minecafterNEW
很多新人容易弄混淆,以为1.81的版本高于1.0。其保龄球英语 实正确的版
本顺序是Beta1.7->Beta1.8->Beta1.9Pre-Relea(共5个)->
正式1去水印怎么去掉 .0->正式1.1->12w08b。
付费版本
生存模式——第一天的旭日
付费版本是《Minecraft》正在更新的版本,由早到晚分别是
Alpha、Beta、正式版,并且只有花费21美元购买了游戏的玩家才能
玩得到(现已经出现破解版且获得了作者的默许[1])。付费版本支持
无边界的横向游戏范围,拥有更多的方块,物品与功能。
Notch回答玩家说先用盗版,喜欢再买也不迟
[1]
地图能随着玩家对游戏世界的探索由程序生成,在到达技术极限
之前完全尺寸可延展到近地球表面积8倍大小。目前付费版本的游戏
模式ga丫 分为创造模式,生存模式,核心(硬汉)模式。
Classic版本
免费的Classic版本专注于游戏的基本功能,无论是单人模式还是
在多人游
MinecraftClassic
戏家风家训手抄报 的服务器上,玩家都可以建造和拆除任何东西,而无须担心遭
受袭击或熔岩和山体滑坡等危险,但有有一个遗憾是它没有更多的方
块和各种的怪物包括地狱门,而且地图也是拥有限制的。在免费版本
中,玩家拥有无限的方块用来建造东西,并且不论哪种方块都能立刻
放置或移除。免费版本已不再更新,预计将随着付费版本的发展而逐
步淘汰,付费版本最终会成为Minecraft的唯一版本。Minecraft英文
官方网站已发布了免费版的官方服务器软件,但一些粉丝已经建起了
带有附加功能的自定义服务器。
手机版
2011年10月,开发商Mojang针对手机系统Android发布了移
动版本的游戏《Minecraft:PocketEdition》
Android版本上的Minecraft
(Minecraft口袋版)。手机版的Minecraft与传统版本的设定稍有
不同,没有任何敌人需要打倒。没有Creeper,也没有僵尸,所有农
场上的动物也不会出现。不过玩家还是可以在移动设备上体验建设的
乐趣。《Minecraft:PocketEdition》可以通过WiFi支持多人联网游
戏,但无法接入官方服务器。[2]
编辑本段游戏模式
付费版有3种游戏模式
创造模式
在1.8出现。创造模式延续了免费版本的功能,玩家可以快速拆
除和建造任何东西,方块也是无限的,无需担心自己的安全,甚至可
以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物
品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。
生存模式
该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪
物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩
家携带方块的数量,并且所有方块都得先通过开采的方式获得,而不
是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,
如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。同时四画的字大全 也能够通过种植植物和捕猎
动物来获取其它资源。除用于保存方块和物品的物品栏外,玩家还有
生命条,饥饿条和经验条。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饱
食状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低
生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边
复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其还未消失在死亡地点找
回。
核心(硬汉)模式
在Beta1.9Pre-Relea出现。游戏功能与生存模式相同,只是
在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档,并国际工人运动
会有你的生存分数出现在死亡画面上。
编辑本段历史
《Minecraft》的开发者马库斯佩尔松(Notch)抒情美文 7岁开始接触计
算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore128家用电脑,
并开始订阅一本有type-inprogram的计算机杂志。通过实践这些程
序代码,Notch在8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业
上,他曾参与制作过一些游戏,如WurmOnline。他也曾在King网
站做过4年以上的游戏开发员。
《Minecraft》的开发始于2009年5月10日,那时佩尔松为了
专注于独立开发,刚辞去King网站游戏开发员的工作没多久。在《矮
人要塞》、《过山车大亨》和《地牢守护者》等几款游戏的启发之下,
佩尔松创作了《Minecraft》。当还在制定基本的游戏方式时,他发现
了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克?于
(DerekYu)的论坛TIGSource上同网友们一起玩这款游戏。当时,
他已经在设想一款三维等距建造游戏来实现他的灵感,并且已做出了
一些试探性质的原型。《Infiniminer》很大程度地影响了最终的游戏
风格,包括第一人称视角和像素点分明的方块视觉效果。
这款游戏最开始于2009年5月17日发布了“内测版”(即Alpha、
Beta版),预计将在多人游戏完全集成进Survival模式后升级至公测
版。最开始Notch还保持着在Jalbum网站的全职工作,不过后来就
改做兼职了,再后来,当《Minecraft》的内测版卖得越来越好时,他
索性辞去工作,把全部时间投入其中。《Minecraft》在不断更新,几
乎每天都自动向玩家发布新东西。Notch打算在游戏的完整版发布后
继续更新,只要还有一个活跃的用户群就不会停止。
未来的更新包括冒险模式(Adventure),丧尸围城模式
(ZombieSiege),夺旗模式(CapturetheFlag),并且有新物品,
方块,以及游戏效果(比如水流动的方式)的改变。冒险模式将会在
正式版之后发布,冒险模式中玩家只扬声器没声音 能使用物品,不能建造或破坏。丧
尸围城模式则在制作人的采访中多次被提及,但仍处于设想阶段,预期
将会于游戏最终版本出现后发布。Notch计划等销售额下降,并且他
想改做其它项目的时候,就会将这款游戏开源发布。
编辑本段游戏基本操作
鼠标左键:破坏/攻击
鼠标右键:放置方块/使用物品
W:前进
Minecraft
连按两下W:奔跑
S:后退
A:左移
D:右移
空格键:跳跃
左Shift:潜行
Q:丢弃物品
E:打开背包【Beta1.3版本之前打开背包键为I】
F:调整可视范围【1.8以前版本可用】
T:聊天【多人游戏可用】
双击空格:上升并飞行【创造模式可用】
创造模式飞行中左Shi离别不舍的句子 ft:下降【创造模式可用】
F1:隐藏界面
F2:截图
F3:查看游戏信息(坐标,帧数,游戏时间,游戏占用内存,等
等详细信息)
F3+S:游戏无声音时切换出声音
F3+F:调整可视范围【1.8以后版本可用】
F5:第三人称模式
F8:鼠标平滑移动
F11:全屏/窗口切换
注:破坏一个目标方块需要对准后按住鼠标左键,等待方块逐渐
被破坏。若有特定工具,可更快破坏,有的方块不用特定工具破坏后
不能获得方块
本文发布于:2023-03-19 15:35:40,感谢您对本站的认可!
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