《梦三国2》vs《英雄联盟》,MOBA游戏多样化对比(一)
佚名
【期刊名称】《电子竞技》
【年(卷),期】2015(000)002
【总页数】2页(P68-69)
【正文语种】中文
在全新引擎作用下,《梦三国2》画质优化,玩法也变多了。它和LOL,一个是
2015国风竞技MOBA新势力,一个是新时代电竞的标杆。究竟是“反补、控符、
绕树林”好?还是“草丛、红蓝BUFF、小龙”强呢?这不是一个较量,而是一个
选择。《梦三国2》首测已结束,小编在这里将《梦三国2》与《英雄联盟》各特
色进行一下对比。至于到底选择哪一个,就看玩家们见仁见智了。
《梦三国2》英雄全部出自三国历史,让玩家扮演一个三国角色对战。《英雄联盟》
的英雄来源大部分是虚构杜撰,植根于西方文化,也有一些是其他文化中借鉴的。
英雄成本
作为《梦三国》的续作,《梦三国2》不但延续了梦三国的经典玩法,更在竞技场
英雄免费的基础上进一步将免费范围扩大,让你真正全部免费使用100多位英雄!
《英雄联盟》英雄需要金币或点卷来购买。英雄价格有450金币、1350金币、
3150金币、4800金币、6300金币等几个档次。每出一个新英雄的第一周价格为
7800金币,第二周则会降至为6300金币。
在英雄使用方面,《梦三国2》所需要的成本稍低。
英雄数量上,《英雄联盟》比《梦三国2》多了一些。不过在英雄认知度上,还是
《梦三国2》更显优势。当然,反过来说,LOL的英雄会更有新鲜感一些。
英雄外观
梦三国的皮肤,梦三玩家俗称的换装。针对玩家对于英雄个性装扮的需求,《梦三
国2》推出了好感度系统,玩家与英雄的互动都将增加好感度。当好感度达到一定
程度时,英雄就可以获得独有形象,每个英雄都有一至两款皮肤供大家选择!玩家
在穿戴装备(比如翅膀、武器)之后的外观也是会带入竞技战场上的。
《英雄联盟》英雄的皮肤较多,但需要Q币或者人民币购买,其价格也算是良心,
基本价格在45-99元之间的居多。且每周五都有半价英雄和半价皮肤,偶尔还有
折扣抽奖,手气好的基本都能抽到5折甚至是比5折更低的折扣,并且每过一段
时间还有5元、10元的英雄皮肤抽奖,不过这也比较需要人品……
在换装皮肤方面,《梦三国2》更趋向免费,但是LOL的皮肤也不算太高。梦三
国皮肤会根据你玩这个英雄的时间长短来解锁,不需要花钱去买,但需要时间打等
级。一个时间消费,一个金钱消费,其中优劣玩家朋友可以自行判断斟酌。
《梦三国2》模式很多,除PvE之外,竞技方面有娱乐模式、官渡模式、三国志
模式、天命模式、关卡模式和粮草大作战模式,能全面满足各类玩家。
娱乐模式
分有两种子模式:战力模式和休闲模式。战力模式基本等同于LOL的排位,而休
闲模式等于LOL的匹配模式。
梦三国有独特的天赋系统,开局时可以许愿获得不同的能力,如增加全属性、增加
金钱、增加技能威力等。
就装备而言,梦三国2有更加灵活多变的出装方式,同一英雄可以以多种定位来
完成整场比赛,相比LOL更加的灵活多变。在补刀方面比LOL更加的困难,需要
玩家的操作更加的高,且梦三国2拥有反补机制。
总结来看,梦三国2更突出游戏的多样性和英雄的个人操作。
官渡模式
10v10的游戏模式,可以体验到疯狂杀戮的快感,玩家可以通过占领据点发起兵
力和多元化的战术取得比赛的胜利。
三国志模式
独创的5v5v5模式,三方玩家通过混战来获取游戏的胜利。由于三国志模式是
三方对战,所以要注意的方面有很多,进攻要有针对性。初期更加注重发展,中期
要懂得猥琐,后期是渔翁得利,不能见人就杀,不然最终只能导致被另外两家合伙
搞死。
天命模式
在天命模式中英雄技能全部随机,以娱乐⋆三国无双地图为基础。5v5英雄对战,
地图地形、道具售卖、胜负规则等等一系列都与娱乐⋆三国无双相同。其核心玩法
是每个英雄的技能不再是原配固定技能,而是所有英雄技能全部打乱,随机组合为
一套技能,让玩家自己选择,为英雄搭配属于自己不一样的奇妙搭配。
关卡模式
关卡模式类似于防守类RPG地图,玩过魔兽RPG的朋友们应该有印象。击杀
BOSS来闯关并获得丰厚的游戏奖励,如材料、装备以及绑定梦三币等。
粮草大作战
这也是梦三国2独有的新游戏模式,需要在限定的时间内争夺粮草。当时间结束
时哪一方获得的粮草更多哪一方获得游戏的胜利。这个模式偏休闲,但玩起来很有
成就感和新鲜感。就像当初的QQ农场一样,虽然简单却让人欲罢不能。
目前,LOL有匹配/排位模式、极地大乱斗和无限火力模式三种模式,相对《梦三
国2》显得模式偏少,玩家玩法会相对单一。当然,《英雄联盟》的玩法是非常完
善的,其模式创新上也在不断推进。
匹配/排位模式
匹配与排位模式不同的地方在于排位模式双方开始各BAN掉三个英雄,这六个英
雄在这场比赛中无法使用,其他无二。这个模式的特点在于考验双方选手的意识,
操作以及后期的团队配合。相比于梦三国2,它缺少了灵活多变的英雄出装方式。
极地大乱斗
极地大乱斗采用了新的地图,基本上就是中路5v5大作战。双方的所有英雄均为
随机,每个玩家可以重新随机两次所选的英雄,主要考验玩家对英雄的熟练度和出
装的灵活性还有双方的配合。该模式简单粗暴,无限团战,不讲究战术,节奏也比
较快。
无限火力模式
地图地形、道具售卖、胜负规则等等一系列都与匹配/排位模式相同。
在这个模式中所有玩家拥有以下特性:所有的技能魔法或能量消耗都为0(不包括
消耗生命值的技能),绝大部分技能、召唤师;技能和主动使用的道具的都获得
80%的冷却缩减;在召唤师峡谷中,金钱自然的增长速度是过去的五倍;所有英
雄获得60点移速加成,25%的韧性;远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)
将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。
这个模式主要是为了休闲与娱乐,让玩家在激动的竞技之余获得一些休闲时光。
总体来看,虽然《梦三国2》在游戏模式上比《英雄联盟》多,但是还需要借鉴
《英雄联盟》的完善性。
5v5是MOBA游戏最主流的游戏模式。在这个模式下,LOL和梦三国2也各有特
色。
【地图】
梦三国2:树林、高地都影响视野,河道有增益符。双方区域各一个野外BOSS,
击杀获得特殊装备。
LOL:草丛,野区有红蓝Buff野怪。河道有小龙,每次击杀获得团队增益Buff。
【团队配合】
梦三国2:分路灵活,由于有跳鞋、禁锢、回城符和变动物等装备存在,机动性也
提高许多。玩家们不会太在意队友选择什么英雄。
LOL:三路分配比较固定,英雄定位也比较固定。前排依赖肉盾英雄,后排依赖
ADC。前期主要靠打野gank击杀对方即可领先对方,压制对方。
【平衡性】
梦三国2:玩家根据自身角色等级提升即可免费解锁英雄,在竞技场上开放所有英
雄供玩家选择。
LOL:增添了符文、天赋系统。每个玩家搭配的天赋符文不同,但玩家可根据自身
需求搭配符文天赋(符文和天赋道具需要使用游戏币购买)。
独创的5v5v5模式,三方玩家通过混战来获取游戏的胜利。由于三国志模式是
三方对战,所以要注意的方面有很多,进攻要有针对性。初期更加注重发展,中期
要懂得猥琐,后期是渔翁得利,不能见人就杀,不然最终只能导致被另外两家合伙
搞死。
天命模式
在天命模式中英雄技能全部随机,以娱乐⋆三国无双地图为基础。5v5英雄对战,
地图地形、道具售卖、胜负规则等等一系列都与娱乐⋆三国无双相同。其核心玩法
是每个英雄的技能不再是原配固定技能,而是所有英雄技能全部打乱,随机组合为
一套技能,让玩家自己选择,为英雄搭配属于自己不一样的奇妙搭配。
关卡模式
关卡模式类似于防守类RPG地图,玩过魔兽RPG的朋友们应该有印象。击杀
BOSS来闯关并获得丰厚的游戏奖励,如材料、装备以及绑定梦三币等。
粮草大作战
这也是梦三国2独有的新游戏模式,需要在限定的时间内争夺粮草。当时间结束
时哪一方获得的粮草更多哪一方获得游戏的胜利。这个模式偏休闲,但玩起来很有
成就感和新鲜感。就像当初的QQ农场一样,虽然简单却让人欲罢不能。
目前,LOL有匹配/排位模式、极地大乱斗和无限火力模式三种模式,相对《梦三
国2》显得模式偏少,玩家玩法会相对单一。当然,《英雄联盟》的玩法是非常完
善的,其模式创新上也在不断推进。
匹配/排位模式
匹配与排位模式不同的地方在于排位模式双方开始各BAN掉三个英雄,这六个英
雄在这场比赛中无法使用,其他无二。这个模式的特点在于考验双方选手的意识,
操作以及后期的团队配合。相比于梦三国2,它缺少了灵活多变的英雄出装方式。
极地大乱斗
极地大乱斗采用了新的地图,基本上就是中路5v5大作战。双方的所有英雄均为
随机,每个玩家可以重新随机两次所选的英雄,主要考验玩家对英雄的熟练度和出
装的灵活性还有双方的配合。该模式简单粗暴,无限团战,不讲究战术,节奏也比
较快。
无限火力模式
地图地形、道具售卖、胜负规则等等一系列都与匹配/排位模式相同。
在这个模式中所有玩家拥有以下特性:所有的技能魔法或能量消耗都为0(不包括
消耗生命值的技能),绝大部分技能、召唤师;技能和主动使用的道具的都获得
80%的冷却缩减;在召唤师峡谷中,金钱自然的增长速度是过去的五倍;所有英
雄获得60点移速加成,25%的韧性;远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)
将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。
这个模式主要是为了休闲与娱乐,让玩家在激动的竞技之余获得一些休闲时光。
总体来看,虽然《梦三国2》在游戏模式上比《英雄联盟》多,但是还需要借鉴
《英雄联盟》的完善性。
5v5是MOBA游戏最主流的游戏模式。在这个模式下,LOL和梦三国2也各有特
色。
【地图】
梦三国2:树林、高地都影响视野,河道有增益符。双方区域各一个野外BOSS,
击杀获得特殊装备。
LOL:草丛,野区有红蓝Buff野怪。河道有小龙,每次击杀获得团队增益Buff。
【团队配合】
梦三国2:分路灵活,由于有跳鞋、禁锢、回城符和变动物等装备存在,机动性也
提高许多。玩家们不会太在意队友选择什么英雄。
LOL:三路分配比较固定,英雄定位也比较固定。前排依赖肉盾英雄,后排依赖
ADC。前期主要靠打野gank击杀对方即可领先对方,压制对方。
【平衡性】
梦三国2:玩家根据自身角色等级提升即可免费解锁英雄,在竞技场上开放所有英
雄供玩家选择。
LOL:增添了符文、天赋系统。每个玩家搭配的天赋符文不同,但玩家可根据自身
需求搭配符文天赋(符文和天赋道具需要使用游戏币购买)。
本文发布于:2023-03-14 10:56:32,感谢您对本站的认可!
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