食物金字塔小班教案设计
食物金字塔小班教案设计
活动目标:
1.通过游戏帮助孩子了解各类食品营养价值和食用比例。
2.让孩子在游戏过程中知道怎样的饮食才是健康的。
3.通过游戏培养幼儿有益健康行为形成。
活动准备:
多媒体播放器;FLASH饮食金字塔的光盘。
活动过程:
一、打开多媒体播放器
1.介绍游戏名称,引起幼儿学习爱好。
2.熟悉饮食金字塔,了解饮食的初步分类。
3.边示范边讲解游戏玩法:游戏共有两关第一关提供十二款食物,第二关
提供十八款食物,
4.玩家需按食物金字塔分类原则,把左边的食物放在储存格内。完成第一
关才可进入第二关。
5.个别幼儿示范。
二、幼儿游戏
1.幼儿操作,选择食品放到金字塔塔上。
2.幼儿轮流操作数遍(教师引导食物分类)
三、小结
幼儿悟出游戏道理:食物金字塔愈往上,愈收敛,即表示愈往上我们愈要
减少进食分量。
活动结束:
小朋友一起探讨。
吹泡泡游戏富有童真童趣的活动
上个星期,孩子们来得比较少,我的教学很轻松,然后各种想尝试的念头
就在心里萌发。做完操,因为四个小班挤在一起走楼梯不安全,也因为我们是小四
班,轮到最后一个走,在等待的时候,我问孩子,想不想做个吹泡泡的游戏,孩子
们说想。我告诉孩子吹泡泡的游戏需要先把四路中队变成一个圆圈,孩子们认真听
着。我先带着第一队开始绕行走,在阿姨的帮助下,第二队的排头紧紧跟上,第三
队、第四对,很快,我和第四对最后一个孩子接上,孩子们兴奋又惊喜地发现:队
伍变成了一个圆圈。
我请孩子们放下拉前面小朋友衣服的手,并面向圆描写战争的诗 心站好,孩子们很快完
成了老师的口令,然后我请孩子们伸出手,和自己旁边的两个小朋友拉手,孩子们
也完成得很好。接着,我们就开始做吹泡泡的游戏,我说泡泡变小了,孩子们就兴
奋地朝圆心走,缩小圆圈,我说泡泡变大了,孩子们就往后退着走,扩大圆圈,我
说泡泡破掉了,孩子们就再原地蹲下,我说吹泡泡了,孩子们就随着我的“吹泡
泡”,慢慢站起来,孩子们快乐极了,一遍游戏之后,发现前面一个班级正好差不
多走完楼梯,我于是告诉孩子,以后我会经常带孩子做这个游戏,孩子们期待着。
但是这个圆圈走回去是不行的,我们于是又完成了一个难度挺高的合作动
作,将圆圈变成了长长队伍,并且放下互相拉着的手,赶紧找好前面一个小朋友拉
好衣服。孩子们完成得非常好。我们高兴着和太阳说再见,和云朵说再见,这会的
孩子就特别快乐和愉悦。
有了第一次,第二次,第三次,孩子们每每做完操要等待时,总会提醒
我,张老师,我们要做个吹泡泡的游戏。看孩子们对游戏那样喜欢,我何尝不是一
种教学的快乐体验呢,我又和孩子们做起来。bare 并且由吹泡泡变成了大皮球,孩子很
会想说可以变成气面部痦子女图解 球等,我觉得孩子已经真正喜欢上了这个游戏。
这个星期轮到我周二和周四带班,本来以为孩子们已经忘记了这样的游戏
相约,不过孩子们在做完操马上提醒我,张老师,我们做个游戏吧。我故意说:什
么游戏,我忘了。孩子们便提醒我:先要走成一个圆圈,然后变大变小,很好玩
的。看孩子们都记得这样清楚,我马上和孩子们一起回忆,并且告诉他们每次做游
戏,都要进步一点点,这一次,我们要更有秩序地走圆圈,而且圆圈变大变小时,
不能随便趴在地上,孩子答应了。于是,我又和孩子们做起游戏来,等待的五分
钟,我们找到了最快乐的瞬间。也看到上个星期没有来的孩子,也都掌握了游戏的
方法,大胆地玩起游戏来。
在以前带领小班时候,总是在队伍变化上觉得很困难,尤其是变成圆圈,
但是这一次,我觉得特别容易,不是我强调了规则,而是我找到了和孩子的心灵契
合点,有时幸福是不需要很多规则就能获得的。
活动名称:玩具我爱你
活动目标:1、培养幼儿喜欢玩具与爱护玩具的情感。
2、使幼儿懂得玩具轻拿轻放、玩玩玩具应归还原处的小手工制作 简单道理。
环境创设:1、介绍玩具的名称。
教师:小朋友们,告诉你们一个好消息,今天有许多玩具要到我们班级来
开联欢会,我去看看它们来了没有?(教师到门口佯作探视状)来了,来了,我们
小朋友快把它们请进来吧!(幼儿纷纷跑到门外,每人抱起一筐玩具,并把它们放
在桌子上。)
教师:你们请来的是什么玩具呀?(启发幼儿用响亮的声音说出每筐玩具的
名称,如“我请来的小汽车.”……)
2、玩玩具。
教师:噢!这么多的玩具都想跟我们做好朋友。好!现在小朋友块跟玩具
一起玩吧!看谁和玩具最要好,最爱护它们。(幼儿按自己的意愿玩玩具,教师旁
观察指导他们轻拿轻放。)
3、与玩具联欢。
教师:刚才我们小朋友玩具玩得真好,玩具说小朋友也很爱护它们,他们
心里真高兴。现在小朋友们来表演节目给玩具看好吗?(幼儿绕着玩具唱歌、跳
舞、念儿歌。)
教师:你们快看,玩具也来表演节目了,大家热烈鼓掌。
(1)瓶娃娃跳舞(把瓶娃娃排列成各种队形)
(2)雪花片变戏法(把雪花偏插成各种形状的小动物、花、滑梯等
等。)
(3)小汽车快快跑(小朋友对开小汽车)
(4)大皮球跳跳跳(教师拍花色球)。
4、送玩具到新的家。
教师:玩具表演得真好,玩具玩累了,让它们回去吧!哎呀!玩具为什么
不走呀?让我来问问它们:玩具、玩具,你们为什么不回去呀?(佯装问玩具)
噢!玩具说,小朋友很爱护它们,玩的时候轻轻拿、轻轻放,所以它们舍不得离开
小朋友,它们想留在我们班级里,天天和小朋友在一起玩。大家欢迎不欢迎?(欢
迎!)那么,我们让万居住在哪里呢?(玩具柜。)对!我们班级的玩具柜就是它
们的新家,我们把玩具柜腾出来,让这些玩具住。(在教师带领下,幼儿边念儿
歌:“玩具玩具我爱你,天天和我们在一起,轻轻拿来轻轻放,小朋友们记记牢。
玩玩玩具送回家,玩具了的小习习。”边把玩具送进玩具柜。)
5、与玩具道“再见”。
在教师启发下,幼儿边走出活动是边与玩具说话:“玩具再见。”“玩具
我爱你!”“玩具我喜欢你!”“玩具,我明天再来看你!”“玩具,我要天天和
你在一起!
超市游戏反思《豆豆水果店》
正在进行《好吃的水果》主题活动,随着主题的深入,《豆豆水果店》开
张啦!有了前几次“超市”游戏的买卖经验,我在示范游戏的时候就准备简便些让
孩子们有更多游戏的时间。我当了水果店的营业员,请文杰小朋友当顾客。我招呼
道:“欢迎光临!你想买点什么?”文杰说道:“你好!我想买香蕉。”于是我拿
起一只香蕉给了文杰,并说道:“1元钱。”文杰将钱给了我。互相道完“再
见!”正准备离开时,我忙叫住“好了,把香蕉还回来吧。”于是顺理成章地另外
请两个孩子,一个当顾客,一个当营业员,也像刚刚我们那样进行游戏。介绍玩新
游戏后,其他游戏也开出来了。点心店、理发店、娃娃家、出租车等等游戏都在有
条不紊地进行着。作为这次的新游戏,我来到“水果店”这里,观察孩子们的游戏
情况。只见慧慧小朋友卖完了苹果,走了一段后,又把苹果还了回来。这时我感到
非常的纳闷,问道:“慧慧,苹果怎么还回来了呀?你可以带着苹果去娃娃家做客
啊?”慧慧理直气壮地说道:“你刚刚玩游戏的时候,不是也叫文杰他们买完了东
西还回来的吗?”听了她的话,我顿时无语,“是啊,刚刚我也是这么做的呀!”
进行完这次游戏后,我深入的进行了反省:游戏是真的,还是假的?我想
这个答案,对我们成人来说无庸置疑:游戏,当然是假的,是为了玩玩而已的。可
是对幼儿来说,答案却并不是这样的,他们会认真地对待每一次的游戏角色,游戏
对他们来说就是“真”的。在玩角色游戏中爱遇 我们也会经常看到一个妈妈有模有样
地抱着宝宝在哄宝宝入睡(尽管这个宝宝只是一个洋娃娃。);一个顾客有模有样
地喝着饮料(尽管这个饮料是空的,甚至还有点脏。);一个点心厨师正在有模有
样地烧点心(尽管锅里是什么东西也没有。)……。是的,对孩子们来说,这就是
游戏。他们会完全沉浸在自己的小世界里,也会利用物品虚拟地模仿成人的日常生
活。而对于第一次开展的游戏,他们还不会玩,就会完全的模仿成人的游戏了。像
我刚刚上述的行为自认为非常贴近幼儿的实际生活,尽量的还原现实生活中的场
景,模仿给幼儿,幼儿再进行模仿。可殊不知,小班幼儿模仿意识很强,他们还不
会有目的的取舍,分不清什么是游戏,什么是现实,会完全照搬教师的游戏行为。
这样,才产生了游戏中慧慧还苹果的事件。所以,我想我们教师在给幼儿示范游戏
的时候一定要秉着“真游戏”的观念,认认真真地给幼儿进行示范游戏,这样孩子
们才会更加快乐的'沉浸在他们的游戏世界里。
采蘑菇-幼儿园小班游戏教案
设计人:广州市登峰幼儿园
游戏目的:1、培养幼儿按物对数的能力。
2、培养幼儿的平衡能力。
游戏准备:幼儿分成两队,每队跑道上有一个平衡木,每队的终点地上放
有1到10的蘑菇卡片,在起跑线的两边分别放有一个黑板,黑板上写有1到10的
数字。
游戏方法:1、向幼儿介绍游戏名称和目的就是经过小桥走到河对面采蘑
菇。
2、介绍游戏的玩法:小朋友按旁边黑板上的数字,走到对面找出相应数
量的蘑菇卡片,走过去时必需要经过小桥才可以过河,回来也一样,把采到的蘑爱国手抄报的内容 菇
卡片插在黑板上相应的数字旁边,就拍拍下一个游戏小朋友的手,才可以继续游
戏。
3、最后,哪一组小朋友最快采完蘑菇并采对数量的为胜。
游戏规则:小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相应的数字旁边后,一定要拍
拍下位游戏的小朋友的手才可以继续游安全保证书 戏,如果没有拍手下一位小朋友就不能开始
游戏。
游戏建议:如果是大班的小朋友在黑板上设计的是组成分解或是加减的式
题。
幼儿园小班游戏:积木两人玩
目标1、培养幼儿注意听同伴说话,懂得简单的应对。
2、能听懂对方的话,并运用语言进行协商。
准备
积木若干盒。(两个幼儿一盒)
过程
1、幼儿自愿结合,两个一组,同用一盒积木。即将每盒积木分为两份,
每个幼儿一份。2、让幼儿先想一想,自己准备搭什么,并把想法告诉同伴或老
师。
3、请幼儿按计算的英文 自己的设想搭积木。教师提示:
①如果积木不够用,或缺什么,请告诉同伴,向同伴借用。
例如:“请借给我一个长积木,我要搭火车……”同伴听清对方的要求,
应满足对方的要求。
②如果积木缺得太多,要两人合搭。
4、搭好后,要告诉同伴、老师“它”是什么?
建议
在日常生活中注意创造条件让幼儿合作,引导幼儿彼此进行交谈。
小班音乐游戏:小兔和狼
活动目标:
1.听辨小兔和狼两种不同的音乐形象,在愉快和紧张两种不同的游戏气氛
中,体验随音乐游戏的快乐。
2.在游戏过程中逐步发现躲藏的规则,形成初步的自我控制意识。
活动准备:
1.狼头饰一个;树、石头等背景四块
2.熟悉歌曲,能跟随音乐做简单的模仿动作
活动过程:
1.听音乐进活动室,引导幼儿熟悉“森林”场景。
“今天,兔妈妈要带你们去树林里玩,快跟上吧!”
幼儿听音乐进教室,教师带幼儿在树林中随意活动。
2.复习歌曲《兔子和狼》,引导幼儿有感情地演唱。
“玩得真累呀,我们快来找一个小椅子休息一下。”请幼儿坐好。
“兔宝宝们,树林里漂亮吗?你们玩得开心吗?那我们一起来唱唱歌
吧!”
“一开始,我们在森林里玩开心吗?那可以怎么唱呢?”(笑眯眯地唱)
“用什么声音唱呢?”(欢快)
“狼来了时心里怎样?那该怎么唱?”(紧张、害怕,慢)
“那我们把玩的时候的开心和狼来了时的害怕唱出来吧!”
3.感受小兔和狼两种不同的音乐形象。
“有一天,兔妈妈带小兔子到森林玩,他们唱歌、跳舞,玩得可开心啦,
突然,他们看见一只大灰狼远远地走来了,听听后来发生了什么事。”(完整听音
乐)
“大灰狼会来干什么呀?小兔子心里怎样?那该怎么办?”
“后来大灰狼走了吗?小兔子又出来玩了吗?”
(如果幼儿没有回答出来,可以再听一遍音乐,教师在听音乐过程中加以
提醒。)
4.了解游戏规则。
“今天,兔妈妈又要带你们到森林里玩了。等一会儿,大灰狼来了可怎么
办呀?躲哪里?”(启发幼儿想出躲到大石头、大树、房子后面。)”
“那什么时候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼来了”时)
“那我们一起来试一试。”(一起唱“哎呀,狼来了”,做躲的动作。)
5.完整游戏,进一步了解规则,
(1)“那我们一起边唱歌边到树林里玩吧!”
第一遍游戏时,请一名老师当大灰狼。
重点关注孩子们是否能分辨两种不同性质的音乐,并作出相应的动作和表
情。
以及是否有孩子在藏的时候是否有声音或动的。
围到教师身边讨论:刚才***为什么被大灰狼抓住了呀?(说话了、动
了)
“那狼来了应该怎么办呢?”
“大灰狼的耳朵很灵,眼睛也很尖。那我们怎样才不会被大灰狼发现
呢?”
(2)第二遍游戏。
加深幼儿对游戏规则的理解。
“天黑啦,兔宝宝们,我们快回家吧!”
“刚才我们玩得可真累,休息一下吧。”
幼儿回椅子随舒缓的音乐休息。
(3)说说游戏规则。
“刚才兔宝宝们躲得可真好,大灰狼一只兔子也没抓到,只好灰溜溜地走
了。”
“你是怎么做到不被大灰狼发现的呀?”
(4)改变情节,增加游戏性,进行第三次游戏。
狼:“饿死我了,刚刚明明看到这么多小兔子,怎么一转眼就不见了!肯
定是躲到大树和大石头后面了。哼,我把它们都拔掉,看你们还往哪里藏!”(狼
拔掉两棵大树)
引导幼儿讨论:这下可怎么办?如果我们出去玩的时候再碰到大灰狼,我
们该往哪藏呢?(鼓励幼儿积极想办法。肯定孩子不一样的想法。)
“聪明的兔宝宝们,你们都想好躲的地隔夜白茶能喝吗 方了吗?那我们又要去森林里玩
喽!”
游戏一次。“你刚才躲在哪里啦?”
“其实,还有很多地方可以躲,不过,躲的时候一定要注意安全,不要躲
到危险的地方。”
5.游戏结束,体验游戏快乐。
“兔宝宝们,你们可真棒,都没有被大灰狼捉住。大灰狼快要饿死啦!我
们快到其他地方去玩吧!”随音乐边跳边退场。
本文发布于:2023-03-22 01:42:09,感谢您对本站的认可!
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