上单英雄排名
大家可能发现一个问题,我主要用的上单都是半肉或者全肉类型的,这主要是我
对上的理解就是为了全队抗伤害,另外上单用肉打排位比较稳,逆风还会有很不错的作用。
我记得大魔王jy说过一句话,打排位要稳,肯定会上分的。
每个打上单的玩家对上单英雄肯定都会有自己的一套排名,以下是我对上单位置
的排名。
我的排名的根据是:1,对线能力。2,支援能力。3,团战能力。4gank逃生能
力。期中对线能力,团战能力占的比重最大。
T1:鳄鱼,慎,龙女
T2:武器大师,狮子狗,狗头,凯南,德莱厄斯,潘森,石头人
T3:嘉文,凯南,大虫子,刀妹,螳螂,赵信。
另外一个世界:瞎子,瑞文妹妹。
还有好多英雄就不一一说了,有些英雄会随着等级的提升排名也会提升的比如武
器大师,刀妹。也会有些英雄下降,比如潘森,慎。
先解释一下“另外一个世界”的意思,瞎子和瑞文,都是那种爆发能力强,即使你
杀个1,2次,他们还是有可能在线上杀掉你的,特别是瑞文。把瑞文线上单杀一次,其实不
算什么的。
再说一下上路是如何计算领先的,20个补兵=1个人头=2-3波兵线=2助
攻。如果上路打到领先20个补兵,和1个人头,就可以说上路已经滚起雪球。但如果只
领先20补兵,没有其他的,只能说上路有优势,但是雪球还很少。
简单说一下我的这个排名:
T1:鳄鱼和龙女都是只出纯肉打团伤害都特别足的英雄,并且线上能力也很强,
龙女对于远程英雄能力很弱,但是打团能力非常强劲。慎,线上能力很强,对付远程英雄有
些吃力,支援队友。。好吧。。就不说这项了。打团能力,既可以保后排,又可以群嘲对面。
T2:武器大师好好发育20分钟后稳稳升到T1,线上6级之前比较弱势,6级之
后开始牛的飞起(但还不是最牛的时候),11级之后,线上基本无敌。中后期打团,对地
方后排是毁灭性的打击,有肉有伤害,唯一的不足就是发育期有些长。
狮子狗,线上主e的狮子狗,极其的恶心,特别是满红的时候qq连招特别疼,
线上有回复有消耗。
狗头跟武器的类型有些像,都是需要发育的英雄,但是狗头发育起来会特别肉,
瞬间伤害(q)会很高很高,q一下adc三分之一轻轻松松,但是狗头前期很弱势。但但但
但是!!!狗头对付平a伤害的英雄有奇效!比如蛮王,刀妹,武器神马的!对拼起来一个
w!我的天!
德莱厄斯,对拼能力超强,没几个人砍的过他,对面打野过来gank,双杀不是
很难。但是团战是个问题,没有突进技能很容易被风筝。这是断头台最大的问题。在上路没
有回复能力,遇到回复能力强的英雄,先消耗几下然后只能打一波。关于文明的画 对付远程英雄几乎没有
办法,如果e拉回来对面英雄当我品质方针 没说。
凯南,上单消耗能力极强,逃离gank能力极强,大招控制能力切割战场能力极
强。不足,非常怕上单突进英雄,刀妹,赵信神马的。另外凯南特别需要装备支持,一两个
大件(包括一个中亚),在凯南身上伤害真的不是很高。但是,装备出的差不多的时候,团
战就是变态的存在。
潘森:上单爸爸,超强消耗能力,很容易能把对面压得连经验区都不敢进。团战
时个非常严重的问题,团战作用很小。典型的出肉没伤害,出伤害没肉的英雄。但是团战跳
中5个人就当我前面的话没说。
石头人:有个无解的大招怎么说的没用。每隔几秒还有个盾,符文里面带点ap,
线上对线打人也很疼。
T3的英雄太多了就不一一的说了,以上都是我个人的理解,有地方不对,请大家
友善交流,谢谢。
强势英雄分析
这肯定是大家最想听的一个英雄,同样这也是我使用最多的英雄(没有之一)我
s3就是靠着鳄鱼从黄金5一路打到现在的白金2的。
鳄鱼的使用!
1,先看小莫国服第一鳄鱼的视频(主角是godlike,鳄鱼哥),这里不是打广告,
我就是看了这个视频才大量的开始用鳄鱼的。
2,对线技巧:
2级一波打发:打绝大部分英雄,1级升w,上线以后狂a兵,怒气攒到50以后,
等着到2级。正常情况下,第二波兵第一死了以后就能到2级了,然后火速升e技能,e过
去,贴近对面英雄的脸上,先交点燃!然后w!然后走a,走a,走a,他闪现你闪现,走
a,百分之80以上的英雄都会死,这样做的前提是,红色的符文最好是全护甲穿透,或者
一半护甲穿透,如果全都是攻击力,就不一定能杀的了对面。另外,对付特别肉的英雄就不
要这样了,比如大石头。扎克(主要是被动,打不死)。还有就是对付攻击力特别高的英雄,
比如瑞文和盲僧。因为你一过去。有死的可能性。对付兰博,刀妹鳄鱼神马的,妥妥的,不
死即伤,肯定要回家,幸运的话,你会发现对面回到线上还1级,你已经3级了!
正常对线打发:主q辅e一级w(但有的时候我想爆发高点我可能e,w对点甚
至辅w,这就看对线情况了),q技能是个神技,能回复,能消耗,特别是打近战英雄,大
家都在补兵的时候,用q消耗,q技能级别高了以后cd挺短的。用鳄鱼要有种想法,就是
怒气没到50以上,就埋头a兵,到了50.技能有cd就要上去干他,或者站在兵线前面不
让他补兵,敢过来补兵,就干他。但但但但但是,对于瑞文什么的就别这样了,她能砍你一
脸。
被gank怎么办:首先看自己等级和血量,然后看对面上单血量,再看对面上单
英雄是什么特质(肉,脆皮,爆发),最后看对面打野什么属性(肉,脆皮,爆发)。如果
自己血量充足,对面上单没什么血量,大摇大摆走了就行了,对面上单敢过来打,你就把他
杀了,再杀打野。现在说双杀的节奏!那就是自己血量比较充足,3分之2左右,有大招,
有点装备(一个大腰带什么的就行了)只要对面不是上单瑞文,打野瞎子(蜘蛛)这种爆发
超高的组合,都可以双杀。技巧:先走在草丛里,让对面以为你要利用草丛卡视野要跑,其
实不然,进入草丛一瞬间开大招!咱怒气!等对面第一个人进入草丛(或者是自己选择,一
般能抓死鳄鱼的打野伤害肯定不低),等他进来先交点燃!平a,然后w在平a!在q!在
平a!这一套下来满血的打野,肯定半血(不信自己去试试)然后就想干什么就干什么了!
什么q啊,平a啊就搞去吧!e技能先留着,看是在打不过,e走!鳄鱼是上路双杀能力最
强的英雄,大招加血加怒气,超强的回血,和w超高的伤害,使得鳄鱼双杀对于鳄鱼很简
单。
如何打团:记住不能一直湖南食品 对面冲脸,要想好是要保护自己后排,还是切对面后排,
自己的adc有没有逃生技能,自己的辅助有没有保护adc的能力,自己adc发育的怎么样,
对面adc发育的怎么样,对面上单中单打野什么类型,是团控型,还是伤害性。考虑好这些
再去打团战。举几个例子:
1,对面adc发育很好,自己adc发育渣渣没什么装备,这样的话就去干对面
adc,不用怕,对面ad少先队员申请书 c即使比你多1个半个大件,他也根本点不动一个纯肉的鳄鱼的,相
反,鳄鱼打adc是很痛的。
2,自己adc发育很好,对面中单小鱼人,上单武器大师,打野noc,这样的话,
果断保护着点自己的adc,打之前跟辅助交流好,他的虚弱给谁,控制给谁,鳄鱼的w技能
给谁,不能给重合了。
另外,用鳄鱼一个特别特别的技巧,我看网上没人说过,其实也就是取消施法后
摇。在鳄鱼q的一瞬间鼠标右键点地板移动,然后马上平a对面英雄或者小兵,就会发现,
你在鳄鱼q技能的后摇(就是挥动大斧子的效果里面)平砍对方,这就算一个小技巧了,
能增加点输出。
怎么克制鳄鱼!
我排位用了100场鳄鱼,匹配用了n*100场左右,总的来说用的次数还不少,上
路能对的英雄都对了个遍,也在排位上,让对面拿到鳄鱼,自己去打他.
克制鳄鱼number1
你特么在逗我!老纸研究这么长时间你告诉我提莫最好打鳄鱼!搞什么飞机!
是吧,就是开个玩笑,下面是正题
线上克制鳄鱼第一名:
是的就是他,就是他,没错的,就是慎!!9-21-0天赋,符文大精华带ap,红色
带双穿透,黄色护甲,蓝色成长魔抗,一个技巧,所有的q,记住是所有的q,全都扔到鳄
鱼脸上,鳄鱼上来搞你先开盾,顶住鳄鱼w伤害,晕好了,q回去,平a一下(带气刃斩),
鳄鱼绝对比慎要疼好多。攒够720,回家出个锁子甲,线上就跟鳄鱼和平补兵吧。记住,线
上能跟鳄鱼和平补兵的不多。慎q技能如果全扔在鳄鱼脸上,鳄鱼很快就会没血的,鳄鱼
的q根本不够回血的。然后鳄鱼还打不动慎打团的时候,慎的作用也非常的大。
克制鳄鱼第二名:
是的!就是他!!盲僧!!!!盲僧绝对是上单一霸的存在,用的人不多是因为,
盲僧打团战实在是太不稳定了,出全肉不是特别肉(对比大招能加血量加双抗钢铁侠3剧情 的英雄),出
全攻击还不容易打出来伤害。。。。。
我用瞎子打鳄鱼,是主e辅q或者辅w的。我一直感觉盲僧q技能就是抽奖。。。
我这人不喜欢冒险,还是稳点。盲僧e技能伤害非常高,还有减速效果,w技能有盾能吸血,
q技能踢中了掉血很多。跟鳄鱼打的方式就是,鳄鱼q消耗,盲僧e消耗,鳄鱼疼,打一套
爆发,鳄鱼打不过盲僧(100怒气的鳄鱼当我没说,但是有几个鳄鱼跟瞎子打能攒到100
怒气。。。。)大家都有大招,盲僧不想打了一脚踢走鳄鱼,想打了,qrq连招伤害超高。
另外一点正常的话,如果q中了鳄鱼,想2段六朵玫瑰花代表什么意思 q大鳄鱼城吨的血量,盲僧也基本会中鳄鱼
的w,所以踢过去之前要想好。
最容易打鳄鱼的就是这2个英雄了,相信我!就这2英雄在线上能打出优势,剩
下的英雄只能是均势(不被杀)或者劣势。
现在说说能一直给鳄鱼造成威胁的英雄:
是吧,有是她,没办法,爆发太高了,即使鳄鱼出了个锁子甲,瑞文打鳄鱼还是
很痛的,这家伙就是无解。但瑞文短板很明显,太脆了,打团太需要意识,不是真大神就少
玩点瑞文吧,这英雄太需要操作和打团的意识了。
再说几个线上能一直让鳄鱼很烦的英雄(持续消耗鳄鱼,鳄鱼还没什么办法):
这个老鼠实在是太烦人了,没事就点鳄鱼,有被动就w一下,实在是伤脑筋。但
是想杀鳄鱼,还是别想了。鳄鱼的e技能cd其实挺长的,跟凯南的e技能cd感觉差不了
几秒。但是中期打团,那就是鳄鱼的天下!
蜘蛛,蜘蛛的q技能百分比掉血其实很疼,要是鳄鱼主动上去干,蜘蛛可以一个
e晕住,人形态qw,蜘蛛形态一套招,真的是超级疼。并且我有种错觉。。。如果蜘蛛除
了小面具和法穿鞋,鳄鱼打蜘蛛就有点费力了。所以鳄鱼打蜘蛛就要打前期,不要怂,就是
干。级别高的蜘蛛对于鳄鱼有致命的威胁。
最后说几个级别,装备起来以后鳄鱼打不过的英雄:
要是让武器除了一个破败小件在出一个小冰锤,线上跟鳄鱼基本55开了,如果三
项出好了,外加一个破败小贱,武器大师就可以主动跳过去打鳄鱼了。所以,前期一定压爆
武器大师。
狗头不用发育好,就是正常发育,到了出冰拳的时候,q加成也要有快200了,q
一下超级疼,这时候打鳄鱼就不难了,然后越往后走鳄鱼就越打不过狗头了。但是前期压狗
头和简单的。
最近看视频,说龙女打鳄鱼不是很难,因为本人没怎么用过上单龙女,所以不做
过多评价,有兴趣的朋友可以自己上网查一下。
如何打瑞文
最近网上光速qa的瑞文一下大火,然后就出现一大堆练习瑞文的人,和一大堆在
研究如何克制瑞文的人。因为瑞文上单一直都处于一个比较火的状态,所以我跟瑞文也算大
战过300回合的人了。
首先,符文:
最重要一点!不要跟瑞文拼攻击力!妥妥拼不过!别选什么螳螂男刀劫什么的,
真的拼不过!打反手,半肉伤害型英雄!
把大精华全部换成护甲精华,这样1级出门如果带布甲的话就有60+的护甲,不
带布甲带多蓝盾也有50+的护甲,配合防御天赋(减少英雄普通攻击伤害一定要点出来),
瑞文打你真的不是很痛了,攒点钱出锁子甲,防御力轻松上100,这样就根本不用担心瑞文
能杀掉你了。
这套符文适用于任何强势ad上单,瑞文,鳄鱼,帕森,或者是远程消耗ad上单,
杰斯,凯南(凯南主要是平a人,凯南不建议,因为凯南ap伤害也不低)
再说说线上对线技巧:
1,在瑞文技能全在的时候,不要打先手,无论你是谁,不要上去主动跟瑞文拼,
她的一套技能可真的不是吃素的。
2,如果瑞文用q技能收兵了,果断上去打,一定要果断,没有q技能的瑞文伤
害低了非常多。一定要趁着这时候干她,但是记住了,瑞文q技能cd短,上去打几下马上
回来。
3,离瑞文远点,有多远?自己远程兵左右或者远程兵离一步的距离就行,她要
是想过来打你,只要一个q,一个e,或者2个q才能近你的身,这时候,果断全技能全打
她身上,不要怕,你的小兵也在打她,不要怂!
4,在自己血量低于一半,大招没有加血效果(鳄鱼狗头),没有锁子甲,瑞文
有大招有闪现。果断回家,不要想,直接b回家就行。少波兵线不要紧,不死才是王道。
5,在自己方打野不给力的时候,就不要叫打野爸爸了,过来也是给瑞文双杀的
节奏,还是自己抗压吧。
6,线上比瑞文少10几个20几个补刀不要心虚,防御装备比攻击装备便宜好多,
就一个大件的瑞文打团伤害还不恐怖。
打团技巧:
瑞文跟正常突进型刺客一样,怕控制,把控制技能留给瑞文,最好的控制技能,
比如稻草的恐惧,牛头的顶走,安妮的晕,婕拉的e+r,琴女的大招,辅助的虚弱。只要控
制住瑞文,1秒之内,瑞文就趴下了,瑞文很脆皮的。最怕的就是辅助为了秀操作,爬到前
排去晕对面的人,什么晕3个人4个人的。回头一看adc被瑞文切死了。
我一直感觉一个事情,其实上路这条线,只要自己不使劲拼命,跟对面换血,猥
琐点打,上路是很难死掉的。只有自己无脑跟对面换血,被消耗快死了还要拼命,没事不买
眼,才会死的。所以大家,要打的稳一点。
上路克制的关系很简单,打远程,选择有突进又爆发的英雄,比如赵信,嘉文,
刀妹(刀妹打杰斯特别容易)。
打进程英雄用鳄鱼(慎一般被ban,上路会用盲僧少之又少)。
什么?就以个鳄鱼不满足?
德莱厄斯,上路没几个人拼的过。
什么对面有鳄鱼?
选个肉点的,大石头行吧,大虫子。
鳄鱼主要是无限的e上去一套骚扰,鳄鱼要真想一套爆发秒一个人还真的不是很
容易。
打上路注意事项
1,1级的时候不要跟船长拼,拼不过,前一阵有个人发了个一级单挑王的帖子,
我没看完,反正我知道的是上路1级不要跟船长拼命。
2,2级不要跟螳螂拼命,2级的螳螂爆发超级高。我不太清楚2级的赵信,瑞文,
瞎子怎么样,毕竟他们需要平a几下才能打出全额伤害,螳螂e+q的2级伤害瞬间超高。
3,打野的一般在2分50秒左右就能赶到上路,打的快的比如盲僧,2分40秒就
能到。所以在2分40-50秒的时候果断怂到躲在草丛里面不出来。如果本方打野在反蹲,
可以考虑反打,但是也要想好,拼不拼得过。算好第二个红buff时间,那个时间1分钟左
右,也要怂,第三个buff也是,以此类推。如果对方打野在中路出现了,看好他们打完以
后对方打野剩多少血,是走上路野区了,还是下路野区了,做好准备。
4,对于线上强势的英雄,都不要打先手,这是非常重要的一点,因为线上强势的
英雄,他要突进到你脸上,都要用1个半个技能的,这样你就有技能数量上的优势,还能反
打。如果你主动上前,本来就少个技能,英雄特质上还打不过对面。。所以。。注定悲剧是
吧。。。
5,关于越塔强杀,6级前,除非自己爆发很高,对面剩几十滴血,可以考虑,要
不不要冒这个风险,反正对面也不可能很容易的补兵。6级后,有大招,除非对面可能死,
要不不越塔。如果只是,可能死,那就坚决不越塔。一个英雄用了上百把,才能很好的掌握
伤害的计算,才能算准越塔能不能杀。另外一点,如果对面带的是疾跑,他可以带着你在塔
下绕圈。。。。一定要想好。。。。
6,自己用线上强势的英雄,首先看视频去,要会用这英雄,要不就不是线上强势
的英雄了。要看那个解说是怎么在线上压制对面英雄的,在自己有优势的时候,是怎么霸道
的压制对面出经验区的。
7,美国这面s4已经打了有半个月了,打野也没有出现一个规律化,有的在第一
个buff就惩戒,有的不惩戒,但是现在打完双buff不能生3级还是很伤的。需要再打个小
怪,4鬼啊,石头人,4小狼什么的。所以打野到线上的时间也很不稳定,比以前要推后30
秒左右,但是比较好的一点就是现在有饰品这个东西,3分钟的时候河道放一个,安全度过
一分钟。
本文发布于:2023-03-16 17:30:12,感谢您对本站的认可!
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