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更新时间:2023-03-15 08:27:55 阅读: 评论:0

鸡蛋可以放冰箱吗-美容秘方

uno游戏
2023年3月15日发(作者:秘密花园名著)

UNO牌基本规则介绍

一、游戏规则

选择庄家

每位参加牌局的玩家先各抽一张排,所抽到点数最高的玩家即为庄家,如果您所抽到的牌是字面牌的

话,很抱歉,字面牌是没有点数的,您无法成为庄家。游戏开始进行的第一位出牌者是位于庄家左侧

的玩家,以顺时钟方向进行游戏。

翻出第一张牌

以发牌后剩余的牌卡做为牌堆,而在游戏的一开始便是翻开牌堆最上面的一张牌做为出牌的依据(以下

称之为"引牌")。若所翻出的引牌是字面牌的话,请参看下面的"牌卡功能介绍"来进行相对的出牌动作。

字面牌

本文中所提及的字面牌是指像:DrawTwo、Rever、Skip、Wild、DrawFour这些只有标示英文

字而无数字的牌卡。

牌卡功能

DrawTwocards(抽两张)

当某位玩家打出这张牌的时候,则下一位玩家不能出牌,而且下一位玩家还必须从牌堆中取回两张牌

做为手中的持牌。

*如果游戏一开始的引牌是此类牌卡的话,第一位出牌者就要取回两张牌做为手中的持牌,并将出牌

权轮给下一家。

Revercards(反转)

当某位玩家打出这张牌的时候,则出牌轮流的方向则要进行反转,若原轮流方向是顺时钟进行的话,

此时出牌的轮流方向则要转成为逆时钟方向,反之亦然。

*如果游戏一开始的引牌是此类牌卡的话,第一位出牌者仍是位于庄家左侧的玩家,但出牌顺序改以

逆时钟方向进行。

Skipcards(跳过)

当某位玩家打出这张牌的时候,则下一家的出牌权会被跳过,直接轮到下下一家出牌。

*如果游戏一开始的引牌是此类牌卡的话,第一位出牌者就不能出牌了,改由第一位出牌者左侧的下一

位玩家出牌。

Wildcards(颜色指定)

本牌卡可以在任何状况下打出来,而不必顾虑上一玩家所出的牌是何颜色或数字。当某位玩家打出这

张牌的时候,该玩家便可指定下一玩家必须要出的牌卡颜色。本牌卡与下一个要介绍的WildDrawF

our牌卡有点不同,本牌卡在您手中尚有其它可出牌卡的情况下也可使用。而WildDrawFour牌卡

则必须在没有其它牌卡可出的情形下方可使用。

*如果游戏一开始的引牌是此类牌卡的话,第一位出牌者可以指定下一家的出牌颜色,并轮到下一家出

牌。

WildDrawFourcards(抽四张)

本牌卡必需在您已经无某色牌可用的情况下方能使用此卡,在您手中的持牌或许有与上家所出的最后

一张牌有相同的数字或相同的字面牌,但颜色不同;在这种情形下,您没有与上家所出的最后一张牌

有相同颜色的牌,便可以使用本牌卡了!当然,您也可以选择加抽一张而不使用本牌卡。当您使用本

牌卡时,您的下一家会失去出牌权,而且,他必须自牌堆中拿取四张牌做为他手中的持牌,更棒的是,

您还可以指定下下一家必须出牌的颜色。

*如果游戏一开始的引牌是此类牌卡的话,则此牌作废,再翻开下一张牌做为新的引牌。

WildDownpourcards(除自己外每人抽牌)

略。因为这是新来的牌。

结束牌局

当您手中持牌剩下两张牌,而准备打出倒数第二张牌前,您必需先喊一声"UNO"("剩一张"的意思,

发音近似"乌龙"),再打出手中的倒数第二张牌(不一定要先喊再打,只要在其它玩家发现前先喊就可

以了),此时手中就剩下最后一张牌了。您如果打出倒数第二张牌而忘了喊"UNO"被其它玩家先发现,

并且指出来的话,则必须在牌堆中拿取两张牌做为惩罚。如果您忘了喊,而下一玩家的牌已经打出来

了,而没有其它玩家发现您漏喊"UNO",那就不必再抽两张做为惩罚。

当某位玩家打出了手中最后一张牌时,此局的游戏便结束了,如果该玩家所打出的最后一张牌是Dra

wTwo或WildDrawFour,则下一家也必需依照牌卡的指示,再从牌堆中拿取两张或四张牌,并将

这些牌列入计分。

计分

每一局游戏结束后,手中还有持牌的玩家请依下列规则进行计分:

1到9的数字牌:依照牌面的数字计分

DrawTwo:20分

Rever:20分

Skip:20分

Wild:50分

WildDrawFour:50分

当有某位玩家的分数已经累计到500分的时候,牌局的冠军便产生了,冠军并非是分数最高的玩家,

反而是累计分数最少的玩家才是冠军,因为在玩每一局时,愈快打光手中持牌的玩家才是赢家。

罚则

1.如果您打出一张不合游戏规则的牌,除收回原来的牌外,还必须从牌堆中再多抽一张牌做为惩罚,

并且失去出牌权,直接轮下一玩家出牌。

2.任一玩家对其他玩家提出出牌建议的话,要抽取四张牌做为惩罚。

3.任一玩家如果打出WildDrawFour牌卡时,下一位玩家便要在牌堆中取回四张牌做为持牌,此时,

要抽取四张牌的这位玩家有权提出质疑,质疑上一位玩家是否真的没有其它同色牌可出了,当提出质

疑时,打出WildDrawFour牌卡的玩家要把手中的持牌给质疑者看,如果真的还有其它牌可以出,

则打出WildDrawFour牌的玩家自己要抽取四张牌做为持牌以示惩罚,下一玩家就不必再抽取四张

牌了(可以继续出牌),但如果打出WildDrawFour牌是合法的,质疑者就要在抽完四张牌后再多抽

两张做为惩罚(共抽六张)。

一、牌面介绍

共有108张牌,按颜色可分为两类

(一)黑底牌(简称黑牌,因牌面四周为黑色而得名):包括变色牌(Wild)4张,也称万用牌。

罚四牌(WildDraw4)4张。也称王牌、抽四张,属罚牌,UNO牌也可按是否罚玩家起牌而分为罚

牌和非罚牌两类,罚牌就只有罚四牌和罚二牌两种。

(二)颜色牌(简称色牌):有红黄蓝绿4种颜色,各25张,包括:

1.数字牌:“0”1张,“1”至“9”各2张。

2.功能牌:包括阻挡牌(Skip)2张,也称跳过牌。反转牌(Rever)2张,罚二牌(Draw2,

也称抽二张)2张(属罚牌)。

二、胜负

此游戏适合2-10人玩,但2人玩的乐趣不可与多人玩的相比,人数越多,越是“闹翻天”。每

盘开始时每人7张牌,第一张发给庄家。(是发牌还是起牌,玩家自便)(余下的牌背面朝上叠成一

摞,称牌库,也有叫牌堆的),按规则依次出牌,先出完牌者为本盘赢家。输家按手中未出的牌计分。

若赢家最后出的是罚牌,或将罚牌转移给了下家,则下家须起上罚牌后再计输分。

庄家的确定:方法一:由上盘的赢家坐庄。方法二:随意确定。

第一盘庄家的确定:方法一:每人摸牌一张,数字最大者坐庄,摸到非数字牌按“0”算。当多人

摸到最大数字时,这部分人再摸,直至决出庄家。方法二:随意确定。

牌面分值为:数字牌——按牌面数字计分;功能牌——20分;黑牌——50分。

当牌库的牌已用完,尚未决出胜负时,可将废牌(最上一张除外)洗匀再作牌库继续游戏,也可

“黄牌”,即放弃此盘比赛。(打出去的牌称废牌,也称弃牌)

多盘游戏的赛制

通常玩家不会只玩一盘,一般以玩到尽兴为止,这里介绍几种赛制。

1.筹码制:输家按输分将筹码给赢家(也可计分,只是手工计分较为麻烦),多盘累计,以筹码

多少论胜负。

2.得分制:输家的输分之和为赢家得分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),

则以得分最高者为赢家。

3.输分制:只计输家的输分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以输分最

多者为输家。

特别约定

有些玩家会觉得多一些出牌规则可增加游戏的复杂程度,多些刺激。有些玩家则会觉得规则太复杂玩

得太累。以下约定由玩家参考,是否采用,由玩家自行商议。

(一)王牌的限制出法

只有当手中没有与上家所出的牌相同颜色的牌时,才可以出王牌。

若被罚起牌的玩家对出王牌的玩家是否按此规定出牌产生怀疑时,可要求出王牌的玩家向其展示

手中的牌。若没有违规,则提出质疑者除被正常罚4张牌外,还要加罚2张牌。若确实违规,则违规

者被罚起4张牌,提出质疑者不被罚牌,并可按出王牌的玩家指定的颜色跟牌。

若对连续出王牌的多人提出质疑而被证实他人没有违规的,按被质疑的人数算加罚的牌数(每人2

张)。若有一人违规,则违规者承担所有的罚牌,若是多人违规,则违规者分摊所有的罚牌。

(二)完全抢牌(碰牌)

当任何一位玩家所出的色牌,与你手中的某一张牌完全一样时,你可以不按出牌顺序抢先出这张

牌,你的下家继续跟牌。(由于完全抢牌与麻将牌中的碰牌类似,所以也有人称之为碰牌)

当玩家出了一张色牌后手中仍有一张和所出的牌完全一样的牌时(即手中有2张完全一样的色

牌),可将这张牌也打出(即手中有2张完全一样的色牌可同时打出,相当于自己抢了自己的牌)。

若同时打出的2张完全一样的色牌是:1.阻挡牌,则只阻挡一位玩家;2.反转牌,则跟牌方向不变;

3.罚二牌,则下家要被罚4张。

当玩家手中只剩2张完全一样的色牌时,也必须喊UNO,否则不可同时出这2张牌。

(三)出错罚牌

若所有玩家都比较熟练了,为惩罚注意力不集中的玩家,可采用出错罚牌的约定。即当你打出不

合规定的牌时,除了要把打出的牌收回外,还要罚起1张牌,并不得立即出牌。

(四)座位交换

多盘游戏时,不宜一直保持固定的座次,可几盘后玩家之间互换座位,改变一下“照顾”与“被

照顾”的关系。

(五)求和抢牌

当你手中某几张同色数字牌的数字之和,刚好与某一玩家刚出的数字牌的数字相同且颜色一致,

你可不按出牌顺序抢先出这几张牌。(也有不必对颜色作出要求的约定)你的下家可以对这几张牌中

的任意一张跟牌。

若同时还采用了碰牌约定,只要有人有和你所出的这几张牌中的如何一张完全相同的牌时,就可抢牌。

若多人都可抢牌时,则由先抢的人抢牌。为了达到先抢的目的,抢牌者可先喊“抢”,表示自己抢牌

的意愿之后再出牌。若喊了“抢”又不抢,则罚起牌1张,后喊“抢”的玩家可实施抢牌。

求和抢牌可能会使抢牌者突然胜出,此时可不喊UNO。(也有只能在获胜时才可用求和抢牌的约

定)

(六)数字取胜

要求功能牌和黑牌不能在最后出,即最后打出的牌必须是数字牌,否则只能起牌,不能出牌。

(七)王牌为大

规定在罚二牌之后可以出王牌,罚牌数按牌面累计。

(八)组队比赛

以每队相同的人数组队比赛。如4人可组两队,两人一队;6人可组两队(三人一队)或三队(两

人一队)……队员座位要均匀隔开,将各自的得分或输分按队求和,即为该队的分值。

(九)二人游戏

在2人游戏时,阻挡牌和反转牌的作用一样,就是出牌者可连续出牌。

(十)Wild多功能

玩家打出Wild后,可任意选择以下3种功能之一:①变色;②看任一玩家的牌5秒钟;③和任

一玩家换3张牌。

(十一)5秒内出牌

若玩家出牌时间超过5秒,要被罚,比如起1张牌。这种规定多半用于限制出牌太慢的玩家,除

非有专用设备来帮助计时。

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