3887小游戏

更新时间:2023-03-25 10:16:29 阅读: 评论:0

弹珠游戏-精华霜的正确使用方法

3887小游戏
2023年3月25日发(作者:天花板吊顶)

幼儿园大班音乐游戏教案《大蛀牙》及教学反思(含五篇)

第一篇:幼儿园大班音乐游戏教案《大蛀牙》及教学反思

《大班音乐游戏教案《大蛀牙》含反思》这是优秀的大班游戏教

案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班音乐游

戏教案《大蛀牙》含反思!

活动目标:

1.了解歌曲内容,感受歌曲欢快、风趣的特点。

2.通过道具游戏、肢体造型感应每句末“蛀牙”次数。

活动准备:

1.经验劝慰的近义词 准备:知道蛀牙的危害。

2.材料准备:音乐《大蛀牙》、鼓、故事图片

活动重难点:

活动重点:了解歌曲内容,并通过道具游戏肢体造型等感应每个

句末的“蛀牙”次数。

活动难点:引导幼儿听辨每句末尾木鱼声的次数。

活动过程:

1.热身活动。

(1)教师敲击鼓面,幼儿走各种步伐感应拍子。(指导幼儿根据鼓声

的快慢变化,走出各种步伐如跑、跳、蹲走、弯腰走等。)

(2)教师敲击鼓边,幼儿原地拍手或两人互拍出教师敲揍的节拍。

2.观察图片,故事导入。

引导幼儿观察故事图片,自由讲述图片内容。

师:你看见了谁?它们在做什么?故事讲述

3.欣赏歌曲:

(1)完整倾听,感受歌曲的欢快与风趣。

(2)再次倾听,肢体感应歌曲节拍。“出自:屈;老.师”(教师按三段

歌词,随拍子拍肢体的三个部位,引导幼儿听蛀牙的次数。)

4.进行道具游戏,感应每句末“蛀牙”的次数。

(1)打棒敲击次数。(引导幼儿听辨句末的木鱼声,并用掌声拍出

来。)

(2)点手心游戏,感应次数。

玩法:幼儿手一只手摊开,当唱到“有一颗大蛀牙”时用另外一

只手在手心点一点,两颗,三颗大蛀牙则依照歌曲节奏快慢点上两点

或三点。(注意提醒幼儿边唱边玩。)

5.做肢体造型,感应句末“蛀牙”次数。

(1)教师伴随音乐,在句末木鱼处做肢体造型。(注意提醒幼儿两人

合作,一人创作,另一个模仿,合拍做造型。)

(2)幼儿两个人合作玩肢体造型游戏。(提醒幼儿随“蛀牙”的次数

做肢体造型,之后请全班幼儿围成一个圆圈,请几个幼儿站在中间按

歌曲节拍做动作,其余幼儿模仿,每段间奏时换人)

6.小结评价。

提问:怎样保护牙齿?

小结:早晚刷牙,饭后漱口,保护牙齿身体好!

附:

【音乐分析】

1.句式。

前奏(一个八拍)-----念词一遍(有一颗大蛀牙)------间奏(一个8

拍)------唱歌一遍(有两颗大蛀牙)-------间奏(1个8拍)-------唱歌一

遍(有三颗大蛀牙)。

2.歌词。

小朋友乖乖,小虫子坏坏,把嘴巴开开啊!

有一颗大蛀牙!原来你没刷牙!

有两颗大蛀牙!原来你没刷牙!

有三颗大蛀牙!原来你没刷牙!

教学反思:

《大蛀牙》是一首音乐节奏简明、语词简单有趣的歌曲。活动中,

有趣的故事情节很好的吸引了幼儿的兴趣,第一遍倾听歌曲后,幼儿

对语词有了初步的理解,第二遍基本可以跟随音乐念唱出来,在老师

的引导下,能够将大蛀牙出现的次数拍出来,很好的感受了音乐里的

蛀牙次数。角色扮演“牙访所"的游戏中,幼儿非常喜欢,但老师在组

织中没有注意到游戏的氛围,没有强调好规则,幼儿在角色分配上有

了矛盾,出现了大家都想演医生,而不想演病人的现象,仓促的结束

了表演,多数幼儿没有把角色扮演出来。认识键盘的游戏中幼儿兴趣

非常浓烈,因为在钢琴键上玩游戏的情节非常吸引幼儿,幼儿对小山

坡CDE,大山坡FGAB理解较好,能够在琴键上找出来,并能正确的用

相应的手指触摸。不足之处就是此环节没有加入音乐,游戏时略显呆

板。在造型记忆的环节中,幼儿能够模仿出老师的动作,但在结合音

乐做出模仿这块幼儿还是把握不好音乐,需要老师提醒。有个别幼儿

可以自己创编动作,随音乐记忆表演。大多数幼儿还需要老师引导,

只能模仿。

大班音乐游戏教案《大蛀牙》含反思这篇文章共3887字。

第二篇:幼儿园大班音乐教案《大蛀牙》及教学反思

《大班音乐教案《大蛀牙》含反思》这是优秀的大班音乐教案文

章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班音乐教案

《大蛀牙》含反思!

教学目标:

1、通过感受和表现音乐的美感,培养幼儿的审美观念。

2、初步认识钢琴键盘。

3、通过创意肢体造型,培养幼儿创造潜能。

4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

教学准备:

响筒、纸、笔、娃娃、键盘垫

教学过程:

一、听音乐,玩泡泡游戏。

(反思:以游戏的引入,可以提高幼儿的兴趣,把幼儿带入音乐的

世界。老师在与幼儿一起玩游戏时可以更加自由、轻松。)

二、节奏游戏。

1、老师敲鼓,幼儿用手拍出节奏。

老师:请小朋友听鼓声,用手拍出节奏。

2、模仿老师拍肢体节奏。

老师:我们玩猴子学样的游戏,请小朋友模仿老师拍出身体节奏。

(反思:老师在以上的活动就是为了下一个目标做铺垫的。幼儿对

老师所拍的节奏和动作大部分是可以掌握的。但当幼儿遇到较困难的

节奏时,老师只是一带而过,没有继续深入。在老师出拍时,老师应

考虑到幼儿的接受能力,可以从易到难开始。当幼儿拍错时,老师可

以重复3――5次,动作要夸张些,拍子放慢些。)

三、请幼儿听歌曲中有几颗大蛀牙。

老师:小朋友你们是怎样保护自己的牙齿的?

老师:有个小丑特别喜欢吃糖,又不爱刷牙,结果长了大蛀牙。

请你们听一听,他长了几颗大蛀牙。

四、幼儿边听音乐边用手指表示每句蛀牙的次数。

(反思:在这个环节中,引起许多听课老师的争议,认为老师的节

奏拍错了。在课前,我听过多次的音乐,有一种先入为主的想法,觉

得乐曲中的牛铃声小,速度快,幼儿较难听出来。老师有太多的不放

心,也低估了幼儿的能力。)

五、幼儿边听音乐边用敲出每句蛀牙的次数。

(反思:在活动中我侧重于让幼儿感受音乐里的蛀牙次数,忽略了

幼儿心理对兴趣需求,兴趣点的激发不是很高。出现了幼儿不想再次

听音乐的现象。当出现这些情况时,老师应该邀请幼儿一起动起来,

多准备游戏,激发幼儿的兴趣。)

六、认识键盘。

老师出示第一张小丑,引导幼儿:你们看这个小丑有几颗大蛀

牙?(两颗)

老师:你们觉得小丑的蛀牙象哪种乐器。

老师介绍键盘:这个是钢琴键盘,有黑有白。白的叫白键,黑的

叫黑键。

老师:你能在键盘上找出两个黑键吗?(幼儿轮流触摸黑键)

老师出示第二张小丑,引导幼儿:你们看这个小丑有几颗大蛀

牙?(三颗)

老师:你能在键盘上找出三个黑键吗?(幼儿轮流触摸黑键)

(反思:幼儿游戏兴趣非常浓郁,因为在钢琴键上玩游戏化的情节

对幼儿的吸引非常大。[文.章出自快思教.案网]不足之处:游戏时,始

终是老师与幼儿玩,没有音乐的加入,略显呆板。我们每做的一件事

情,最后都要回归音乐。)

七、蛀牙造型。

老师:有一颗大蛀牙,变一个造型。

幼儿:原来你没刷牙,模仿一个造型。

老师:有两颗大蛀牙,变两个造型。

幼儿:原来你没刷牙,模仿两个造型。

老师:有三颗大蛀牙,变三个造型。

幼儿:原来你没刷牙,模仿三个造型。

(反思:幼儿能够模仿出老师的动作,但幼儿更愿意自己去创造。)

八、牙防所游戏。

(反思:幼儿很喜欢玩这个游戏,老师在组织中没有注意到游戏的

氛围,结束也显得有点仓促。)

课后反思:

1、自己应该更充分相信班中孩子的能力、潜力。在某些环节中使

教育更加放手与开放,减少一些不必要的暗示。

2、应提高自己捕捉幼儿在讨论中想法与信息的能力。

3、老师在活动中还应具有自由自主、灵活变通的能力。

大班音乐教案《大蛀牙》含反思这篇文章共3902字。

第三篇:幼儿园大班音乐游戏教案《吹泡泡》及教学反思

《大班音乐游戏教案《吹泡泡》含反思》这是优秀的大班游戏教

案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班音乐游

戏教案《吹泡泡》含反思!

活动目标

1、熟悉歌曲,认真倾听音乐,感应曲式及拍号。

2、学唱歌曲,创意肢体造型。

3、认识新节奏。

4、发展幼儿思维和口语表达能力。

5、发展幼儿的观察比较能力。

活动重难点

活动重点:学唱歌曲并感应曲式。

活动难点:感应3∕4拍、4∕4拍的节奏。

活动准备

奥尔夫音乐VCD碟一张、呼啦圈(均与幼儿人数相等)、泡泡水和

吹管各一个。

活动过程

(一)吹泡泡游戏:观察与模仿

1、吹泡泡---气的运用

2、幼儿谈谈:何时可看见泡泡?形状?颜色?重量?

反思:活动开始了,我以吹泡泡导入,孩子们非常兴奋,场面有

点混乱。我想,吹泡泡的环节对学习歌曲似乎没有任何帮助,“教案

来自:屈;老师教;案网.”或许我可以以多媒体课件的形式开展,边朗诵

歌词边放出不同大小的泡泡。

(二)故事引入:春天来了,蝴蝶姑娘在天空中翩翩起舞,小兔子、

大鸟和宝宝一起在草地上玩游戏,宝宝在玩吹泡泡游戏,泡泡慢慢变

大、变大,一个一个飞满天。泡泡像是泡泡帽子、像是泡泡耳环,美

丽极了!

反思:在《吹泡泡》中,通过我绘声绘色的叙述和形象图谱的出

示,使幼儿轻松愉快地进入角色,为活动的导入作了很好的铺垫。

(三)感应曲式及拍号全体牵手围圈

(1)前奏:音阶上下行/双手做呼应上下行之律动。

(2)A段:拍手小跑唱歌。二句顺时钟,二句逆时钟。

(3)B段:(渐强)大泡泡/牵手缓步后退,围成大圈。(渐弱)小泡泡/

牵手缓步前走,围成小圈。

(4)A段:同上A段。

(5)间奏:身体随音效学泡泡飞高飞低,最后拍破。

2、拍号感应

(1)画拍感应

(2)拍肢体节奏感应

反思:音乐一播放,歌曲动听的旋律,吸引了幼儿,可是教师使

用拍手等身体语言让幼儿模仿,大部分孩子都没有仔细地聆听。其实

此环节主要是让幼儿倾听歌曲的旋律,从而激发他们对歌曲的兴趣,

所以教师在引导孩子倾听时不需要太多的身体语言,应尽量创设一个

让孩子自觉仔细倾听音乐的环境,从而感受歌曲中节奏变化。

(四)肢体造型:甜甜圈游戏

1、观察挂图泡泡造型:床、皇冠、耳环……

2、道具组合造型:泡泡床、泡泡裙、泡泡帽子……

3、幼儿创造:全体或小组/造型可渐大、破掉。

反思:在变成小泡泡时,有的幼儿用两个手臂搭起成了一个“小

泡泡”,有的把两只手臂举过头顶搭在一起成了一个“小泡泡”;在变

成大泡泡时,有两个组和在一起的,有三个组和在一起。

(五)节奏练习

1、分析B段:拍子与节奏/唱唱名旋律→画拍→音值长短。

2、透过节奏线认识附点TU。

3、介绍附点二分音符的念法和写法。

反思:由于有乐理知识,孩子的兴趣就不是很高,没有激情,因

此掌握的不是很好。

教学反思各种关系发红包的含义

本节活动《吹泡泡》整节活动的亮点是孩子的参与性很强,能跟

着我积极模仿用肢体动作来吹泡泡。我通过安排情境表演让孩子在游

戏情境中理解歌词内容,能随着歌词变成大小圈圈的和身体个部分感

应间奏上下行。

大班音乐游戏教案《吹泡泡》含反思这篇文李易峰演过的电视剧 章共3374字。

第四篇:幼儿园大班音乐游戏教案《老狼》及教学反思

大班音乐游戏教案《老狼》含反思适用于大班的音乐主题教学活

动当中,让幼儿能大胆的表现老狼的动作、神态,进一步的提高音乐

的表现力,喜欢玩音乐游戏,体验音乐游戏的快乐,对音乐活动感兴

趣,在唱唱玩玩中感到快乐,快来看看幼儿园大班音乐游戏《老狼》

含反思教案吧。

设计意图:

音乐是情感的形式,音乐以心灵的律动美化情感。自然而纯真的

心灵最容易被音乐唤起,跟随着音乐舞之蹈之。对于幼儿来说音乐所

能带来愉悦心情甚于其他的艺术。以音乐欣赏来启迪儿童的心灵、智

慧和思维,不仅是对幼儿艺术素质的培养,更是达到其全面发展的捷

径。抓住这一点,结合幼儿喜爱的游戏,音乐游戏的对幼儿的影响也

就不言而喻。《老狼》这一音乐游戏有幼儿熟悉的老狼形象,还有需

要保护的小羊形象,容易引发幼儿的情感共鸣,角色较易表现,幼儿

也兴趣,所以设计了本次音乐游戏活动。

活动目标:

1、喜欢玩音乐游戏,体验音乐游戏的快乐。

2、能大胆的表现老狼的动作、神态,进一步的提高音乐的表现力。

3、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

准备老狼及小羊的头饰,水彩笔每人一只,准备每人一把小椅子,

老狼的模仿声

活动过程:

一、创设情境,激发幼儿兴趣

教师:小朋友门,现在带上你的小耳朵听听谁来了?(教师播放老

狼的录音,并配合录音表现老狼的形象)

教师:老狼来找吃的了,他会找到谁呢?今天我们将要玩一个游戏

名字叫《老狼》,先听听音乐中的第一段,老狼长什么样?

二、欣赏第一段,感受老狼的形象

教师:刚才听到的是一只什么样的老狼,可以用哪些动作来表现

它?现在老师请一些小朋友来表演一下这只坏老狼。(部分幼儿表现老

狼的形象)

教师:现在我们一起来扮演这一只贼头贼脑、张牙舞爪的老狼。

三、欣赏第二段,练习游戏动作

教师:这只坏老狼来找吃的,告诉小朋友们,可怜的小羊呗发现

了,那小羊有没有被吃掉?谁保护了它?现在我们来听一听音乐中的第

二段青春期女生怎么丰胸 。(教师边唱边做音乐中第二段的动作)

教师:听完了这一段就真相大白了,谁请谁保护了小羊?(小朋友

请黑猫警长)妈.咪.爱.婴.网.幼儿园教案频道

教师:现在我们一起学一学歌里聪明勇敢的小朋友。(教师幼儿共

同做音乐第二段的动作)

四、作画请黑猫警长

教师:这可是一只很坏的老狼,光说没看到黑猫警长是不会怕得,

老师已经准备好了一只黑猫警长了,小朋友也赶快动手在自己的左手

心用椅子旁边的水彩笔画一只猫的头像。(老师神秘地说:老狼来了,

迅速转身在黑板画一只简笔画猫头像,幼儿跟着画。)

五、教师幼儿配合开始第一次游戏

教师:我们要开始游戏了,小朋友们先带上小耳朵认真听怎么玩。

1、第一段:扮演老狼的教师贼头贼脑、张牙舞爪地四处张望,留

着口水,饿着肚子想吃小羊的样子。

2、第二段:一二小节,全体幼儿站立,边唱边指着老狼。三四小

节,右手张开,用力地像右边甩。五六小节,用手围着自己的小凳子,

保护“小羊”。七八小节,踏步走到自己的椅子背后。九至十二小节,

伸出画有黑猫警长的左手,右手做抓“老狼”的动作。十三至二十二

小节,右手做枪状,听音乐在椅子的上下、左右、前后有节奏的开枪,

并发出“叭叭”的声音。老狼做抱头四处逃窜的狼狈相。

六、跟换角色,重复游戏数遍。

教学反思:

1、课时的量太大,幼儿在没有熟悉音乐,熟悉歌词的情况下,音

乐游戏的展开很难,这也导致一系列的问题。如果能分课时设计或者

采用图谱等形式帮助幼儿熟悉音乐会更好。

2、我在示范表演中,没有请其他的教师帮忙扮演不同的角色,我

自己很辛苦,也影响孩子记忆表演歌曲中的第二段。

3、在教学中重难点没突出,没有攻破,在活动设计钱疏忽考虑了。

4、多设计一些形象具体的情境教学会更好,更能吸引幼儿的兴趣,

引发孩子的表演欲望。

本文扩展阅读:狼(拉丁名:CanislupusLinnaeus)cites附录等

级:Ⅱ保护等级:国家二级保护动物。共46个亚种,体型中等、匀称,

四肢修长,趾行性,利于快速奔跑。头腭尖形,颜面部长,鼻端突出,

耳尖且直立,嗅觉灵敏,听觉发达。犬齿及裂齿发达;上臼齿具明显齿

尖,下臼齿内侧具一小齿尖及后跟尖;臼齿齿冠直径大于外侧门齿高度;

齿式为。

第五篇:幼儿园大班歌曲《大蛀牙》教案及反思

教学目标:

1、通过感受和表现音乐的美感,培养幼儿的审美观念。

2、初步认识钢琴键盘。

3、通过创意肢体造型,培养幼儿创造潜能。

教学准备:

1、响筒、纸、笔、娃娃、键盘垫

教学过程:

一、听音乐蛋糕牌子 ,玩泡泡游戏。

(反思:以游戏的引入,可以提高幼儿的兴趣,把幼儿带入音乐

的世界。老师在与幼儿一起玩游戏时可以更加自由、轻松。)

二、节奏游戏。

1、老师敲鼓,幼儿用手拍出节奏。

老师:请小朋友听鼓声,用手拍出节奏。

2、模仿老师拍肢体节奏。

老师:我们玩猴子学样的游戏,请小朋友模仿老师拍出身体节奏。

(反思:老师在以上的活动就是为了下一个目标做铺垫的。幼儿

对老师所拍的节奏和动作大部分是可以掌握的。但当幼儿遇到较困难

的节奏时,老师只是一带而过,没有继续深入。在老师出拍时,老师

应考虑到幼儿的接受能力,可和陌生人说话 以从易到难开始。当幼儿拍错时,老师

可以重复3――5次,动作要夸张些,拍子放慢些。)

三、请幼儿听歌曲中有几颗大蛀牙。

老师:小朋友你们是怎样保护自己的牙齿的?

老师:有个小丑特别喜欢吃糖,又不爱刷牙,结果长了大蛀牙。

请你们听一听,他长了几颗大蛀牙。

四、幼儿边听音乐边用手指表示每句蛀牙的次数。

(反思:在这个环节中,引起许多听课老师的争议,认为老师的

节奏拍错了。在课前,我听过多次的音乐,有一种先入为主的想法,

觉得乐曲中的牛铃声小,速度快,幼儿较难听出来。老师有太多的不

放心,也低估了幼儿的能力。)

五、幼儿边听音乐边用敲出每句蛀牙的次数。

(反思:在活动中我侧重于让幼儿感受音乐里的蛀牙次数,忽略

了幼儿心理对兴趣需求,兴趣点的激发不是很高。出现了幼儿不想再

次听音乐的现象。当出现这些情况时,老师应该邀请幼儿一起动起来,

多准备游戏,激发幼儿的兴趣。)

六、认识键盘。

老师出示第一张小丑,引导幼儿:你们看这个小丑有几颗大蛀牙?

(两颗)

老师:你们觉得小丑的蛀牙象哪种乐器。

老师介绍键盘:这个是钢琴键盘,有黑有白。白的叫白键,黑的

叫黑键。

老师:你能在键盘上找出两个黑键吗?(幼儿轮流触摸黑键)

老师出示第二张小丑,引导幼儿:你们看这个小丑有几颗大蛀牙?

(三颗)

老师:你能在键盘上找出三个黑键吗?(幼儿轮流触摸黑键)

(反思:幼儿游戏兴趣非常浓郁,因为在钢琴键上玩游戏化的情

节对幼儿的吸引非常大。不足之处:游戏时,始终是老师与幼儿玩,

没有音乐的加入,略显呆板。我们每做的一件事情,最后都要回归音

乐。)

七、蛀牙造型。

老师:有一颗大蛀牙,变一个造型。

幼儿:原来你没刷牙,模仿一个造型。

老师:有两颗大蛀牙,变两个造型。

幼儿:原来你没刷牙,模仿两个造型。

老师:有三颗大蛀牙,变三个造型。

幼儿:原来你没刷牙,模仿三个造型。

(反思:幼儿能够模仿出老师的动作,但幼儿更愿意自己去创

造。)

八、牙防所游戏。

(反思:幼儿很喜欢玩这个游戏,老师在组织中没有注意到游戏

的氛围,结束也显得有点仓促。)

课后思考:

1、自己应该更充分相信班中孩子的能力、潜力。在某些环节中使

教育更加放手与开放,减少一些不必要的暗示。

2、应提高自己捕捉幼儿在讨论中想法与信息的能力。

3、老师在活动中还应具有自由自主、灵活变通的能力。

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