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新魔方新手教程
前言
我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个
棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图1)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:
(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统
一以白色为准)。
(图2)
认识公式
(图3)(图4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
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(图5)
(图6)
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(图7)
(图8)
步骤一、完成一层
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一
层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
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如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
(1)(2)
(3)(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在
的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)
第一种情况如图所示:
公式为R2
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)
橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。为此
我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
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R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’RF
图解:
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!
如下图:
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’D’移到前下的位置,再做R
“把橙白还原上去”,接着做D2移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对
称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’D移到后下位置即可!
二、第一层角
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:
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公式:D’R’DR公式:R’D’R
图解:
公式:D’R’DR
公式:R’D’R
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。
注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:
咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它
要位于底层!
先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D或D2
移到后下左或前下左,接着要再做R把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。
左图情况的做法是:先做R’DR化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。
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右图情况的做法是:先做R’D’RD化成第二种情况即可!
最终效果第二图为背面效果
步骤二――第二层
搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放
到底层,如左图:
好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。由于白的对面是黄色,
所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。第二层比较容易,来来去去也就三种情况,由于有两
种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
如下图:
y’RURURU'R'U'R'U’R'U'R'U'R'URURU
助记口诀五顺五逆五逆五顺
图解:
y’RURURU'R'U'R'U’五顺五逆
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R'U'R'U'R'URURU
五逆五顺
小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10
步!
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。
如下两图:
这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会
移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果第二图为另三面效果
步骤三――OLL
注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色。这里以黑色代替
从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。黑线代表顶层的颜色。注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的
下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。(如图7)
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(图7)顶层十字
完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两
次‘相似’公式就可以在顶层架好十字。
公式1:FRUR’U’F’公式2:fRUR’U’f’
图解:
公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆
公式2:fRUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆
注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以
我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸
运的,公式还是需要背的。下面就是顶层三种状态和拧法。
状态1目标状态
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状态2目标状态
状态3状态2目标状态
顶层颜色
鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来说,用这一
个足够了。^_^
顶层翻角颜色的公式:R’U2RUR’UR助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺
图解:
顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。
第一种:
这种情况做一次公式
就可以变成
第二种:
这种做一次公式
以后
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U2变成再做一次公式
就会成功了……!
第三种:――使用公式
——变为――使用公式
-―成功…………!
第四种:―使用公式
―再U’――使用公式-
再U2――使用公式
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―成功……!
第五种:
―使用公式
+U――使用公式
+U2――使用公式
―成功……
第六种:
――使用公式
+U―――使用公式
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――成功……!
第七种:―使用公式
――使用公式
+U2――使用公式
―成功……!
步骤四――PLL
步骤1、还原角位置
最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.
首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U’可以变成a或者b),则一定会出现a或b图,这
里只介绍a的公式。
公式:x'R2U2RDR'U2RD'Rx
图解:
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U
此公式效果为下图所示左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置
一共三种情况,分别是
abc
情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,
然后就会情况a或者b了。
完成后效果如下图(1)(2)所示:
(1)(2)
步骤2、还原棱位置
最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.
注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
公式:(RU'R)(URUR)(U'R'U’R2)
图解:
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()(有误,一层有误,一层
)()
A需要重复两遍公式B公式+U'+公式公式+U+公式
如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧面当作前(???)(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色),做一次公式,然后
就会出现A或者B的情况了…
到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~
三阶魔方花样玩法公式汇总大全
参考公式:
六面回字公式U’DF’BLR’U’D
四色回字公式B2LRBL2BFDU’BFR2F’LR
对称棋盘公式L2R2F2B2U2D2
循环棋盘公式D2F2U'B2F2L2R2DR’BFD'ULRD2U2F'U2
六面十字公式B2F’L2R2D2B2F2L2R2U2F'
四面十字公式DF2R2F2D’UR2F2R2U'
双色十字公式U’DF’BLR’U’DL2R2F2B2U2D2
三色十字公式BF’L2R2UD'
四色十字公式U2RBDBF’L’U’BF’LFL’RDU2F’R’U2
五彩十字公式L2D’F2DBDLFR’U’R’D’FL2BF2L
六面皇后公式R2B2U2L2B2U2F2L2DL’RFL2F’U’DL
六面五色公式UB2L2BF’UF’D2LD2FDR2F2R’B’U’R’
六面六色公式D2U2L2BR2D’L2R2D2B2F2U’R2B’R2
六面彩条公式F2U2F2B2U2FB
六面三条公式(U2L2)3(U2R2)3UDL2R2
六面凹字公式F2L’RB2U2LR’D2
六面凹字公式UDL2F2UD’B2R2D2
六面凸字公式F2RF2R'U2F2LU2B2U2F'U2RD’B2DF'D2RF
六面工字公式D2ML’F2B2ML’D2
六面Q字公式DF2U’BF’LR’DL2U’BR2B’UL2U'
六面J字公式D2L2DR2UB2U2BR’B’DB2R’FR2F’UR'
六面L字公式LRUDF’B’LR
六面彩E公式F2R2F2U’R’B2FLR’UL’RUBU2F2D’U'
六面CU公式D’UBD’L’RFD’B’D’UL
六面T字公式U2F2R2DU’L2B2DU或者B2D2LR’D2B2LR'
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四面Z字公式(FBRL)3(UD')2
四面I字公式R2F2R2L2F2L2
四面L字公式BFDUL2DU’BF'
四面O字公式UR2L2UD’F2B2D'
四面E字公式R2U2F2R2U2R2F2U2
四面VY公式D2RLU2R2L2U2RL
四面CU公式R2F2B2L2UF2R2L2B2D'
CCTV公式一B2R2D2U2F2LR’U2L’R’
CCTV公式二L2B2R2D2R2F2U2F2R2U2R2
六面斜线公式BL2U2L2B’F’U2R’BFR2D’LR’D’URF’
三色斜线公式RF2L’D2F2L’R2B’L’B’F’D’URF’DR’BR'
四面斜线公式FBLRFBLRFBLR
大小魔方公式U2L2F2U’B2DRF’RF’RF’D’B2U'
大中小魔公式BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF(R'D2RB'U2B)2
大中小魔公式FD2L2BDB’F2U’FUF2U2F’LDF’U
六面双环公式BRL’D’R2DR’LB’R2UB2U’DB2RLU2R’L’B2D'
六面蛇形公式BRL’D’R2DR’LB’R2UB2U’DR2D'
彩带魔方公式D2L’U2FL2D2UR2DL2B’L2ULD’R2U'
六面鱼形公式LDB2UR2B2DL’B2F'D'UR'D2R'B2
六面回字公式U’DF’BLR’U’D
四色回字公式B2LRBL2BFDU’BFR2F’LR
对称棋盘公式L2R2F2B2U2D2
循环棋盘公式D2F2U'B2F2L2R2DR’BFD'ULRD2U2F'U2
六面十字公式B2F’L2R2D2B2F2L2R2U2F'
四面十字公式DF2R2F2D’UR2F2R2U'
双色十字公式U’DF’BLR’U’DL2R2F2B2U2D2
三色十字公式BF’L2R2UD'
四色十字公式U2RBDBF’L’U’BF’LFL’RDU2F’R’U2
五彩十字公式L2D’F2DBDLFR’U’R’D’FL2BF2L
六面皇后公式R2B2U2L2B2U2F2L2DL’RFL2F’U’DL
六面五色公式UB2L2BF’UF’D2LD2FDR2F2R’B’U’R’
六面六色公式D2U2L2BR2D’L2R2D2B2F2U’R2B’R2
六面彩条公式F2U2F2B2U2FB
六面三条公式(U2L2)3(U2R2)3UDL2R2
六面凹字公式F2L’RB2U2LR’D2
六面凹字公式UDL2F2UD’B2R2D2
六面凸字公式F2RF2R'U2F2LU2B2U2F'U2RD’B2DF'D2RF
六面工字公式D2ML’F2B2ML’D2
六面Q字公式DF2U’BF’LR’DL2U’BR2B’UL2U'
六面J字公式D2L2DR2UB2U2BR’B’DB2R’FR2F’UR'
六面L字公式LRUDF’B’LR
六面彩E公式F2R2F2U’R’B2FLR’UL’RUBU2F2D’U'
六面CU公式D’UBD’L’RFD’B’D’UL
六面T字公式U2F2R2DU’L2B2DU或者B2D2LR’D2B2LR'
四面Z字公式(FBRL)3(UD')2
四面I字公式R2F2R2L2F2L2
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四面L字公式BFDUL2DU’BF'
四面O字公式UR2L2UD’F2B2D'
四面E字公式R2U2F2R2U2R2F2U2
四面VY公式D2RLU2R2L2U2RL
四面CU公式R2F2B2L2UF2R2L2B2D'
CCTV公式一B2R2D2U2F2LR’U2L’R’
CCTV公式二L2B2R2D2R2F2U2F2R2U2R2
六面斜线公式BL2U2L2B’F’U2R’BFR2D’LR’D’URF’
三色斜线公式RF2L’D2F2L’R2B’L’B’F’D’URF’DR’BR'
四面斜线公式FBLRFBLRFBLR
大小魔方公式U2L2F2U’B2DRF’RF’RF’D’B2U'
大中小魔公式BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF(R'D2RB'U2B)2
大中小魔公式FD2L2BDB’F2U’FUF2U2F’LDF’U
六面双环公式BRL’D’R2DR’LB’R2UB2U’DB2RLU2R’L’B2D'
六面蛇形公式BRL’D’R2DR’LB’R2UB2U’DR2D'
彩带魔方公式D2L’U2FL2D2UR2DL2B’L2ULD’R2U'
六面鱼形公式LDB2UR2B2DL’B2F'D'UR'D2R'B2
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