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中国象棋常用术语及行棋基本规则
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中国象棋常用术语及行棋基本规则
导读:我根据大家的需要整理了一份关于《中国象棋常用术
语及行棋基本规则》的内容具体内容:中国象棋术语有很多不同
的术语代表不同的布局或走法不懂行的人很难看懂。马走日象走
田这也就是我们平时说的下象棋的一些规则吧对于这样的规则我
们也许都会说出个一二来但是有许多人对于象...
中国象棋术语有很多不同的术语代表不同的布局或走法不懂
行的人很难看懂。马走日象走田这也就是我们平时说的下象棋的
一些规则吧对于这样的规则我们也许都会说出个一二来但是有许
多人对于象棋知识都没有很深入的了解今天我就给大家介绍一些
常见的象棋术语以及行棋规则。
中国象棋常用术语
(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)
吃掉称为“将军”。
(二)应将:被“将军”的一方所采取的反击、躲避或防卫的
着法。应将的方法有:
吃掉对方进行“将军”的棋子。
帅(将)从被攻击的位置上避开。
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用自已的棋子置于对方“将军”的棋子和自已帅(将)之间俗
称“垫将”。
遇到对方炮“将军”时除以上“应将”的办法外还可以把已
方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马“将军”时还可以用已方的
棋子蹩住马腿。
(三)将死:如果被“将军”而无法“应将”就算“将死”。
(四)困毙:轮到走棋的一方帅(将)虽然没有被“将军”却被
禁在一个位置上无路可走同时已方其他棋子也都不能走动就算被
“困毙”。
(五)河界线:构成河界的两条横线。
(六)巡河:一方棋子在已方“河界线”上时称为“巡河”。
(七)骑河:一方棋子在对方“河界线”上时称为“骑河”。
(八)中线:棋盘中第5条竖线通常用“五”(红方)或
“5”(黑方)来代表。
(九)肋道:棋盘中第46两条竖线通常用“四”、“六”(红
方)或“4”、“6”(黑方)来代表。
(十)兵行线(卒行线):棋盘中“河界线”下面的第一条横线
兵、卒就摆在这条线上。
(十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线因是“九
宫”的顶线故得名。
(十二)底线:棋盘两端的第一条横线。
(十三)对局:双方下棋称“对局”弈叫“对弈”。
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(十四)全局:指对局的全部过程。包括“开局”、“中
局”、“残局”三个阶段。
(十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常
包括“先手”、“后手”、“优势”、“平稳”、“对攻”、
“复杂”、“均势”等等。
(十六)起着:开局第一着。
(十七)胜势:对局中局势大体已定。胜利在望的一方称“胜
势”。
(十八)胜定:对局中一方多子并占优势另一方少子又无手段
反击和变化形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为
“胜定”。
(十九)绝杀:对局中一方下一着要将死对方而对方又无法解
救称“绝杀”。
(二十)骑河车
象棋术语。一方的车进到对方河口称为“骑河车”。可以限
制对方的兵、马等各子的活动。
(二十一)巡河车
象棋术语。一方平炮上马后出直车控制已方河界线称为“巡
河车”。《桔中秘》中有“巡河车赶子有功”之说其作用即可控
制又可阻击。常见的是以此为后盾挺兵对弈活马。
(二十二)白脸将
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白脸将是中国象棋的一种基本杀法即一方用车或其它子利用
双方将、帅不能在同一条直线上直接见面的规定把对方将死的杀
法称为“白脸将”杀法。白脸将是利用棋规中双方将帅不能照面
的规定将死对方的一种基本杀法在实战中应用极为广泛它是其它
基本杀法的基础。
(二十三)马象牵
中国象棋术语。一方的两个棋子分别处于塞对方的象眼和别
对方的马腿的位置一旦一个棋子离开另一个棋子就在对方马或象
(相)的攻击之下因此无法随意走动这种情况称为“马象牵”。如
图黑方双炮即无法随意移动。
(二十四)花士象
象棋术语或花仕相。指对局中双士象或双仕相在中线联防时
左右分开的一种形式。
(二十五)扬角士
象棋术语位于最上部的士称为扬角士。扬角士尤其对马的防
守作用较大棋谚有“支上扬角士不怕马来将”。
(二十六)联手卒
象棋术语指两个过河卒横向并在一起互相联络互相看护使对
方奈何不得。也作联手兵。
详细规则、胜负判定方法
1、认识棋盘和棋子:
棋盘
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棋子活动的场所叫做“棋盘”在长方形的平面上绘有九条平
行的竖线和十条平行的横线相交组成共九十个交叉点棋子就摆在
这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带
称为“河界”整个棋盘就以“河界”分为相等的两部分;两方将帅
坐镇、画有“米”字方格的地方叫做“九宫”。
棋子
象棋的棋子共三十二个分为红黑两组各十六个由对弈双方各
执一组每组兵种是一样的各分为七种:
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
2、走棋和吃子
对局时由执红棋的一方先走双方轮流各走一着直至分出胜、
负、和对局即终了。轮到走棋的一方将某个棋子从一个交叉点走
到另一个交叉点或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点都算走一
着。双方各走一着称为一个回合。
各种棋子的走法:
帅(将):帅和将是棋中的首脑是双方竭力争夺的目标。它只
能在“九宫”之内活动可上可下可左可右每次走动只能按竖线或
横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面否则走方判
负。
仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖它也只能在九宫内走
动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
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相(象):相(象)的主要作用是防守保护自己的帅(将)。它的
走法是每次循对角线走两格俗称“象走田”。相(象)的活动范围
限于“河界”以内的本方阵地不能过河且如果它走的“田”字中
央有一个棋子就不能走俗称“塞象眼”。
车:车在象棋中威力最大无论横线、竖线均可行走只要无子
阻拦步数不受限制。因此一车可以控制十七个点故有“一车十子
寒”之称。
炮:炮在不吃子的时候走动与车完全相同。
马:马走动的方法是一直一斜即先横着或直着走一格然后再
斜着走一个对角线俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达
到四周的八个点故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别
的棋子挡住马就无法走过去俗称“蹩马腿”。
兵(卒):兵(卒)在未过河前只能向前一步步走过河以后除不
能后退外允许左右移动但也只能一次一步。
3、吃子
任何棋子走动时如果目标位置上有对方的棋子就可以把对方
的棋子拿出棋盘再换上自己的棋子(即“吃子”)。只有炮的吃子
方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子进行跳吃俗
称“架炮”或“炮打隔子”。
4、将军、应将、将死、困毙
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一方的棋子攻击对方的帅(将)并在下一着要把它吃掉称为
“将军”或简称“将”。被“将军”的一方必须立即“应将”即
用自卫的着法去化解被“将”的状态。
如果被“将军”而无法“应将”就算被“将死”。轮到走棋
的一方帅(将)虽没被对方“军”却被禁在一个位置上无路可走同
时己方其它棋子也都不能走动就算被“困毙”。
5、胜、负、和
对局时一方出现下列情况之一为输棋(负)对方取胜:
帅(将)被对方“将死”即被对方将军却无法应将;
被“困毙”即虽未被对方将军本方却已无棋可走动;
自己宣布认输。
一方长将不变长将一方算输。
出现以下情况算和局:
一方轮走时提议作和对方同意;
双方长将不变符合“棋例”中“不变作和”的规定双方又不
愿变着时。
本文发布于:2023-03-15 04:34:20,感谢您对本站的认可!
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