2023年3月18日发(作者:他的占有欲)DOTA IMBA相关模式和命令解析 -apnengfefnstakbb 巭孬嫑夯昆閄
(从3.72.8版本开始,所有常用模式显示为中文)
DOTA正式版常用命令:
这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式
-aa 敏捷阵营模式,强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
-ai 智力阵营模式,强迫所有玩家只能选择智力型英雄。
-as 力量阵营模式,强迫所有玩家只能选择力量型英雄。
-ro 远程阵营模式,强迫所有玩家只能选择酒馆中的远程英雄游戏。
-mo 近战阵营模式,强迫所有玩家只能选择酒馆中的近战英雄游戏。
-vr 5选1阵营模式,从敏捷,智力,力量,远程,近战中选一。
-ap 全阵营手选模式,玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
-ar 全阵营随机模式,所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400
-em 简单模式 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多
-np 无神符模式,神符不再随机的在河道中间生成。
-tr 团队随机模式,玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。
-id 死亡物品掉落模式,在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。
-lm 联盟模式,这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。
-mm 镜像模式,玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)
-mr -随机模式模式,从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式
-cd(-队长征召模式)
* -rs(-完全打乱的随机模式)(-randomside) 这个命令会随机让你的队伍整队进驻近卫军团或天灾
军团,不会打乱你队伍的人员配置。
* 增加-random int/str/agi. [随机智力/力量/敏捷]这个模式比起常规的-RANDOM给予的25性生活短篇
0多出来的金钱,会少得到100
* 新增一个-tips system.当你打开这个指令时,游戏将会给予你5种建议(在游戏的各种阶段) 每个英雄都有独立的文本 来帮助你来树立基础. 这不会过于刻板的告诉你该怎么玩一个英雄,但也绝不会把你当成一个新手一样来教你使用那个英雄. The are a work in progress.
-rd 随机征召模式 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。剩下的英雄和酒馆全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间 )
-dm 死亡竞赛模式 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sp 洗牌模式 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
-sc 超级士兵模式 某些时审计实习周记
候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-mc 变种超级兵模式 一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活模式 英雄复活时间减半。
-mi 迷你模式,次模式下英雄模型大小为原来的一半。
-pm 养人模式,官版不推荐使用。IM版中多人虐AI可以使打野模式下掉的装备都能用,并且照顾队友出装成型。
-cm: 需10个玩家。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入-cm1/cm2(近卫/天灾先选),也可只输入-cm让电脑随机分配。每队队长先按(1-1-1-1)的顺序BAN(即去除)不希望上场的英雄,每队将有4个BAN人名额。优先BAN人的队伍将继续先选择需要的英雄,选人顺序类似联赛模式-lm,双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁,由各队队员在5个英雄中选择自己使用的英雄。在BAN/选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择
,电脑将会随机选择。此模式已为多数比赛专用模式。Ban选人流程如下
综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。
禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒
具体流程:1-1-1-1-1-1
选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒
具体流程:1-2-2-1
禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒
具体流程:1-1-1-1
选人流程 #2:每队选2个英雄,每步50秒
具体流程:1-1-1-1
每队还有总共90秒额外时间
附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。
选择英雄时的相关命令:
-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令:
-afk来查看玩家的不操作时间
-kickafk以踢掉10分钟没有操作的玩家
-noswap,队友无法向你请求交换英雄
-notop/-nomid/-nobot(-t/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
-weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
-roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
-nr,不允许重新选择英雄
-mute,禁止连杀音效虚拟英语
-terrain snow/-ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)
-hideheronames命令以免打扰
在-rd/-xl/-lm模式中增加了计时器以提醒玩家还有多少可供选择英雄的时间
-nonecronpmicon(-nn)无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
-invokelist 查看召唤师技能
-ha 查看屠夫钩子命中率
-fs 查看屠夫腐肉堆积的力量数
-sn 查看影魔的堆积灵魂数量
-mc 查看蓝胖多重施法的概率
-aa 查看月之女祭祀神箭的命中率
-mines 查看地图中地精埋雷数量
-hhn 隐藏聊天中的英雄名字
-ii(-iteminfo),可以在记分板上显示盟友装备
-disablehelp 可以防止非物品拥有者在泉水附近将物品拾取
-ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
-cs 查看自己的补兵情况
-csboardon 总是显示玩家杀死的小兵数量。
-clear 用以清除屏幕上的信息
-weather snow 雪
-weather rain 雨
-weather moonlight 月光
-weather wind 风
-weather random 随机天气
-weather off 关闭天气
-water green 绿色河道
-water red 红色河道
-water blue 蓝色河道
-music special 更改游戏背景音乐
-music other1 /2 /3 /4 /5 /random/off, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3
-music human2
AI相关命令:
-pa 手选友方AI 优秀小说
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单。
AI命令
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是铜焊
合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 aXX: AI攻击敌方基地。
d 或 dXX: AI防御我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI战线稍微退后。
fXX: AI向喷泉撤退。
p: 所有AI向一路推进(非即时)。
g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
-csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
TEST模式相关命令:
-test 测试模式 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令,这样可以让很多测试变得更简单。
以下模式只能用于单机游戏中或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
-lvlup X 等级设置命令 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。
-refresh 刷新英雄状态 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
-spawncreeps 出兵命令 两方出兵,不干扰正常的出兵。
-powerup 产生神符命令 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
-neutrals 刷新野怪夏天的诗句
命令 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
-kill 自杀命令 让你的英雄马上死亡。
-gold X 加钱命令 指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数。
-killall/-killnt/-killscourge 清兵命令 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵。
-time X 设置时间 设置游戏中的钟点。
-noherolimit 多选模式 可以选择多个英雄。
-trees 树木重生 使被破坏的树木重新生长。
-fog 打开迷雾 打开战争
迷雾。
-wtf 技能和物品无CD无耗魔模式(用于测试地图或者。。。)
★IM模式相关命令★-apnengfefnstakbb
-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式。
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa 随机属性模式,英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb 防偷塔模式,该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-st塔伤加成模式,此模式防御塔对敌方英雄的伤害会随时间的推移而增加。
-ca乱斗模式,此模式下每个玩家都是敌人(群p?)
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
奥妮克希亚
资料列表:
等级:255
种族:古树
生命值:480,000
攻击力:425~527点英雄攻击
护甲:274点英雄护甲
技能
:
第一阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
第二阶段:
混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。
深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。
第三阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。
模式推荐及解析:
1.虐AI或者被虐专用(上到下难度从易到难):
-apnengrecnfefrfnpm -aphehgrecnfefrfnpm
-ainengrecnfefrfnpm -aihehgrecnfefrfnpm
-asnengrecnfefrfnpm -ashehgrecnfefrfnpm
-aanengrecnfefrfnpm -aahehgrecnfefrfnpm
-ronengrecnfefrfnpm -rohehgrecnfefrfnpm
-monengrecnfefrfnpm -mohehgrecnfefrfnpm
-sdnengrecnfefrfnpm -sdhehgrecnfefrfnpm
-arnengrecnfefrfnpm -arhehgrecnfefrfnpm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;:高经验金钱),AI的技能正常化,可以选ROUSHAN,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。
-apnengrecnfefrfnakpm -aphehgrecnfefrfnakpm
-ainengrecnfefrfnakpm -aihehgrecnfefrfnakpm
-asnengrecnfefrfnakpm -ashehgrecnfefrfnakpm
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-sdnengrecnfefrfnakpm 端午节的诗句古诗大全
-sdhehgrecnfefrfnakpm
-arnengrecnfefrfnakpm -arhehgrecnfefrfnakpm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI的技能正常化,可以选ROUSHAN,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。
-apnengrefefrfnaksapm
-apnengrefefrfnaksapm
-ainengrefefrfnaksapm -aihehgrefefrfnaksapm
-asnengrefefrfnaksapm -ashehgrefefrfnaksapm
-aanengrefefrfnaksapm -aahehgrefefrfnaksapm
-ronengrefefrfnaksapm -rohehgrefefrfnaksapm
-monengrefefrfnaksapm -mohehgrefefrfnaksapm
-sdnengrefefrfnaksapm -sdhehgrefefrfnaksapm
-arnengrefefrfnaksapm -arhehgrefefrfnaksapm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI的技能IMBA化,可以选ROUSHAN,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升如何补肝
级),随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。
-apnengredufefrfnaksapm -aphehgredufefrfnaksapm
-ainengredufefrfnaksapm -aihehgredufefrfnaksapm
-asnengredufefrfnaksapm -ashehgredufefrfnaksapm
-aanengredufefrfnaksapm -aahehgredufefrfnaksapm
-ronengredufefrfnaksapm -rohehgredufefrfnaksapm
-monengredufefrfnaksapm -mohehgredufefrfnaksapm
-sdnengredufefrfnaksapm -sdhehgredufefrfnaksapm
-arnengredufefrfnaksapm -arhehgredufefrfnaksapm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI的技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,可以选ROUSHAN,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。
上述模式统统可以再加一个st,sc,mc,bb,stsc,stbb,scbb,stscbb,stmc,stmcbb进行游戏。
超级塔,超级兵,改进超级兵,偷塔塔给力(呵呵....)
-ardmnengcnstscfefrfnsspm -ardmhehgcnstscfefrfnsspm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能一般,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。
-ardmnengstscfefrfnsspm -ardmhehgcnstscfefrfnsspm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打家风故事手抄报
野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。
-ardmnengdustscfefrfnsspm -ardmduhehgstscfefrfnsspm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以
拿。
-ardmnengdustscfefrfnsssapm -ardmhehgdustscfefrfnsssapm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。
-arranengdustscfefrfnsssapm -ardmhehgdustscfefrfnsssapm(最不靠谱将)
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,每升级就会自动改变技能技能等级和个数与你英雄等级有关,随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。
上述模式统统可将sc替换为mc,超级兵,改进超级兵,添加BB。史上最不平衡,这模式就是看RP的,哎。。个人不推荐!,小赌大赌...
2.网上对战:
-apstscfefrfnak
-aastscfefrfnak
-aistscfefrfnak
-asstscfefrfnak
-rostscfefrfnak
-mostscfefrfnak
-vrstscfefrfnak
-rdstscfefrfnak
-sdstscfefrfnak
-arstscfefrfnak
注:此模式下,超级塔超级兵,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,随机添加一个技能(随等级升级)
上述模式统统可将sc替换为mc,超级兵,改进超级兵,添加BB。
-ardmstscfefrfnssak(不推荐)
注:此模式下,超级塔超级兵,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,技能全随机,随机添加一个技能(随等级升级),死亡后随机改变英雄。
上述模式统统可将sc替换为mc,超级兵,改进超级兵,添加BB。相比打AI,对战的命令少了很多,不过是以相对公平和平衡为目的,少是因为开发越多越不靠谱。目前最常见打得最多的的是-sdstscfefrfnak,因为相对最靠谱吧。
:-ardmimssstscakfefnbb