魔方颜色对应顺序图

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魔方颜色对应顺序图
2023年3月16日发(作者:优先租赁权)

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新魔方新手教程

前言

我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个

棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:

(图1)

学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:

国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:

(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统

一以白色为准)。

(图2)

认识公式

(图3)(图4)

公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示

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(图5)

(图6)

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(图7)

(图8)

步骤一、完成一层

首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一

层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).

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如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向

图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!

(1)(2)

(3)(4)

注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态

想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在

的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)

第一种情况如图所示:

公式为R2

第二种情况如图所示:

(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)

橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。为此

我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着

(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

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R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D’F’RF

图解:

当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!

如下图:

橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!

上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’D’移到前下的位置,再做R

“把橙白还原上去”,接着做D2移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对

称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’D移到后下位置即可!

二、第一层角

依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:

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公式:D’R’DR公式:R’D’R

图解:

公式:D’R’DR

公式:R’D’R

这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。

注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:

咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它

要位于底层!

先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D或D2

移到后下左或前下左,接着要再做R把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!

最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:

我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。

左图情况的做法是:先做R’DR化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。

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右图情况的做法是:先做R’D’RD化成第二种情况即可!

最终效果第二图为背面效果

步骤二――第二层

搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放

到底层,如左图:

好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。由于白的对面是黄色,

所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。第二层比较容易,来来去去也就三种情况,由于有两

种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。

如下图:

y’RURURU'R'U'R'U’R'U'R'U'R'URURU

助记口诀五顺五逆五逆五顺

图解:

y’RURURU'R'U'R'U’五顺五逆

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R'U'R'U'R'URURU

五逆五顺

小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10

步!

还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。

如下两图:

这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会

移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一

最终效果第二图为另三面效果

步骤三――OLL

注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色。这里以黑色代替

从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。黑线代表顶层的颜色。注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的

下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。(如图7)

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(图7)顶层十字

完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两

次‘相似’公式就可以在顶层架好十字。

公式1:FRUR’U’F’公式2:fRUR’U’f’

图解:

公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆

公式2:fRUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆

注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以

我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸

运的,公式还是需要背的。下面就是顶层三种状态和拧法。

状态1目标状态

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状态2目标状态

状态3状态2目标状态

顶层颜色

鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来说,用这一

个足够了。^_^

顶层翻角颜色的公式:R’U2RUR’UR助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺

图解:

顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。

第一种:

这种情况做一次公式

就可以变成

第二种:

这种做一次公式

以后

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;.

U2变成再做一次公式

就会成功了……!

第三种:――使用公式

——变为――使用公式

-―成功…………!

第四种:―使用公式

―再U’――使用公式-

再U2――使用公式

.

;.

―成功……!

第五种:

―使用公式

+U――使用公式

+U2――使用公式

―成功……

第六种:

――使用公式

+U―――使用公式

.

;.

――成功……!

第七种:―使用公式

――使用公式

+U2――使用公式

―成功……!

步骤四――PLL

步骤1、还原角位置

最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.

首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U’可以变成a或者b),则一定会出现a或b图,这

里只介绍a的公式。

公式:x'R2U2RDR'U2RD'Rx

图解:

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;.

U

此公式效果为下图所示左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置

一共三种情况,分别是

abc

情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,

然后就会情况a或者b了。

完成后效果如下图(1)(2)所示:

(1)(2)

步骤2、还原棱位置

最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.

注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义

公式:(RU'R)(URUR)(U'R'U’R2)

图解:

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()(有误,一层有误,一层

)()

A需要重复两遍公式B公式+U'+公式公式+U+公式

如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧面当作前(???)(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色),做一次公式,然后

就会出现A或者B的情况了…

到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~

三阶魔方花样玩法公式汇总大全

参考公式:

六面回字公式U’DF’BLR’U’D

四色回字公式B2LRBL2BFDU’BFR2F’LR

对称棋盘公式L2R2F2B2U2D2

循环棋盘公式D2F2U'B2F2L2R2DR’BFD'ULRD2U2F'U2

六面十字公式B2F’L2R2D2B2F2L2R2U2F'

四面十字公式DF2R2F2D’UR2F2R2U'

双色十字公式U’DF’BLR’U’DL2R2F2B2U2D2

三色十字公式BF’L2R2UD'

四色十字公式U2RBDBF’L’U’BF’LFL’RDU2F’R’U2

五彩十字公式L2D’F2DBDLFR’U’R’D’FL2BF2L

六面皇后公式R2B2U2L2B2U2F2L2DL’RFL2F’U’DL

六面五色公式UB2L2BF’UF’D2LD2FDR2F2R’B’U’R’

六面六色公式D2U2L2BR2D’L2R2D2B2F2U’R2B’R2

六面彩条公式F2U2F2B2U2FB

六面三条公式(U2L2)3(U2R2)3UDL2R2

六面凹字公式F2L’RB2U2LR’D2

六面凹字公式UDL2F2UD’B2R2D2

六面凸字公式F2RF2R'U2F2LU2B2U2F'U2RD’B2DF'D2RF

六面工字公式D2ML’F2B2ML’D2

六面Q字公式DF2U’BF’LR’DL2U’BR2B’UL2U'

六面J字公式D2L2DR2UB2U2BR’B’DB2R’FR2F’UR'

六面L字公式LRUDF’B’LR

六面彩E公式F2R2F2U’R’B2FLR’UL’RUBU2F2D’U'

六面CU公式D’UBD’L’RFD’B’D’UL

六面T字公式U2F2R2DU’L2B2DU或者B2D2LR’D2B2LR'

.

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四面Z字公式(FBRL)3(UD')2

四面I字公式R2F2R2L2F2L2

四面L字公式BFDUL2DU’BF'

四面O字公式UR2L2UD’F2B2D'

四面E字公式R2U2F2R2U2R2F2U2

四面VY公式D2RLU2R2L2U2RL

四面CU公式R2F2B2L2UF2R2L2B2D'

CCTV公式一B2R2D2U2F2LR’U2L’R’

CCTV公式二L2B2R2D2R2F2U2F2R2U2R2

六面斜线公式BL2U2L2B’F’U2R’BFR2D’LR’D’URF’

三色斜线公式RF2L’D2F2L’R2B’L’B’F’D’URF’DR’BR'

四面斜线公式FBLRFBLRFBLR

大小魔方公式U2L2F2U’B2DRF’RF’RF’D’B2U'

大中小魔公式BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF(R'D2RB'U2B)2

大中小魔公式FD2L2BDB’F2U’FUF2U2F’LDF’U

六面双环公式BRL’D’R2DR’LB’R2UB2U’DB2RLU2R’L’B2D'

六面蛇形公式BRL’D’R2DR’LB’R2UB2U’DR2D'

彩带魔方公式D2L’U2FL2D2UR2DL2B’L2ULD’R2U'

六面鱼形公式LDB2UR2B2DL’B2F'D'UR'D2R'B2

六面回字公式U’DF’BLR’U’D

四色回字公式B2LRBL2BFDU’BFR2F’LR

对称棋盘公式L2R2F2B2U2D2

循环棋盘公式D2F2U'B2F2L2R2DR’BFD'ULRD2U2F'U2

六面十字公式B2F’L2R2D2B2F2L2R2U2F'

四面十字公式DF2R2F2D’UR2F2R2U'

双色十字公式U’DF’BLR’U’DL2R2F2B2U2D2

三色十字公式BF’L2R2UD'

四色十字公式U2RBDBF’L’U’BF’LFL’RDU2F’R’U2

五彩十字公式L2D’F2DBDLFR’U’R’D’FL2BF2L

六面皇后公式R2B2U2L2B2U2F2L2DL’RFL2F’U’DL

六面五色公式UB2L2BF’UF’D2LD2FDR2F2R’B’U’R’

六面六色公式D2U2L2BR2D’L2R2D2B2F2U’R2B’R2

六面彩条公式F2U2F2B2U2FB

六面三条公式(U2L2)3(U2R2)3UDL2R2

六面凹字公式F2L’RB2U2LR’D2

六面凹字公式UDL2F2UD’B2R2D2

六面凸字公式F2RF2R'U2F2LU2B2U2F'U2RD’B2DF'D2RF

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六面彩E公式F2R2F2U’R’B2FLR’UL’RUBU2F2D’U'

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四面Z字公式(FBRL)3(UD')2

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CCTV公式二L2B2R2D2R2F2U2F2R2U2R2

六面斜线公式BL2U2L2B’F’U2R’BFR2D’LR’D’URF’

三色斜线公式RF2L’D2F2L’R2B’L’B’F’D’URF’DR’BR'

四面斜线公式FBLRFBLRFBLR

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大中小魔公式FD2L2BDB’F2U’FUF2U2F’LDF’U

六面双环公式BRL’D’R2DR’LB’R2UB2U’DB2RLU2R’L’B2D'

六面蛇形公式BRL’D’R2DR’LB’R2UB2U’DR2D'

彩带魔方公式D2L’U2FL2D2UR2DL2B’L2ULD’R2U'

六面鱼形公式LDB2UR2B2DL’B2F'D'UR'D2R'B2

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