自制鞋架

更新时间:2023-03-15 23:06:28 阅读: 评论:0

锦绣良缘电视剧-仅限紧急呼叫

自制鞋架
2023年3月16日发(作者:蜂蜜多少钱一斤)

小班区域游戏教案

游戏目标:

1、在游戏情境中积极主动地学习生活技能、有初步的自

我服务意识以及帮助家人收拾房间的愿望。

2、能按照标记以及自己的游戏经验对物品进行归类摆

放,学习自主收拾整理、初步养成收拾物品的习惯。

3.学习拉拉链、按扣子、扣扣子、系腰带、叠衣服裤子等生

活技能。

4.学会选择合适的夹子来烘干衣服、裤子、手套、袜子

等。,了解生活中各种夹子的用途,了解配对的概念。

5.探索和发现生活的多样性和特点。

游戏材料:

1.打造玩偶之家的生活场景:卧室、客厅、厨房、餐厅、淋

浴房、小院子等。在每个区域明显的地方贴上标记,让孩子学

会独立整理物品。

2.自制衣物收纳盒、小衣柜、洗衣机、冰箱、橱柜等。

3.请家长收集孩子的小衣服、裤子、袜子、鞋子、鞋盒、

手套、衣架(塑料夹、木夹、圆形衣架、裤夹、衣服撑、被夹)

等。

4.自制的小衣服(上面缝有纽扣、拉链、扣子和带子)和自

制的小围裙。

5、鞋架、浴帘、浴池等。

游戏过程:

1、第一阶段

(1)娃娃肚子饿了——做饭并喂娃娃吃饭。

幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃吃饭,并在

做完饭后按标记收拾厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃

饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。

(2)学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技

能。

通过操作桌面的小衣服材料,学习自己拉拉链、按揿纽、

扣纽扣、扎带子的生活技能。

(3)帮娃娃叠衣服——学习叠衣服以及裤子的技能。

通过看图、背儿歌来练习叠衣服叠裤子的技巧。

2、第二阶段

(1)帮娃娃洗澡。

帮娃娃脱衣服,做好娃娃洗澡前的准备:学会帮娃娃洗澡。

洗身体用沐浴露和浴球,洗头用洗发水:洗完澡帮娃娃穿上衣

服,然后帮娃娃梳头,涂面霜等。

(2)帮娃娃保湿,哄娃娃睡觉等。

借助插图等方法,学习如何帮助娃娃保持湿润,让娃娃入

睡。

3、第三阶段

(1)帮娃娃洗衣服,晾衣服。

学会使用合适的夹子来烘干衣服、裤子、手套、袜子

等。,了解生活中各种夹子的用途,了解配对的概念。

(2)“今天是打扫日”——整理收拾房间。

根据标记和自己的游戏经验,可以把娃娃家里乱七八糟的

物品分类摆放,学会独立整理。比如把袜子放在专门放袜子的

格子收纳盒里,把父母和宝宝的袜子按照标记分开存放。

游戏规则:

1.照顾好每一个游戏素材,小心处理。

2.游戏结束后,材料恢复。

3.在使用另一种材料之前,将未使用的材料放回原位。

游戏反思:

1、第一阶段教师的`主要职责是通过创设娃娃家真实温馨

的情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏、并通过提供桌面的小

衣服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、

按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。

2、在第二阶段中教师通过创设淋浴房的情境、引导幼儿

把在第一阶段中学习的生活技能进行巩固和运用、并新增尿不

湿等材料吸引幼儿参与游戏的兴趣、丰富游戏情节。

3、在第三阶段教师创设小院子的阳台情境、投放多种晾

衣夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学

习分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主

题、将所有物品杂乱摆放、引导幼儿按照标记以及自己的游戏

经验将物品归类摆放。

4.在以上阶段,教师要尊重幼儿自主选择游戏的要求,并

在此基础上,根据幼儿的差异进行有意识的调整。如果孩子达

不到第三阶段的能力要求,老师可以降低要求,鼓励她玩第一

或第二阶段的游戏。

第2篇教案

区域活动个数:5个

区域活动名称:、娃娃家、益智区、构建区、美工区、图

书区

一、区域创设背景:

本班级区域游戏环境的创设,是根据班级孩子小,同伴交

流少,语言交流能力差,普通话和自制力差,动手能力弱,手

指不灵活,思维受限,虚实年龄不对等的年龄特点,与教学活

动相融合,并考虑到本班级孩子的实际情况和发展需求。

本次区域展示中我以:“娃娃乐园”为主题,计划开放—

—娃娃家、益智区、构建区、美工区、快乐书吧5个活动区

域。以小主人(教师)带幼儿玩游戏引出活动。用小主人与幼儿

的互动对话介绍本次区角活动的活动内容及部分区域的活动要

求。最后以小主人(教师)评价谁是能干的小朋友来结束游戏活

动。

二、区域活动目标

1.在独立游戏中锻炼自理能力和动手能力,在区域活动中

体验活动的快乐。

2、幼儿自主地在区角内扮演不同的角色、自由的玩耍;乐

意和他人交往,学习互助、合作和分享。

3、能正确使用各种材料、工具和方法,探索游戏中的乐

趣;

4.在做做玩玩中体验建高楼、做麻花、做彩虹糖等的快乐

5、活动结束能将材料放回原处,在老师提示下整理场

地。

三、各区域具体设置说明

(一)角色区(娃娃家)

材料投放说明:

1.玩偶以及装扮玩偶所需的各种材料。

2.小床,娃娃和各种毛绒玩具,炊具,餐具,小桌子,电

话。

游戏规则:

自主选择角色,进行模拟游戏

游戏指导重点:

教师以客人身份参与活动,并适机帮助幼儿认识娃娃家内

的各种物品,并了解其玩法,告诉幼儿不能损坏娃娃家内的物

品。引导幼儿如何抱娃娃,喂娃娃、哄娃娃睡觉,给娃娃梳妆

打扮

(二)快乐书吧

材料投放说明:

各种幼儿图书、故事书

游戏规则:自主选择图书,给娃娃讲故事

游戏指导重点:

引导幼儿掌握正确的取书方法。能够一页一页的翻,告诉

孩子读书的时候不要大声说话,会影响其他孩子的阅读。养成

良好的阅读习惯

(三)构建区

材料描述:一次性纸杯、砖石板、木块等。

游戏规则:孩子们分组寻找建造高楼和其他建筑的方法。

游戏指导重点:

教师以游戏者身份共同参与游戏,指导帮助幼儿搭建中遇

到的困难,比如;高楼要怎样摆放才不会倒塌。

(四)美工区

材料投放说明:橡皮泥、纸盘等

游戏规则:

孩子们用团和搓的技巧给娃娃做麻花、彩虹糖等食物。

游戏指导重点:

1.指导孩子如何把橡皮泥搓长,搓成麻花。如何制作五彩

缤纷的彩虹糖?

(五)益智区

材料投放说明:

奶粉桶、各种形状的图形

游戏规则:

根据熊猫宝宝和兔宝宝的口型,喂相应的数字。

游戏指导重点:

指导幼儿根据不同的形状搭配相应的图形。

四、活动流程:激发兴趣——实践操作——分享交流

(一)激发兴趣

1、幼儿随音乐进入活动室。师:“欢迎小朋友们进入我

们的“娃娃乐园”,我是这里的小主人,今天我为小朋友们准

备了很多好玩的东西。瞧,“娃娃工厂”里就增加了一次性纸

杯、塑料板等材料,娃娃们的房子不够住了,希望小朋友们帮

忙盖出漂亮的高楼来;熊猫宝宝和小白兔宝宝肚子好饿啊,他

们喜欢吃什么呢?请你看一看,想一想,喂他们吃得饱饱的;还

有许多小娃娃喜欢吃麻花和彩虹糖,请小朋友用橡皮泥做出来;

小主人希望宝宝们用自己能干的小手将每个区域的材料都变出

好玩的物品来,好,现在宝宝们可以自由选择区域和材料进行

游戏,看谁玩得好,玩得高兴。

(二)实践操作

1、孩子们自选区域游戏。

2、教师进行观察指导,其要点为:

(1)观察孩子的能力是否提高,与同伴的合作交流能力如

何,是否遇到了困难,如何解决。引导孩子独立玩游戏,大胆

交流,在游戏中合作。

(2)关注个别孩子在活动中的困难,给予及时的支持。

(3)注意对不同孩子的分层指导,了解他们的需求,及时调

整。

(三)师幼交流与共享

1、回顾活动:

(1)幼儿说说,今天在哪里玩了,玩了什么?怎么玩的?在

活动中遇到困难了吗?是怎么解决困难的?

(2)讨论每个地区角落里个别儿童的创造性行为。

2、教师总结:

小朋友们,今天你们都很能干,在区域里用自己能干的小

手变出了很多好玩的作品,老师希望你们在下次的区域活动中

能用小手变出更多更好的作品来,好吗?

第3篇教案

教育教学目标:

1、通过音乐,幼儿能用相应的动作表示出来。

2、参与活动,体现活动的快乐。

活动准备:

1、磁带、录音机

2、蜜蜂和小熊的头饰

活动过程:

(一)引题

今天我们班来了一位小客人,听听,它是谁?(放蜜蜂音乐)

(二)认识,了解,表现乐曲

1、熟悉乐曲:

(1)小朋友,你认识它是谁吗?(蜜蜂)

(2)那谁来学学小蜜蜂是怎样飞的,(请幼儿做动作)

2、了解表现乐曲

(1)小蜜蜂有一对翅膀,幼儿老师一起来学学小蜜蜂。

(2)小手放在腰上,一前一后移动,踮起脚尖,轻轻飞翔。

(老师和小朋友听音乐做蜜蜂动作)

3、用相同的方法认识小熊音乐

(1)小朋友,看这是谁啊?(小熊)

(2)小熊今天也带来了一首好听的歌。我们来听听。还可以

随着动作跳出来,让小熊看到小朋友在和他交朋友。

(3)小熊走起路来是慢慢地走(笨重地走)。

(三)区分两段音乐的不同形象

小朋友,来我们一起听音乐,来和小蜜蜂、小熊跳舞。听

到蜜蜂的音乐我们就一起来学小蜜蜂飞,听到小熊的音乐我们

就跳小熊的舞。

(四)结束

听音乐并据此行动。学会做蜜蜂和熊。

第4篇教案

谁去菜场买菜

在11月中旬,我们将所有娃娃家里的菜集中起来增设了

一个“绿色超市”。超市正常营业了,生意好得不得了。

情况一:娃娃家的妈妈出来买菜,随后爸爸又再出来,到

超市里大肆购物,家里的灶台上,餐桌上全堆满了各种蔬菜和

水果。

情况二:爸爸和妈妈一起出门,途中不断争抢篮子。孔晨

豪爸爸说:“你回家做饭吧,我去买菜,把篮子给我!”朱美

芬妈妈:“我是妈妈,我去买菜,你要不要去抱娃娃啦?”两

人商量未果,一直争论到超市里。但是,达到超市以后,爸爸

妈妈买菜时却能有商有量。

情况三:经过调整以后,爸爸妈妈知道只能有一个人去超

市买菜,家里需要留一个人看家和照顾娃娃。王思齐妈妈一个

人到超市以后,“买”了大量的蔬菜和水果,可是离开时却没

有付钱,而超市营业员只一味地给客人拿东西,自己一个人沉

浸在发放材料的乐趣中,根本不记得要收钱。

【解析】经过一段时间的游戏,我们小班的孩子角色意识

更强,对游戏的兴趣也更强。在整个游戏过程中,我们可以自

发的想到新的游戏内容,并且大胆的向老师提出自己的想法,

说出自己的兴趣所在,这也是我们超市在这里的原因。办了超

市后,发现孩子很想买菜,但回家后又不知道怎么随意摆在身

边。

第二种情况,可以看出爸爸妈妈不会协商,还是以自我为

中心,无休止的争夺新事物。第三种情况,可以看出我们小班

的孩子对新角色也很感兴趣。其实超市里的材料还是原来娃娃

家的材料,但是她可以以新的身份玩材料,这让他很兴奋。但

她并没有尽到角色的职责,完全忘记了自己在卖东西给别人的

时候还要向客人收钱。

【指导策略】

1.场景回放:小班的孩子特别有兴趣看自己的照片,所以我

们可以把情况1的现象拍下来,以图片的形式展示给所有的孩

子,让孩子说出哪里错了,怎么办。这样,把问题交给孩子自

己解决,比老师谆谆教诲更有效。

2.提示要求:现在我们班的小朋友已经有了初步的合作意

识。游戏前可以引导娃娃家的家长在出门前商量,确定家里有

人照顾娃娃。表扬在超市买菜的家长,引导他们用其他方式引

用超市里关于买什么的对话。

3.谈话讨论:活动前,让孩子思考一下,告诉他们去超市买

东西时看到的店员是怎么工作的。客人必须为他们买的东西付

钱吗?通过交谈的方式,让孩子了解销售人员的职责,以及顾

客买东西需要给钱的原因。

4.示范教育:小班的孩子因为年龄特点,特别喜欢模仿。因

此,教师可以在比赛前适当进行示范教育。

第5篇教案

今天是周宇轩和彭书田两位小男生当医生,他们兴奋极

了,迫不及待地赶紧穿上工作服,挂上工作牌,神气地坐在医

院里等待“病人”。游戏刚开始一会儿,就看见娃娃家的爸爸

妈妈迫不及待地抱着宝宝来看病了,他们皱着眉头快步跑进医

院,一看见医生急切地喊着:“宝宝生病了!宝宝生病

了!”“医生,宝宝发烧了!”。顿时医院闹腾起来,我见状连

忙走过去对爸爸妈妈们说:“你们看,这么多人一起说话,医

生怎么看病啊?医生要一个一个地看病啊!还有,爸爸妈妈不用

全来嘛,这样,爸爸先回家做饭,妈妈陪宝宝看好病回来正好

可以吃饭嘛!”有的爸爸还舍不得离开,但医院确实有点拥

挤,于是他们在我的劝说下回娃娃家了,然后我让妈妈们排队

继续看病。

【分析】

在游戏开始前,虽然我们前期对幼儿进行了指导,比如说

医院是安静的场所,不能大声讲话,要轻轻地走进医院,但在

游戏中我们发现幼儿都想争着体验医院游戏。“元元家”的爸

爸妈妈看见“洋洋家”的爸爸妈妈带着宝宝去医院看病,也争

先恐后地抱着宝宝去看病,在人多的情况下,幼儿就会不自觉

地就提高地嗓门,都想跟医生说上话。因此老师不得不介入游

戏进行协调。

【指导策略】

1.在后来的沟通中,我们再次强调了三点:第一,进医院要

轻装上阵;第二,对医生说话要轻声细语;第三,排队的时候

要安静。

2.我们制作了“静”的标志贴在医院里,提醒小朋友医院

是安静的场所。另外我们还制作了“等候区”、“门诊室”、

“输液室”等标牌分隔人流。

3.为了让孩子们在等待的时候有事可做,我们特意在等待

区准备了一些小椅子和一些书籍,让他们养成耐心等待的习

惯。

第6篇教案

适宜年龄:2~3岁。

游戏目的:

1.发展孩子的触觉敏感度。

2.满足孩子的好奇心,增进亲子感情。

材料准备:

1.各种装饰材料:彩色纸板、双面胶、剪刀、切纸刀。

2.一次性纸碗或塑料碗。

3.不同材料制成的玩具:填充动物、触觉球、塑料汽车等。

制作步骤:

1.在黄色纸板上画出小猫的头部轮廓,剪下来备用。

2.用桃纸板画出小猫的衣服,剪下来备用。

3.把剪好的小猫头和衣服贴在绿色纸板上。

4.用彩色纸板和彩色笔装饰小猫的脸。

5.在小猫的右臂上画一个圆形的轮廓。

6.用裁纸刀沿着轮廓线挖一个圆孔。

7.将一次性塑料碗粘在小猫身体的中间部位,完成道具的

制作。

游戏建议:

1.把小猫纸板道具立在椅子上。请站在道具后面,把手伸

进圆孔里,感受一下小猫碗里有什么。

2.在碗里放不同的物品,激发孩子的好奇心,鼓励他们去

触摸和猜测。

3.多人参与游戏,让幼儿在道具后摸一摸、猜一猜:碗

里的是老师的手还是小朋友的手?是爸爸的手还是妈妈的手?

第7篇教案

游戏目标:

1.在游戏情境中主动学习生活技能。有初步的自我服务意

识和帮助家人收拾房间的愿望。

2.能够根据标记和自己的游戏经验对物品进行分类摆放,

学会独立整理,初步养成收拾物品的习惯。

3.学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服

和裤子的生活技能.

4.学会选择合适的夹子来烘干衣服、裤子、手套、袜子

等。,了解生活中各种夹子的用途,了解配对的概念。

游戏材料:

1.创设娃娃家的生活场景:卧室、客厅、厨房、餐厅、淋

浴房、小院子等。在各个区域明显的地方贴上标记.以便幼儿

自主学习整理收拾.将物品归类摆放。

2.自制衣物收纳盒、小衣柜、洗衣机、冰箱、橱柜等。

3.邀请家长收集孩子的小衣服、裤子、袜子、鞋子、鞋

盒、手套、衣架(塑料夹、木夹、圆形衣架、裤夹、衣服撑、

被夹)等。

4.自制小衣服(纽扣、拉链、纽扣、缝在上面的带子),自

制小围裙。

5.鞋架、浴帘、浴池等。

游戏过程:

1.第一阶段

(1)娃娃肚子饿了——做饭并喂娃娃吃饭

幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃吃饭,并在

做完饭后按标记收拾厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;

学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。

(2)学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能

通过操作桌面上的小衣服材料,学习拉拉链、按扣子、扣

扣子、系腰带等生活技能。

(3)帮娃娃叠衣服——学习叠衣服以及裤子的技能

通过看图、背儿歌来练习叠衣服叠裤子的技巧。

2.第二阶段

(1)帮娃娃洗澡

帮娃娃脱衣服。娃娃洗澡前做好准备:学会帮娃娃洗澡。洗

身体的时候用沐浴露和浴球,洗头的时候用洗发水:洗完澡及

时帮娃娃穿上衣服,然后帮娃娃梳头,涂面霜等。(2)帮娃娃

保湿,哄娃娃睡觉等。

借助插画等方法,学习如何帮助娃娃保持湿润,哄娃娃睡

觉。

3.第三阶段

(1)帮娃娃洗衣服、晾衣服

学会使用合适的夹子来烘干衣服、裤子、手套、袜子

等。,了解生活中各种夹子的用途,了解配对的概念。

(2-)“今天是打扫日”——整理收拾房间

根据标记和自己的游戏经验,可以把娃娃家里乱七八糟的

物品分类摆放,学会独立整理。比如把袜子放在专门放袜子的

格子收纳盒里,把父母和宝宝的袜子按照标记分开存放。

(整理后)

游戏规则:

1.爱护每一样游戏材料.能做到轻拿轻放。

2.比赛结束后,材料恢复。

3.换一种材料玩之前.先把未用的材料放回原处。

指导要求:

1.第一阶段,老师的主要职责是通过在娃娃家里营造真实

温馨的情境,引导孩子喜欢来客厅参与游戏。并通过在桌面上

提供小衣服素材、插画、教儿歌等方法,老师引导孩子学习拉

拉链、按扣子、扣扣子、系腰带、叠衣服裤子等生活技能。

2.第二阶段,教师创设淋浴房情境,引导孩子巩固和应用

第一阶段所学的生活技能,并添加纸尿裤等材料,吸引孩子玩

游戏的兴趣,丰富游戏情节。

3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣

夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习

分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.

将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验

将物品归类摆放。

4.在以上阶段中.教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求.并

在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整.如孩子还不能达

到第三阶段的能力要求.教师可降低要求鼓励她进行第一阶段

或第二阶段的游戏内容。

第8篇教案

一开始,飞飞、妮妮、洋洋进入美发店就拿起了电吹风、

各色发夹、招呼着来回走过的小伙伴“快来美发呀!我的美发

技术好高的,保证你满意。”在她的宣传下果然有几个小女孩

走了进去想尝试一下。“我想做个上次美吧帮我做的像新娘一

样的发型,”淼淼要求到,飞飞马上热情相迎,并像模像样的

拿起吹风机为她塑造发型,用橡皮筋扎了个马尾,选了几个彩

色发夹固定发型,最后插上了彩色绸带,淼淼满意地点了点

头。此时一旁的娇娇急着说:“我也做一个发型,但头发是彩

色的。”飞飞一时为难起来,说:“这里没有染发剂,我给你

戴上两个假发圈吧,也很好看的。”娇娇一看说:“黑色的我

不要,还有好看点的假发吗?”当得知没有时只好失望地离开

了美发店。还有旁边的几位女孩也嘟囔着:“东西太少了,没

有我想要的。”也跟着走了。这样一下子变得生意冷清了。虽

然他们仍在热情地招呼着,但生意似乎不太理想。

【解析】从美发店游戏可以看出,大班儿童角色游戏的主

题拓展,剧情发展。随着年龄的增长,大班的孩子在日常生活

中积累了一定的生活经验,思维从直觉动作转向具体形象的思

维,比中班孩子的角色扮演情节更复杂。理发师可以介绍客

人,用文字问候客人,用文字与同伴交流。再者,大班孩子在

角色游戏中能认真发挥,对规则有初步的认知。随便离职的现

象比较少,因为他们在赛前就分配好了各自的角色,有一定的

角色意识。

但从这个案例中,我感觉到游戏素材的合理收集和有效利

用,直接影响到儿童游戏的质量提升。实践证明,游戏材料能

够促进和提高儿童的自我生活质量。同时也能满足孩子多方面

的需求,有利于孩子自我人格的发展。在游戏中,游戏素材的

收集和运用,可以在儿童主体意识觉醒的同时,使儿童的独立

性、自制力、专注力、良好的秩序和合作精神得到发展,对儿

童想象力、创造力、动手能力、表达能力和沟通能力的发展起

到促进作用。

马卡连柯曾说过:玩具是游戏的中心!没有中心,游戏就

玩不起来,可见玩具和游戏材料是开展游戏的必要的物质条

件。从游戏过程中我也发现了现有的游戏材料已不能满足幼儿

游戏情节发展的需要了。而材料投放是要以幼儿需要兴趣为出

发点的;游戏中幼儿根据自己的愿望和想法与玩具材料发生互

动,才能使活动的方式方法具有灵活性,才有可能使幼儿真正

产生兴趣和自主体验。

【指导策略】

活动区的材料应体现教师的教育目标。因为孩子玩游戏或

者停留在已有经验之上,不动脑创新,胆小的不敢放手,不会

选择替代品。我及时提供和调整了游戏素材,给孩子们提供了

一些半成品,指导他们开展以物代物、一物多用的活动,让孩

子们自主锻炼。玩游戏后,要重点引导孩子开动脑筋创新,选

择替代品。

我首先要做的是敏锐地观察每个孩子的每一个变化,了解

他们的每一个兴趣和需求,通过观察游戏来了解孩子,通过环

境素材的创设和适当的干预来支持孩子的游戏。在游戏中,在

观察到理发师的生意冷清了一段时间后,作为游戏玩家的我,

用自己的行动和游戏的语言、素材来暗示儿童的游戏行为,促

进儿童游戏2的发展。

此时的我认为有必要介入幼儿的游戏。于是我以角色的身

份走入了美发店。“美发师,我今天带了自己做的假发圈,你

说好看吗?”飞飞见了忙说:“这发圈能戴吗?”(她见我拿来

的是用彩色扭扭棒做的假发圈,露出了一脸的好奇。)“当然

行了,”边说我边将发圈插在了头上。于是,飞飞帮我设计了

起来。临走时我把还有的发圈送给了她。离开后观察到,飞飞

又将发圈给其他孩子戴上了,孩子们相当喜欢,并表示可以到

材料库取一些材料自己做。飞飞后来还主动外出宣传呢。

此后,在美发店出现了提供一些半成品的操作材料。孩子

们对制作自己的“美发用品”产生了越来越浓的兴趣,连一些

动手能力弱的孩子也争相回家收集各种彩色绸带回幼儿园。我

觉察到了孩子们的兴趣、需要后在材料库中我有意识增添了类

似的材料。我们还经常引导幼儿一起扩展收集和增加游戏材料

的思路,不断补充和调整游戏材料的种类,帮助幼儿了解各种

游戏材料的互相联系,更好地运用于幼儿游戏。

第9篇教案

名称神奇的小细管区别科学区

价值取向:

1.通过游戏活动,让孩子直观感受生活中的毛细血管现

象。

2、培养幼儿观察力及动手操作的能力。

材料设计:

毛巾、海绵、布、吸水纸、纱布等吸水材料及塑料盆

红、黄、蓝、绿颜料水和红墨水,大白菜叶,细管(医用采

血管)。

白色皱纹纸做成的纸花,塑料小碗

图片(植物靠根须吸水,吸了红墨水的萝卜,生菜等)

玩法提示:

1.使用毛巾、海绵、布等。与其吸水,不如找点乐子。

2、用白菜、皱纹纸去吸红红墨水,看看有什么现象。

3、用吸管去吸一吸颜色水,观察有趣的现象。

指导要点:

引导重点幼儿发现白菜、海绵、纱布中的毛细现象,知道

毛细现象在生活中无处不在。

第10篇教案

【游戏目标】

1.能够在老师的提醒下为角落游戏活动选择游戏内容。

2.喜欢摆弄和操作提供的各种资料,初步培养孩子的动手

和用脑能力。

3.愿意和同伴简单交往,能较长时间地专注一项游戏内

容,形成区角游戏的常规。

【游戏准备】

1.经验准备:幼儿有初步的参与各区域游戏的经验,初步

了解各区域游戏的玩法。

2.游戏场所:本班游戏区域(米奇之家、米奇巧手坊、黛

西拼拼屋、布鲁托想想吧)3.游戏材料:

米奇屋:自制各种家具、厨房用品、家人照片、玩偶、衣服

等材料。

米奇巧手店:五颜六色的彩纸,胶水,油画棒,爸爸和宝宝

的头像。

黛西拼拼屋:大积木若干。

布鲁托想一想:喂动物的材料,珠子,小妹妹的头,妈妈的

头,小夹子等。

【游戏过程】

一、组织孩子,激发孩子对儿童活动的兴趣。

第二,教师讲解每个活动区的活动。

(一)《米奇之家》:

1.娃娃肚子饿了玩法:幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、

小铲子给娃娃做饭,并在做完饭后收拾好厨房用具。学习用勺

子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。

2.如何扣叠衣服:通过操作桌面上的小衣服素材,学习自己

扣叠衣服的生活技能。

3.如何帮娃娃洗澡:帮娃娃脱衣服。娃娃洗澡前做好准备,

学会帮娃娃洗澡。

(二)《米奇巧手坊》:

1.帮爸爸装饰外套玩法:用撕贴的方式随意装饰外套。

2.如何撕面条:让幼儿把面条撕得又细又长。练习撕纸,学

会直线削面,注意工具安全。

3.宝宝的头发玩法:老师要求宝宝的头发不能太长也不能太

短,引导孩子有控制地画直线,大胆地用线条画宝宝的头发。

4.新衣服怎么穿:天冷了,娃娃家的宝宝没有新衣服穿。请

给宝宝做一件新衣服,并涂上漂亮的颜色。

(三)《布鲁托想想吧》

1.帮妈妈穿项链玩法:愿意用各种形状和颜色的串珠串

联成妈妈的项链。

2.如何喂养小动物:老师给幼儿准备一些食物(各种豌豆),

让他们放进小动物的嘴里。

3.帮你妈妈和妹妹编辫子。戏:你妈和小姐姐的辫子散了。

请让你的孩子用小夹子把头发编成辫子。

(四)《黛西拼拼屋》玩法:“米奇之家”有点挤,想再

造一座高楼,请你为“米奇之家”搭一座美丽的高楼。

三、活动组织。

1.孩子们,在老师的提示下,选择活动区域。

2.孩子自主活动,老师马上观察引导。

3.小组交流孩子的游戏情况,引导孩子注意别人的游戏方

法。让孩子体验游戏的快乐。

游戏反思:

1.第一阶段,老师的主要职责是通过在娃娃家里营造真实

温馨的情境,引导孩子喜欢来客厅参与游戏。并通过在桌面上

提供小衣服素材、插画、教儿歌等方法,老师引导孩子学习拉

拉链、按扣子、扣扣子、系腰带、叠衣服裤子等生活技能。

2.第二阶段,教师创设淋浴房情境,引导孩子巩固和应用

第一阶段所学的生活技能,并添加纸尿裤等材料,吸引孩子玩

游戏的兴趣,丰富游戏情节。

3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣

夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习

分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.

将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验

将物品归类摆放。

4.在以上阶段中.教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求.并

在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整.如孩子还不能达

到第三阶段的能力要求.教师可降低要求鼓励她进行第一阶段

或第二阶段的游戏内容。

第11篇教案

游戏目标:

1.在游戏情境中主动学习生活技能。有初步的自我服务意

识和帮助家人收拾房间的愿望。

2.能够根据标记和自己的游戏经验对物品进行分类摆放,

学会独立整理,初步养成收拾物品的习惯。

3.学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服

和裤子的生活技能.

4.学会选择合适的夹子来烘干衣服、裤子、手套、袜子

等。,了解生活中各种夹子的用途,了解配对的概念。

5.探索和发现生活的多样性和特点。

游戏材料:

1.创设娃娃家的生活场景:卧室、客厅、厨房、餐厅、淋

浴房、小院子等。在各个区域明显的地方贴上标记.以便幼儿

自主学习整理收拾.将物品归类摆放。

2.自制衣服收纳盒、小衣柜、洗衣机、冰箱、橱柜等。

3.邀请家长一起收集幼儿的小衣服、裤子、袜子、鞋子、

鞋盒、手套、晾衣夹(塑料夹、木头夹、圆形晾衣夹、裤夹、

衣服撑、被夹)等。

4.自制小衣服(纽扣、拉链、纽扣、缝在上面的带子),自

制小围裙。

5.鞋架、浴帘、浴池等。

游戏过程:

1.第一阶段

(1)娃娃肚子饿了——做饭并喂娃娃吃饭

幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃吃饭,并在

做完饭后按标记收拾厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;

学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。

(2)学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能

通过操作桌面上的小衣服材料,学习拉拉链、按扣子、扣

扣子、系腰带等生活技能。

(3)帮娃娃叠衣服——学习叠衣服以及裤子的技能

通过看图示、念儿歌练习叠衣服以及裤子的技能。

2.第二阶段

(1)帮娃娃洗澡

帮娃娃脱衣服。娃娃洗澡前做好准备:学会帮娃娃洗澡。洗

身体的时候用沐浴露和浴球,洗头的时候用洗发水:洗完澡及

时帮娃娃穿上衣服,然后帮娃娃梳头,涂面霜等。

(2)帮娃娃保湿,哄娃娃睡觉等。

在图示等方法的帮助下学习帮娃娃兜尿不湿的方法.哄娃

娃睡觉等。

3.第三阶段

(1)帮娃娃洗衣服、晾衣服

学会使用合适的夹子来烘干衣服、裤子、手套、袜子

等。,了解生活中各种夹子的用途,了解配对的概念。

(2)“今天是打扫日”——整理收拾房间

根据标记和自己的游戏经验,可以把娃娃家里乱七八糟的

物品分类摆放,学会独立整理。比如把袜子放在专门放袜子的

格子收纳盒里,把父母和宝宝的袜子按照标记分开存放。

游戏规则:

1.爱护每一样游戏材料.能做到轻拿轻放。

2.比赛结束后,材料恢复。

3.在使用另一种材料之前。把不用的材料放回原处。

游戏反思:

1.第一阶段,老师的主要职责是通过在娃娃家里营造真实

温馨的情境,引导孩子喜欢来客厅参与游戏。并通过在桌面上

提供小衣服素材、插画、教儿歌等方法,老师引导孩子学习拉

拉链、按扣子、扣扣子、系腰带、叠衣服裤子等生活技能。

2.第二阶段,教师创设淋浴房情境,引导孩子巩固和应用

第一阶段所学的生活技能,并添加纸尿裤等材料,吸引孩子玩

游戏的兴趣,丰富游戏情节。

3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣

夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习

分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.

将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验

将物品归类摆放。

4.在上述阶段中。教师要尊重孩子自主选择游戏的要求。

在此基础上,他们要根据孩子的差异进行有意的调整。如果孩

子达不到第三阶段的能力要求,老师可以降低要求,鼓励她玩

第一或第二阶段的游戏。

第12篇教案

游戏目标:

1.发展幼儿的小指肌肉能力。

2.拓展孩子的思维,培养动手能力。

3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与

同伴一起游戏。

4.培养幼儿的观察力和动手操作能力。

5.孩子通过活动学习玩游戏,感受游戏的乐趣。

游戏材料:

颜料、橡皮泥、羊毛绳、彩色贴纸、小纸片、各种瓶盖。

游戏玩法:

玩法一:拼一拼摆一摆

幼儿用各种瓶盖拼摆出圆形、长方形、正方形等,教师引

导幼儿拼出自己喜欢的图形,如:机器人、花朵等。

玩法二:垒宝塔

用瓶盖搭建一个宝塔,在底层放六个瓶盖,每层比底层少

一个,最后完成宝塔造型。

玩法三:瓶宝宝戴帽子

准备四个写有不同数字的瓶子和瓶盖,四个幼儿为一组,

找到写有相同数字的瓶子和盖子,给瓶宝宝戴帽子,看谁先完

成。

玩法四:好玩的字宝宝

在瓶盖上贴上不同的字,老师引导孩子观察,然后让他们

闭上眼睛。老师藏起其中一个单词baby,小朋友猜baby少了

哪个单词。

玩法五:词语找家游戏

在瓶盖上贴上不同类型的文字,引导幼儿根据文字类别将

瓶盖放入相应的纸杯中。

玩法六:看谁投得远

孩子们手里拿着瓶盖,围成一个圈。听到老师的口令后,

他们迅速把瓶盖扔到圆心,看谁扔得远。

玩法七:拓印游戏

拿瓶盖蘸颜料,在纸上印一个图形。老师引导孩子在瓶盖

的几个面上摩擦,比如瓶盖的一面可以染上颜色,瓶盖的内侧

可以印上一个空心的圆圈。

玩法八:小制作

引导幼儿利用细毛线绳,橡皮泥、彩色贴纸等材料进行制

作。可以制作成小动物、花朵等幼儿喜欢的手偶。

游戏反思:

整个活动目标定位准确、具体,重点突出,过程清晰,从

幼儿兴趣出发,突出“玩”字。瓶盖在成人眼里也许一文不

值,但在孩子眼里是百玩不厌的玩具,从单个玩到找朋友玩,

幼儿始终处于“我想玩”、“我要玩”的主动积极状态。教师

适时、适当地加以指导和概括,使幼儿的活动经验得以提升、

整合。

第13篇教案

游戏玩法:

1.幼儿触摸、感受不同材质的围巾。

2.在游戏中学习打结及解开结头的方法。并自由造型围

巾的各种佩带方法。

3.完成后,试着把围巾叠好,放回盒子里。

游戏提示:选用幼儿熟悉的人的照片作为佩带围巾的模

特,提高幼儿

关心他人的感受,增进语言交流。并提高儿童的小肌肉协

调能力

和物体特征的知识。游戏初期,可以给孩子准备多个

s。给孩子解开的打结的围巾。

活动目标

1.通过活动锻炼孩子的跳跃能力,让身体得到锻炼。

2、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

教学反思

本次美术活动以其独特的“趣”——材料的多样性,既满

足了幼儿尽情表现的欲望,又激发了幼儿的创作之趣。孩子在

活动中,他们运用这些平常生活中常见的稻草、山芋、蔬菜、

布团、网袋等,通过独特的艺术语言(形状、色彩等)塑造具体

客观的形象——“围巾”,来感受用美术与别人交流的喜悦,

并获得一种精神上的满足,一种因自我肯定而产生的愉悦感。

从而,使他们感到参与趣味美术创作完全是一种游戏,一种能

获得快乐的活动。

第14篇教案

游戏玩法:1、幼儿学习打开不同的食品罐;

2、选择使用工具筷子、调羹或镊子逐一取豆;

3、看懂提示卡上的数字(3或4、5),取相应数量的豆;

4、吃豆豆,练习咀嚼较硬的食物;

5.把工具和食物罐放回原处,然后离开。

游戏提示:当参加游戏人数过多或过少时,教师使用邀请

卡来协调,

也可建议个别进餐时咀嚼能力较弱的幼儿多次参加。、

活动目标

1.遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

2.学习如何玩游戏和规则。

第15篇教案

幼儿园小班区域游戏:我爱我家游戏目标:

1.愿意扮演一个角色,和孩子一起玩。

2.学会用简单礼貌的语言招待小客人。

3、懂得按自己的意愿选择游戏。

4.体验合作游戏创作的乐趣。

5、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

游戏准备:

游戏区:小胖娃娃屋、瘦娃娃屋、牛角娃娃屋、强力娃娃屋

需要的游戏材料。新投放的物资:四部自制电话和小衣服。

知识:孩子已经参加过娃娃家的游戏。

三、活动过程:

(一)分享经验1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当

谁?都做些什么事情?

(教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)2、交流生活发

现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情?

(教师展示幼儿收集的照片)(二)提出问题,引出新的游戏

内容-小客人做客。

1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去

玩,怎么办?

2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人?

3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。

(3)儿童自由选择角色,进入玩偶之家游戏。

1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角

色。

2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。

(4)老师作为妈妈,带领小客人参观娃娃的房子。

重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。

四、活动结束:

听音乐,结束游戏,选择文明家庭。

1、主人交流:你为客人做了哪些事情?

2、客人评选文明家庭。

【游戏目标】

1.能够在老师的提醒下为角落游戏活动选择游戏内容。

2.喜欢摆弄和操作提供的各种资料,初步培养孩子的动手

和用脑能力。

3.愿意与同行简单交流,能够长时间专注于一个游戏内

容,形成区角游戏套路。

【游戏准备】

1.体验准备:孩子有初步参与各地区游戏的经验,对各地区

游戏的玩法有初步了解。

2.游戏场所:本班游戏区域(米奇之家、米奇巧手坊、黛

西拼拼屋、布鲁托想想吧)3.游戏材料:

米奇屋:自制各种家具、厨房用品、家人照片、玩偶、衣服

等材料。

米奇巧手店:五颜六色的彩纸,胶水,油画棒,爸爸和宝宝

的头像。

黛西拼拼屋:大积木若干。

布鲁托想一想:喂动物的材料,珠子,小妹妹的头,妈妈的

头,小夹子等。

【游戏过程】

一、组织幼儿,引起幼儿活动兴趣。

第二,教师讲解每个活动区的活动。

(一)《米奇之家》:

1.娃娃肚子饿了玩法:幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、

小铲子给娃娃做饭,并在做完饭后收拾好厨房用具。学习用勺

子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。

2.如何扣叠衣服:通过操作桌面上的小衣服素材,学习自己

扣叠衣服的生活技能。

3.如何帮娃娃洗澡:帮娃娃脱衣服。娃娃洗澡前做好准备,

学会帮娃娃洗澡。

(二)《米奇巧手坊》:

1.帮爸爸装饰外套玩法:用撕贴的方式随意装饰外套。

2.如何撕面条:让幼儿把面条撕得又细又长。练习撕纸,学

会直线削面,注意工具安全。

3.宝宝的头发玩法:老师提出要求,宝宝的头发不能太

长也不能太短,引导幼儿较有控制的画直线,大胆的用线条画

出宝宝的头发。

4.新衣服怎么穿:天冷了,娃娃家的宝宝没有新衣服穿。请

给宝宝做一件新衣服,并涂上漂亮的颜色。

(三)《布鲁托想想吧》

1.如何帮妈妈戴项链:我愿意用各种形状和颜色的珠子串联

成妈妈的项链。

2.如何喂养小动物:老师给幼儿准备一些食物(各种豌豆),

让他们放进小动物的嘴里。

3.帮你妈妈和妹妹编辫子。戏:你妈和小姐姐的辫子散了。

请让你的孩子用小夹子把头发编成辫子。

(四)《黛西拼拼屋》玩法:"米奇之家"有点挤,想再造

一座高楼,请你为"米奇之家"搭一座美丽的高楼。

三、活动组织。

1.孩子们,在老师的提示下,选择活动区域。

2.孩子自主活动,老师马上观察引导。3.小组交流孩子的

游戏情况,引导孩子注意别人的游戏方法。让孩子体验游戏的

快乐。

小班区域游戏活动示范课教案:我爱我家游戏目标:

1.在游戏情境中主动学习生活技能。有初步的自我服务意

识和帮助家人收拾房间的愿望。

2.能按照标记以及自己的游戏经验对物品进行归类摆放,

学习自主收拾整理.初步养成收拾物品的习惯。

3.学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服

和裤子的生活技能.

4.学会选择合适的夹子来烘干衣服、裤子、手套、袜子

等。,了解生活中各种夹子的用途,了解配对的概念。

游戏反思:

1.第一阶段教师的主要职责是通过创设娃娃家真实温馨的

情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏.并通过提供桌面的小衣

服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、按

揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。

{160}

3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣

夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习

分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.

将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验

将物品归类摆放。

4.在以上阶段中.教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求.并

在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整.如孩子还不能达

到第三阶段的能力要求.教师可降低要求鼓励她进行第一阶段

或第二阶段的游戏内容。

第16篇教案

活动目标

1、发展幼儿思维和口语表达能力。

2、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

游戏玩法:

1.幼儿选取钓鱼竿,通过各种动作钓起挂在高处的鱼。

2.根据颜色、形状、大小等特征将鱼进行分类。

3.点数自己钓到的小鱼。

4.尝试将小鱼挂回原处。

游戏提示:提高幼儿手臂控制能力及手眼协调能力,并提

高对鱼类名

称种类的认识。当幼儿手眼协调不一致时,可适当将鱼钩

放大,引起幼儿注意。

活动反思:

本次活动中,幼儿的常规较好,活动秩序井然,我在最后

的评价过程中能发现幼儿的探索结果,并引导幼儿与大家分

享,有效地促进了下次活动的开展。

第17篇教案

游戏玩法:

1.游戏可供四名幼儿同时活动,随意挑选生活毯任意一

角即可游戏。

2.幼儿可自由选择游戏内容:种苹果、给乌龟穿花衣、

铺铁路及铺墙砖等内容。活动中提高小年龄儿童扣纽扣、按按

纽、根据图示摆放卡片及撕拉撕拉扣的能力。

3.完成后,可交换游戏内容。

游戏提示:教师可有针对性地提示个别生活上有困难的幼

儿进行游

戏、并引导幼儿自己在生活中自己扣纽扣。

活动目标

1、安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。

2、在活动中幼儿倾听音乐,

活动反思:

在绘本阅读中,我根据小班幼儿的年龄特点,让孩子们边

看边说,不是的还让他们动一动。活动中孩子们积极投入,敢

说、会说、想说、愿意说。回顾这个活动,我觉得:过程简

单、真实、自然。孩子们在充分感受、理解的基础上懂得了在

成长的过程中必须学会舍弃一些东西,这样才能真正长大。

这个绘本的选材特别好,贴近幼儿的生活,所以在整个活

动过程中,孩子们积极参与,积极思考,感情一度跟着小豆豆

跌宕起伏。包括说到喜欢的东西时,孩子们那种兴奋,豆豆丢

了小毯子,孩子们会说出把自己心爱的东西送给它,而当小豆

豆再次找到欢乐时,孩子们的惊喜。通过活动,孩子们经过了

洗礼,他们真的长大了。大胆的游戏表演。

第18篇教案

游戏玩法:

1.幼儿边倾听录音故事、边摆弄操作材料。

2.根据故事后的提问,将操作材料摆放在答题卡相应的

位置上。

3.根据录音提示,对答案。

游戏提示:活动中重点观察幼儿对故事的理解及倾听的习

惯。并用贴

纸提示幼儿开关录音机的方法。

活动目标

1、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表

演。

2、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

活动反思:

活动一开始以谜语引出,让幼儿来猜一猜,引起他们的兴

趣。由于生活经验不太丰富,幼儿几乎猜不出来。最后由老

师揭开谜底,并简单说了一下理由。由谜语来引出“耳朵”。

游戏是幼儿最感兴趣的活动了,通过游戏的形式,使幼儿

感受到耳朵的好处:能听出不同的人发出不同的声音。也通过

图片,简单认识了耳朵。

在讨论如何保护我们的耳朵时,大部分幼儿都能说出主要

的几种保护方法。

活动的不足之处:小班幼儿的生活经验不足,对象声词的

认识不够,以至于孩子没东西可说,如果在课前对各种象声词

先丰富一下,可能效果会好一点。

另外在讨论怎么样来爱护我们的耳朵时,也因幼儿经验的

缺乏,让幼儿自由发表自己的观点也是比较困难的。

第19篇教案

【游戏目标】

1.能用团、搓、压、拧的方法制作豆豆、糖果。锻炼小肌

肉的发展。。

2.能按意愿选择自己喜欢的活动区域,乐意动手操作、体

验分享的快乐。

【游戏准备】

1.关键经验准备:幼儿有参与各区域游戏的经验,知道各

区域游戏的玩法和规则。

2.游戏场所:本班各游戏区域

室内:美工区、益智区。室外:娃娃家。

3.游戏材料:

(1)美工区:橡皮泥、皱纹纸、糖纸、小盒子若干。

(2)益智区:动物娃娃3个;瓶娃娃6个;有形状的食物、

图片若干;黄豆、绿豆等若干。

(3)娃娃家:厨房、小客厅、娃娃家卧室等。

【游戏过程】

一、导入活动,引起幼儿活动兴趣。

二、教师讲解各活动区域的活动内容。交待活动要求,幼

儿自主选择区域活动。

1.美工区:制作巧克力豆豆、。包糖果。

玩法:幼儿用提供的彩色橡皮泥制作成巧克力豆豆、用提

供的皱纹纸先做糖果、再用糖纸包好。最后放到小盒子里。

2.益智区:喂娃娃

玩法:一组幼儿根据食物形状喂动物娃娃(与动物嘴巴相

对应)。另一组幼儿根据提供的食物豆豆喂瓶娃娃

3.娃娃家:

玩法:丰富幼儿的角色意识,会用简单的语音交往。

三、教师巡回观察与指导。

重点指导美工区的活动。提示幼儿可把做好的豆豆、糖果

给小朋友拿一些去喂娃娃。

四、游戏评价

1.表扬游戏中表现好的幼儿,指出游戏中幼儿出现的不良

习惯。

2.装扮巧克力豆树,给森林里的小动物们。

3.指导幼儿收拾好游戏活动的材料、场地。

第20篇教案

游戏目标:

1.发展幼儿小指肌肉能力。

2.拓展幼儿的思维,培养动手能力。

3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与

同伴一起游戏。

4.培养幼儿的观察力和动手操作能力。

5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

6.使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

7.培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

游戏材料:

颜料、橡皮泥、毛线绳、彩色贴纸、小纸片、各种瓶盖若

干。

游戏玩法:

玩法一:拼一拼摆一摆

幼儿用各种瓶盖拼摆出圆形、长方形、正方形等,教师引

导幼儿拼出自己喜欢的图形,如:机器人、花朵等。

玩法二:垒宝塔

用瓶盖垒宝塔,底层放六个瓶盖,上面每层比下边的少一

个,最后完成宝塔形状。

玩法三:瓶宝宝戴帽子

准备四个写有不同数字的瓶子和瓶盖,四个幼儿为一组,

找到写有相同数字的瓶子和盖子,给瓶宝宝戴帽子,看谁先完

成。

玩法四:好玩的字宝宝

在瓶盖上贴上不同的字,教师引导幼儿观察,再让幼儿闭

眼,教师藏起其中一个字宝宝,幼儿猜哪个字宝宝不见了。

玩法五:词语找家游戏

在瓶盖上贴不同类型的词语,引导幼儿按词语类别,把瓶

盖放入相应的纸杯中。

玩法六:看谁投得远

幼儿手拿瓶盖围成一个圆,听到老师口令后迅速把瓶盖投

向圆心,看谁投得远。

玩法七:拓印游戏

幼儿拿瓶盖在颜料中沾一下,在纸上印出图形,教师引导

幼儿用瓶盖的几个面分别拓印,如:瓶盖的侧面可以沾色滚

画,瓶盖的里面可以印出空心圆。

玩法八:小制作

引导幼儿利用细毛线绳,橡皮泥、彩色贴纸等材料进行制

作。可以制作成小动物、花朵等幼儿喜欢的手偶。

游戏反思:

整个活动目标定位准确、具体,重点突出,过程清晰,从

幼儿兴趣出发,突出“玩”字。瓶盖在成人眼里也许一文不

值,但在孩子眼里是百玩不厌的玩具,从单个玩到找朋友玩,

幼儿始终处于“我想玩”、“我要玩”的主动积极状态。教师

适时、适当地加以指导和概括,使幼儿的活动经验得以提升、

整合。

第21篇教案

材料:

棋子(春天的小动物)3~4个,“幼儿学习材料”—《春天

你好》

玩法与建议:

1、鼓励幼儿与同伴合作玩棋类游戏在游戏中进一步巩固

对春天主要特征及动物生活习性的认知。

2.引导幼儿阅读《春天你好》第18-19页,了解“小动物

找家”游戏的内容、玩法、规则,提醒幼儿将代表自己的小动

物棋子放在起点。游戏开始,幼儿剪子包袱锤,赢者走一步,走

到体现春天特征的图片上,可再前进一步,看谁先到家。

3.提醒幼儿2~3人一起玩,找一个小监督员,让其监督大

家遵守游戏规则。

4.建议家长和幼儿在家共同玩“小动物找家”游戏。

教学反思:

在活动中,教师能注意幼儿的兴趣点进行设计活动,由易

到难,过度自然,小朋友的参与兴趣很高,但活动中让老师觉

得不足的是开始部分,幼儿的注意力很容易分散,是否内容简

单些,或直接让幼儿分组讨论,交流,然后鼓励幼儿把自己不

懂的提出来,和老师一起解决。这样的处理是否能让幼儿的学

习更加主动些。建议下次教学,可以试试。

第22篇教案

游戏目标:

1.在游戏情境中积极主动地学习生活技能.有初步的自我

服务意识以及帮助家人收拾房间的愿望。

2.能按照标记以及自己的游戏经验对物品进行归类摆放,

学习自主收拾整理.初步养成收拾物品的习惯。

3.学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服

和裤子的生活技能。

4.学习选择用合适的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子

等,了解生活中多种夹子的用途,并懂得成双成对的概念。

5.探索、发现生活中的多样性及特征。

6.让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

7.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

游戏材料:

1.创设娃娃家的生活场景:卧室、客厅、厨房、餐厅、淋

浴房、小院子等。在各个区域明显的地方贴上标记.以便幼儿

自主学习整理收拾.将物品归类摆放。

2.自制衣服收纳盒、小衣柜、洗衣机、冰箱、橱柜等。

3.邀请家长一起收集幼儿的小衣服、裤子、袜子、鞋子、

鞋盒、手套、晾衣夹(塑料夹、木头夹、圆形晾衣夹、裤夹、

衣服撑、被夹)等。

4.自制小衣服(上面缝有纽扣、拉链、揿纽、带子)、自制

小围裙。

5.鞋架、浴帘、洗澡盆等。

游戏过程:

1.第一阶段

(1)娃娃肚子饿了——做饭并喂娃娃吃饭

幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃吃饭,并在

做完饭后按标记收拾厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;

学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。

(2)学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能

通过操作桌面的小衣服材料,学习自己拉拉链、按揿纽、

扣纽扣、扎带子的生活技能。

(3)帮娃娃叠衣服——学习叠衣服以及裤子的技能

通过看图示、念儿歌练习叠衣服以及裤子的技能。

2.第二阶段

(1)帮娃娃洗澡

帮娃娃脱衣服.做好娃娃洗澡前的准备工作:学习帮娃娃

洗澡。洗身体时用沐浴液、沐浴球,洗头发时用洗发液:为娃

娃洗完澡后.及时帮娃娃穿上衣服,再帮娃娃梳头发、搽面霜

等。

(2)帮娃娃兜尿不湿、哄娃娃睡觉等。

在图示等方法的帮助下学习帮娃娃兜尿不湿的方法.哄娃

娃睡觉等。

3.第三阶段

(1)帮娃娃洗衣服、晾衣服

学习选择用合适的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子等,

了解生活中多种夹子的用途.并懂得成双成对的概念。

(2)“今天是打扫日”——整理收拾房间

能按照标记及自己的游戏经验将娃娃家杂乱的物品归类摆

放,学习自主收拾整理。如将袜子放在专门放袜子的网格收纳

盒中.并按标记将爸爸妈妈以及宝宝的袜子分开收纳等。

游戏规则:

1.爱护每一样游戏材料.能做到轻拿轻放。

2.游戏结束后,材料还原。

3.换一种材料玩之前.先把未用的材料放回原处。

游戏反思:

1.第一阶段教师的主要职责是通过创设娃娃家真实温馨的

情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏.并通过提供桌面的小衣

服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、按

揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。

2.在第二阶段中教师通过创设淋浴房的情境.引导幼儿把

在第一阶段中学习的生活技能进行巩固和运用.并新增尿不湿

等材料吸引幼儿参与游戏的兴趣.丰富游戏情节。

3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣

夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习

分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.

将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验

将物品归类摆放。

4.在以上阶段中.教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求.并

在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整.如孩子还不能达

到第三阶段的能力要求.教师可降低要求鼓励她进行第一阶段

或第二阶段的游戏内容。

第23篇教案

【游戏目标】

1.能在老师的提醒下选择游戏内容进行区角游戏活动。

2.喜欢摆弄和操作各类提供的材料,初步培养幼儿的动手

动脑能力。

3.愿意和同伴简单交往,能较长时间地专注一项游戏内

容,形成区角游戏的常规。

4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5.学习游戏的玩法及规则。

【游戏准备】

1.经验准备:幼儿有初步的参与各区域游戏的经验,初步

了解各区域游戏的玩法。

2.游戏场所:本班游戏区域(米奇之家、米奇巧手坊、黛

西拼拼屋、布鲁托想想吧)3.游戏材料:

米奇之家:自制各种家具、厨房用品、家庭成员图片、娃

娃、衣服等材料。

米奇巧手坊:各色彩纸、胶水、油画棒、爸爸、宝宝头

像。

黛西拼拼屋:大积木若干。

布鲁托想想吧:喂动物材料、珠子、小妹妹头像、妈妈头

像、小夹子等。

【游戏过程】

一、组织幼儿,引起幼儿活动兴趣。

二、教师讲解各活动区域的活动内容。

(一)《米奇之家》:

1.娃娃肚子饿了玩法:幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小

铲子给娃娃做饭,并在做完饭后收拾好厨房用具。学习用勺

子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。

2.扣纽扣、叠衣服玩法:通过操作桌面的小衣服材料,

学习自己扣纽扣、叠衣服的生活技能。

3.帮娃娃洗澡玩法:帮娃娃脱衣服.做好娃娃洗澡前的准

备工作,学习帮娃娃洗澡。

(二)《米奇巧手坊》:

1.帮爸爸装饰外套玩法:用撕贴的方式随意装饰外套。

2.撕面条玩法:要求幼儿把面条撕得又细又长。练习撕

纸,学习沿着直线剪面条,注意工具使用的安全性。

3.宝宝的头发玩法:老师提出要求,宝宝的头发不能太长

也不能太短,引导幼儿较有控制的画直线,大胆的用线条画出

宝宝的头发。

4.穿新衣玩法:天冷了,娃娃家的宝宝没有新衣服穿了,

请你为宝宝做一件新衣服,用漂亮的颜色给宝宝的衣服涂色。

(三)《布鲁托想想吧》

1.帮妈妈穿项链玩法:愿意用各种形状和颜色的串珠串联

成妈妈的项链。

2.喂小动物玩法:教师为幼儿准备若干食物(各种豆豆),

让幼儿投入小动物的嘴巴里。

3.帮妈妈和妹妹夹辫子玩法:妈妈和小妹妹的辫子散了,

请幼儿利用小夹子为她们夹辫子。

(四)《黛西拼拼屋》玩法:“米奇之家”有点挤,想再造

一座高楼,请你为“米奇之家”搭一座美丽的高楼。

三、活动组织。

1.幼儿在老师的提示下,选择活动的区域。

2.幼儿自主活动,教师即时地观察和指导。

3.小组交流幼儿的游戏情况,引导幼儿关注他人的游戏方

法。让幼儿体验到游戏的快乐。

游戏反思:

1.第一阶段教师的主要职责是通过创设娃娃家真实温馨的

情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏.并通过提供桌面的小衣

服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、按

揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。

2.在第二阶段中教师通过创设淋浴房的情境.引导幼儿把

在第一阶段中学习的生活技能进行巩固和运用.并新增尿不湿

等材料吸引幼儿参与游戏的兴趣.丰富游戏情节。

3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣

夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习

分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.

将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验

将物品归类摆放。

4.在以上阶段中.教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求.并

在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整.如孩子还不能达

到第三阶段的能力要求.教师可降低要求鼓励她进行第一阶段

或第二阶段的游戏内容。

本文发布于:2023-03-15 23:06:27,感谢您对本站的认可!

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