游戏陀螺

更新时间:2023-03-15 20:48:58 阅读: 评论:0

猪肘子怎么做好吃-邯郸道

游戏陀螺
2023年3月15日发(作者:关于糖尿病)

中班游戏观察分析,玩陀螺

我们的观察:

自由活动时,唯、均、辉三个男孩子在桌子上一起玩陀螺。边玩边议论,均的陀

螺一转就掉在了地上,他很骄傲的检起来,说:“这是旋风陀螺,很厉害的!”唯

说:“我的是超级陀螺,转得飞快!”俊辉:“什么呀,我的陀螺是我和爷爷一起

做的,很硬的纸头做的,转得可快了!”

“重的才转得快”“轻的转得快”“圆的转的快”“……”

孩子们争论不休,并且把自己的陀螺拆下来让同伴看。

陀螺转动的快慢到底与什么有关,对孩子来说是有颇具挑战性。这时,我察

觉到了孩子们的需要,为孩子们提供了薄纸、卡纸、硬板纸、牙签,几个男孩开

始自己尝试用不同的材料做陀螺,又有2位孩子加入了他们的行列。科均看见我

提供的材料,取了一件又一件胡乱摆弄着;唯看了看辉,又看了看材料,拿了一

张卡纸就开始做陀螺;辉翻找着不同的纸张,最后找到了硬板纸、牙签,开始了

制作……

孩子们受到了鼓励,陆续做了许多不同的陀螺。

我为孩子们提供了展示陀螺的地方,孩子们围在一起玩着。俊辉说:“我的陀螺

转得很快,我画的图也看不清楚了。”“哎呀,陀螺碰到墙壁,还会弹回来。”

科均拿着还没有完成的陀螺羡慕的符合着。唯兴奋的叫嚷着“我的陀螺也转

了”……

分析:

在上述案例中,从开始三个幼儿在自己已有经验的基础上进行游戏,从中我

们可以了解到他们不同的经验和认知水平。

均——对陀螺转的快慢了解较为模糊,在制作时候,也是没有目的的选择材

料,也不知道怎么做?

唯——对陀螺转的快慢有些一知半解,较有意识的选择材料,试探性的进行

制作。

辉——对陀螺转的快慢、自己制作陀螺有经验,能有目的的选择自己认为合适

的材料,进行制作。

从他们的游戏过程来看,均虽然在积极尝试,但是由于缺乏经验,无法完成

自己制作陀螺行为,但是能乐观的分享同伴成果;唯经验不够丰富,但是在观察

和学习中,最终也完成了作品;辉在自己已有经验水平上体验了成功的愉悦,并

有新的有价值的发现。

从观察几位幼儿的行为、语言、动作中,获得了有价值的信息;每个幼儿

都具有不同的经验水平,他们就是在不同的经验水平上快乐的游戏、快乐的学习

着。作为教师应该观察幼儿的行为,尊重幼儿的经验,聆听孩子的声音,让他们

在原有经验水平上快乐成长。

发现:

意大利著名幼儿教育家孟台梭利说过:“惟有通过观察和分析,才能真正了

解孩子的内在需要和个别差异,以决定如何协调环境,并采取应有的态度来配合

幼儿成长的需要。”在幼儿园里,观察是教师获得幼儿个体和群体信息的主要途

径。”发现:

◇观察,让教师掌握来自幼儿的第一手信息,对了解幼儿有着很重要的作用。

由于幼儿会根据对以往事情的经验来处理事物,因此,如果教师能细心观察、分

析幼儿的言行举止,就能比较充分地了解幼儿,并对幼儿作出准确的评价。

◇观察,让教师了解幼儿的不同差异。

每个幼儿都有不同的家庭环境、文化和社会背景,有不同的天赋或缺陷。

通过观察,教师能了解每个幼儿的基本能力、情感、行为和不同的学习特点等,

并发现每个幼儿的潜能和需要。

◇观察,能帮助教师思考适合幼儿的教育策略。

幼儿之间存在着差异,如果没有观察,教师就很难去满足每个幼儿的不同

需要。因此,只有通过观察,真正了解幼儿个性、气质,了解每个幼儿的“最近

发展区”,为他们提供适宜的材料,满足他们的兴趣和需要,给他们最需要和最

合适发教育,才能使他们的各种能力得到充分的发展。

思考:

在活动中,观察是教师了解、掌握幼儿的兴趣热点、思维点、学习方式的一

种基本方法。通过观察,教师能最直接的了解孩子的行为、想法和需求,为他们

提供尽可能的适宜的支持、指导和帮助。

《指南》中明确的指出:幼儿的游戏活动主要指他们自发、自主、自由的活

动。幼儿的自发性游戏,是幼儿的一种内在动机行为,游戏本身就是目的,没有

外在目标。在理解之后,我们正在不断的探索,尽可能的将目标淡化,取而代之

的是老师在活动中的细心观察和适时介入,学会从幼儿游戏行为和情感态度中分

析他们的需要、经验背景以及动作、语言、情感、认知和社会性等方面的现有发

展水平。我们最主要的任务就是通过观察游戏了解幼儿,通过环境的创设和适当

的介入支持幼儿的游戏。在幼儿游戏中,以一位“观察者”的身份出现。实践中

我们在思考,怎样的观察才是适宜的有效的?

根据不同的游戏形式、不同的游戏情况,采取以下的“路径”进行观察。

1、定点式观察。教师以某一个游戏点为中心来实施观察。新出现的游戏或出现

矛盾较多的游戏是教师观察的中心、重点,教师对这个内容实施定点观察,同时

对其他游戏点进行扫描观察,可以避免顾此失彼的现象发生。

2、来回式观察。教师以几个相关游戏内容为观察重点,来回于既定的两三个游

戏点实施定点或追踪观察,而对其他游戏只是远距离扫描,这样教师可以较为详

细地了解幼儿在相近经验游戏中的互动情况,为帮助幼儿提升、分享游戏经验做

准备。

3、全面式观察。教师对每个游戏都给予关注,巡回进行追踪观察。这种“路径”

常常在教师无观察重点时使用,其特点是面面俱到,但可能出现蜻蜓点水的现象,

使观察结果流于表面。

4、自由式观察。教师观察并无任何重点,可以想看什么就看什么,想用什么方

法就用什么方法,不一定面面俱到,这种观察流程可能顾此失彼,却能发现一些

不寻常的事情,更好地了解幼儿的发展趋势。

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