冰痕之握

更新时间:2023-03-19 18:26:56 阅读: 评论:0

狂蟒惊魂-伤感的英文歌

冰痕之握
2023年3月19日发(作者:音响插电脑哪个孔)

镜的初阶教学:新⼿⽆需花⾥胡哨,教你更简单+实⽤+另类玩法,⼀学就会

⽂/丹青解说

⼤家好,我是你们的⽼朋友丹青,有感于粉丝留⾔镜这个英雄实在太难上⼿。其实我个⼈认为是没有找到合适的⽅法,

对镜这名英雄的理解不够。

根据赛季更新后这⼗多天以来的实战经验,为⼤家带来镜的攻略和教学,本着对读者负责对粉丝关怀的⾓度,就让我们

从细微之处着⼿,由浅⼊深的来探究⼀下镜这个英雄,⽂章略长但是⼀定有你想要的⼲货。

引⾔:

御姐型刺客英雄镜在体验服经历了⽆数次调整,然⽽从3⽉31⽇上线以来,登场率和胜率屡创新低。

截⽌到4⽉17⽇,镜的登场率仅有4.80%、胜率43.41%、禁⽤率4.28%,在刺客阵容中属于T2梯队。

很多玩家对实习报告心得 于镜这个英雄的印象是:曜的姐姐、御姐型、腿⽐虞姬长、⽓质冷艳、花⾥胡哨。

不得不说这个英雄的外观模型设计是⾮常出⾊的,这直接导致很多玩家在新版本来临后第1天,或⽤18888⾦币或⽤英

雄碎⽚将其收⼊囊中。但连⽇以来的数据表明,这个冷艳的刺客姐姐并不是那么好上⼿的,很多⼈对于镜这个英雄理解

不够全⾯,并没有读懂和理解她的技能机制。

那么,有没有⼀种玩法,能让⼿残的玩家也能轻松愉快的秀飞镜这个英雄呢?当然有!下⾯丹青就结合实战经验,为⼤

家带来镜的攻略,认真看理解11岁正常身高 后上⼿⼀点也不难。

正⽂开始:

第⼀苍蝇英语 部分通俗讲解镜的技能,⼀遍就会

要真正掌握⼀个英雄的核⼼,必须先从了解她的技能机制开始,然后在技能机制的基础之上,延伸出各种打法和实际套

路。因为官⽅对于镜的描述⽐较复杂,为了便于理解,我就把技能使⽤相对通俗的说法来给⼤家解读⼀下:

被动技能:铸镜这个我们重点来理解⼀下,这个是镜的基础。

镜使⽤普攻或者是技能,只要对敌⼈造成了伤害,就可以留下两种不同的印记。这个印记如下非师范专业报考教师资格证条件 图所⽰分为正反两⾯,正

⾯是镜⾃⾝制造的印记,反⾯则是镜的影⼦制造的印记。只要被攻击的敌⼈同时中了两个印记就会受到已损⽣命值4%

的斩杀伤害,并且还会马上刷新镜的⼀技能和⼆技能。

这也就是说只要两种印记同甩货 时出现,镜的⼀技能或者⼆技马上就可以再使⽤⼀次了,实战中只要对英雄使⽤⼀技能或者

⼆技能、普攻都会马上出现两种印记。

需要注意的是,在被动期间镜的影⼦只能造成本体30%的伤害和回复,并不是100%继承本体的伤害。被动的cd是5秒,

在镜使⽤⼤招期间被动CD将从5秒降低到2秒,这也就意味着开启⼤招的镜,可以在⼤招范围内频繁刷新被动,实现

⼀、⼆技能的连续输出,有点类似貂蝉的味道。

⼀技能:开锋(位移技能、触发被动后可位移两次)

这个技能很好理解,就是⼀个位移技能,⽽且只要不是太厚的墙都能穿过去。不仅⽤来位移,还能强化下⼀次的普攻伤

害,这⼀点有点类似赵云、曜还有孙尚⾹的强化普攻,因为⼀技能可以强化普攻,所以像宗师之⼒、冰痕之握这⼀类的

装备就⾮常适合镜。

⼀技能也有⼀个被动:就是释放的时候会产⽣镜像和⾃⼰⼀起冲出去,这个镜像只存在2秒,会复制镜本体的⼀技能,

这样⼀来⼀技能只要能准确命中⽬标,是能够触发被动的两种印记效果的。

⼆技能:裂空(伤害+回复技能、触发被动后可使⽤两次)

和东⽅曜的⼀技能转圈圈⼀样,是⼀个范围性伤害技能,对⾃⼰周围的敌⼈造成伤害还有1秒钟的减速效果,并且还能

回复⽣命值。命中多个⽬标的时候回复⾎量⽐较⾼。

同⼀技能⼀样,⼆技能也有⼀个被动:就是释放的时候会产⽣镜像和⾃⼰⼀起攻击,这个镜像也只能存在2秒,同时也

会复制镜本体的⼆技能。同理⼆技能只要能命中⽬标,也是能够触发被动的两种印记效果的。

三技能:见影(制造镜像场、在场内作战享受被动减CD、镜⽚带斩杀、与镜像互换位置还能免伤)

镜向前位移对⽬标定⾝⼀秒,然后张开⼀个存在10秒钟的镜像空间,离开镜像空间⼤招效果会消失。在这个圆形的镜像

空间⾥⾯,镜可以和影⼦交换位置(交换位置有1.5秒锁定、但是对⼤招内的敌⼈有伤害,可不⽤锁定直接交换)

交换位置的过程其实就是镜来回穿梭和位移的⼀个过程,穿梭过程中有30%的免伤效果。开启⼤招后镜可以通过滑动左

⼿的摇杆来选择从左边还是右边出现。

圆形镜像场边缘有8个镜⼦碎⽚,镜和敌⼈在镜像场打架的时候,碎⽚会飞向敌⼈并附带2%已损⽣命值的斩杀伤害。因

为这8个碎⽚有斩杀伤害,可以让镜这个英雄在刷⼤⼩龙和打坦克英雄时伤害巨⾼。

第⼆部分使⽤现有的铭⽂进⾏搭配,提供三种稳定可靠的出装

在了解了进的各种技能机制之后,相信⼤家对这个英雄应该有了⼀部分了解了吧!如果还没懂也没关系,多去训练营⾥

⾯再结合上⽂中对技能的描述,体验⼀下就掌握了。

镜主要的伤害来源于四个⽅⾯:本体和镜像打出的技能伤害+强化后的普攻+被动两种印记4%斩杀(已损⽣命值)+⼤招镜

⼦碎⽚2%斩杀(已损⽣命值),所以这也决定了镜并不是⼀个纯粹依靠贴⾝普攻来输出的刺客英雄,⽽且镜对攻速的需求

不⼤,针对以上⼏点要素:

镜的铭⽂推荐:隐匿*10鹰眼*10异变*9祸源*1(百穿流+幸运暴击)

镜的出装推荐:

打野位:巡狩利斧、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握/宗师之⼒、破军、不祥征兆。

对抗路:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之⼒、极寒⾵暴、破军、名⼑司命。

奇葩流:巡狩利斧、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、破军、破魔⼑、冰霜长⽭。

补充说明:

1.镜可边可野,因为现版本的坦克⽐较强势,推荐⾛打野位利⽤被动频繁刷新技能,刷野速度⼀流最快1分20秒内可刷

完红蓝野区!⽐传统刺客快了将近20秒,这在分秒必争的⾼端局⽆疑是⼀个巨⼤的优势。

2.新⼿玩镜不建议去模仿主播和⼤神的纯输出流,那样的容错率对于⼿残的新⼿来说实在是太低,很容易让你进场就瞬

间蒸发!镜不像你想象中那么不堪,不⼀定要出纯输出。

3.因为镜的技能可以频繁的刷新,并且技能附带斩杀伤害,她的伤害能⼒即使在半⾁的情况下依然⾜够对脆⽪⼀击必

杀!推荐出装内有1-2件⾁装防⽌被秒。

4.在防御装的选择⽅⾯,可以把视为核⼼的宗师前期替换为冰痕之握,后期伤害不⾜再换成宗师之⼒也是可以的。

5.⾛对抗路的镜,因为没有打野⼑冷却缩减的加持。技能冷却远远不够,所以推荐做极寒风暴。

6.最近我⾮常迷恋第三种奇葩出装,这套奇葩出装有坦度有伤害⽽且还很折磨⼈,原理就是冰痕之握被动-强击有30%

的范围性减速、破魔⼑在满级后既有450点魔法防御还有100点攻击⼒、冰霜长⽭在镜贴⾝释放技能时直接减少敌⽅

30%的移速和30%的攻速。

这种奇葩出装秒脆⽪⼀秒⼀个准,尤其是打射⼿英雄,降移速降攻速原地挨打。打坦克时让对⾯英雄挪都挪不动,配合

斩杀伤害简直是⼜⾁伤害⼜巨⾼⽽且⼜奇葩的存在。

第三部分:针对“⼿残党”的核⼼玩法和思路

1.前⾯我们也提到了在当前版本,因为坦克边路⽐较强势,丹青推荐使⽤镜⾛打野位置。毕竟她是⼀名刺客。镜的被动

可以频繁使⽤技能,镜和镜像同时存在的时候,使⽤惩戒可以有两次伤害!当然了其中的⼀个是镜像放出去的惩戒,伤

害只有30%。但有总⽐没有强吧!

2.打野红开还是蓝开取决于发育路是在上还是在下,发育路在下的时候⼀般对⾯射⼿在我⽅下路,此时建议蓝BUFF开

局刷完⼀圈野顺势抓下路射⼿。发育路在上的时候暴君刷在上路河道,建议红BUFF开局。到四级后直接使⽤⼤招开

龙,因为有斩杀伤害所以镜刷龙速度⼀流。

红蓝BUFF开局各有优势:蓝BUFF开局技能冷却快,红BUFF开局刷野更快、伤害更⾼、也更容易留⼈甚⾄⼀级团的

时候容易拿⼀⾎。

3.最简单也是最实⽤的抓⼈连招1A23A1A,原理就是使⽤1技能位移到⽬标⾝边接平A,此时瞬间打出强化普攻伤害并

且打出两种印记在⽬标⾝上(如果有宗师之⼒的加持伤害将会⾮常可观),接⼆技能转⼀圈补充伤害然后瞬间使⽤⼤招定

⾝⽬标1秒(开启⼤招的时候镜是可以根据情况,使⽤左⼿轮盘,灵活选择从镜像的左边还是右边出现),定⾝后使⽤⼀

技能+强化普攻(再⼀次触发宗师)即可轻松击杀⼩脆⽪。

这⾥有个⼩问题,为什么是1A23A1A⽽不是1A1A23A呢,两种连招都可以⽤。但是前者更简单更好⽤,前⾯的1A23A

在4秒钟内打出即可,时间是⾮常宽裕的,后⾯那个1A在被动的读条快要结束也就是4秒钟后才⽤。整套连招5秒打完⼿

在4秒钟内打出即可,时间是⾮常宽裕的,后⾯那个1A在被动的读条快要结束也就是4秒钟后才⽤。整套连招5秒打完⼿

⼯。后⾯的1A不放在前⾯出就是防⽌对⽅突然位移逃⾛,⽽你⽆法追击。

换句话说,5秒钟发射⽕箭都登上⽉球了,再⼿残这套连招也不算太难吧!

4.⼤招不仅仅是⼀个⼤范围的技能,除了⽂章第⼀部分提到的技能机制,还有⼀个妙⽤就是当做位移来⽤,这个位移可

⽐闪现强多了。

⽤于逃跑:当闪现⽤,可穿墙。

⽤于刷野:刷兵线、刷野怪、刷⼤龙速度顶呱呱。

⽤于伤害助⼒:在⼤招范围内作战,镜享受减CD和边缘镜⼦碎⽚带来的斩杀伤害为⾃⼰助⼒。

⽤于躲避技能:⽐如说被猴⼦或者妲⼰定住瞬间开⼤照样可以⾛,如果再配合⼀技能的位移,直接瞬间溜出去⼀⼤截。

⽤于追击残⾎:当⼀技能够不到残⾎可以利⽤⼤招先位移,再接1A,后⾯这个1A等被动快结束的时候再⽤,可

以不幡然醒悟怎么读 ⽤等技能CD。

⽤于击杀后排:使⽤⼀技能借助敌⽅前排作为跳板(此时会⽴即刷新⼀技能),接⼤招瞬移到后排脆⽪脸上,然后接普攻

+⼆技能打出伤害,刷新后的⼀技能捏在⼿上看情况是⽤来逃跑还是收割,⽤于收割记得⼀定要接平A不⾜强化普攻的伤

害,并触发宗师/冰痕的被动。

5.团战丹青不建议⼤家纯粹开⼤在⾥⾯飞来飞去,飞的多了⾃⼰也就迷糊了,⼈扎堆的时候最好不要飞来飞去的,利⽤

好⼤招内减CD和边缘镜⼦碎⽚带有斩杀伤害的机制就⾜够了,飞是为了和镜像交换位置躲避伤害和控制,⽽现实是很

多新⼿对于镜的⼤招很苦恼,掌握不住精髓和运动的⽅向,导致⼀⼊场就凉凉。尤其是对⽅射⼿在圈⾥⾯,如果你秒不

掉他你飞到哪射⼿都能打得到。

所以丹青在上⾯的玩法思路⾥并没有重点去教⼤家怎样⽤⼤招花⾥胡哨,⽽是引导新⼿在深⼊理解了被动技能以后,能

把⼀、⼆技能和穿插普攻连同被动技能所塑造的连招⽤到精髓,就已经是迈进⼀⼤步了,当你对镜这个英雄有了⼀定的

熟练度以后,能够熟练和熟悉镜的飞⾏位置、距离、再秀也不迟!

6.镜的最佳搭档是⿁⾕⼦和瑶、压制英雄是伽罗这种缺少位移的射⼿类英雄,⽽相对克制镜的有项⽻、王昭君这⼀类的

英雄。

以上就是丹青给您带来关于镜这个英雄的⼀些浅见,并⾮天⽅夜谭⽽是实战经验所得,呕⼼沥⾎所书。希望能对喜欢镜

这个英雄的朋友,带来帮助能有所指引。

由浅⼊深需要⼀个实践过程,我会继续带来对镜更⾼深玩法的解读和教学,欢迎⼤家关注我的⽂章。

本⽂由丹青解说原创,期待您的关注,感激您的点赞,欢迎您在下⽅评论区补充和留⾔

谢绝⽆底线的盗载,⽀持您转发。

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