LOL迅捷斥候提莫AP上单攻略
来源:风林网络(lol大神集中营)
大家好,我是来自东南亚服务器的Higgabes。我从第一次玩lol就开始玩提莫了,并且
现在他仍然是我最喜爱的英雄。
我曾经玩过很久的AD提莫和半肉提莫,这样玩确实不错,但我还是被AP提莫深深地
吸引了。我有一个只玩提莫的朋友BlurCCookie,是他教给我如何玩ap提莫的。
很多人觉得提莫很讨厌,觉得他就是一个为了让人感到讨厌而存在的家伙。而他们不知
道的是,其实提莫有很高的输出和瞬间就能打出的持续伤害。
他可不仅仅是个哦。现在我在钻一,我认为提莫是一个非常强的英雄。但这也仅
仅是我的观点,建议你还是自己去试试吧。一会我就会完全彻底地告诉你们我是怎么玩提莫
的。
那么,为什么AP提莫如此特别?
先简单的概括ap提莫。
AP提莫有很强的持续伤害和爆发是因为他的技能设定和它们的AP加成。
小莫飞刀有0.8的AP加成。
毒性射击有0.7的AP加成。
种蘑菇有0.8的AP加成。
AP提莫,也像半肉提莫和AD提莫一样,不是必须依赖蘑菇来输出伤害。但蘑菇还是
必须要用的。
也许你能够联想到上面提到的技能AP加成,我之所以说国际的英语怎么说 AP提莫不完全依赖于蘑菇是
因为他的E有0.7的AP加成伤害。这意味着无论游戏进行到什么程度,你的普通攻击永远
有75%(算上5%的天赋)的AP伤害+基础攻击伤害。而当有了纳什之牙之后,它就能造成
90%的AP+15点魔法伤害+基础攻击伤害。现在这个技能是不是就看上去比较厉害了?
对我来说,他最强大的地方是他的移动速度和高ap加成,这使他一旦被养肥了就会成
为一个非常大的威胁。他可以轻易地干掉任何倒霉的ADC,如果他们踩到他的蘑菇的话。
因为他可以轻松地致盲他们2.5秒,然后残忍地杀害他们。
在神装状态下,提莫没下普通攻击可以造成400到500点伤害(+纳什之牙的
被动+天赋普攻附加5%AP伤害)。AP提莫在后期会成为一个非常大的威胁,而且他还有很
强的机动性和地图控制能力。当他得到大面具之后,他还能对男爵输出很高的伤害。
优点
AP加成高,持续伤害强,2.5秒的致盲,游戏里最强的男爵和小龙控制能力之一。
缺点
很依赖farm和装备,射程短,容易陷入危险,前期容易被杀,前期对线弱势。
天赋
我之所以玩AP提莫还点出物穿是因为提莫前期的骚扰都很依赖他的AD伤害。并且这
个天赋和混合穿透符文一起使用效果很好,能让他在前期对线更轻松。
我更倾向于点出额外2.5%ap而不是4点ap,我觉得这样帮助更大些。
我觉得没什么别的需要解释的了,因为其他天赋的目的都很明显。21点攻击天赋是绝
对必须的,而9点防御天赋会比通用天赋更有用。
符文
红色混合穿透。
黄色固定护甲。
蓝色成长AP。
精华固定AP。
红色我选择混合穿透,因为提莫前期伤害依赖于他的物理伤害。而到了5级之后,法穿
就开始显露作用。
黄色固定护甲是很基本很重要的,对于提莫这样的脆皮来说,面对AD上单的时候会很
有用。
蓝色我选择成长AP是因为它门能在后期更好的帮助我。因为跟帽子这种装备比起来,
我在前期和中期买的装备并不能给我很多AP。
大精华的固定AP能给我更多AP,它等让我的E技能多造成11点伤害,比用固定AD
的8.5点伤害高得多。
召唤师技能
闪现是最好用的召唤师技能,而且提莫本身自带个疾跑。所以闪现能更好地帮助
你保命。而且闪现-点燃-普攻-Q的连招能击杀很多低估提莫伤害的人。另外,闪现在被抓时
的逃跑的能力是无可替代的,这就是为什么我从来不给自带移速的影响带疾跑的原因。
保险的技能,它能完成你致命的持续伤害。AP提莫必带的技能,在对线期能发挥
非常重要的作用。我永远不会把点燃换成任何其他技能。仅有的几次把点燃换成护盾是因为
跟我对线的是像菲兹和安妮这样爆发极高的英雄。但即使是在这种情形下,我也不认为护盾
比点燃作用大,因为点燃使你在前期的存在感大增。
如果你非常想把点燃换成护盾,疾跑或者虚弱,那也可以,但这样你的持续伤害就少了
很多。
关于其他召唤师技能:
:只有对抗安妮这样的英雄时才用,但我很不喜欢把点燃换成它。
:就像一个5秒的眼,你用不着这个。
:你想要更多的蘑菇?!?!?!(别用)
:净化...啥?...你的罪过?(别用)
:还不如护盾
:呵呵
:用不着
:不推荐,因为他已经有W来快速返回线上和跑地图了。而且带传送也会降低他
的生产和击杀能力。
技能介绍
隐形的翅膀
非常灵活的小被动,它救了我不止一次。它可以帮你你击杀那些没警惕的敌人。在游戏
后期,如果对方没真视药水的话(上帝保佑他们没有),那么这个被动就可能帮助你赢得比
赛,如果:
1.你有一个放得好的蘑菇。
2.你在一个好的位置。
3.你的队友不告诉对面“哈哈,提莫就在你旁边。”
小莫飞刀
爆发伤害,满级能致盲2.5秒,对依赖普攻的英雄效果很好。
你应该在升满之后就加满它,没有任何情况例外。
在对线期,无论什么时候你想骚扰对手,你都应该这样:
普攻>Q>普攻。
这是一套对任何英雄都适用的标准连招,它在5级的时候应该能造成250点左右的伤害。
团战最好能给对方的ADC使用此技能,如果不行的话,那就给离本方ADC最近的敌
人释放。
总的来说,这个技能能够很好地废掉对面的ADC,并且也是你爆发伤害的主要来源。
很多时候我丢掉原本能拿到的击杀就是因为没用上Q或者没蓝了。
小莫快跑
这是另一个所有人都讨厌提莫的原因。
这个技能可以让你:
从敌人的包夹中逃跑,保证击杀,快速到达目的地。
这个技能能让提莫成为一个线霸。除非你在跟一个能定身的敌人对线,比如瑞兹。这个
技能总是很有用并且它经常能救你一命。我在2级点出这个技能而不是小莫飞刀是因为它能
让你从前期gank中逃跑。但在以下情况时,我会在2级升级小莫飞刀而不是小莫快跑。
我看到对方打野在下路出现了,所以我知道他不会很快地gank上路。
我的敌人不进入近战射程就打不到我。
我的敌人是个ADC。
我的敌人没有控制技能。
毒性射击
这是整个对线期最恶心人的技能。在它和的配合下,提莫能变成令人疯狂的线霸。
要优先加满这个技能,任何情况下都要优先加满龙山温泉 这个技能。这就是你的全部。你的对线
骚扰,你强大的持续伤害,你给对方的对线压力,你的全部。我从来不会优先加任何其他技
能。
在对线阶段,一个4级的毒性射击可以一下造成130-200点伤害。(取决于对手的魔抗)
在游戏后期,当你差不多出完装备的时候,你应该有差不多670点AP.。因此,这个被
动配合纳什之牙能让你强得像神一样。每次攻击你都能造成400点瞬间伤害和200点
持续伤害。这个每1.4秒一次的伤害对任何人都是致命的。
现在如果我们把蘑菇和小莫飞刀的伤害也计算进去:
『下面的内容主要是数学计算,计算过程度娘表示是广告不能发,数字也得4舍5
入』
我们假设一个100魔抗,3000血的敌人踩上了你的蘑菇,并且你在4秒内打出5次普
攻。
总伤害就是2900点,也就是说你只需要5秒去击杀一个100魔抗和3千血的敌人,前
提是他踩到了你的蘑菇并且你有点燃。
如果对方ADC踩到了你的蘑菇...他大概有2000血和50魔抗,用公式计算能造成2400
点伤害!而且仅需两秒。ADC还没睁开眼就死了。
种蘑菇
提莫的蘑菇使它毋庸置疑地成为游戏中最令人恼怒的英雄。蘑菇有很好的减速作用,并
且和大面具的协同效果非常好。
蘑菇在它600秒的持续时间里有很多用途。
控制地图
控制线上草丛,击杀就剩100血的敌人,无止境地恶心你的对手当对手AP或ADcarry
踩到蘑菇时可以先手开团。
我喜欢提莫的蘑菇的一个方面是它要么能摧毁敌人,要么完全没用。这有很高的风险也
有很高的回报,因为这个技能可以终结那些低血量的敌人,但前提是你必须在正确的时间和
地点放下蘑菇。
当对方的某重要角色踩上蘑菇,而己方突进正好在附近时,蘑菇也可以作为一场战斗的
先手。不幸的是,这个战术也被先知药水很好的克制。然而,有些地方的蘑菇是必然会被踩
到的,比如四鬼旁边的小草丛。
蘑菇还有一种用法就是在对手突进你的时候,把一个蘑菇放在自己面前,这样能很好地
克制像潘森这样的突进英雄。
加点顺序
永远先加满E,没有任何情况例外。没有人应该主胜除E以为的任何技能,因为它给了
提莫很高的持续伤害。因为这个技能,提莫才能成为一个线霸,如果你拒绝先加满它,我不
能说你的对线会变得很难,但我会说你就没有任何持续伤害了,主升E可以给你170+70%AP
的伤害。这是一个非常可怕的数字,而且它是永久存在并没有任何坏处的。
在对线阶段,你对任何敌人的骚扰连招永远都是。
普攻>小莫飞刀>普攻。
在对线期,对方补刀的时候,要试图找机会骚扰他。
当你跟没有突进攻击能力的英雄。
或者有突进但依赖都是我的错歌词 普攻的英雄。
对线时,那么连招就有点不同并会变得更有伤害:
普攻>小莫飞刀>普攻>小莫快跑>普攻(在保证自己不被打到的情况下不断地普攻)。
刀锋意志是唯一的例外,因为对提莫来说她太难对付了,小莫飞刀不能致盲她很
久,而她又有控制技能。
当面对有些我需要全力对付的英雄时,我也会使用这套连招,比如甚至
,因为他们前期都很脆,而且如果你前期压不住他们的话,那你以后对线就打不过他
们了。
有大招当然先点大招.
加满毒性射击之后就加小莫飞刀,因为作为AP提莫,加满小莫飞刀是进一步增强输出
的唯一选择。
出装
出门装
x2。
如果他们打野英雄没什么存在感,也可以带4瓶红,或者你要跟像大虫子这样的英雄对
线,因为你要一直躲避他的Q。
如果你要跟很讨厌的AD远程骚扰英雄对线,比如潘森。那你就得买来x5
以保证线上的回复而不至于被打回家。
如果跟蜘蛛或兰博这样的AP英雄对线,我会出鞋加5红然后控住线,这样我就不会被
gank。同时速出双生暗影。
除非你能把对面打得很惨,否则我建议你还是先被动打钱,因为提莫在6级前非常容易
被gank。
全力farm,只有当对方打野出现在地图另一端,或者对方上来补兵的时候才去主动攻
击。
前期出一两个多兰戒或多兰剑。
推荐给鞋子选加移速的附魔。我不大推荐家园卫士。因为当有人踩到你的蘑
菇时,你的家园卫士效果会被立即取消。
一定要保持有眼。
前20分钟的出装目标
注:这些装备可以根据对线情况按任意顺序出。
建议:前期出一两个多兰剑或多兰戒.
我喜欢把这些装备当作我的第一批核心装备,因为他们能给我必要的伤害,同时让我变
得肉起来,它们能提供很多抗性和速度优势。一般到了这个时候,我就要根据对手来决定下
一步的出装。
你可能要问的一个问题:为什么把双生暗影当作第一批出的装备?
因为提莫很容易被gank,从双生暗影得到的防御力配合它强大的主动技能能让你在被
抓的时候逃生。它的主动技能还能让你追击残血敌人并且看到隐身的敌人,比如阿卡丽。而
且很多常见的上单都能造成AP伤害,所以这对我来说是个能保命,能追杀并且帮助对线的
装备。
如果对方有很高AD伤害,速出沙漏。
如果对方血量很高,速出大面具。
当你出完沙漏或大面具之后,下一步就要看你自己的状态来选择装备了。
我从来不在出完这些装备之前出纳什之牙或帽子,因为这些装备此时对你的帮助不如之
后大。沙漏双生暗影大面具能在给你伤害的同时提供抗性和主动技能,它们能帮你保命和
击杀。
当你出完这些后,就去出个纳什之牙,它能配合大面具造成大量伤害。纳什之牙
的伤害取决于你的AP(附加15%当前AP伤害)这也是我为什么不推荐在前期出这件装备。
最后我会出个帽子来进一步提升我的伤害。我不喜欢速出帽子,因为我觉得中亚
沙漏和双生暗影的主动技能更加有用些。而且,当我完成沙漏和双生暗影之后,对手就开始
叠血量了,此时我需要大面具来对付他们。然后我需要纳什之牙的攻速和被动,一般这时候
游戏已经进行了30到40分钟了。我大概已经有了380AP,作为一个还没出帽子的AP来说
还不错,而且我还有沙漏和双生暗影的保命能力。
我不觉得其他装备对提莫更有用,就像我一直说的,这些装备在给大量伤害的同时提供
护甲和魔抗,以及保命能力。
关于其他装备:
我不会出这件装备,因为它只在特定情况下有用,而且减CD对teemo作用很小。
太贵了而且你用不着法术和物理吸血,双生暗影的主动效果和它的主动差不多。
只有在大后期用来代替鞋子。
只有在对抗送死流炼金的时候才出,而且帽子的稳定AP更好用。
完全没必要,你用不着回蓝。它只提供和双生暗影一样的20点AP,而且还不提
供移动速度和主动技能。
想都不要想,要完成这件装备要很久很久,而且也完全不值。
出人意料地有价值,我以前以为它很垃圾,现在我觉得我错了。你的毒性射击有
0.7的AP加成,多兰戒能让你的伤害提高11点,比多兰剑还多1点。因为它比多兰剑还便
宜75元,所以我一般用它代替多兰剑。
你已经有了很高的伤害。它的主动是没必要的保险。只有一种情形需要我出这件
装备:我要杀的目标很肉,或者我要用非常快的速度解决一个特定目标。也仅仅是大后期代
替鞋子用。
不要出,法术吸血对你没什么用,别的装备能给你更好的属性
物品和符文天赋已经给你很高法穿了,如果必要的话,我也只会用这件装备来替
换鞋子。
你不需要这个,你的蘑菇已经能提供减速了。如果你买了这个来指望用Q减速的
话,双生暗影其实也一样。如果你想要更肉些和AP,不如多花260买个沙漏。
沙漏和双生暗影已经能给你足够的防御力了。
攻速装备!我认为这两件装备也适合提莫,我会选择卢安那飓风用来替代鞋子,因为我
觉得我出的任何一件装备都是无可替代的。智慧末刃也一样,尽管一位朋友告诉我智慧末刃
可以替换双生暗影。我承认它有替换双生暗影的潜质,如果你不喜欢出双生暗影的话。
先分析下这两件装备:
智慧末刃提供:
42点攻击伤害。
40%攻速。
25点魔抗并且偷取敌人25点魔抗,比双生暗影高10点。
价格比双生暗影贵500
跟双生暗影比较:
40AP(0.740=28点攻击伤害,0.840=32点蘑菇和Q的额外伤害)。
40魔抗。
6%移速。
一个减速周围两个英雄2.5秒的主动技能。
总的来说,智慧末刃能提供更多的伤害和魔抗,但我认为它缺少通用性(没有移速)。
而且双生暗影的主动技能对我来说也是它的重要卖点。所以我还是选择双生暗影。这都是个
人偏好,仁者见仁智者见智。
游戏前期
我玩AP提莫的时候,有时候玩得很激进,有时候就保守些。
什么时候玩得激进
当我跟这些英雄对线时,我就会玩得激进些。一旦这些英雄用了自己的技能,他们就什
么也干不了了。然后他们就只能往回跑。吸血鬼是个很好的例子,一旦他对我用了他的QE,
他就只能后退,因为普攻他是打不过我的。那么我玩得激进的原因就是他们都有很好的回复
能力而且都能远程骚扰你,所以你是不能靠骚扰取胜的,你必须冲上去跟他们打。
什么时候玩得保守
我认为这些英雄线上都不大好对付,因为他们不大在乎你的伤害,并且可以冲上来跟你
打,因为你的射程并不远。他们前期都有很高的伤害,和稳定的控制,所以你是拼不过他们
的。
有时保守有时激进的
对这些英雄我有时很激进有时就很保守。他们都有很强的爆发来克制你的骚扰。这些英
雄里,只有对瑞兹,我会选择在3级的时候激进地进攻,因为他很脆,跟他换血是不亏的。
小心他是不是用点燃了。
对于这些英雄,是否上去打取决于一下条件:
他们是不是刚刚用技能补兵了?或者放空了一个技能?
他们是不是快没蓝或没能量了?
你有没有双生暗影?(可以有效地控制这些英雄,逼迫他们要么跟你打,要么就死,这
也是为什么我在对付杰斯和劫的时候出完勘探者护臂就速出双生暗影。)
无情模式
这些英雄是可以毫不留情地打的。炼金和盖伦拿你没办法,因为他们必须近身才能打,
易大师和剑姬必须靠普攻输出,所以你也天生克制他们。尽力把他们逼走,让他们没法打钱。
唯一的建议是,在你欺负他们的时候,不要被带得太远,因为大部分我被抓时候都是因为我
过于跟进,并且没有注意小地图,于是我就被gank然后死了。
放蘑菇的位置
这些是蓝方提莫推进时放蘑菇的地点。如果你打得很激进并且推线很厉害,你最好在这
些人们常走的地方放好蘑菇。
难以对线的敌人。
难度:很难
打野gank的效率也会决定对线的结果。如果任何一方的打野都没有介入,那就是一场
操作的较量了。速出双生暗影,有必要就再买个真眼。在追杀她或者她放下影幕的时候使用
双生暗影。你必须在她突进你的路上放下蘑菇,回到之前说的“操作较量”,如果你预料到你
的敌人会突进你,那么一定要在路上放蘑菇。6级之前你在线上是占优的,但一旦6级后,
就会变得非常难。所以,前期要打得激进些,尽量压住她。但追击的时候也不要走太远,6
级前你是很容易被gank的。
难度:被干翻的节奏
孩子,别相信别人说的什么你克制他。他绝对会干翻你,因为你的射程很近。如果他够
聪明,他就会带移动速度大精华并且出门买鞋子。我推荐先买鞋,因为你需要躲避他的拉钩。
如果你被拉了,你最好马上用闪现,因为如果你不用的话,他就会不断地对你造成大量伤害
然后点燃加一个大干翻你。在他用过拉钩之后可以激进些,因为他的拉钩有20秒冷却。什
么装备也没法把你从他的暴力之下拯救出来,除非你走全肉路线。试着让你的打野来gank
他,然后打得保守些。
难度:很难
结果根据你前期的表现可能会有很大不同。你可以他1994年是什么命 6级前的时候激进些,或者就保守
的farm,因为也他没法不受伤害地攻击你。到了6级后,你就要当心接近他是否很危险。
你很难阻止他突进你,除非有个蘑菇能掩护你。要时刻准备好,因为他可以一套爆发把你打
到只剩30%到40%血。全力躲好他的Q,这是他输出的主要手段。如果你有双生暗影,他
应该一套打不死你。在你决定跟他打之前,应该最少打掉他25%的血,这样你能活下来的
几率就更高些。他用完Q和普攻的被动之后可以激进一些。
难度:像石头一样难
一旦他出了圣杯以后,就很难对付了。提莫拿他的Q和被动完全没办法。就老实地推
线farm,尽量让他没有时间去支援。如果他传送了也别管他,继续farm。也没什么好说的,
因为我也不知道怎么对付这一团石头。如果你非常想在对线中取胜,那就必须在他踩到蘑菇
而且被动没好的时候跟他拼。
难度:前期很难,有了蘑菇之后还好
只有在前期对抗这个英雄的时候比较难。如果你能不丢太多经验和钱地顺利存活下来,
那你就可以轻松打败他。在3级前,我不建议你为了补个兵而走进他的眩晕范围,这样做很
不值的。补不到就算了,尽量去补刀就好了。保证时刻有眼,因为他闪现接W可以有效地
配合打野gank,而且很可能这样你就死了。如果你知道什么时候应该在你前面放个蘑菇,
那么对线应该会简单得多。另外,如果他6级了而且你只有60%血左右,那么一定要立即
离开线上回家。
难度:很难
对线会主要取决于你的对手。如果他够聪明,他会出布甲5红来抵挡你的前期伤害,然
后会打得很激进,来把握AP提莫前期线上弱势的缺点。所以,有时候跟兰博对线会很难。
如果他试图突进你,一定要躲在蘑菇后面,并且记得在他过热的时候致盲他。再说一遍,学
会在他6级以后进攻的时候放蘑菇是反击的关键。如果对面的兰博决定保持保守,那么我建
议骚扰他并且在有机会的时候击杀他。
难度:很让人恼火
很麻烦而且让人恼火。但是如果你玩得好的话是可以打败他的。我曾经打过很多吸血鬼,
我发现最有效的策略是这样的:如果你上去骚扰他然后他Q你,不要停下来,继续全力打
他直到你追不上他了或者你觉得他Q的冷却要好了。如果他出肉,那么他就没法杀你了,
不过另一方面他可以靠回复能力把你打回家。如果他走AP,它就既可以杀你也可以把你打
回家。所以在这两种情况下,最好的办法是在他踩上蘑菇并且你有点燃的时候跟他拼,战斗
的结果取决于你的实力。
难度:毒瘤一样
很难对付,你没法在远程骚扰上战胜它,也没法把逼走。唯一取胜的方法是当你有蘑菇
之后,因为在有蘑菇,毒性射击和点燃的时候,他是拼不过你的。(如果想跟他拼,一定要
有点燃)
另外一个重要的提示是:不要把蘑菇放在他面前。掘墓人的W是可以引爆蘑菇的,虽然大
部分我打过掘墓人的都忘了这点,不过即使他踩上去了,那伤害对他也没什么。要好好利用
草丛,当他的幽灵追你的时候,跑进草丛他们就会停下来,除非这个草丛有眼。
我会买很多红药然后就按标准出装,希望他没什么耐心然后找机会跟你拼,因为那是你杀他
的唯一机会,前提是你有个放得好的蘑菇和点燃。
难度:大毒瘤一样
我在用提莫上单之前从来没跟这个英雄打过,但是我玩过乌鸦几次所以我很确定自强不息作文 他可能
是最克制提莫的英雄。我们先看看他们的资料。
提莫:
射程短,乌鸦可以轻易地克制这一点。
他的逃生依赖于W的加速,这点被减速克制。
持续伤害。
致盲对乌鸦完全没用。
乌鸦:
有指向性减速。
可以变身成大乌鸦来持续地治疗自己。
减速后可以接定身陷阱。
他的治疗比提莫的持续伤害强。
可以在出肉的同时击杀提莫。
叫打野来,并且别跟他1v1,除非他既没脑子也没蓝。记得在你打算杀他的时候上点燃。
游戏中期
中期是20分钟左右,对线结束,队伍开始四处跑,为了特定的目的而团在一起。(比如
抱团推塔)这时候你应该已经有了自己的核心装备,详情见装备部分。如果没有,那就继续
farm,直到出了核心装为止。因为提莫是很依赖装备的英雄,没有核心装备打团也发挥不了
什么作用。
那么一旦你有了这些装备后,你可以选择:
A.和队伍抱团。
B.41分推。
如果我们游戏中期阵容很强,或者我已经把对面上路打崩了,我强到能1打2并且在3
人追杀下活下来,那么我会选择分推。因为AP提莫更倾向于是一个中后期英雄,他有很高
的移动速度,还有纳什之牙,毒性射击和大面具的被动。
我只会在以下两种情况下与队伍抱团:
我的队友发育不好需要帮助。
我们的队伍英国女王演讲 配置不是中期强势,但我们在击杀,经济上领先,并且决定抱团推。
另外我总是假定在这个时间点你已经把对面一塔推掉了,因为它现在应该已经被你推
了,如果还没有,赶紧去推塔。
那么这两种选择你选哪个o(* ̄▽ ̄*)ブ?
你是选择....A?(雷声和低沉的回音)
还是选择...,B?(更多的雷声和更低沉的回音)
选项A
那么,看来你还是更偏向团队一些。
可惜我可不是这么想的。你核心装备出完了么?召唤师技能好了么?第一个塔推了吗?
如果这些你都做了,那你现在可以准备团战了。如果小龙已经好了,在它周围摆些蘑菇,然
后和你队友呆在一起。如果说我这段时间里从团战中学到了什么,那就是永远不要和你们的
ADC站在一起。
为什么?因为对面总是想打你们的ADC,结果就是你和你的ADC都会被逼得乱跑。但
也不要离ADC太远,即使跟着他总会倒霉。最好保持一个安全的距离,这样如果他被突进
了,你也可以帮助他,而且这样你也不会被一波一波的AOE打到。
如果对方的ADC,中单,脆皮上单离你很近,那就先杀了他们。如果只能打到对面的
肉而其他敌人都在后面,那就打肉吧,别冲进去送死。
当你在追敌人的时候,记得用你的双生暗影主动技能。仅仅在逃跑和追击的时候才改用
它。
对于选项A,我就没什么要说的了。
选项B
你喜欢41分推?哈哈,我也是!
41分推是提莫游戏中期要做的事。他的风筝能力和1v1所有普攻英雄的能力让他很难
被抓。他的蘑菇应该在对方中单和打野去上路的路上放好。他的小莫快跑技能让他很有机动
性,这让敌人能难抓到他。
考虑到提莫的技能都是围绕41分推和风筝的,我建议在出中亚沙漏和大面具之前一直
分推。当你有了这两件装备时,游戏应该已经进行了30到35分钟了,这时候你就该跟队伍
抱团了。到了游戏中后期,我就不再推荐41分推了,因为这太危险了,而且一旦你被抓死
了,那么你的队伍就会陷入巨大劣势。
后期团战
在后期团战中,要保持远离控制型坦克,比如,因为在他挡着你的时候,你是没
法输出伤害的。记得为你的ADC防御性地摆蘑菇,方便他在被突进的时候逃生。
试着让你处于能致盲到对方ADC又不容易被控制技能打到的地方,如果不能,那就别
冒险。如果他们没先知药水或真眼,那么我认为你可以试试用被动来刺杀对方ADC。虽然
我觉得这样很冒险,但是一旦成功了,你们可能就能因此赢得比赛。
致盲对付ADC或者离你们ADC最近的敌人。
远离控制型英雄比如泰坦或猪妹。
打你面前那个敌人,别冲到敌人后排去,除非他们都忙得很。
快速问答
1.你为什么觉得AP提莫比半肉提莫强?
如果玩得好的话,AP提莫整场游戏都是很有威胁力的。人们说AP提莫不能走肉其实
是不对的。我的出装总是有一些护甲和魔抗以及主动技能来保命和保障击杀。AP提莫也有
很强的地图控制能力,逼迫对手买先知药水或者冒着随时被蘑菇击杀的风险。半肉提莫到了
后期就没什么用了,他很难输出伤害。而且他的蘑菇没什么伤害,敌人不在乎踩上去。所以
我更喜欢AP提莫,不仅有很强的生存能力,而且能造成更高伤害。
2.那么AD提莫怎么样?
有点意思,和其他ADC差不多,但是射程让他不会强势。
3.我按着你的攻略做的,但团战还是死了,怎么才能存活?
你有没有把自己放在正确的位置上?你是不是被控住然后一人一下秒了?你前期对线
做的怎么样?如果你的站位不错而且对线发育也不错,那么你死的唯一可能是对面5个人全
冲着你来了。
4.为什么不买大型AP装备,比如帽子或者中期能给你很高伤害的装备。
不喜欢这样,提莫的射程觉得他容易陷入危险或被控住,而一旦你被控住了,你需要比
W的加速更有效的保命方法。另外,我的中期装备是伤害与防御并存的,如果你更喜欢先
出帽子而不是沙漏那也可以。不过你死的可能就大多了。
5.提莫中单你觉得怎么样?
其实不赖,我也玩中单提莫,但是我还是倾向于走上路,因为大部分中单都有爆发伤害,
提莫不大擅长对付他们。
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