斯诺克规则

更新时间:2023-03-14 12:32:33 阅读: 评论:0

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斯诺克规则
2023年3月14日发(作者:元宵节的民俗活动)

斯诺克项目介绍及比赛规则

什么叫斯诺克

一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两

边,即称之斯诺克。对手被称之被做斯诺克(snookered)。当即使获得台面上的最高分数

仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。

斯诺克台球,是英文Snook的音译。Snook的意思是“阻碍、障碍”,因此斯诺克台球有

的时候也被称之障碍台球

(二)斯诺克规则

1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8

种颜色,红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4

分),

蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。

2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球务必首先直接或者间接

击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放

回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。

3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或者犯规都会使比赛结束,这时假如双方比分

相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,如今不管谁击球入袋或者犯规都使比赛结束。

4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分

值罚分)

:球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;

击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;

主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。

5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,

未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。

斯诺克小知识

1)斯诺克基本玩法与胜负决定

斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)与1

个白球。红球与彩球用来得分,白球用来击打红球与彩球。每次开始之前,将球摆如图1

的形式。

开球前,双方能够通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在

开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就务必接着由什么位置打起。

每一方务必先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新

摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)接着,再打红球,打彩球,如此反复,

直到所有红球入袋。之后,就务必按照一定顺序打彩球。

就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球与黑球。如今,进一个彩球,

台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩

球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。

2)从开始到所有彩球与红球被击打入袋这么一个过程称之一局。在整个进球过程中,

一方假如没有能够成功进球,或者者打了一个坏球,如今他就得让位于另一方打。

连续成功进球的过程叫"一杆"。

每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球

得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称"1度"),打入一次黄

球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方

都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,假如白球未能碰到任何红球,则要罚4

分;假如误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,假如碰到

了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,假如未能打到要打的彩球,则按照

此彩球的分数罚分;假如误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进

了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,假如要打

的彩球很明显看得出,则无须声明,但是假如不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。打

方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或者粉球)。假如误将白球击入袋,最少罚

4分,或者者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。假如白球入袋,接着打的一方可

将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。

正由于还能够通过双方的失误而得分,因此场上一方假如觉得自己没有进球机会,则会试

图制做"斯诺克"。所谓"斯诺克",就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法1直接

打到要打的球,

而不得不采取反弹或者弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。

一场比赛可约定打一局或者三局、五局、七局来决定最后胜负。

而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。假如在结束时,双方平分,

传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,

双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。

2)斯诺克一些常见规则及其应用

斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。

只是,这些规则通常能够在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见

规则。

失误球:

失误球最少罚分4分,假如失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。

(1)将球打离台桌面。

(2)双脚同时离地击球。

(3)白球跳过中间球击打目标球。

(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或者身体任何部位所碰到。

(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。

(6)球杆、白球与目标球同时接触。当白球与目标球靠得太近时,这种情况就经常发

。比如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球。

因此当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,

只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全

球,或者者做斯诺克。由于,这时能够只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球与斯

诺克就变得很容易。

自由球:

在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,

接着打的一方能够任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。假如这个彩球入袋,

就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。假如台面红球已被打完,

出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方能够任选一彩

球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺

序打彩球。

重打球:

假如一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。

这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。

只是,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,

而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。

无意识救球:

在一方打了失误球以后,假如裁判认为这个球应该能够打到,则能够判罚无意识救球。

在这种情况下,得益方能够有下列几个选择权:

(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;

(2)要求失误方在现在的位置上接着打;

(3)在现在的位置上自己打;

(4)假如台面上出现斯诺克,自己打自由球。

彩球摆位:

当彩球落袋重新摆回台面时,假如这个彩球的原位点被其它球占了,

则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。当绿球进袋后,

它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点与粉球点,

这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自

己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,同时不能够碰到其它球。

僵局:

当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,假如几个回合之内,局面再无明

显变化,此局便成为无效,得重新开始。

(三)斯诺克特有的规矩:

(1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损

坏台布。

(2)当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。

或者者其它容易影响到打球方的位置。

(3)在友谊赛与平常对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,

应该帮忙将彩球摆回台面,同时主动报分数。

(4)当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。

(5)要有端正的态度与良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高

水准的体育精神与绅士风范。

(四)斯诺克机构及赛事

国际上台球组织有两个,一个是国际台球联合会世界台球联合会WPBSA,一个是世

界职业台球联盟。

世界职业台球联盟要紧致力于进展职业台球,举办世界上的职业选手参加的职业排名

系列赛,如世界职业锦标赛等等,像亨德利、戴维斯、奥沙利文等世界著名职业球手都参加

的是职业比赛。而国际台球联合会则拥有72个会员国,旨在全球推广与普及台球运动,世

界斯诺克锦标赛便是该组织举办的比赛。

世界职业斯诺克联赛与国际台联组织的比赛是并行的,若想参加职业比赛务必先取得

职业资格。国际台球联合会举办的比赛,只要世界排名在64名之后的球员都可参加。

斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。1927年,在

乔·戴维斯等人的努力下,第一届斯诺克台球世界职业锦标赛在伦敦成功举办,并由乔·戴维

斯本人获得冠军,赢得6.10英镑(今约200英镑)的奖金。乔·戴维斯是目前为止世界上最出

色的斯诺克选手,接下来的历届世界职业锦标赛的冠军都为其获得,直到其1946年淡出世

锦赛。

斯诺克台球在20世纪五六十年代遭遇了一个低潮,甚至于严重到1958年至1963年间

没有任何锦标赛举行。直到1969年,情况才迎来了转机。当时英国广播公司(BBC)为了

推广新的彩色电视广播,发起了新的斯诺克锦标赛PotBlack。彩色的斯诺克台球与选手们

的精彩表现很快吸引了观众的兴趣,斯诺克台球与彩色电视节目一起得以迅速推广。

几年之后,世界职业锦标赛也开始电视转播。斯诺克台球开始成为一项主流的职业运

动,并于1977年引入世界职业选手排名。大量的资金开始注入这项运动,以史蒂夫·戴维斯

(SteveDavis)为代表的新一代斯诺克职业选手不断涌现。在1982年,史蒂夫·戴维斯打出

了历史上首个电视转播中的147分的满分杆。这些顶尖选手成为百万富翁。当时甚至有一首

由Chas&Dave演唱的关于斯诺克的滑稽歌曲SnookerLoopy登上了音乐排行榜。

斯诺克黄金时期的高潮出现在1985年的世界锦标赛决赛上,尽管两位选手鏖战到凌晨,

但仍有近1850万(相当于当时英国三分之一的人口)观众通过电视转播看到了丹尼斯·泰勒

(DennisTaylor)以一技重击将最后一个球送入袋口之后举起奖杯庆祝的场景。斯诺克在英

国持续广泛地流行,成为仅次于足球拥有第二多电视观众的一项运动。

(五)斯诺克装备

*滑石粉(Chalk)

用于涂在球杆杆头以增强球杆与主球之间的摩擦。滑石粉通常被压制成正方体滑石粉

块。

*球杆(Cue)

用于击打主球的木制用具。

*加杆(Extension)

加在球杆尾部的一根短短棒用于增加球杆长度,当主球远离选手时帮助选手击打主球。

*架杆(Rest)

用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,当选手的非持杆手手臂不够长时,可将

球杆靠在架杆上,以稳固地击打主球。还有一种特殊架杆,有一个弯头能绕过球击打,杆头

与架杆相同。

*三角架(Spider)

也叫高架杆。类似架杆,但头部是拱形的,而且头部更大,可架在另一只球上方以便

挥杆击球。

*定位器(Swan)

一种带有角形卡球开口或者半圆形卡球开口的装置,用于确定球的准确位置。在其帮

助下,球在比赛中途擦拭后能够准确无误地放回原先的位置。

*三角框(Triangle或者Rack)

开赛前用于将所有的红球排成标准的正三角形的三角形框架。

(六)斯诺克术语

*主球(Cueball)

白色球,也叫母球。比赛中唯一能够用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入

袋而得分。

*目标球(Objectball)

除主球外剩下的都是目标球,包含红色球与彩色球。目标球不可直接用球杆击打。

*彩色球(Colour)

非红色的目标球,共6个即黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球。

*活球(Ballon)

能够用主球合法撞击入袋的球。

*入袋(Pot)

将球击入球袋。

*局(Frame)

从开球开始,直至击落所有的球或者打满规定的分数,或者打到规定的时限称之一局。

*场(Game)

约定或者规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或者七局四胜,

或者九局五胜。

*比赛(Match)

约定或者规定好的若干场球为一次比赛。

*一杆球(Break)

击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或者犯规而停止击球,这样连续击球得分

为一杆球。

*单杆过百(Century)

一杆球连续得分等于或者超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。

*满杆(Maximum)

在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。

*斯诺克(Snooker)

一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两

边,即称之斯诺克。对手被称之被做斯诺克(snookered)。当即使获得台面上的最高分数

仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。

*清杆(Clearance)

一杆将台面上剩下的球全部入袋。

*任意球(Freeball)

在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。

*空杆(Miss)

击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手能够要求将球放回

击球前的状态重打。

*开球区(Baulkarea)

开球线及其半圆围成的区域。

*双着(Cannon)

主球在一击球期间与两个目标球接触。

*(Kick)

主球与目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或者是由静电导致的。

*吻球(Kiss)

两个球轻微的接触。

*(Pack)

红色球在其初始位置或者者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情

形。

*组合球(Plant)

主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者者一开

始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时

候,组合球才不算犯规。

*推杆(Pushshot)

主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但假如主球与目标球几乎

相贴或者是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。

*贴球(Touchingball)

主球与其它球相接触的情形称之贴球。击球选手务必将主球打开而不能使与其相贴的

球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。

*重置黑球(Respottedblack)

一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这

时候,只要将此黑球入袋或者是一方犯规均可判定这一局的胜负。

*香蕉球(Swerve)

击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来拯救高难度的

斯诺克。

*扎杆(Mas)

击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,使主球产生强烈的旋转。

*低杆(Backspin)

通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“回旋

球”。

*高杆(Topspin)

击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。

另外,还有中高杆等说法。

*跟球(Rollthrough)

使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。

*防守(Safety)

击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。

*超分

斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即

打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,

加上所有色球27分,假如这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。

(七)斯诺克比赛分类

一、职业排名赛:

2008/2009赛季的排名赛包含世界锦标赛、英国锦标赛、北爱尔兰杯赛、上海大师赛、

大奖赛、巴林锦标赛、威尔士公开赛与中国公开赛。

二、职业非排名赛

2008/2009赛季的非排名赛包含超级联赛(联盟杯)、温布利大师赛、马耳他公开赛与

世界系列赛等。

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