跳棋的玩法

更新时间:2023-03-14 18:12:12 阅读: 评论:0

夜晚的萤火虫-小学社团

跳棋的玩法
2023年3月14日发(作者:柴静的看见)

中国跳棋的玩法及简介

一、简介

跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的

相邻六个方向进行,如果相邻位置上

有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直

接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连

续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。一玩就懂,

一辈子都不会忘,所以几乎每个人从小到大都下过跳棋。跳棋在香港

跳棋被称为“波子棋”。关于跳棋的第一本书早在一五三一年就已经

在威尼斯出版。目前在跳棋基础上发展起来的国际跳棋在许多国家受

到欢迎。国际跳棋联合会已经有五十多个会员国。

二、基本规则

游戏人数:2,3,4,6人

你的营区:起初你10颗棋子的放置位置,是一个正三角形

你的目标:你的10颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占

领正对面的营区

入营:棋子进入目标营区

走子:只能一步走

棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上

跳子:可以连续跳

一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳!

空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,

就可以直接跳到对称位置上!

三、操作

1.点击自己棋子,即可拾起棋子

2.在玩家处于初级时,棋子拾起后,能走到/跳到的位置会有特

殊显示

3.点击可达到的空位,即可放下棋子

4.如果中途想更换棋子,请先点击右键放下棋子,再去拾起其他棋

四、组队规则

我们还提供了组队配合的玩法,心有灵犀的玩家们可以进行2V2或

3V3,只要在准备画面中点击A队或B队的空位就可以加入。

组队的胜利条件是:有一位玩家完成占领,或者某队率先达到某子数

和(2V2需要15子,3V3需要23子)。

注意:如果组队战中有队友退出,或者因消极被判负,那么是连累全

队一起失败的!

五、跳棋小技巧

1.开局可以学习一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的战术,

贯彻下去以保持先机。

2.中盘注重攻守平衡,整体推进,最忌为对手以少量兵力占据要津,

甚至分割棋势。先手注意快攻压制,后手注意防稳觅机。

3.收宫决战,注意不要因急于入营,而忘记为后续棋子搭桥助跳。

六、防止消极

我们不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法,因此每

位玩家在第20、25、30轮时,离开本营的棋子必须分别达到5、

8、10颗,否则会被判消极而失败。

为了保护他人的宝贵时间,如果玩家连续3次超时的话,同样会被

当作离开而判负。

七、道具{省略}

路障

空棋位

在非营区处,己方棋子3棋位半径内的空位上,设置一个棋位大小

的路障,任何棋子不能跳跃之,维持3轮。

修路工

空棋位

在非营区处,己方棋子3棋位半径内的空位上,放置一个固定的虚

拟棋子,维持3轮。

动力弹珠

本方

跳子

在一轮内,可操作本方任意一跳子连续行动两次,可搭配其他部分

道具使用。

飞天翼

本方

跳子

可以使本方任意跳子移动到半径为4棋位内的任意无跳子位上(瞬

移)。

注意:任意跳子不允许停留在除自己营区和目的营区以外的任意营

区。

移形换位

自己和任意他人跳子各1个

先选择自己的一个跳子,再选择半径为4棋位内的任意一他人跳子,

2个跳子将发生位置的交换。

注意:任意跳子不允许停留在除自己营区和目的营区以外的任意营

区。

龙卷风

有效范围内的跳子

在非营区处,引发六角形共7个棋位(半径=1)上的所有跳子重列

位置。

八、计分与等级

限制:

如果一子规则轮数小于18决出胜负(全入营),空跳规则轮数小于

10决出胜负,或者在11轮之前认输/退出,只有扣分的玩家,

没有加分的玩家。

1V1计分:需要比较两个玩家间的等级和胜负关系,决定之间的积分

赢得一个对手,获得MAX[25-(自己等级-对方等级),10]的

分数,即至少获得10分,至多获得49分;

输给一个对手,失去25+(自己等级-对方等级)的分数,即至少

失去1分,至多失去49分。

鼓励分:失败的玩家总可以获得等于自己入营棋子数的鼓励分,其

中等级1~5的玩家,可得到2倍的鼓励分。

非1V1计分:

全自由:

3人:第一名+30;第二名+15;第三名-15

4人:第一名+35;第二名+25;第三名+15;第四名-15

6人:第一名+45;第二名+35;第三名+25;第四名+15;

第五名-15;第六名-25

最后一名扣分的玩家只要不是退出的,仍可得到鼓励分。

组队:

2V2:胜方每人+30,败方每人-10,然后败方每人加上鼓励

分。

3V3:胜方每人+40,败方每人-15,然后败方每人加上鼓励

分。

和棋:均不得分。

认输:名次按认输先后,从倒数算起,分数只扣不加。

退出:在游戏中退出,名次按退出先后,一律-50分。

如为组队有成员退出则队伍失败,退出者承担所有扣分,同队队员得

鼓励分;因触犯《防止消极条例》而判负,则该玩家作退出处理,同

时其对家不会扣分。

九、跳棋历史

跳棋1880年(维多利亚时代)在英国创立,英文名称:Halma,

(希腊文“跳跃”的意思),最初的棋盘

跳棋

是正方形的,共有256格,开始时棋子分布在四个角落,以最快跳

到对角为目标,规则和现在的中国跳棋类同。不久就有人改成星形棋

盘,由一间德国公司Ravensburger取得专利,称为Stern-Halma。上

世纪三十年代起在美国开始流行,并改了ChineCheckers(中国跳

棋)的名字。当这种棋子传到中国时,称为波子棋,实质上跳棋并不

是起源于中国。

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