班会小游戏
班会小游戏1
1、成语接龙
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接
龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因
为游戏题目叫成语接龙,所以大家会研究的是成语如何接龙,
最终一个字该容易还是简单。
等大家都写好之后,让大家都把自我的成语向台下观众读
一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我学习时、我长大
后、我吃饭时、我跑步时、我睡觉时等",这样连起来就变成
“我学习时(第一个成语)、我长大后(第二个成语)、我吃
饭时(第三个成语)、我跑步时(第四个成语)、我睡觉时
(第五个成语)”。
2、泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好
时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机
想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人
说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左
脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数
剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终坚持奇数
人数。最终剩下的两人胜出。
因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人
获得奖品时,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身
体表现一个字(能够是他的名字之类)或者让他表演一个节目
等。
3、传呼啦圈
这个游戏要较大的场地和较多人参加。若干人一组,手拉
手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,
比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情景下,把呼啦
圈穿过每个人的身体,最终传一圈,最先完成的一组胜出。呼
啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家
都穿可是去。
4、正话反说
主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参
加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出
“好年新”,说错或者懵住的人即被淘汰。从三个字开始说
起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
5、夹气球跑
两人一组,背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点
还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,
再回到起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起
点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
6、金鸡独立
每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),
当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站
上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终
就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最终,脚一向坚持
在报纸上的人胜出。
7、捆绑过关
这个游戏适合在有团队协作的情境下进行。参加游戏的
人绑在一齐来,共同完成数件任务。分组时每组最好二人以
上。每一组组员围成一个圈圈,应对对方。教师帮忙把每个人
的手臂与隔壁的人绑在一齐。绑好以后,此刻每一组的组员都
是绑在一齐的,教师想些任务要每组去完成。
题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个
组员倒水等。
8、记忆考验
全部人围成一圈,如从第一个人开始说“今日我吃了一个
AA"(AA为随意食物名!)之后第二个之后说,吃了一个AA,
二个BB…像这样一向传下去,每传一个人就必须重覆前面的
食物名,另加一个新的食物名。一向到有人中途讲错出局。讲
的资料可根据班会资料进行准备。
9、你比划我猜
分组,不限几组,但每组最好五人以上。轮流每组派出一
个人出来,教师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。
视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。
10、比一比
分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。教师宣布
要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。等
被派出的人都出来后,教师再说比什么。计算每次比完的输赢
即可。
题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中
的越趣味!
比长:比手臂;比上衣;比头发…
比短:比手指头;比裤子或裙子…
比高:比声调;比手抬起来的高度…
比大:比眼睛;比手掌…
比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…
题目必须在看到被派出的人之前想好!
班会小游戏2
1、迎面接力:
(10人〕器械:接力棒
男生、女生相距30米成一路纵队相对站立,教师发令
后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,将接力棒传递给
女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,
将接力棒传递给男生第二人,站到男生排尾。如此依次进行,
每人跑一次,以先跑完的队为胜。
2、同舟共济:
(4人)器械:木板两块
参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队
员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为
胜。
3、齐心协力:
(8人)
参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,
后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。队员们单脚向
前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。
规则:队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。
4、协同作战:
(2人)器械:排球
参赛者背对背,互相挽住对方的手臂,中间夹一排球,
站在起跑线后。比赛开始,二人迅速侧身向前跑,绕过标志物
跑回将球交给后面的队员,依次进行,以先跑完的队为胜。
规则:(1)不得松开手臂。
(2)球若掉下必须拾起重新开始。
5、运球接力:
(10人)器械:篮球
参赛队员分甲乙两组分别站在起终点线后成一路纵队,
比()赛开始甲组第一名队员运球至乙组将球交给乙组第一名
队员,乙组第一名队员接球后迅速向甲组运球并将球交给甲组
第二名队员,依次进行,以先完成的队为胜。
规则:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。
6、二人三足跑:
(2人)器械:绳带
参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆
好。比赛开始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。
规则:必须向前走跑,不得跳跃。
7、划船比赛:
(2人)
两人对面互相做在对方伸出的脚面上,并抓们对方的手
臂,构成小船状,排在:起点线外。比赛开始,各个“小船”
在前后摆动时,交换移动两人的双脚,使“小船”向前行进,
以先到达终点的队为胜。
规则:(1)小船从何处散开,必须重新组好再开始(2)组成
“小船”的两个人的臀部不得离开对力的双脚脚面。
8.跳绳接力:
器械:跳绳
参赛队员成一路纵队站在起跑线后。比赛开始,第一人
下持跳绳向前跳出,绕过标志物跑回,将跳绳交给第二人,依
次进行,以先跑完的队为胜
规则:(1)只能跳绳跑,不得持绳跑。(2)必须绕过标志
物。
9、集体造句
法则:分成3小组,发小纸条第一小组写人名(大家都
知道的),第二组写活动地址(八怪七喇的地儿都可以),第
三小组写事务(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。
然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第
二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的结果。
10、亲密接触游戏——纸杯传水:
7人一组,同时进行角逐。还有二名人员辅助每组第一名
人员倒水到衔着的纸杯内,再一个个传递到下一小我的纸杯
内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限制的五
分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。
班会小游戏3
1、追忆婴儿时代
道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3
参加人员:分成若干组
游戏规则:各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演
“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在
带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向
其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶
瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。
2、“众鸡争食喜迎春”
道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米
参加人员:分成若干组
游戏规则:各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另
一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小
碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿
啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得
最多为获胜。
3、夹波珠
道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷
游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看
谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!
4、瞎子穿拖鞋
道具:拖鞋参加人员:分成若干组
游戏规则:各队轮流派出1人。把拖鞋放在起点前方5
步的地方。回到起点蒙眼旋转三次以后出发。能够准确前进5
步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方能够用错误的指示来扰乱。
5、击鼓传花
道具:鼓或音乐、花
参加人员:团体
游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花
就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表
演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进
行。
6、寻宝大行动
道具:“宝物”(一般为字条)
参加人员:团体
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上能够写“表演节
目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,之
后,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得
随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的资
料给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,
奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的资料去
做,然后,主持人给予相应的奖励。
人名、地点、动作
道具:纸条、箱子
参加人员:团体
游戏规则:游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动
作,分别投入三个箱子中。主持人从三个箱子里各拿出一张纸
来,当众读出。由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈
的娱乐效果、如:“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上
跳舞”等。
7、哑剧游戏
道具:字条
参加人员:团体
游戏规则:队员们互相出题,如:“椅子坏了”、“打架
之后”、“钓鱼”、“发下考卷之后”、“野炊”、“雨夜关
窗”等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过
10分钟的准备,开始表演。
8、顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像
网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。
9、扮时钟
道具:白板或墙壁
参加人员:不限
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的
刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿
着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟
前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟
模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分
15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正
确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和
时针。注意只能用头,不能用身体的其它部位。
10、幸运之星演绎大餐
道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。
每桌出一人站一排传花。
游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落
后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。
班会小游戏4
一、合力吹汽球
目的:沟通配合本事,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
场地:不限
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);
屁股;脚(二张)汽球(每组一个)
适合:全部的人
游戏方法:
1.分两组,但每组必须要有六人。
2.主持人请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮忙来把汽球
给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到
脚的.人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
二、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在
说最终一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;
狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈状。双方
以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作
相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽
缺点:只是两个人的游戏
三、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支
吸管,第一个人在吸管上放一个有必须重量的钥匙环之类的东
西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用
嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最终一个人嘴
叼的吸管上。
四、猜猜猜游戏
1、事先准备一些纸片,上头写好各种职业,或者体育
运动。
2、让每个人分别抽一个,不要让别人明白。
3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职
业。
五、泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好
时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机
想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人
说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一
组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上
的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保
持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和
智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一
下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字
之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出
的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕
大家都得笑晕。
六、成语接龙
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接
龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因
为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,
最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把
自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加
上一些话。
七、两人拔河
每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手
从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下
让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加
上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
八、传呼啦圈
这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别
适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人
手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不
许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,
最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容
易,也不能太小,让大家都穿不过去。
九、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支
吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东
西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用
嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴
叼的吸管上。
十、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些
词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如
“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的
人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个
字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几
了。
班会小游戏5
一、击鼓传花
数人或几十人围成圆圈坐下,其中一人拿花(或一小物
件);另有一人背着大家或蒙眼击鼓(桌子、黑板或其他能发
出声音的物体),鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。
此时花在谁手中(或其座位前),谁就上台表演节目(多
是唱歌、跳舞、说笑话;或回答问题、猜谜、按纸条规定行事
等);如果偶然花在两人手中,则两人可经过猜拳或其它方式
决定负者。
二、踩气球
选出十人,两人一组搭配,左右脚捆绑三至四个气球,
在活动就要后,互相踩对方的气球,并坚持自已的气球不破,
或破得最少,则胜出。
三、幸运大冒险
现场准备小皮球一只,音乐响起期间场内随机传递。音乐
停止后,持球人员获得大冒险机会,将在大屏幕上看到若干数
字或若干动物或若干其他的代表性资料,选取其中一个,点开
后可能是惊喜小礼物也可能是一次表演或有挑战性的'要求,
顺利完成亦可获得小奖品。
四、衔纸杯传水
选八名一组,分二组同时进行比赛。另有二名人士辅助组
第一名人士倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的
纸杯内,最终一人得纸杯内得水倒入一个小缸内,最终在限定
的五分钟内,看谁的缸内得水最多,谁就获胜。
五、瞎子背瘸子
选出六人,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,一个扮
“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,到达终点,最早到
达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩
破;鲜花,须拾起。先到达终点组获胜。
六、七龙争珠
1、先围一大圈,每组组员自编号码,当主持叫一号码
如5号,每组5号的组员斗快走出并夺圈中的珍珠。
2、把组员分为两组,每组组员自编号码,当主持叫一
号码时(如5号),每组的5号立即站起来,并立即喊出对方
的名字,喊得又快又准的为好。
七、“寻找支点”励志小游戏
规则:
现场所有同学分为若干队小组(两个人互相手搭着肩),
由两个人出来互相追赶,逃跑的一方需迅速地找到一组组合,
并迅速用双手搭在对方肩上,然后该小组另外一名成员需要迅
速离开以躲避追捕人的抓捕,同样需要找到另外一个栖身之
所。(被抓者视为失败者,需要受到一定的惩罚,需要表演节
目)
游戏意义:
人是需要帮助的,每个人都不可能一个单独地生存下
去。
八、情有千千结
游戏规则:
现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在
圈外指挥。每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人
说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大
家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地
不动,重新牵手。紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵
手状态。(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要
受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演)
游戏意义:
考察大家的团队协作能力,考察部分同学具有的组织领导
能力。
九、传递呼啦圈
游戏规则:
现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在
圈外指挥。每个圈内放入一个呼啦圈,由主持人宣布开始计
时,看两个小组顺时针传递速度的快慢,一般记为三圈一轮且
中途不允许把手放开。(快的一组即为胜者,落后的依旧要给
予惩罚)
游戏意义:
考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。
十、有错你就说
游戏规则:
现场所有同学分两组,并排站成两列,用手搭前者的后
肩。用数字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向
前,4代表向后),由主持人喊口令并监督队伍行进情况,犯
错的同学需主动举手示意,并大声对组员说声:“对不起,我
错了!”
游戏意义:
考察大家的方位辨别能力,与此同时让大家敢于面对错
误并及时承认错误。
班会小游戏6
一、7的倍数
1、几个人围成一圈。
2、从1开始报数,但逢尾数是7或者7的倍数,则不去
报数,要喊过。
3、如果犯规则要“惩罚”。
4、2或4个人表演等被惩罚
二、猜数字游戏(1—100)
可自行选择规则:
1猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最终猜中的人倒霉
挨罚
2先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜
测。每猜一次范围缩小,最终猜中的人进行抽签理解
3这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃
完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那
是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在
房间内你能够让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整
死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,
可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到
此,那么在座每个人都能够问他一个问题。尽量问吧,必须说
实话啊。这可是个好机会啊。
三、007游戏
由开始一人发音一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下
一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”
再“中”再“扑通”;之后“两只青蛙跳进水中扑通扑通”依
此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
四、大风吹
大家围坐一圈,中间站一个人。此人说大风吹,众人问
“吹什么”,此人回答吹一样东西,满足该东西的人就必须交
换位置,不得和两边的'人交换位置,此人参与抢位置的过
程,未抢到位置的人站在中间继续说。比如此人可说“吹戴首
饰的人”,那么戴首饰的人就必须交换位置。
五、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸
管,第一个人在吸管上放一个有必须重量的钥匙环之类的东
西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用
嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最终一个人嘴
叼的吸管上。
六、记名字
围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第
二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋
的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排
在最终那老兄就惨了,要说十几个人,可是他也听得最多,所
以还是说得出的。
七、水果蹲
各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队
员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象之后
边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3
次,每胜一次100分。
八、马兰花开
游戏人数:15人以上,人越多越好。
游戏规则:
1、主持人一人,站在场地中央;
2、参与人员围城一个圆圈队列(即能够绕着主持人走的队
列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;
3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一齐边走边
念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花”主
持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一齐,出现
没有办法抱一齐的,就出局。剩下的人,继续玩。
4、最终剩下的2个人,能够给予奖励。
5、主持人必须要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一
次性出局太多人。比如,一共17人,比较适宜的就是喊出4
朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局
5个人,那么就很快会结束游戏了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,
细心人被抢!
九、生死与共
游戏规则:
主持人挑选6对选手(1男1女为1对,男强壮,女瘦
小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选
手即为第一,并与助手示范一次。各对选手站到报纸上,主持
人计时,数10下,坚持不住者淘汰。
助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选
手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循
环,知道胜者决出。
游戏意义:
让大家知道,在困难面前要懂得互相支持、互帮互助的道
理。
十、撕纸游戏
游戏规则:
大家围成一个大圈坐着,然后由主持人给每个人发一张白
纸。然后由主持宣布让大伙闭眼,并按照指示对白纸进行对
折,然后进行撕角。最后睁开眼睛将被撕的纸张打开,互相对
比下看有什么样的不同。
游戏意义:
让大家知道,每个人都有属于自己的想法,我们不能把
自己的观点强加与人,人与人之间要少一点误会,多一份理解
和体谅。
本文发布于:2023-03-15 08:51:39,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/zuowen/1678841500261953.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文word下载地址:相关游戏2.doc
本文 PDF 下载地址:相关游戏2.pdf
留言与评论(共有 0 条评论) |