行尸走肉生存本能

更新时间:2023-03-15 07:29:50 阅读: 评论:0

品质意识-学校贫困申请书

行尸走肉生存本能
2023年3月15日发(作者:贪吃的小老鼠)

⾏⼫⾛⾁:⽣存本能——图⽂⼼得

⾛路摇摇晃晃、不时发出怪声、智⼒退化到只剩觅⾷的本能;成群结

队、遇到⼈类会蜂拥⽽上袭击、并以⼈类为⾷。这就是「Zombie」,中⽂

⼀般称作僵⼫或丧⼫。不管⼤家喜不喜欢这种让⼈⽑⾻悚然,却又带着恶

趣味的⽣物,僵⼫早就攻占了电影、电视、动漫,当然电玩游戏也不例

外。

您看他们都开⼼地跳起街舞来了

说到以僵⼫为题材的电玩游戏,⼤家第⼀个想到的⼀定是《⽣化危

机》系列,虽然这个系列已经从传统的惊悚动作游戏转型成TPS游戏,但

热潮完全没有减退的迹象。除了《⽣化危机》之外,更接近美式僵⼫精

神,却又不失恶搞风味的《死亡复苏》;结合美国校园剧风格,以美少⼥⽤

电锯将僵⼫⼤卸⼋块为卖点的异⾊作品《电锯糖⼼》;B级游戏代表,⾎喷

得性感⼥主⾓满⾝的《闪乱神乐》系列等等,全都是僵⼫活跃的舞台,虽

然⼤部分时间他们都被玩家拿来发泄⽇常⽣活的怨⽓。上述这些游戏在

Xbox360都可以玩到,僵⼫迷们可以尝试看看。

《⽣化危机6》⾥昂:艾达妳要约唱歌可不可以晚⼀点打来?我在忙啊!

《死亡复苏2》恰克:我是⾦钢狼啊啊啊!(⾃我催眠)

《闪乱神乐Z:神乐》⾥僵⼫根本不是重点,重点是...看了就知道吧

XD

《电锯糖⼼》茱丽叶让僵⼫含笑⽽逝...

⽽这次要介绍的TheWalkingDead:SurvivalInstinct《⾏⼫⾛⾁:

⽣存本能》,在僵⼫游戏中有着⾃⼰独特的定位,因为它是由美国当红僵

⼫影集「阴⼫路」改编的游戏。虽然「阴⼫路」不是第⼀次推出改编游

戏,但之前都是以原作漫画为基础改编,也就是说《⾏⼫⾛⾁:⽣存本

能》是第⼀款由影集改编的游戏。游戏主⾓DarylDixon与他的哥哥Merle

Dixon都是影集的重要⾓⾊,⽽且游戏还真的把两位原演员找来配⾳,可

说诚意⼗⾜。看起来《⾏⼫⾛⾁:⽣存本能》是针对影集粉丝打造的游

戏,但真正玩起来的感觉又是如何?让我们继续看~~下去。(盛⽵如⼜⾳)

游戏主⾓Daryl的本尊演员:NormanReedus,据说迷倒不少「阴⼫

路」的⼥粉丝。

游戏中的Daryl。⼥粉丝们⼼碎吧...

Merle的本尊演员:MichaelRooker

游戏中的Merle。⽼实说Merle的模组做得⽐Daryl好太多了。

资源&⽣存

近期以「⽣存」为题材的游戏⾮常多,像是⼏年前的《潜龙谍影3》,

还有这个⽉重新出发的《古墓奇兵》等等。但《⾏⼫⾛⾁:⽣存本能》可

说是更加不辱其名,将玩家逼到⼀个惨绝⼈寰的地步。制作群将玩家可以

取得的资源压到最低限度,让玩家不得不为了⽣存⽽思考如何躲过⼤批僵

⼫取得宝贵的资源,以及如何将资源消耗精简到极致。在《⾏⼫⾛⾁:⽣

存本能》⾥,拿枪爆僵⼫头是⼀种奢侈的享受,补⾎道具更是宛如上帝的

恩典⼀般。不只如此,《⾏⼫⾛⾁:⽣存本能》还采⽤的⼀个独特的「汽

油」系统。因为玩家跑路开车要汽油,⼀旦汽油耗光,玩家就会被迫下

车,穿梭于⼤批僵⼫间寻找汽油直到油量⾜够为⽌。也就是说玩家如果平

时在主线攻略时不敢冒险去捡僵⼫脚边的汽油,到最后被迫下车反⽽更凄

惨。其他游戏的主⾓都有打倒⼤魔王、找到宝藏等远⼤的使命,但Daryl的

使命却是找汽油!这游戏不如改叫「FuelofDuty」(使命之油)如何?

隔壁棚《战争机器:审判》的巴德,须臾之间捡了223发⼦弹...

⽽苦命的Daryl⼀次只捡了2发⼦弹,111.5倍的差距令⼈不胜唏嘘。

运动饮料散发出圣光,让玩家不敢再⼩看X跑、宝X⼒。

看到这个标⽰就得乖乖下车找油去

玩这款游戏,⼀定要养成视汽油如亲爹⼀般的态度

但别以为汽油找齐就没事了,玩家的车不管是电池、轮胎、⽕星塞全

部都有⼀定机率会在路上故障,⼀旦故障了,很抱歉,还是要下车找零件

去!⽽且有时候车开⼀开还会遇到路被废弃车给堵住的状况,这时候玩家有

两种选择:第⼀种是下车去推开废车清出⼀条通路,但运⽓差的话路上会

有20⼏只僵⼫在等你;第⼆种是绕道⽽⾏,看起来好像⽐较安全?太天真了!

绕道⽽⾏有⼀定机率会被⼤批僵⼫拦车,直接gameover!虽然制作群想要

藉由上述这类的随机事件来营造「阴⼫路」世界观的极限⽣存感,但显然

有点过头到像是在整玩家⼀样。⽽且下车找资源的场景可说千篇⼀律,⼀

开始玩可能还觉得很新鲜,但之后就会觉得烦了。笔者曾经遭遇过没油+轮

胎爆胎+⽕星塞故障的三重地狱(不是新北市那个三重,您懂的),之后重读

纪录又遇到废车挡路,然后绕路遇到僵⼫扑车再度阵亡,后来活着开到下

个据点的时候,我的眼⾓泛着感动的泪⽔...

虽然可以选择路线,但不管哪个路线车⼦都有⼀定机率抛锚,逃都逃

不了。

电池爆掉了,也是要下车

捡电池

路被挡住了,不管选什么都有风险。

看到满满的废车要推开,精神已濒临崩溃

偶尔也有机会去搜刮民宅,但真的只是偶尔。

僵⼫&武器

《⾏⼫⾛⾁:⽣存本能》中的僵⼫看似迟缓,但感官超敏锐,⼤⽼远

就能闻到Daryl的味道,加速奔跑⽽来;⽽Daryl的脆弱程度又宛如KFC的薄

⽪嫩鸡⼀般,被巴个⼏掌差不多就要魂归西天。只有⼀只僵⼫袭来倒还好

应付,但如果是被整群僵⼫围攻,⼏乎等于是被宣判死刑。⽽且僵⼫还有

各种惊吓玩家的伎俩,包括突然破门从旁边跳出、玩家开门时躲在门后再

从背后袭击,以及看起来死透了但是⾛过去却醒来等等,可说是把玩家的

⽣理和⼼理都逼到了极限。最安全的对应⽅式当然是从背后处决僵⼫、或

是⼲脆逃跑,但制作群可不想让玩家好过,不是把⽣还者放在僵⼫群中让

玩家去救,就是在玩家主线必经的道路上放满僵⼫。

指南针右边的绿⾊量表就是Daryl的⾎量,被僵⼫呼个巴掌就有如此的

损伤。当然我们要效仿乡⼟剧的精神─回他⼀巴掌。

这位⽼兄⾮常有礼貌地跟Daryl微笑道早安,但Daryl的怒⽓已化为RT

记号...

Daryl:你是在给我笑⼏点的!(怒插)

僵⼫就算不是⼈了,还是不会浪费国家资源,他们会来医院排队领健

保的药...

排队买外带全家餐...(仔细看那些⼈影)

排队抢百货公司福袋...

抢着跟很帅的Daryl要签名(但还是被插眼)

对付僵⼫最安全的⽅式就是从背后接近处决,但不是每次都有机会这

样做。

当然⾯对这么多僵⼫,玩家还是可以捡到⼀些⽤来对付他们的武器。

武器分成三⼤类:近战武器、远距离武器与投掷武器。近战武器不管是哪

⼀种都不必担⼼会损坏,⽽笔者最推荐的是挥动破绽⼩⽽且判定距离较远

的斧头,只要把这把斧头练到炉⽕纯青,再利⽤战术(让僵⼫闻到你跑

来,但是距离要算好),把⼤批僵⼫个别引到⾓落击破的话,可以省下不少

⼦弹。只是笔者也是死了好⼏次才学会这招。

⼀开始只有⼑⼦可⽤⽽已

斧头是Daryl的好朋友,绝对不会背叛玩家!

⾄于远距离武器,先前就讲过⼦弹⾮常珍贵,⽽且枪声会引起周围的

僵⼫⼀起围攻,所以务必等到紧要关头,⽽且确定不会有僵⼫增援的情况

再使⽤。游戏初期那把狙击步枪虽然每射⼀发就要退弹很⿇烦,但起码可

以保持⼀定距离来猎杀僵⼫;双管散弹枪虽然⽕⼒够强,但后座⼒太⼤,⽽

且每射两发就要退弹;中期到医院取得的唧筒散弹枪算是笔者觉得最好⽤的

远距离武器,本⾝可装填⼋发⼦弹,⽽且精确度又⽐双管散弹枪⾼,实乃

神兵也。⾄于还有那些远距离武器,就留待各位玩家去发掘吧。最后,投

掷武器笔者只看过空瓶、⽕把与⼿榴弹三种,⽽且只有⼿榴弹有⽤⽽已。

别寄望它们了,把斧头跟射击准度练⼀练⽐较实际。

双管散弹枪华丽的爆头

更好⽤的唧筒散弹枪,准星和双筒散弹枪相⽐⼩很多,也代表它较为

精准。

初期的狙击步枪虽然缺点⼀⼤堆,但遇到要突围的时候,有时还是得

拿出来凑合⼀下。

门⼜挤满僵⼫,这时⼿上刚好有芭乐...

⼆话不说,给他们来个⾜以闪瞎可鲁的闪光

僵⼫灰飞烟灭,⽽且还取得成就(只是⾎迹可能要洗个⼀年)

粉丝取向外⽪&硬派游戏⾻⼦

看到这⾥,⼤家应该都知道《⾏⼫⾛⾁:⽣存本能》绝对不是那种给

玩家杀爽爽的游戏。虽然说这游戏怎么看都像是因应影集粉丝的期待⽽

⽣,但难度却远远超越了粉丝向游戏的平均⽔准(⽽且没有简单难度可选,

怕了吧)。难度⾼虽然不算是问题,但游戏中的检查点少得可怜,玩家可能

看到任务⽬标近在眼前,结果旁边僵⼫妹冲出来给玩家⼀巴掌,就得整关

重头玩起。再来游戏中的武器切换系统与道具使⽤介⾯都⾮常不近⼈情。

笔者从来没有⼀次顺畅地切换到⾃已想⽤的武器过,道具必须⽤⼗字键再

⽤RT键使⽤更是绑⼿绑脚。提供难度选择、增加检查点、武器切换更顺

畅、道具按⼗字键直接使⽤、随机事件减少…上述这些,《⾏⼫⾛⾁:⽣

存本能》只要做到其中⼀点,它就是⼀款⽼少咸宜的改编之作(好啦这游戏

是18禁,但⾄少粉丝可以玩得开⼼),可惜它⼀项都没做到,让这游戏成为

只有核⼼玩家才有⼼挑战的硬派动作游戏。可能有⼈会说系统⾯的不便,

是制作群为了让玩家更有压迫感⽽故意为之的,但不管如何,当⼀位不擅

电玩,却喜爱「阴⼫路」影集的粉丝来尝试这款游戏,笔者觉得他⼀定感

到⽆⽐的挫折与沮丧。相信⼤家都希望Daryl是很帅⽓强悍的,不过显然游

戏中的Daryl不是如此。

⾮常难⽤的道具切换介⾯

同样是僵⼫游戏,《闪乱神乐Z:神乐》有这么可爱的⼥⾓...

《⾏⼫⾛⾁:⽣存本能》就只有...唉...也罢...

这是笔者在这游戏中遇到⽐较好看的⼥⽣...我尽⼒了,请⼤家相信

我...

总评优点

制作群有⽤⼼营造出「阴⼫路」应有的极限⽣存感。

场景的惊悚度⾮常够味(笔者强⼒推荐医院关卡),⽆论是压迫感还是

恐惧感都掌控的还不错。僵⼫不只长的让⼈不舒服,连发出的声⾳都令⼈

⽑⾻悚然(这是称赞)。另外游戏中虽然⾳乐不多,但僵⼫来袭时那种慢慢

带⼊的旋律更能激起玩家的恐惧感。

游戏请来了原演员配⾳,⽽且剧情有⽤⼼编写,就连不起眼的⼩⼈物

在个性上都塑造出⼀定的深度。⾓⾊间的精彩对话能满⾜影集粉丝的期

待。

总评缺点

画⾯没有Xbox360应有的⽔准。

游戏整体难度太⾼,却没有提供简单难度选择;关卡中的检查点也过

少。

随机事件太多,完全打乱游戏节奏,⽽且有些事件会直接让玩家必须

重来,设计上有失公平性。

武器与道具的切换系统⾮常不顺畅。

正妹太少。

这医院做得有够写实(除了有僵⼫),笔者脑海⾥不禁浮现国内⼏家⼤

医院差不多也是这种格局...

结论

说了这么多,《⾏⼫⾛⾁:⽣存本能》到底算不算是好的改编游戏?笔

者可以很笃定回答「是」。(尤其跑完医院关卡之后更是竖起颤抖的⼤拇

指:算你狠!)但要推荐给影集粉丝的话,我⼀定要再次强调,除⾮你真的

很爱「阴⼫路」,爱到Daryl死个⼏百次你都愿意不离不弃,那这款游戏真

的可以尝试看看;⽽如果你是觉得现在的游戏普遍都太简单的玩家,那我也

强⼒推荐,你绝对会⼤开眼界。如果你不属于以上任何⼀种玩家,那笔者

建议你还是看影集就好,毕竟不是所有⼈都能接受如此硬派的难度。总之

⼀切还是看玩家⾃⼰的选择!

看太多僵⼫,再给⼤家⼀张Daryl洗眼睛吧!

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