守望先锋转身很慢怎么办
守望先锋是一款比较好玩的多人组合射击类别的游戏,视角采用
的是第一人称的视角,作为FPS游戏肯定会使用到转身的操作技巧,
很多玩家都觉得自己操作的时候转身太慢以至于来不及反应被秒杀。
那么下面就让店铺为你介绍守望先锋快速转身技巧相关内容,希望对
你能够有所帮助。
守望先锋快速转身技巧
1,鼠标的输入延迟越少越好。减少这种延迟的途径有:仅用全屏
模式进行游戏;关闭垂直同步;关闭三重缓冲。这三点都做到的话,可以
大大减少这种延迟。
2,游戏帧数越高越好。原因很明显,这里就不说了。
当你把鼠标输入延迟降到最低了,把帧数弄到尽量高了,那接下
来就是fps游戏的重头戏……
3,灵敏度。
这里先强调一点:windows的灵敏度设置对守望里瞄准时候灵敏
度毫无影响!
比如这个滑块无论是放最左边还是最右边,或者无论这个“提高
鼠标精确度”的方框打勾不打勾,这些都对玩守望时灵敏度一点关系
也没有。
灵敏度越高,转身越快,但准心越难以控制。灵敏度越低,枪法
越稳,但转身时鼠标更容易甩飞。所以如果你不仅要打得准(*敲钟,*
训练场练枪),又要转的快(*打得准的视频里180转身的练习),就得折
中找个合适的G点。所谓G点,就是能让你的发挥在对方的死亡回望
中看起来感觉像开挂的这个灵敏度的点,就叫G点。那这个G点怎么
找?感性上说,灵敏度这个东西,完全是个人习惯,所以自己慢慢找,
总能找到G挂。
那理性上讲,我们得靠数据说话。讲数据前,我们先提一个“有
效灵敏度”的概念,比如有三种灵敏度,800DPI*游戏灵敏度是6,
400*12,1600*3,因为这三种的乘积都是4800,所以这三种灵敏度
完全一致,也因此:有效灵敏度=DPI*游戏中灵敏度。而有效灵敏度
才是影响你枪法,影响你身法的最终因素。
好,下面我们上数据。这张包含了100多个守望职业玩家的配置
单,里面就包括海鸥或者talespin等等。那我这里直接给出统计结果,
从统计结果里,相信大家就可以看出门道了。
守望先锋鼠标灵敏度分析
有效灵敏度人数
2000-29995
3000-399917
4000-499941(其中有23个人,是正好4000)
5000-599913
6000-69993
7000-79992
8000-89992
10000+4
在这里我们会发现,绝大部分有效灵敏度是四千多,然后小部分
三千多,小部分五千多。这样的分布,可以说明一点,就是3000到
6000这个区域对于守望会非常的合适。所以如果对自己的灵敏度比较
怀疑的话,不妨参考一下这个分布,说不定马上就能找到G点。比如
说我的有效灵敏度从之前的3000多,涨到5600,到后来4800,到目
前还算稳定的4000!
如果看过那个“如何打得准”的视频的话,应该都知道,衡量灵
敏度的标准,除了“有效灵敏度”外,还有一个,就是游戏中完成
360转体鼠标要移动多少距离。只要这个距离一样,那么灵敏度就一
样。这个标准,其实更大用处,是让你可以用相同的灵敏度玩不同的
fps游戏。像我4000的有效灵敏度的情况下,这个距离是大概35公
分半。只要保持这个35公分半这个距离不变,那么我玩任何fps游戏
就都是这个灵敏度。
另外如果你平常用鼠标垫的话,那低灵敏度一定要有足够大的鼠
标垫来支持。否则鼠标垫甩出去。)
好,软硬件设置的部分说完了,下面我们来讲讲训练以及热身方
法。
本文发布于:2023-03-15 09:42:40,感谢您对本站的认可!
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