
围是我们曾经击杀过个4个BOSS,芙蕾亚,米米隆,霍迪尔,
托里姆。为什么不考虑0守护或者3、2、1守护,看完每个守
护加的特性就知道了。
4个NPC,会在一开始进入战斗的时候帮助你们。特性如下:
芙蕾亚自然的坚韧:光环,+10%伤害,+20%收到的治疗。她
会在场地的4个角落召唤神智井,
你在里面可以恢复神智,要是没有她,就没办法恢复神智了。
战斗中玩家有一栏神智的数值,显示在Debuff位上。开始
战斗时神智为100,如果因任何原因神智被降低到0,他将被尤
格萨隆永久控制。那么除非是灭团,他释放灵魂离开副本,否则
无论如何,他都会继续被控制,战斗复生和灵魂石也无法解除这
一状态。
米米隆发明的速度:光环,+10%伤害,+20%移动速度。
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非稳定矩阵:发射一束泰坦能量在萨钢组成的生物身上,改
变分子结构,减低攻击速度100%,施法速度300%.(对所有第二阶
段触手用)
霍迪尔霜雪的坚毅:光环,+10%伤害,-20%受到伤害
霍德尔的保护凝视:当一个友军在遭受致命的打击的时候
用几乎不可穿透的寒冰保护起来,免于死亡,之后霍德尔需要休
息一段才能再次使用此技能.
托里姆风暴的怒火:光环,+10%伤害,+20%血量
泰坦风暴:发射一束泰坦能量在敌人身上,能够杀死血量
10%以下第三阶段的小怪不朽的守护者。
PO个成就。英雄-孤胆英雄-在英雄难度下,不接受任
何守护者的帮助,击杀约格萨隆。
不接受守护者帮助。回顾NPC,你必须DPS快到全团神智
为0前,解决掉BOSS。必须接受P21.5秒*X的DEBUFF。
没有20秒一个的保命冰箱。P3的小怪将打不死,全程由
TANK拖着走。
进入房间后激活BOSS。P1阶段中心有个叫做萨拉的女
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人。地面上有4片到5片的绿色气体。碰到没伤害,碰到之
后,产生一个小怪。
五朵云会随机逆/顺时针旋转,一旦固定旋转方向就不会变
了。
五朵云里随机选一朵云会发光,发光以后5~8秒内刷新一
只小怪。
小怪技能:暗影箭雨,大概是1.5或者是2秒施法,可以打
断,对全团造成一万左右(不是很确定)的暗影伤害,并且给予
-25%治疗效果的DEBUFF持续8秒。
死时会自爆,对近战范围大概1万6到1万7,近战武汉医保查询 迅速
远离。
这时候萨拉也不会闲着,她会施放2种DEBUFF,她自身有
护盾,免疫玩家伤害,施法也不能打断。
DEBUFF1:增加受到伤害100%的debuff
DEBUFF2:20秒内受到6W点伤害。(这个是P1主要掉血
技能)。
上古之神,会随机的控制你,控制是可以驱散的。
扭曲心灵-造成5000暗影伤害,并使玩家陷入恐惧,持续
4秒,同时降低你的心智数值3%。
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战术
战斗的关键是管好你的神智值,已开始你是100,很多技能
会减少你的神智,减到0就会被上古之神控制,死了也不能战斗
复活,唯一的方法就是到神智井里恢复。
开怪等刷新,然后TANK拉住,打断职业注意打断暗影箭
雨,然后DPS到20%,MT把小怪拉到萨拉旁边。
然后由远程DPS弄死,小怪死后自爆,也会炸到萨拉。大
约5~7个小怪以后萨拉死亡,开启P2。
难点:场地上的绿色毒气是持续存在的。并且会随机方向移
动,要在DPS的同时保持运动。
这里对TANK的要求非常高,不仅要观察,还要移动,还
要兼顾仇恨,因为如果场面上出现超过3只的小怪的话。基本上
就灭了。
因为群体暗影箭雨,无法被全部打断。大家乱跑产生更多
ADD。
P1的小怪刷新由最初的慢,越来越快,场面上小怪存在越
多,进P2时压力就越大。
基本上毒气飘动是有规律的,场地上一般来说都会有一个比
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较空旷的地带,团队必须集体移动到那边进行DPS。
需要有一个类似菲米斯报深呼吸的人,来判断毒气的走向。
喊大家移动。在萨拉附近,也可能会有毒气。TANK需要非常认
真,且技术过硬。
P1的控制是可以驱散的。最好要专门找个骑士或者牧师驱
散,不是马上就驱散的,驱散的时候要注意这个人附近有没有毒
气,不然驱散完就碰到毒气了。
难点:记住控制是随机的!MT也会被控制。需要最早驱散,
不需要观察。
还有不要太靠近毒气,因为你可能被恐惧,恐惧后碰到毒气
一样会有ADD.人类天赋非常强大。
P1战术总结:容错性为0.基本上开荒的时候多一个ADD。
有一个人碰到毒气,基本上就灭了。P1最佳情况下是带着1只
小怪进P2。
带2只其实也OK。3只的话,就非常吃力了。P2也就会
非常难打。
所以任何人的不专心都是不被允许的。任何人都不可以碰
到毒气,这是P1最需要注意的地矿山测量 方。
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P2
萨拉死亡后会变成一个天使,飞在天上,约格萨隆从地底出
来,约格萨隆带有保护盾,免疫伤害。
地面上出现触须,一共有3种,大中小。
大触须碾压触手。约每分钟出现一条,物理攻击约10k。
碾压:对面前小范围造成约7k的伤害。
力量衰减:当碾压触手攻击范围内无坦克时,就会开始引导
这一法术,降低全团的攻击伤害输出20%。多个触手的力量衰
减可以互相叠加。
愤怒专注:每当碾压触手受到直接攻击时,就获得一次攻击
速度和伤害提升3%的强化,效果可以无限叠加,但只维持1秒。
对付碾压触手的坦克战略有两种:
A:坦克顶住碾压触手,然后攻击。此种方式中,输出需要
时不时地停手(当目标有约40层左右专注愤怒的情况下),而坦
克则需要在此时从触手身边跑开,等效果结束后再贴上去。
B:坦克完全不管现在的碾压触手而转而寻找团队没有在集
火的触手坦克。此时团队成员顶着20%的输出减益,但无需时
不时地停下攻击。
中触须束缚触手。会抓住一个人,被抓住的人每秒6千点
伤害,动画是抓着人甩来甩去,但是和蓝龙的洗衣机阶段一样,
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可以做动作。
可以施法,继续DPS,需要给被抓住的人加血,直到中触须
被杀死后,近战可以攻击。
小触须腐蚀触手。约每40秒出现一条,不会攻击,会不停
的(1.5秒一个)放4种debuff。
冷心:魔法效果,使目标攻击速度和移动速度降低60%,
持续20秒。
黑疫:疾病效果,持续24秒,每3秒击昏目标2秒。
末日诅咒:诅咒效果,12秒后对目标造成20k暗影伤害。
抽吸毒素:中毒效果,每3秒吸取3500HP和1800MP,持
续18秒。
萨拉变成天使以后在空中,发4个绿色的激光,随机移动,
很慢。被扫到会受到1万8左右的伤害,并且降低神智,千万不
要被打中。
上古之神本体技能。
1,大脑连接:把两个人的大脑连在一起,如果分开超过20
码,就会每秒-3000生命和-2神智。如果两个人有一个进到上古
之神的梦境中,就会解除这个debuff,所以别担心那种情况。
2、精神热疫:类似术士的死亡缠绕,不过额外造成神智损
失。当3秒效果结束时,如果该目标周围10码内有人,那么精
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神热疫会跳跃到附近一人身上继续生效,然后继续跳跃直到无法
再跳为止。
战术
解决完P1存留的小怪之后就开始P2.所以P1存留小怪的数
量是关键。存团组织生活 的少,就可以更早的开始击杀触须。
大触须近战攻击极高,无法被TANK。所有人要避免靠近。
远程集中杀死。
中触须必须最早击杀,血少。最需要被最先击杀的理由是,
它可能会抓着要进入梦境的DPS。这个是致命的。
小触须,在你选择又弥米伦帮助的情况下击杀的话,小触须
要近5秒才施放一个DEBUFF,可以选择最后杀。
DEBUFF解除优先级,魔法>毒>疾病>诅咒。
触手击杀优先级中>大>小。
难点,如果你们减员。大触手击杀太慢。场面上有2只在
引导的大触手,全团-40%伤害
再去击杀就会非常吃力。但是大触手如果有近战目标。就
会打断引导。可以尝试让骑士开无敌上去顶。然后速度DPS掉
一条触须。
魔法最先要解除进入梦境的DPS,因为魔法减速,带着减速
很可能会导致进门失败。(德鲁伊变身居然无法解除!)
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战斗开始后60秒,然后每间隔90秒,尤格萨隆身边会
出现4/10个传送门。每个传送门只能进入1人。团队在战斗开
始时最好安排好固定的人员专门进入梦境领域,比如把近战组和
1-2个治疗安排到梦境。
梦境一共有3个:冰封王冠,黑曜石圣所和暴风要塞。其会
轮流出现,不会连续出现2次。
1,冰封王冠:那些受伤英语 穿斗蓬的教徒,是触手伪装的,巫妖王
在折磨一个俘虏(可能暴风城的代理城主,在黑暗之门被抓住了。)
2,暴风城主堡:旁边站着的卫兵是触手伪装的。时间是当
初兽人女刺客伽罗娜刺杀原国王之前。
3,黑曜石圣所:围成一圈的龙都是触手伪装的。是当初上
古之战制造龙魂时候的场景。
团队成员的目的是消灭这些触手,然后打通前往尤格萨隆大
脑的通路并且攻击大脑。触手本身没有任何反抗能力,但是团队
成员会受到自己攻击输出量50%的反吃饭英语 射伤害。触手HP很少,因
此人没必要扎堆。
梦境中会有数个笑面骷髅,会时不时引导4秒的疯狂凝视。
当他们引导时,任何面对他们的团队成员都会每秒受到2000伤
害并损失2%心智,因此战斗中要时刻注意骷髅的位置并背对它
们。
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当所有触手都被消灭后,通往大脑的通路就会打开。此时团
队成员会发现它在引导“催发疯狂”的技能(60秒施法,完成后即
刻将所有仍在梦境中的团员神智降低到0%)。此时团员要尽快赶
到其身边进行猛烈输出,然后在施法还有5秒结束之前,从尤格
萨隆大脑旁边的传送门离开梦境。
进入梦境时,BOSS的大脑已经在施放技能疯狂了。你们有
一分钟的时间可以击杀全部触手。杀完全部的触手就可以打破梦
境。
打破梦境的时候,你们就可以看见正在施法的大脑,攻击大
脑,外面的BOSS一样掉血。并且在打破梦境的时候所有触须昏
迷。
并且不再刷新。昏迷时候的大触须可以被近战攻击..不过记
得及时撤离。大脑30%时,进入P3。
难点在梦境中,你们一共有一分钟的时间可以使用。
你们DPS伪装触须的速度越快。DPS大脑的时间越多。
所以10人进入梦境是必须的。少一个人就可能晚一点DPS
大脑。也会少一点DPS,DPS大脑的时间为20~35秒为最佳。
而外面又有很多阻碍来妨碍你进入梦境。
从梦境中出来是默认从BOSS嘴巴中出来的(就是出来正对
准备时的大门)。那边可能会刷新大触须。出来马上移动,免的
被大触须近战攻击打死。
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梦境中必须有一人是治疗。最后DPS大脑时,为了减少团
队压力,所有技能放在梦境中开,包英菲尼迪车标图片 括YY,大脑不需要被TANK。
打破梦境也会打断大触须的引导。所以每二分钟的时间
大概会有20秒团队不会受到任何伤害,那时候治疗必须把团队
血线拉满,清除小触手给的DE水煎蛋的做法 BUFF,再恢复一点法力。
大脑被DPS到30%,约格萨隆的保护盾消失,血量30%进
入P3。
简单介绍各职业的任务:
近战组在未有进门任务的情况下主要负责攻击腐蚀触手和
束缚触手。全团都应该将束缚触手放在第一位击杀,好让被抓的
成员第一时间回到起任务中去——你们不会想看见一个刚想进
门结果被抓,导致错失梦境之门的情况的。
战斗中,团队基本是挤成一个点进行战斗和移动。这样能很
容易地发现精神热疫且能及时远心痛签名 离避免传染。快要开门时,梦
境组靠近尤格萨隆。
在作战中绝对不要有人单独行动——如果你不想看见单独
行动的人突然被束缚触手吃掉。在梦境组不在场时,外面的团队
可以勤工俭学 暂时放下腐蚀触手(除非你们的DPS真的有空余解决它们)。
治疗者在战斗中需要常时驱散各种乱七八糟的异常状态,此
外要保证梦境中必须有治疗。
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P3
P3是3个阶段中最简单的。尤格萨隆的护盾消失,会疯狂
凝视大家。
尤格萨隆的口将扰乱你的意志,造成5,700至6,300暗影伤
害,同时降低你的心智数值4%/秒,注意背对BOSS。
所以整个团在他开始用这个技能的时候要都转身,避免治疗
压力和丧失神智。作为坦克,你完全不需要面向上古之神,只要
嘲讽和坦克小怪就好了,你可以在远程背后坦克小怪,远程在背
转身时候就业可以打小一日千里的意思 怪。
当你把小怪打到10%快死的时候索林姆就会打死它。
P3尤格萨隆会疯狂的召唤不朽的守护者,小怪在刚出来的
时候。带有9层的BUFF,+180%伤害,攻击力非常高,似乎可
以达到3万。
每被打10%血,就减少一层buff,减少+20%伤害.直到10%以
下,然后buff消失,被索林姆打死.
上古之神会用技能治疗它们,20秒75万当血回升,小怪又
会得到一层层的buff+20%伤害每10%血,多于10%血就不能被
索林姆打死。
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战术
首先是P3位置选择。有2个地方。索林姆的雕像左边,和
右边,哪边都有一个神智井。
进入P3后,迅速清理掉集合点附近所有的触须。TANK准
备拉小怪,小怪可以被嘲讽。
由于治疗是360的,所以所有治疗在P3的时背对BOSS,
这样可以无视BOSS的疯狂凝视。
最好站在神智井中,这样万一刷新小怪,TANK来不及上仇
恨,被攻击时也能避免被一下秒。
团队中选出4~7名的DPS,全程DPS尤格萨隆。剩下的人
分别DPS小怪,小怪血低于10%的时候会被托里姆杀死,
就这样循环直到约格萨隆的血量变成0。
一个容错性0的BOSS,每一个失误都是致命的。类似太
阳井的穆鲁。
P1阶段的踩毒气,P2阶段的解魔法,打触须,导致梦境组
没进门,延缓DPS大脑的速度。
P3没来得及背对,和TANK的露背,仇恨不够OT,几乎
每一个的错误都是一击致命。
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并且恶性循环。
本文发布于:2023-03-25 22:22:43,感谢您对本站的认可!
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