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象棋大赛

更新时间:2023-03-14 23:16:58 阅读: 评论:0

儿童智力-虞姬王者荣耀

象棋大赛
2023年3月15日发(作者:南京江宁区)

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象棋活动比赛策划方案

象棋活动比赛策划方案1棋文化是中华民族文化的结晶,至

今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的体操,至今仍为现代人所喜

爱,被人们誉之为“国粹”。因此我们开展了象棋比赛活动。

一、活动主题

思考,让生活更美好。

二、活动目的

1、通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对

决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精

深的风采。

2、为了丰富小学生的校园文化生活,带动青春气息;

3、培养同学们的个人爱好,提高我校学生的象棋水平;

4、增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的

基础。

三、活动对象

xx小学全体学生。

四、活动时间

20xx年x月x日。

五、活动地点

图书馆及食堂。

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六、活动流程

1、前期准备

写好策划书一式两份,一份交于老师审批,一份存底。活动

通过后,要求各班团支书到各自班上进行宣传。再进行海报宣传

与广播宣传。

2、大赛赛程

初赛采用抽签对决淘汰制,三局两胜,每局双方共用30分

钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,采用步时计时,每步

最多为30秒,违规者视为输方,最后选出12人进入复赛。

复赛将初赛选出的12人随机分成两组,采用循环积分赛,

即每位选手与同组的其他5人各下一局,每局双方各用时40分

钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选

手赢一局得3分,平一局得1分,输一局得0分。最后选每组积

分前三名的选手进入决赛。

决赛仍采用循环积分赛,即每位选手与其他5人各下一局,

每局双方各用时30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,

违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得2分,输一局得

1分。最后根据选手的积分高低排出名次。

注:因选手个人原因不能及时赶到比赛现场,视为弃权,即

为输方。

七、奖励设置

第一名荣誉证书+羽毛球拍;

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第二名荣誉证书+乒乓球拍;

第三名荣誉证书+高级象棋。

注:我们将会给进入决赛的同学每人加一定的活动德育分。

八、注意事项

充分做好前期宣传工作,让绝大部分人知道此次活动。请各

班提前一天将准备好的象棋上交。请参赛选手遵守比赛制度,保

持现场纪律。请工作人员提前赶到比赛现场,以免延误比赛赛程。

做好整个活动的过程记录,以便于活动后上交材料。

象棋活动比赛策划方案2为了丰富教职工业余文化生活,引

领全镇教职工积极参加体育锻炼,强健体魄,掀起群众性体育锻

炼热潮,经研究,决定举办全镇教职工象棋赛。

一、比赛时间:

20xx年4月29日在万庾中学举行。

二、比赛分组:

分男子组和女子组。

三、参赛办法:

1、各校自行组织初赛,选出1—2名优秀选手参加镇决赛。

2、报名截止日期:20xx年4月25日。

四、竞赛办法:

1、原则上采用国家体委审定的最新象棋竞赛规则。

2、比赛采用单循环制(一局定胜负)。

五、奖励:

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奖励前五名,奖金设置分别为100、80、70、60、50元。

未尽事宜,另行通知。

为进一步推动学校教职工文体活动的开展,促进教职工象棋

水平的提高,拟举办山东科技大学中国象棋比赛:

一、比赛时间、地点

时间:10月27日—28日(星期六、日)

上午8:30开始,下午2:30开始。

地点:学校教职工活动之家

二、运动员资格

山东科技大学青岛校区工会会员,身体健康者。

三、组队办法

每分工会限报领队1人、运动员4人(男女不限,其中1人

为替补队员)。

四、竞赛办法

1、采用国家体育总局1999年审定的《中国象棋竞赛规则》

以及有关规程条款。

2、团体赛和个人赛一次性进行。

3、采用一局制积分编排,共比赛7轮,一天四轮。

4、用时采用包干制,每轮各方有30分钟自由支配时间,棋

钟先到一方判负。补充:比赛期间,如有一方提出和棋,对方不

同意,双方需在30步以内有“吃子”,否则判和棋。

5、个人以局分高者列前,相同则比较:

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①双方胜负关系;

②对手总积分。

6、团体以全队队员局总和高者列前,相同则比较:最后一

轮高分者列前、前一轮高分者列前,以此类推,全相同则以对手

高分者列前,不足三人的队不计团体名次。

7、抽签工作在组委会监督下,由裁判长王永君主持进行抽

签编排。

五、录取名次与奖励

1、个人名次录取前10名。

2、团体名次录取前6名。

六、报名时间、地点

请于10月18日下午6:00前将参赛队员名单报大学生活动

中心二楼工会办公室(220室),并同时发电子稿至,过期不再

补报。

联系人:吴宁电话:

七、几点说明

1、10月19日下午4:10各代表队领队到工会办公室(大

学生活动中心220室)参加领队会议并抽签;

2、各分工会要高度重视,认真组织,严格遵守比赛时间,

迟到10分钟,视为自动弃权;

3、运动员赛前要做好充分的准备活动,要尊重、服从裁判。

八、仲裁委员会

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主任:李道刚

成员:曹茂永刘培超王朝阳吴宁王永君

九、本次比赛解释权归山东科技大学象棋协会。

十、未尽事宜,另行通知。

象棋活动比赛策划方案3为创建艺术校园、文明校园、和谐

校园,丰富师生业余生活,根据上级工作安排,举行此次小学生

象棋比赛。

一、准备阶段

20xx年x月x日。师生采用多种方式进行学习,对弈,提

高棋艺水平。月底,各班筛选优秀选手,预备参加学校级比赛。

二、比赛阶段

每班选出至少男2名,女2名学生于x月x日下午前往一楼

餐厅参加比赛。比赛采取三局两胜,淘汰赛制,落子不悔,现场

捉对,每步棋必须在1分钟之内着子,一局结束之后立即复盘不

休息(上卫生间限3分钟内)。比赛决出各组前三名,分别颁奖。

其余教师颁予纪念奖,第一轮就被淘汰的学生不授奖。成绩优异

者选派到镇参赛。

三、组织分工

组长:xxx,裁判(兼计时):xxx。

四、活动要求

此次活动是展示我校文明建设与艺术教育成绩的.窗口,所

有同学积极做好参赛的准备,后勤做好相应的物资、生活准备,

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安全应做到及时防范,确保比赛的顺利进行。所有教职员工“不

参加不补助”,并且非特殊原因不得请假。

象棋活动比赛策划方案4为了丰富各位同事的文化生活,提

高逻辑思维能力,陶冶广大棋类爱好者的棋牌情操,并为之提供

一个交流切磋的机会,特举办此次比赛。

一、活动项目:

跳棋、象棋、斗地主。

二、活动时间:

20年9月上旬(具体时间另行通知)

三、活动地点:

机关后勤楼(具体地点另行通知)

四、活动对象:

网络部全体员工

五、报名方式:

个人报名,填写报名表

六、承办单位:

网络部工会

七、活动宗旨:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛

出风格,比出水平。

八、活动内容与比赛规则:

活动内容包括跳棋、象棋与斗地主,均采用最常规,通俗的

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规则进行比赛。

1、象棋和跳棋采用1对1小组淘汰晋级制,进入“四强赛”

采用循环积分赛制。比赛选手将以抽签的形式决定自己所在组及

对手(具体的视报名的人数而定)。第一轮淘汰赛采用一局一胜

制;第二轮淘汰赛起采用三局两胜制;“四强赛”取前三名,采

用循环积分制。积分:采用积分制来决定最终名次。胜者记3分,

和者记1分,负者记0分。

2、斗地主采用3人一组进行比赛,每组比赛5局,其中农

民胜者获1个积分,地主胜者获2个积分,5局后每组取分数最

高者晋级,并继续3人一组进行比赛,最后分数高者获胜。比赛

选手将以抽签的形式决定自己所在组及对手(具体的视报名的人

数而定)

九、奖项设置:

一、二、三等奖各一名,并颁发奖品。其他参与者为鼓励奖。

象棋活动比赛策划方案5一、活动名称:“春天”杯象棋比

二、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你掌。

三、活动目的:

象棋—————智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人

们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的

智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略

“国粹”精深的风采。

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为进一步丰富我系广大学生的课余生活,继承和发扬中华民

族的优良文化传统,正确引导学生的思想政治文化,提高学生文

化修养和道德素质,增进友谊、建设和谐校园,由我系生活部牵

头举办本次活动。

四、活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;

切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;

丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

五、活动时间:xx年4月2日——xx年4月14日

六、活动地点:综合楼320、321室

七、活动对象:采矿工程系10、11级全体同学

八、活动流程:

第一阶段:宣传、组织阶段(由各班班委自行组织选拔3名

参赛人员,另选鉴裁判1名。)

时间:4月2日—4月7日

第二阶段:预赛阶段(以班级为单位进行分组预赛比赛,选

出优胜班级13个。)

时间:4月8日17∶00—18∶30

4月9日17∶00—18∶30

第三阶段:复赛阶段(优胜的13个班级进行复赛,竞选处

优胜班级7个。)

时间:4月12日17∶00—18∶30

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第四阶段:决赛阶段(复赛阶段中优胜的7个班级进行冠亚

季军角逐,另评选出精神文明奖1个,优秀选手5名,优秀裁判

2名。)

时间:4月13日17∶00—18∶30

第五阶段:奖励阶段(对取得优异成绩的班级及个人进行奖

励。)

时间:4月14日17∶00—18∶30

九、比赛规则:

(1)基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋

风、棋德,赛出风格,比出水平。

(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。

每方走一招棋的时间不得超过15秒,如有一招棋超过时间,判

负1分。

(3)对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各

走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

(4)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输

棋,对方得胜:

a、帅(将)被对方将死;

b、帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

c、被困毙;

d、同一局棋技术犯规两次判负;

e、自己宣布认输。

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(5)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

a、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

b、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一

方已宣告同意,双方都不许反悔;

c、双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和

的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另

一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循

环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;

d、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可

根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

(6)赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局

现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

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