小班区域游戏教案
游戏目标:
1、在游戏情境中积极主动地学习生活技能、有初步的自
我服务意识以及帮助家人收拾房间的愿望。
2、能按照标记以及自己的游戏经验对物品进行归类摆
放,学习自主收拾整理、初步养成收拾物品的习惯。
3.学习拉拉链、按扣子、扣扣子、系腰带、叠衣服裤子等生
活技能。
4.学会选择合适的夹子来烘干衣服、裤子、手套、袜子
等。,了解生活中各种夹子的用途,了解配对的概念。
5.探索和发现生活的多样性和特点。
游戏材料:
1.打造玩偶之家的生活场景:卧室、客厅、厨房、餐厅、淋
浴房、小院子等。在每个区域明显的地方贴上标记,让孩子学
会独立整理物品。
2.自制衣物收纳盒、小衣柜、洗衣机、冰箱、橱柜等。
3.请家长收集孩子的小衣服、裤子、袜子、鞋子、鞋盒、
手套、衣架(塑料夹、木夹、圆形衣架、裤夹、衣服撑、被夹)
等。
4.自制的小衣服(上面缝有纽扣、拉链、扣子和带子)和自
制的小围裙。
5、鞋架、浴帘、浴池等。
游戏过程:
1、第一阶段
(1)娃娃肚子饿了——做饭并喂娃娃吃饭。
幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃吃饭,并在
做完饭后按标记收拾厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃
饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。
(2)学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技
能。
通过操作桌面的小衣服材料,学习自己拉拉链、按揿纽、
扣纽扣、扎带子的生活技能。
(3)帮娃娃叠衣服——学习叠衣服以及裤子的技能。
通过看图、背儿歌来练习叠衣服叠裤子的技巧。
2、第二阶段
(1)帮娃娃洗澡。
帮娃娃脱衣服,做好娃娃洗澡前的准备:学会帮娃娃洗澡。
洗身体用沐浴露和浴球,洗头用洗发水:洗完澡帮娃娃穿上衣
服,然后帮娃娃梳头,涂面霜等。
(2)帮娃娃保湿,哄娃娃睡觉等。
借助插图等方法,学习如何帮助娃娃保持湿润,让娃娃入
睡。
3、第三阶段
(1)帮娃娃洗衣服,晾衣服。
学会使用合适的夹子来烘干衣服、裤子、手套、袜子
等。,了解生活中各种夹子的用途,了解配对的概念。
(2)“今天是打扫日”——整理收拾房间。
根据标记和自己的游戏经验,可以把娃娃家里乱七八糟的
物品分类摆放,学会独立整理。比如把袜子放在专门放袜子的
格子收纳盒里,把父母和宝宝的袜子按照标记分开存放。
游戏规则:
1.照顾好每一个游戏素材,小心处理。
2.游戏结束后,材料恢复。
3.在使用另一种材料之前,将未使用的材料放回原位。
游戏反思:
1、第一阶段教师的`主要职责是通过创设娃娃家真实温馨
的情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏、并通过提供桌面的小
衣服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、
按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。
2、在第二阶段中教师通过创设淋浴房的情境、引导幼儿
把在第一阶段中学习的生活技能进行巩固和运用、并新增尿不
湿等材料吸引幼儿参与游戏的兴趣、丰富游戏情节。
3、在第三阶段教师创设小院子的阳台情境、投放多种晾
衣夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学
习分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主
题、将所有物品杂乱摆放、引导幼儿按照标记以及自己的游戏
经验将物品归类摆放。
4.在以上阶段,教师要尊重幼儿自主选择游戏的要求,并
在此基础上,根据幼儿的差异进行有意识的调整。如果孩子达
不到第三阶段的能力要求,老师可以降低要求,鼓励她玩第一
或第二阶段的游戏。
第2篇教案
区域活动个数:5个
区域活动名称:、娃娃家、益智区、构建区、美工区、图
书区
一、区域创设背景:
本班级区域游戏环境的创设,是根据班级孩子小,同伴交
流少,语言交流能力差,普通话和自制力差,动手能力弱,手
指不灵活,思维受限,虚实年龄不对等的年龄特点,与教学活
动相融合,并考虑到本班级孩子的实际情况和发展需求。
本次区域展示中我以:“娃娃乐园”为主题,计划开放—
—娃娃家、益智区、构建区、美工区、快乐书吧5个活动区
域。以小主人(教师)带幼儿玩游戏引出活动。用小主人与幼儿
的互动对话介绍本次区角活动的活动内容及部分区域的活动要
求。最后以小主人(教师)评价谁是能干的小朋友来结束游戏活
动。
二、区域活动目标
1.在独立游戏中锻炼自理能力和动手能力,在区域活动中
体验活动的快乐。
2、幼儿自主地在区角内扮演不同的角色、自由的玩耍;乐
意和他人交往,学习互助、合作和分享。
3、能正确使用各种材料、工具和方法,探索游戏中的乐
趣;
4.在做做玩玩中体验建高楼、做麻花、做彩虹糖等的快乐
5、活动结束能将材料放回原处,在老师提示下整理场
地。
三、各区域具体设置说明
(一)角色区(娃娃家)
材料投放说明:
1.玩偶以及装扮玩偶所需的各种材料。
2.小床,娃娃和各种毛绒玩具,炊具,餐具,小桌子,电
话。
游戏规则:
自主选择角色,进行模拟游戏
游戏指导重点:
教师以客人身份参与活动,并适机帮助幼儿认识娃娃家内
的各种物品,并了解其玩法,告诉幼儿不能损坏娃娃家内的物
品。引导幼儿如何抱娃娃,喂娃娃、哄娃娃睡觉,给娃娃梳妆
打扮
(二)快乐书吧
材料投放说明:
各种幼儿图书、故事书
游戏规则:自主选择图书,给娃娃讲故事
游戏指导重点:
引导幼儿掌握正确的取书方法。能够一页一页的翻,告诉
孩子读书的时候不要大声说话,会影响其他孩子的阅读。养成
良好的阅读习惯
(三)构建区
材料描述:一次性纸杯、砖石板、木块等。
游戏规则:孩子们分组寻找建造高楼和其他建筑的方法。
游戏指导重点:
教师以游戏者身份共同参与游戏,指导帮助幼儿搭建中遇
到的困难,比如;高楼要怎样摆放才不会倒塌。
(四)美工区
材料投放说明:橡皮泥、纸盘等
游戏规则:
孩子们用团和搓的技巧给娃娃做麻花、彩虹糖等食物。
游戏指导重点:
1.指导孩子如何把橡皮泥搓长,搓成麻花。如何制作五彩
缤纷的彩虹糖?
(五)益智区
材料投放说明:
奶粉桶、各种形状的图形
游戏规则:
根据熊猫宝宝和兔宝宝的口型,喂相应的数字。
游戏指导重点:
指导幼儿根据不同的形状搭配相应的图形。
四、活动流程:激发兴趣——实践操作——分享交流
(一)激发兴趣
1、幼儿随音乐进入活动室。师:“欢迎小朋友们进入我
们的“娃娃乐园”,我是这里的小主人,今天我为小朋友们准
备了很多好玩的东西。瞧,“娃娃工厂”里就增加了一次性纸
杯、塑料板等材料,娃娃们的房子不够住了,希望小朋友们帮
忙盖出漂亮的高楼来;熊猫宝宝和小白兔宝宝肚子好饿啊,他
们喜欢吃什么呢?请你看一看,想一想,喂他们吃得饱饱的;还
有许多小娃娃喜欢吃麻花和彩虹糖,请小朋友用橡皮泥做出来;
小主人希望宝宝们用自己能干的小手将每个区域的材料都变出
好玩的物品来,好,现在宝宝们可以自由选择区域和材料进行
游戏,看谁玩得好,玩得高兴。
(二)实践操作
1、孩子们自选区域游戏。
2、教师进行观察指导,其要点为:
(1)观察孩子的能力是否提高,与同伴的合作交流能力如
何,是否遇到了困难,如何解决。引导孩子独立玩游戏,大胆
交流,在游戏中合作。
(2)关注个别孩子在活动中的困难,给予及时的支持。
(3)注意对不同孩子的分层指导,了解他们的需求,及时调
整。
(三)师幼交流与共享
1、回顾活动:
(1)幼儿说说,今天在哪里玩了,玩了什么?怎么玩的?在
活动中遇到困难了吗?是怎么解决困难的?
(2)讨论每个地区角落里个别儿童的创造性行为。
2、教师总结:
小朋友们,今天你们都很能干,在区域里用自己能干的小
手变出了很多好玩的作品,老师希望你们在下次的区域活动中
能用小手变出更多更好的作品来,好吗?
第3篇教案
教育教学目标:
1、通过音乐,幼儿能用相应的动作表示出来。
2、参与活动,体现活动的快乐。
活动准备:
1、磁带、录音机
2、蜜蜂和小熊的头饰
活动过程:
(一)引题
今天我们班来了一位小客人,听听,它是谁?(放蜜蜂音乐)
(二)认识,了解,表现乐曲
1、熟悉乐曲:
(1)小朋友,你认识它是谁吗?(蜜蜂)
(2)那谁来学学小蜜蜂是怎样飞的,(请幼儿做动作)
2、了解表现乐曲
(1)小蜜蜂有一对翅膀,幼儿老师一起来学学小蜜蜂。
(2)小手放在腰上,一前一后移动,踮起脚尖,轻轻飞翔。
(老师和小朋友听音乐做蜜蜂动作)
3、用相同的方法认识小熊音乐
(1)小朋友,看这是谁啊?(小熊)
(2)小熊今天也带来了一首好听的歌。我们来听听。还可以
随着动作跳出来,让小熊看到小朋友在和他交朋友。
(3)小熊走起路来是慢慢地走(笨重地走)。
(三)区分两段音乐的不同形象
小朋友,来我们一起听音乐,来和小蜜蜂、小熊跳舞。听
到蜜蜂的音乐我们就一起来学小蜜蜂飞,听到小熊的音乐我们
就跳小熊的舞。
(四)结束
听音乐并据此行动。学会做蜜蜂和熊。
第4篇教案
谁去菜场买菜
在11月中旬,我们将所有娃娃家里的菜集中起来增设了
一个“绿色超市”。超市正常营业了,生意好得不得了。
情况一:娃娃家的妈妈出来买菜,随后爸爸又再出来,到
超市里大肆购物,家里的灶台上,餐桌上全堆满了各种蔬菜和
水果。
情况二:爸爸和妈妈一起出门,途中不断争抢篮子。孔晨
豪爸爸说:“你回家做饭吧,我去买菜,把篮子给我!”朱美
芬妈妈:“我是妈妈,我去买菜,你要不要去抱娃娃啦?”两
人商量未果,一直争论到超市里。但是,达到超市以后,爸爸
妈妈买菜时却能有商有量。
情况三:经过调整以后,爸爸妈妈知道只能有一个人去超
市买菜,家里需要留一个人看家和照顾娃娃。王思齐妈妈一个
人到超市以后,“买”了大量的蔬菜和水果,可是离开时却没
有付钱,而超市营业员只一味地给客人拿东西,自己一个人沉
浸在发放材料的乐趣中,根本不记得要收钱。
【解析】经过一段时间的游戏,我们小班的孩子角色意识
更强,对游戏的兴趣也更强。在整个游戏过程中,我们可以自
发的想到新的游戏内容,并且大胆的向老师提出自己的想法,
说出自己的兴趣所在,这也是我们超市在这里的原因。办了超
市后,发现孩子很想买菜,但回家后又不知道怎么随意摆在身
边。
第二种情况,可以看出爸爸妈妈不会协商,还是以自我为
中心,无休止的争夺新事物。第三种情况,可以看出我们小班
的孩子对新角色也很感兴趣。其实超市里的材料还是原来娃娃
家的材料,但是她可以以新的身份玩材料,这让他很兴奋。但
她并没有尽到角色的职责,完全忘记了自己在卖东西给别人的
时候还要向客人收钱。
【指导策略】
1.场景回放:小班的孩子特别有兴趣看自己的照片,所以我
们可以把情况1的现象拍下来,以图片的形式展示给所有的孩
子,让孩子说出哪里错了,怎么办。这样,把问题交给孩子自
己解决,比老师谆谆教诲更有效。
2.提示要求:现在我们班的小朋友已经有了初步的合作意
识。游戏前可以引导娃娃家的家长在出门前商量,确定家里有
人照顾娃娃。表扬在超市买菜的家长,引导他们用其他方式引
用超市里关于买什么的对话。
3.谈话讨论:活动前,让孩子思考一下,告诉他们去超市买
东西时看到的店员是怎么工作的。客人必须为他们买的东西付
钱吗?通过交谈的方式,让孩子了解销售人员的职责,以及顾
客买东西需要给钱的原因。
4.示范教育:小班的孩子因为年龄特点,特别喜欢模仿。因
此,教师可以在比赛前适当进行示范教育。
第5篇教案
今天是周宇轩和彭书田两位小男生当医生,他们兴奋极
了,迫不及待地赶紧穿上工作服,挂上工作牌,神气地坐在医
院里等待“病人”。游戏刚开始一会儿,就看见娃娃家的爸爸
妈妈迫不及待地抱着宝宝来看病了,他们皱着眉头快步跑进医
院,一看见医生急切地喊着:“宝宝生病了!宝宝生病
了!”“医生,宝宝发烧了!”。顿时医院闹腾起来,我见状连
忙走过去对爸爸妈妈们说:“你们看,这么多人一起说话,医
生怎么看病啊?医生要一个一个地看病啊!还有,爸爸妈妈不用
全来嘛,这样,爸爸先回家做饭,妈妈陪宝宝看好病回来正好
可以吃饭嘛!”有的爸爸还舍不得离开,但医院确实有点拥
挤,于是他们在我的劝说下回娃娃家了,然后我让妈妈们排队
继续看病。
【分析】
在游戏开始前,虽然我们前期对幼儿进行了指导,比如说
医院是安静的场所,不能大声讲话,要轻轻地走进医院,但在
游戏中我们发现幼儿都想争着体验医院游戏。“元元家”的爸
爸妈妈看见“洋洋家”的爸爸妈妈带着宝宝去医院看病,也争
先恐后地抱着宝宝去看病,在人多的情况下,幼儿就会不自觉
地就提高地嗓门,都想跟医生说上话。因此老师不得不介入游
戏进行协调。
【指导策略】
1.在后来的沟通中,我们再次强调了三点:第一,进医院要
轻装上阵;第二,对医生说话要轻声细语;第三,排队的时候
要安静。
2.我们制作了“静”的标志贴在医院里,提醒小朋友医院
是安静的场所。另外我们还制作了“等候区”、“门诊室”、
“输液室”等标牌分隔人流。
3.为了让孩子们在等待的时候有事可做,我们特意在等待
区准备了一些小椅子和一些书籍,让他们养成耐心等待的习
惯。
第6篇教案
适宜年龄:2~3岁。
游戏目的:
1.发展孩子的触觉敏感度。
2.满足孩子的好奇心,增进亲子感情。
材料准备:
1.各种装饰材料:彩色纸板、双面胶、剪刀、切纸刀。
2.一次性纸碗或塑料碗。
3.不同材料制成的玩具:填充动物、触觉球、塑料汽车等。
制作步骤:
1.在黄色纸板上画出小猫的头部轮廓,剪下来备用。
2.用桃纸板画出小猫的衣服,剪下来备用。
3.把剪好的小猫头和衣服贴在绿色纸板上。
4.用彩色纸板和彩色笔装饰小猫的脸。
5.在小猫的右臂上画一个圆形的轮廓。
6.用裁纸刀沿着轮廓线挖一个圆孔。
7.将一次性塑料碗粘在小猫身体的中间部位,完成道具的
制作。
游戏建议:
1.把小猫纸板道具立在椅子上。请站在道具后面,把手伸
进圆孔里,感受一下小猫碗里有什么。
2.在碗里放不同的物品,激发孩子的好奇心,鼓励他们去
触摸和猜测。
3.多人参与游戏,让幼儿在道具后摸一摸、猜一猜:碗
里的是老师的手还是小朋友的手?是爸爸的手还是妈妈的手?
第7篇教案
游戏目标:
1.在游戏情境中主动学习生活技能。有初步的自我服务意
识和帮助家人收拾房间的愿望。
2.能够根据标记和自己的游戏经验对物品进行分类摆放,
学会独立整理,初步养成收拾物品的习惯。
3.学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服
和裤子的生活技能.
4.学会选择合适的夹子来烘干衣服、裤子、手套、袜子
等。,了解生活中各种夹子的用途,了解配对的概念。
游戏材料:
1.创设娃娃家的生活场景:卧室、客厅、厨房、餐厅、淋
浴房、小院子等。在各个区域明显的地方贴上标记.以便幼儿
自主学习整理收拾.将物品归类摆放。
2.自制衣物收纳盒、小衣柜、洗衣机、冰箱、橱柜等。
3.邀请家长收集孩子的小衣服、裤子、袜子、鞋子、鞋
盒、手套、衣架(塑料夹、木夹、圆形衣架、裤夹、衣服撑、
被夹)等。
4.自制小衣服(纽扣、拉链、纽扣、缝在上面的带子),自
制小围裙。
5.鞋架、浴帘、浴池等。
游戏过程:
1.第一阶段
(1)娃娃肚子饿了——做饭并喂娃娃吃饭
幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃吃饭,并在
做完饭后按标记收拾厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;
学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。
(2)学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能
通过操作桌面上的小衣服材料,学习拉拉链、按扣子、扣
扣子、系腰带等生活技能。
(3)帮娃娃叠衣服——学习叠衣服以及裤子的技能
通过看图、背儿歌来练习叠衣服叠裤子的技巧。
2.第二阶段
(1)帮娃娃洗澡
帮娃娃脱衣服。娃娃洗澡前做好准备:学会帮娃娃洗澡。洗
身体的时候用沐浴露和浴球,洗头的时候用洗发水:洗完澡及
时帮娃娃穿上衣服,然后帮娃娃梳头,涂面霜等。(2)帮娃娃
保湿,哄娃娃睡觉等。
借助插画等方法,学习如何帮助娃娃保持湿润,哄娃娃睡
觉。
3.第三阶段
(1)帮娃娃洗衣服、晾衣服
学会使用合适的夹子来烘干衣服、裤子、手套、袜子
等。,了解生活中各种夹子的用途,了解配对的概念。
(2-)“今天是打扫日”——整理收拾房间
根据标记和自己的游戏经验,可以把娃娃家里乱七八糟的
物品分类摆放,学会独立整理。比如把袜子放在专门放袜子的
格子收纳盒里,把父母和宝宝的袜子按照标记分开存放。
(整理后)
游戏规则:
1.爱护每一样游戏材料.能做到轻拿轻放。
2.比赛结束后,材料恢复。
3.换一种材料玩之前.先把未用的材料放回原处。
指导要求:
1.第一阶段,老师的主要职责是通过在娃娃家里营造真实
温馨的情境,引导孩子喜欢来客厅参与游戏。并通过在桌面上
提供小衣服素材、插画、教儿歌等方法,老师引导孩子学习拉
拉链、按扣子、扣扣子、系腰带、叠衣服裤子等生活技能。
2.第二阶段,教师创设淋浴房情境,引导孩子巩固和应用
第一阶段所学的生活技能,并添加纸尿裤等材料,吸引孩子玩
游戏的兴趣,丰富游戏情节。
3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣
夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习
分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.
将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验
将物品归类摆放。
4.在以上阶段中.教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求.并
在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整.如孩子还不能达
到第三阶段的能力要求.教师可降低要求鼓励她进行第一阶段
或第二阶段的游戏内容。
第8篇教案
一开始,飞飞、妮妮、洋洋进入美发店就拿起了电吹风、
各色发夹、招呼着来回走过的小伙伴“快来美发呀!我的美发
技术好高的,保证你满意。”在她的宣传下果然有几个小女孩
走了进去想尝试一下。“我想做个上次美吧帮我做的像新娘一
样的发型,”淼淼要求到,飞飞马上热情相迎,并像模像样的
拿起吹风机为她塑造发型,用橡皮筋扎了个马尾,选了几个彩
色发夹固定发型,最后插上了彩色绸带,淼淼满意地点了点
头。此时一旁的娇娇急着说:“我也做一个发型,但头发是彩
色的。”飞飞一时为难起来,说:“这里没有染发剂,我给你
戴上两个假发圈吧,也很好看的。”娇娇一看说:“黑色的我
不要,还有好看点的假发吗?”当得知没有时只好失望地离开
了美发店。还有旁边的几位女孩也嘟囔着:“东西太少了,没
有我想要的。”也跟着走了。这样一下子变得生意冷清了。虽
然他们仍在热情地招呼着,但生意似乎不太理想。
【解析】从美发店游戏可以看出,大班儿童角色游戏的主
题拓展,剧情发展。随着年龄的增长,大班的孩子在日常生活
中积累了一定的生活经验,思维从直觉动作转向具体形象的思
维,比中班孩子的角色扮演情节更复杂。理发师可以介绍客
人,用文字问候客人,用文字与同伴交流。再者,大班孩子在
角色游戏中能认真发挥,对规则有初步的认知。随便离职的现
象比较少,因为他们在赛前就分配好了各自的角色,有一定的
角色意识。
但从这个案例中,我感觉到游戏素材的合理收集和有效利
用,直接影响到儿童游戏的质量提升。实践证明,游戏材料能
够促进和提高儿童的自我生活质量。同时也能满足孩子多方面
的需求,有利于孩子自我人格的发展。在游戏中,游戏素材的
收集和运用,可以在儿童主体意识觉醒的同时,使儿童的独立
性、自制力、专注力、良好的秩序和合作精神得到发展,对儿
童想象力、创造力、动手能力、表达能力和沟通能力的发展起
到促进作用。
马卡连柯曾说过:玩具是游戏的中心!没有中心,游戏就
玩不起来,可见玩具和游戏材料是开展游戏的必要的物质条
件。从游戏过程中我也发现了现有的游戏材料已不能满足幼儿
游戏情节发展的需要了。而材料投放是要以幼儿需要兴趣为出
发点的;游戏中幼儿根据自己的愿望和想法与玩具材料发生互
动,才能使活动的方式方法具有灵活性,才有可能使幼儿真正
产生兴趣和自主体验。
【指导策略】
活动区的材料应体现教师的教育目标。因为孩子玩游戏或
者停留在已有经验之上,不动脑创新,胆小的不敢放手,不会
选择替代品。我及时提供和调整了游戏素材,给孩子们提供了
一些半成品,指导他们开展以物代物、一物多用的活动,让孩
子们自主锻炼。玩游戏后,要重点引导孩子开动脑筋创新,选
择替代品。
我首先要做的是敏锐地观察每个孩子的每一个变化,了解
他们的每一个兴趣和需求,通过观察游戏来了解孩子,通过环
境素材的创设和适当的干预来支持孩子的游戏。在游戏中,在
观察到理发师的生意冷清了一段时间后,作为游戏玩家的我,
用自己的行动和游戏的语言、素材来暗示儿童的游戏行为,促
进儿童游戏2的发展。
此时的我认为有必要介入幼儿的游戏。于是我以角色的身
份走入了美发店。“美发师,我今天带了自己做的假发圈,你
说好看吗?”飞飞见了忙说:“这发圈能戴吗?”(她见我拿来
的是用彩色扭扭棒做的假发圈,露出了一脸的好奇。)“当然
行了,”边说我边将发圈插在了头上。于是,飞飞帮我设计了
起来。临走时我把还有的发圈送给了她。离开后观察到,飞飞
又将发圈给其他孩子戴上了,孩子们相当喜欢,并表示可以到
材料库取一些材料自己做。飞飞后来还主动外出宣传呢。
此后,在美发店出现了提供一些半成品的操作材料。孩子
们对制作自己的“美发用品”产生了越来越浓的兴趣,连一些
动手能力弱的孩子也争相回家收集各种彩色绸带回幼儿园。我
觉察到了孩子们的兴趣、需要后在材料库中我有意识增添了类
似的材料。我们还经常引导幼儿一起扩展收集和增加游戏材料
的思路,不断补充和调整游戏材料的种类,帮助幼儿了解各种
游戏材料的互相联系,更好地运用于幼儿游戏。
第9篇教案
名称神奇的小细管区别科学区
价值取向:
1.通过游戏活动,让孩子直观感受生活中的毛细血管现
象。
2、培养幼儿观察力及动手操作的能力。
材料设计:
毛巾、海绵、布、吸水纸、纱布等吸水材料及塑料盆
红、黄、蓝、绿颜料水和红墨水,大白菜叶,细管(医用采
血管)。
白色皱纹纸做成的纸花,塑料小碗
图片(植物靠根须吸水,吸了红墨水的萝卜,生菜等)
玩法提示:
1.使用毛巾、海绵、布等。与其吸水,不如找点乐子。
2、用白菜、皱纹纸去吸红红墨水,看看有什么现象。
3、用吸管去吸一吸颜色水,观察有趣的现象。
指导要点:
引导重点幼儿发现白菜、海绵、纱布中的毛细现象,知道
毛细现象在生活中无处不在。
第10篇教案
【游戏目标】
1.能够在老师的提醒下为角落游戏活动选择游戏内容。
2.喜欢摆弄和操作提供的各种资料,初步培养孩子的动手
和用脑能力。
3.愿意和同伴简单交往,能较长时间地专注一项游戏内
容,形成区角游戏的常规。
【游戏准备】
1.经验准备:幼儿有初步的参与各区域游戏的经验,初步
了解各区域游戏的玩法。
2.游戏场所:本班游戏区域(米奇之家、米奇巧手坊、黛
西拼拼屋、布鲁托想想吧)3.游戏材料:
米奇屋:自制各种家具、厨房用品、家人照片、玩偶、衣服
等材料。
米奇巧手店:五颜六色的彩纸,胶水,油画棒,爸爸和宝宝
的头像。
黛西拼拼屋:大积木若干。
布鲁托想一想:喂动物的材料,珠子,小妹妹的头,妈妈的
头,小夹子等。
【游戏过程】
一、组织孩子,激发孩子对儿童活动的兴趣。
第二,教师讲解每个活动区的活动。
(一)《米奇之家》:
1.娃娃肚子饿了玩法:幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、
小铲子给娃娃做饭,并在做完饭后收拾好厨房用具。学习用勺
子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。
2.如何扣叠衣服:通过操作桌面上的小衣服素材,学习自己
扣叠衣服的生活技能。
3.如何帮娃娃洗澡:帮娃娃脱衣服。娃娃洗澡前做好准备,
学会帮娃娃洗澡。
(二)《米奇巧手坊》:
1.帮爸爸装饰外套玩法:用撕贴的方式随意装饰外套。
2.如何撕面条:让幼儿把面条撕得又细又长。练习撕纸,学
会直线削面,注意工具安全。
3.宝宝的头发玩法:老师要求宝宝的头发不能太长也不能太
短,引导孩子有控制地画直线,大胆地用线条画宝宝的头发。
4.新衣服怎么穿:天冷了,娃娃家的宝宝没有新衣服穿。请
给宝宝做一件新衣服,并涂上漂亮的颜色。
(三)《布鲁托想想吧》
1.帮妈妈穿项链玩法:愿意用各种形状和颜色的串珠串
联成妈妈的项链。
2.如何喂养小动物:老师给幼儿准备一些食物(各种豌豆),
让他们放进小动物的嘴里。
3.帮你妈妈和妹妹编辫子。戏:你妈和小姐姐的辫子散了。
请让你的孩子用小夹子把头发编成辫子。
(四)《黛西拼拼屋》玩法:“米奇之家”有点挤,想再
造一座高楼,请你为“米奇之家”搭一座美丽的高楼。
三、活动组织。
1.孩子们,在老师的提示下,选择活动区域。
2.孩子自主活动,老师马上观察引导。
3.小组交流孩子的游戏情况,引导孩子注意别人的游戏方
法。让孩子体验游戏的快乐。
游戏反思:
1.第一阶段,老师的主要职责是通过在娃娃家里营造真实
温馨的情境,引导孩子喜欢来客厅参与游戏。并通过在桌面上
提供小衣服素材、插画、教儿歌等方法,老师引导孩子学习拉
拉链、按扣子、扣扣子、系腰带、叠衣服裤子等生活技能。
2.第二阶段,教师创设淋浴房情境,引导孩子巩固和应用
第一阶段所学的生活技能,并添加纸尿裤等材料,吸引孩子玩
游戏的兴趣,丰富游戏情节。
3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣
夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习
分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.
将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验
将物品归类摆放。
4.在以上阶段中.教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求.并
在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整.如孩子还不能达
到第三阶段的能力要求.教师可降低要求鼓励她进行第一阶段
或第二阶段的游戏内容。
第11篇教案
游戏目标:
1.在游戏情境中主动学习生活技能。有初步的自我服务意
识和帮助家人收拾房间的愿望。
2.能够根据标记和自己的游戏经验对物品进行分类摆放,
学会独立整理,初步养成收拾物品的习惯。
3.学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服
和裤子的生活技能.
4.学会选择合适的夹子来烘干衣服、裤子、手套、袜子
等。,了解生活中各种夹子的用途,了解配对的概念。
5.探索和发现生活的多样性和特点。
游戏材料:
1.创设娃娃家的生活场景:卧室、客厅、厨房、餐厅、淋
浴房、小院子等。在各个区域明显的地方贴上标记.以便幼儿
自主学习整理收拾.将物品归类摆放。
2.自制衣服收纳盒、小衣柜、洗衣机、冰箱、橱柜等。
3.邀请家长一起收集幼儿的小衣服、裤子、袜子、鞋子、
鞋盒、手套、晾衣夹(塑料夹、木头夹、圆形晾衣夹、裤夹、
衣服撑、被夹)等。
4.自制小衣服(纽扣、拉链、纽扣、缝在上面的带子),自
制小围裙。
5.鞋架、浴帘、浴池等。
游戏过程:
1.第一阶段
(1)娃娃肚子饿了——做饭并喂娃娃吃饭
幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃吃饭,并在
做完饭后按标记收拾厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;
学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。
(2)学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能
通过操作桌面上的小衣服材料,学习拉拉链、按扣子、扣
扣子、系腰带等生活技能。
(3)帮娃娃叠衣服——学习叠衣服以及裤子的技能
通过看图示、念儿歌练习叠衣服以及裤子的技能。
2.第二阶段
(1)帮娃娃洗澡
帮娃娃脱衣服。娃娃洗澡前做好准备:学会帮娃娃洗澡。洗
身体的时候用沐浴露和浴球,洗头的时候用洗发水:洗完澡及
时帮娃娃穿上衣服,然后帮娃娃梳头,涂面霜等。
(2)帮娃娃保湿,哄娃娃睡觉等。
在图示等方法的帮助下学习帮娃娃兜尿不湿的方法.哄娃
娃睡觉等。
3.第三阶段
(1)帮娃娃洗衣服、晾衣服
学会使用合适的夹子来烘干衣服、裤子、手套、袜子
等。,了解生活中各种夹子的用途,了解配对的概念。
(2)“今天是打扫日”——整理收拾房间
根据标记和自己的游戏经验,可以把娃娃家里乱七八糟的
物品分类摆放,学会独立整理。比如把袜子放在专门放袜子的
格子收纳盒里,把父母和宝宝的袜子按照标记分开存放。
游戏规则:
1.爱护每一样游戏材料.能做到轻拿轻放。
2.比赛结束后,材料恢复。
3.在使用另一种材料之前。把不用的材料放回原处。
游戏反思:
1.第一阶段,老师的主要职责是通过在娃娃家里营造真实
温馨的情境,引导孩子喜欢来客厅参与游戏。并通过在桌面上
提供小衣服素材、插画、教儿歌等方法,老师引导孩子学习拉
拉链、按扣子、扣扣子、系腰带、叠衣服裤子等生活技能。
2.第二阶段,教师创设淋浴房情境,引导孩子巩固和应用
第一阶段所学的生活技能,并添加纸尿裤等材料,吸引孩子玩
游戏的兴趣,丰富游戏情节。
3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣
夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习
分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.
将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验
将物品归类摆放。
4.在上述阶段中。教师要尊重孩子自主选择游戏的要求。
在此基础上,他们要根据孩子的差异进行有意的调整。如果孩
子达不到第三阶段的能力要求,老师可以降低要求,鼓励她玩
第一或第二阶段的游戏。
第12篇教案
游戏目标:
1.发展幼儿的小指肌肉能力。
2.拓展孩子的思维,培养动手能力。
3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与
同伴一起游戏。
4.培养幼儿的观察力和动手操作能力。
5.孩子通过活动学习玩游戏,感受游戏的乐趣。
游戏材料:
颜料、橡皮泥、羊毛绳、彩色贴纸、小纸片、各种瓶盖。
游戏玩法:
玩法一:拼一拼摆一摆
幼儿用各种瓶盖拼摆出圆形、长方形、正方形等,教师引
导幼儿拼出自己喜欢的图形,如:机器人、花朵等。
玩法二:垒宝塔
用瓶盖搭建一个宝塔,在底层放六个瓶盖,每层比底层少
一个,最后完成宝塔造型。
玩法三:瓶宝宝戴帽子
准备四个写有不同数字的瓶子和瓶盖,四个幼儿为一组,
找到写有相同数字的瓶子和盖子,给瓶宝宝戴帽子,看谁先完
成。
玩法四:好玩的字宝宝
在瓶盖上贴上不同的字,老师引导孩子观察,然后让他们
闭上眼睛。老师藏起其中一个单词baby,小朋友猜baby少了
哪个单词。
玩法五:词语找家游戏
在瓶盖上贴上不同类型的文字,引导幼儿根据文字类别将
瓶盖放入相应的纸杯中。
玩法六:看谁投得远
孩子们手里拿着瓶盖,围成一个圈。听到老师的口令后,
他们迅速把瓶盖扔到圆心,看谁扔得远。
玩法七:拓印游戏
拿瓶盖蘸颜料,在纸上印一个图形。老师引导孩子在瓶盖
的几个面上摩擦,比如瓶盖的一面可以染上颜色,瓶盖的内侧
可以印上一个空心的圆圈。
玩法八:小制作
引导幼儿利用细毛线绳,橡皮泥、彩色贴纸等材料进行制
作。可以制作成小动物、花朵等幼儿喜欢的手偶。
游戏反思:
整个活动目标定位准确、具体,重点突出,过程清晰,从
幼儿兴趣出发,突出“玩”字。瓶盖在成人眼里也许一文不
值,但在孩子眼里是百玩不厌的玩具,从单个玩到找朋友玩,
幼儿始终处于“我想玩”、“我要玩”的主动积极状态。教师
适时、适当地加以指导和概括,使幼儿的活动经验得以提升、
整合。
第13篇教案
游戏玩法:
1.幼儿触摸、感受不同材质的围巾。
2.在游戏中学习打结及解开结头的方法。并自由造型围
巾的各种佩带方法。
3.完成后,试着把围巾叠好,放回盒子里。
游戏提示:选用幼儿熟悉的人的照片作为佩带围巾的模
特,提高幼儿
关心他人的感受,增进语言交流。并提高儿童的小肌肉协
调能力
和物体特征的知识。游戏初期,可以给孩子准备多个
s。给孩子解开的打结的围巾。
活动目标
1.通过活动锻炼孩子的跳跃能力,让身体得到锻炼。
2、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。
教学反思
本次美术活动以其独特的“趣”——材料的多样性,既满
足了幼儿尽情表现的欲望,又激发了幼儿的创作之趣。孩子在
活动中,他们运用这些平常生活中常见的稻草、山芋、蔬菜、
布团、网袋等,通过独特的艺术语言(形状、色彩等)塑造具体
客观的形象——“围巾”,来感受用美术与别人交流的喜悦,
并获得一种精神上的满足,一种因自我肯定而产生的愉悦感。
从而,使他们感到参与趣味美术创作完全是一种游戏,一种能
获得快乐的活动。
第14篇教案
游戏玩法:1、幼儿学习打开不同的食品罐;
2、选择使用工具筷子、调羹或镊子逐一取豆;
3、看懂提示卡上的数字(3或4、5),取相应数量的豆;
4、吃豆豆,练习咀嚼较硬的食物;
5.把工具和食物罐放回原处,然后离开。
游戏提示:当参加游戏人数过多或过少时,教师使用邀请
卡来协调,
也可建议个别进餐时咀嚼能力较弱的幼儿多次参加。、
活动目标
1.遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。
2.学习如何玩游戏和规则。
第15篇教案
幼儿园小班区域游戏:我爱我家游戏目标:
1.愿意扮演一个角色,和孩子一起玩。
2.学会用简单礼貌的语言招待小客人。
3、懂得按自己的意愿选择游戏。
4.体验合作游戏创作的乐趣。
5、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
游戏准备:
游戏区:小胖娃娃屋、瘦娃娃屋、牛角娃娃屋、强力娃娃屋
需要的游戏材料。新投放的物资:四部自制电话和小衣服。
知识:孩子已经参加过娃娃家的游戏。
三、活动过程:
(一)分享经验1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当
谁?都做些什么事情?
(教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)2、交流生活发
现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情?
(教师展示幼儿收集的照片)(二)提出问题,引出新的游戏
内容-小客人做客。
1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去
玩,怎么办?
2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人?
3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。
(3)儿童自由选择角色,进入玩偶之家游戏。
1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角
色。
2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。
(4)老师作为妈妈,带领小客人参观娃娃的房子。
重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。
四、活动结束:
听音乐,结束游戏,选择文明家庭。
1、主人交流:你为客人做了哪些事情?
2、客人评选文明家庭。
【游戏目标】
1.能够在老师的提醒下为角落游戏活动选择游戏内容。
2.喜欢摆弄和操作提供的各种资料,初步培养孩子的动手
和用脑能力。
3.愿意与同行简单交流,能够长时间专注于一个游戏内
容,形成区角游戏套路。
【游戏准备】
1.体验准备:孩子有初步参与各地区游戏的经验,对各地区
游戏的玩法有初步了解。
2.游戏场所:本班游戏区域(米奇之家、米奇巧手坊、黛
西拼拼屋、布鲁托想想吧)3.游戏材料:
米奇屋:自制各种家具、厨房用品、家人照片、玩偶、衣服
等材料。
米奇巧手店:五颜六色的彩纸,胶水,油画棒,爸爸和宝宝
的头像。
黛西拼拼屋:大积木若干。
布鲁托想一想:喂动物的材料,珠子,小妹妹的头,妈妈的
头,小夹子等。
【游戏过程】
一、组织幼儿,引起幼儿活动兴趣。
第二,教师讲解每个活动区的活动。
(一)《米奇之家》:
1.娃娃肚子饿了玩法:幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、
小铲子给娃娃做饭,并在做完饭后收拾好厨房用具。学习用勺
子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。
2.如何扣叠衣服:通过操作桌面上的小衣服素材,学习自己
扣叠衣服的生活技能。
3.如何帮娃娃洗澡:帮娃娃脱衣服。娃娃洗澡前做好准备,
学会帮娃娃洗澡。
(二)《米奇巧手坊》:
1.帮爸爸装饰外套玩法:用撕贴的方式随意装饰外套。
2.如何撕面条:让幼儿把面条撕得又细又长。练习撕纸,学
会直线削面,注意工具安全。
3.宝宝的头发玩法:老师提出要求,宝宝的头发不能太
长也不能太短,引导幼儿较有控制的画直线,大胆的用线条画
出宝宝的头发。
4.新衣服怎么穿:天冷了,娃娃家的宝宝没有新衣服穿。请
给宝宝做一件新衣服,并涂上漂亮的颜色。
(三)《布鲁托想想吧》
1.如何帮妈妈戴项链:我愿意用各种形状和颜色的珠子串联
成妈妈的项链。
2.如何喂养小动物:老师给幼儿准备一些食物(各种豌豆),
让他们放进小动物的嘴里。
3.帮你妈妈和妹妹编辫子。戏:你妈和小姐姐的辫子散了。
请让你的孩子用小夹子把头发编成辫子。
(四)《黛西拼拼屋》玩法:"米奇之家"有点挤,想再造
一座高楼,请你为"米奇之家"搭一座美丽的高楼。
三、活动组织。
1.孩子们,在老师的提示下,选择活动区域。
2.孩子自主活动,老师马上观察引导。3.小组交流孩子的
游戏情况,引导孩子注意别人的游戏方法。让孩子体验游戏的
快乐。
小班区域游戏活动示范课教案:我爱我家游戏目标:
1.在游戏情境中主动学习生活技能。有初步的自我服务意
识和帮助家人收拾房间的愿望。
2.能按照标记以及自己的游戏经验对物品进行归类摆放,
学习自主收拾整理.初步养成收拾物品的习惯。
3.学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服
和裤子的生活技能.
4.学会选择合适的夹子来烘干衣服、裤子、手套、袜子
等。,了解生活中各种夹子的用途,了解配对的概念。
游戏反思:
1.第一阶段教师的主要职责是通过创设娃娃家真实温馨的
情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏.并通过提供桌面的小衣
服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、按
揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。
{160}
3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣
夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习
分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.
将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验
将物品归类摆放。
4.在以上阶段中.教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求.并
在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整.如孩子还不能达
到第三阶段的能力要求.教师可降低要求鼓励她进行第一阶段
或第二阶段的游戏内容。
第16篇教案
活动目标
1、发展幼儿思维和口语表达能力。
2、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
游戏玩法:
1.幼儿选取钓鱼竿,通过各种动作钓起挂在高处的鱼。
2.根据颜色、形状、大小等特征将鱼进行分类。
3.点数自己钓到的小鱼。
4.尝试将小鱼挂回原处。
游戏提示:提高幼儿手臂控制能力及手眼协调能力,并提
高对鱼类名
称种类的认识。当幼儿手眼协调不一致时,可适当将鱼钩
放大,引起幼儿注意。
活动反思:
本次活动中,幼儿的常规较好,活动秩序井然,我在最后
的评价过程中能发现幼儿的探索结果,并引导幼儿与大家分
享,有效地促进了下次活动的开展。
第17篇教案
游戏玩法:
1.游戏可供四名幼儿同时活动,随意挑选生活毯任意一
角即可游戏。
2.幼儿可自由选择游戏内容:种苹果、给乌龟穿花衣、
铺铁路及铺墙砖等内容。活动中提高小年龄儿童扣纽扣、按按
纽、根据图示摆放卡片及撕拉撕拉扣的能力。
3.完成后,可交换游戏内容。
游戏提示:教师可有针对性地提示个别生活上有困难的幼
儿进行游
戏、并引导幼儿自己在生活中自己扣纽扣。
活动目标
1、安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。
2、在活动中幼儿倾听音乐,
活动反思:
在绘本阅读中,我根据小班幼儿的年龄特点,让孩子们边
看边说,不是的还让他们动一动。活动中孩子们积极投入,敢
说、会说、想说、愿意说。回顾这个活动,我觉得:过程简
单、真实、自然。孩子们在充分感受、理解的基础上懂得了在
成长的过程中必须学会舍弃一些东西,这样才能真正长大。
这个绘本的选材特别好,贴近幼儿的生活,所以在整个活
动过程中,孩子们积极参与,积极思考,感情一度跟着小豆豆
跌宕起伏。包括说到喜欢的东西时,孩子们那种兴奋,豆豆丢
了小毯子,孩子们会说出把自己心爱的东西送给它,而当小豆
豆再次找到欢乐时,孩子们的惊喜。通过活动,孩子们经过了
洗礼,他们真的长大了。大胆的游戏表演。
第18篇教案
游戏玩法:
1.幼儿边倾听录音故事、边摆弄操作材料。
2.根据故事后的提问,将操作材料摆放在答题卡相应的
位置上。
3.根据录音提示,对答案。
游戏提示:活动中重点观察幼儿对故事的理解及倾听的习
惯。并用贴
纸提示幼儿开关录音机的方法。
活动目标
1、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表
演。
2、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
活动反思:
活动一开始以谜语引出,让幼儿来猜一猜,引起他们的兴
趣。由于生活经验不太丰富,幼儿几乎猜不出来。最后由老
师揭开谜底,并简单说了一下理由。由谜语来引出“耳朵”。
游戏是幼儿最感兴趣的活动了,通过游戏的形式,使幼儿
感受到耳朵的好处:能听出不同的人发出不同的声音。也通过
图片,简单认识了耳朵。
在讨论如何保护我们的耳朵时,大部分幼儿都能说出主要
的几种保护方法。
活动的不足之处:小班幼儿的生活经验不足,对象声词的
认识不够,以至于孩子没东西可说,如果在课前对各种象声词
先丰富一下,可能效果会好一点。
另外在讨论怎么样来爱护我们的耳朵时,也因幼儿经验的
缺乏,让幼儿自由发表自己的观点也是比较困难的。
第19篇教案
【游戏目标】
1.能用团、搓、压、拧的方法制作豆豆、糖果。锻炼小肌
肉的发展。。
2.能按意愿选择自己喜欢的活动区域,乐意动手操作、体
验分享的快乐。
【游戏准备】
1.关键经验准备:幼儿有参与各区域游戏的经验,知道各
区域游戏的玩法和规则。
2.游戏场所:本班各游戏区域
室内:美工区、益智区。室外:娃娃家。
3.游戏材料:
(1)美工区:橡皮泥、皱纹纸、糖纸、小盒子若干。
(2)益智区:动物娃娃3个;瓶娃娃6个;有形状的食物、
图片若干;黄豆、绿豆等若干。
(3)娃娃家:厨房、小客厅、娃娃家卧室等。
【游戏过程】
一、导入活动,引起幼儿活动兴趣。
二、教师讲解各活动区域的活动内容。交待活动要求,幼
儿自主选择区域活动。
1.美工区:制作巧克力豆豆、。包糖果。
玩法:幼儿用提供的彩色橡皮泥制作成巧克力豆豆、用提
供的皱纹纸先做糖果、再用糖纸包好。最后放到小盒子里。
2.益智区:喂娃娃
玩法:一组幼儿根据食物形状喂动物娃娃(与动物嘴巴相
对应)。另一组幼儿根据提供的食物豆豆喂瓶娃娃
3.娃娃家:
玩法:丰富幼儿的角色意识,会用简单的语音交往。
三、教师巡回观察与指导。
重点指导美工区的活动。提示幼儿可把做好的豆豆、糖果
给小朋友拿一些去喂娃娃。
四、游戏评价
1.表扬游戏中表现好的幼儿,指出游戏中幼儿出现的不良
习惯。
2.装扮巧克力豆树,给森林里的小动物们。
3.指导幼儿收拾好游戏活动的材料、场地。
第20篇教案
游戏目标:
1.发展幼儿小指肌肉能力。
2.拓展幼儿的思维,培养动手能力。
3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与
同伴一起游戏。
4.培养幼儿的观察力和动手操作能力。
5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
6.使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。
7.培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。
游戏材料:
颜料、橡皮泥、毛线绳、彩色贴纸、小纸片、各种瓶盖若
干。
游戏玩法:
玩法一:拼一拼摆一摆
幼儿用各种瓶盖拼摆出圆形、长方形、正方形等,教师引
导幼儿拼出自己喜欢的图形,如:机器人、花朵等。
玩法二:垒宝塔
用瓶盖垒宝塔,底层放六个瓶盖,上面每层比下边的少一
个,最后完成宝塔形状。
玩法三:瓶宝宝戴帽子
准备四个写有不同数字的瓶子和瓶盖,四个幼儿为一组,
找到写有相同数字的瓶子和盖子,给瓶宝宝戴帽子,看谁先完
成。
玩法四:好玩的字宝宝
在瓶盖上贴上不同的字,教师引导幼儿观察,再让幼儿闭
眼,教师藏起其中一个字宝宝,幼儿猜哪个字宝宝不见了。
玩法五:词语找家游戏
在瓶盖上贴不同类型的词语,引导幼儿按词语类别,把瓶
盖放入相应的纸杯中。
玩法六:看谁投得远
幼儿手拿瓶盖围成一个圆,听到老师口令后迅速把瓶盖投
向圆心,看谁投得远。
玩法七:拓印游戏
幼儿拿瓶盖在颜料中沾一下,在纸上印出图形,教师引导
幼儿用瓶盖的几个面分别拓印,如:瓶盖的侧面可以沾色滚
画,瓶盖的里面可以印出空心圆。
玩法八:小制作
引导幼儿利用细毛线绳,橡皮泥、彩色贴纸等材料进行制
作。可以制作成小动物、花朵等幼儿喜欢的手偶。
游戏反思:
整个活动目标定位准确、具体,重点突出,过程清晰,从
幼儿兴趣出发,突出“玩”字。瓶盖在成人眼里也许一文不
值,但在孩子眼里是百玩不厌的玩具,从单个玩到找朋友玩,
幼儿始终处于“我想玩”、“我要玩”的主动积极状态。教师
适时、适当地加以指导和概括,使幼儿的活动经验得以提升、
整合。
第21篇教案
材料:
棋子(春天的小动物)3~4个,“幼儿学习材料”—《春天
你好》
玩法与建议:
1、鼓励幼儿与同伴合作玩棋类游戏在游戏中进一步巩固
对春天主要特征及动物生活习性的认知。
2.引导幼儿阅读《春天你好》第18-19页,了解“小动物
找家”游戏的内容、玩法、规则,提醒幼儿将代表自己的小动
物棋子放在起点。游戏开始,幼儿剪子包袱锤,赢者走一步,走
到体现春天特征的图片上,可再前进一步,看谁先到家。
3.提醒幼儿2~3人一起玩,找一个小监督员,让其监督大
家遵守游戏规则。
4.建议家长和幼儿在家共同玩“小动物找家”游戏。
教学反思:
在活动中,教师能注意幼儿的兴趣点进行设计活动,由易
到难,过度自然,小朋友的参与兴趣很高,但活动中让老师觉
得不足的是开始部分,幼儿的注意力很容易分散,是否内容简
单些,或直接让幼儿分组讨论,交流,然后鼓励幼儿把自己不
懂的提出来,和老师一起解决。这样的处理是否能让幼儿的学
习更加主动些。建议下次教学,可以试试。
第22篇教案
游戏目标:
1.在游戏情境中积极主动地学习生活技能.有初步的自我
服务意识以及帮助家人收拾房间的愿望。
2.能按照标记以及自己的游戏经验对物品进行归类摆放,
学习自主收拾整理.初步养成收拾物品的习惯。
3.学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服
和裤子的生活技能。
4.学习选择用合适的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子
等,了解生活中多种夹子的用途,并懂得成双成对的概念。
5.探索、发现生活中的多样性及特征。
6.让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。
7.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
游戏材料:
1.创设娃娃家的生活场景:卧室、客厅、厨房、餐厅、淋
浴房、小院子等。在各个区域明显的地方贴上标记.以便幼儿
自主学习整理收拾.将物品归类摆放。
2.自制衣服收纳盒、小衣柜、洗衣机、冰箱、橱柜等。
3.邀请家长一起收集幼儿的小衣服、裤子、袜子、鞋子、
鞋盒、手套、晾衣夹(塑料夹、木头夹、圆形晾衣夹、裤夹、
衣服撑、被夹)等。
4.自制小衣服(上面缝有纽扣、拉链、揿纽、带子)、自制
小围裙。
5.鞋架、浴帘、洗澡盆等。
游戏过程:
1.第一阶段
(1)娃娃肚子饿了——做饭并喂娃娃吃饭
幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃吃饭,并在
做完饭后按标记收拾厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;
学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。
(2)学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能
通过操作桌面的小衣服材料,学习自己拉拉链、按揿纽、
扣纽扣、扎带子的生活技能。
(3)帮娃娃叠衣服——学习叠衣服以及裤子的技能
通过看图示、念儿歌练习叠衣服以及裤子的技能。
2.第二阶段
(1)帮娃娃洗澡
帮娃娃脱衣服.做好娃娃洗澡前的准备工作:学习帮娃娃
洗澡。洗身体时用沐浴液、沐浴球,洗头发时用洗发液:为娃
娃洗完澡后.及时帮娃娃穿上衣服,再帮娃娃梳头发、搽面霜
等。
(2)帮娃娃兜尿不湿、哄娃娃睡觉等。
在图示等方法的帮助下学习帮娃娃兜尿不湿的方法.哄娃
娃睡觉等。
3.第三阶段
(1)帮娃娃洗衣服、晾衣服
学习选择用合适的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子等,
了解生活中多种夹子的用途.并懂得成双成对的概念。
(2)“今天是打扫日”——整理收拾房间
能按照标记及自己的游戏经验将娃娃家杂乱的物品归类摆
放,学习自主收拾整理。如将袜子放在专门放袜子的网格收纳
盒中.并按标记将爸爸妈妈以及宝宝的袜子分开收纳等。
游戏规则:
1.爱护每一样游戏材料.能做到轻拿轻放。
2.游戏结束后,材料还原。
3.换一种材料玩之前.先把未用的材料放回原处。
游戏反思:
1.第一阶段教师的主要职责是通过创设娃娃家真实温馨的
情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏.并通过提供桌面的小衣
服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、按
揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。
2.在第二阶段中教师通过创设淋浴房的情境.引导幼儿把
在第一阶段中学习的生活技能进行巩固和运用.并新增尿不湿
等材料吸引幼儿参与游戏的兴趣.丰富游戏情节。
3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣
夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习
分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.
将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验
将物品归类摆放。
4.在以上阶段中.教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求.并
在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整.如孩子还不能达
到第三阶段的能力要求.教师可降低要求鼓励她进行第一阶段
或第二阶段的游戏内容。
第23篇教案
【游戏目标】
1.能在老师的提醒下选择游戏内容进行区角游戏活动。
2.喜欢摆弄和操作各类提供的材料,初步培养幼儿的动手
动脑能力。
3.愿意和同伴简单交往,能较长时间地专注一项游戏内
容,形成区角游戏的常规。
4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5.学习游戏的玩法及规则。
【游戏准备】
1.经验准备:幼儿有初步的参与各区域游戏的经验,初步
了解各区域游戏的玩法。
2.游戏场所:本班游戏区域(米奇之家、米奇巧手坊、黛
西拼拼屋、布鲁托想想吧)3.游戏材料:
米奇之家:自制各种家具、厨房用品、家庭成员图片、娃
娃、衣服等材料。
米奇巧手坊:各色彩纸、胶水、油画棒、爸爸、宝宝头
像。
黛西拼拼屋:大积木若干。
布鲁托想想吧:喂动物材料、珠子、小妹妹头像、妈妈头
像、小夹子等。
【游戏过程】
一、组织幼儿,引起幼儿活动兴趣。
二、教师讲解各活动区域的活动内容。
(一)《米奇之家》:
1.娃娃肚子饿了玩法:幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小
铲子给娃娃做饭,并在做完饭后收拾好厨房用具。学习用勺
子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。
2.扣纽扣、叠衣服玩法:通过操作桌面的小衣服材料,
学习自己扣纽扣、叠衣服的生活技能。
3.帮娃娃洗澡玩法:帮娃娃脱衣服.做好娃娃洗澡前的准
备工作,学习帮娃娃洗澡。
(二)《米奇巧手坊》:
1.帮爸爸装饰外套玩法:用撕贴的方式随意装饰外套。
2.撕面条玩法:要求幼儿把面条撕得又细又长。练习撕
纸,学习沿着直线剪面条,注意工具使用的安全性。
3.宝宝的头发玩法:老师提出要求,宝宝的头发不能太长
也不能太短,引导幼儿较有控制的画直线,大胆的用线条画出
宝宝的头发。
4.穿新衣玩法:天冷了,娃娃家的宝宝没有新衣服穿了,
请你为宝宝做一件新衣服,用漂亮的颜色给宝宝的衣服涂色。
(三)《布鲁托想想吧》
1.帮妈妈穿项链玩法:愿意用各种形状和颜色的串珠串联
成妈妈的项链。
2.喂小动物玩法:教师为幼儿准备若干食物(各种豆豆),
让幼儿投入小动物的嘴巴里。
3.帮妈妈和妹妹夹辫子玩法:妈妈和小妹妹的辫子散了,
请幼儿利用小夹子为她们夹辫子。
(四)《黛西拼拼屋》玩法:“米奇之家”有点挤,想再造
一座高楼,请你为“米奇之家”搭一座美丽的高楼。
三、活动组织。
1.幼儿在老师的提示下,选择活动的区域。
2.幼儿自主活动,教师即时地观察和指导。
3.小组交流幼儿的游戏情况,引导幼儿关注他人的游戏方
法。让幼儿体验到游戏的快乐。
游戏反思:
1.第一阶段教师的主要职责是通过创设娃娃家真实温馨的
情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏.并通过提供桌面的小衣
服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、按
揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。
2.在第二阶段中教师通过创设淋浴房的情境.引导幼儿把
在第一阶段中学习的生活技能进行巩固和运用.并新增尿不湿
等材料吸引幼儿参与游戏的兴趣.丰富游戏情节。
3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣
夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习
分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.
将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验
将物品归类摆放。
4.在以上阶段中.教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求.并
在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整.如孩子还不能达
到第三阶段的能力要求.教师可降低要求鼓励她进行第一阶段
或第二阶段的游戏内容。
本文发布于:2023-03-15 23:06:27,感谢您对本站的认可!
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