首页 > 作文

三国杀国战规则

更新时间:2023-03-14 00:27:13 阅读: 评论:0

煎饼果子面糊最佳配方-王者荣耀典韦

三国杀国战规则
2023年3月14日发(作者:大班语言说课稿)

三国杀3vs3裁判执裁细则

(2010年2月发布)

比赛正式开始前,检查桌椅、核对队伍、队员身份并填写比赛成绩单,由裁

判整理比赛用牌并核对106张比赛用牌、32张武将牌,把游戏牌中两张闪电,武

将牌中于吉、神武将从牌中挑出。

基础配置:

武将牌:基础武将25+风武将7(除于吉、神武将)=32张

基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张

1.选将阶段

步骤1:裁判将所有武将分为4堆,每堆8名武将。背面朝上放置。

步骤2:将四堆武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。

步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主

帅各抽一张。拿到主公牌的是用暖色系主将,拿到内奸牌的用冷色系主将。

下一回合直接轮换色系。

步骤4:裁判将两方队伍选择的2堆武将,共16名。每张报出平摊于比赛桌

面上,待参赛选手选择。

步骤5:暖色系主帅决定由自己先选将或由对方主帅先选将。

步骤6:选将顺序及数量为1、2、2、2、2、2、2、2、1。选将每次轮换时

间为20秒,如果超时则由裁判给予判罚。

步骤7:选将时裁判需提醒参赛选手,不可以用手触摸武将牌。选手选择时,

需告知裁判选择的武将,然后由裁判将所选择武将置于选手面前。

步骤8:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出,

确认对方武将时间为10秒。

步骤9:由双方主帅从8张武将中选出3名,背面朝上放置在本方三名选手

位置上。时间为90秒。此时由主裁发身份牌和血点牌。

步骤9:主将选择后,双方前锋入场就位。

2.决定先后顺序阶段

步骤1:冷色系一方拥有选择权,决定第一回合出牌顺序。

步骤2:待选手选择完毕后,裁判分发给每名玩家4张起始手牌。

3.回合开始阶段甄姬、诸葛亮

步骤1:如行动武将拥有在此阶段释放技能的能力,裁判需默数5秒,等待玩

家声明发动技能,超过时间没有响应进入正常操作阶段。

步骤2:如此玩家在本阶段有任何行动,裁判应提示所有玩家,并按该玩家声

明顺序操作。

4.判定阶段夏侯渊、司马懿、张角、郭嘉

步骤1:如有乐不思蜀等需判定的延时类锦囊放置在该角色判定区时,裁判需

倒数5秒钟,等待无懈可击响应,如无人响应,则进行判定。如有武将拥有

改判定技能,裁判需默数约5秒,等待玩家决定。(如果张角、司马懿同时

在场参加注意事项部分)

步骤2:判定牌需由裁判背面朝上给予行动人,由行动人翻开并展示。

5.摸牌阶段许褚、张辽、周瑜

步骤1:如行动选手拥有此阶段的技能,则裁判默数约10秒,等待选手决定。

步骤2:裁判从牌堆中拿出等量卡牌发放给行动选手。

6.出牌阶段多数武将

步骤1:参赛选手出牌停顿时间不能大于20秒钟,裁判需把握时间进行倒计

时。

步骤2:当选手行动时,裁判需提示所有玩家“该选手出的牌及指向目标”

步骤3:如选手出即时生效类锦囊牌,裁判需等待5秒,等待无懈可击响应。

步骤4:当选手使用aoe类锦囊牌时,裁判应询问结算方向,之后依次等待无

懈可击响应、结算。因有技能插入结算,注意提醒选手不要越序出牌。

7.弃牌阶段克己

步骤1:如行动武将拥有此阶段的技能,裁判需默数约5秒,等待玩家决定。

步骤2:裁判需向所有玩家告知弃牌内容。包括花色、名称。

步骤3:裁判将弃牌放置于弃牌堆。

8.回合结束阶段貂蝉、曹仁

步骤1:如行动武将拥有此阶段的技能,裁判需默数5秒,等待玩家决定。

9.被动行动阶段

步骤1:裁判需提示此被动玩家做出响应。例如被杀请响应。

注意事项:

1.裁判在整个比赛流程中,不可以提示玩家任何技能(除锁定技)的发动。除

特殊技能冲突。

2.比赛流程中,如任何玩家未说出技能名称或未表示出(除锁定技),则算作

此玩家放弃施放该技能或为暴露张。

3.武将锁定技能在发动时,裁判需告知被发动人。

4.比赛流程中,牌堆归裁判掌握,任何涉及到牌堆的内容,均需由裁判翻出规

定的牌数交由执行人。例如:判定、摸牌。在正副牌没有用完的情况下,不得

进行洗牌、切牌、换牌。

5.裁判的扣分判罚需要和选手明确说明,选手为什么被扣分。3分第一分,还

有2分。当还有1分时重点强调,若是犯规将被判负。判负需要宣布本场比赛

结果,告知选手若是不服判罚可去组委会声请仲裁。

6.注意观察选手作弊行为,调换选手需要在新的一局。

7.注意检查比赛用牌是否有记号,发现记号及时调换。

8.各阶段武将技能等待时间

9.南蛮入侵等群体锦囊注意响应无懈可击在结算,中途出现反馈技能结算时不

要忘记继续结算锦囊。

10.宣布比赛结果后,注意要求选手队长签成绩单。

边裁(暂定名)的职责:

1、边裁需要对场上每名选手的行动做出相应判断,例如:叹气、咳嗽、手势、眼

神等等,并对选手做出警告,直至罚分。

2、需要注意赛场周围,是否是有影响比赛的观众,并对有问题观众做提示,直至

清理出场。

3、负责记分牌和重要事项的记录(如扣分,判罚,胜负,等)

4、弃牌堆整理

比赛记分:

双方每方均有技术分三分,每犯规一次扣除一分,三分扣光后,立即判负。

裁判作为整场比赛的灵魂人物,对每一个环节都要认真负责,做出的正确判罚也

是神圣不可侵犯的。

淘汰赛:

对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做主将和两名前锋的身

份配置,比赛打满3局,主将轮换,不能重复。

积分循环赛

胜:

1、连续两局获胜积3分:

包括对方比赛最后阶段悬殊太大认输,包括比赛最后超时计算武将存活、失血量

判输,包括第二局弃权

2、2比1获胜积2分:

负一局、胜二局包括轮空

负:

1、2比1失败积1分:

负二局、胜一局包括轮空

2、0比2失败积0分:

包括对方比赛最后阶段悬殊太大认输,包括比赛最后超时计算武将存活、失血量

判输,包括弃权

条件:

比赛阶段悬殊太大认输

比赛最后超时武将存活、失血量结算判输

弃权、轮空

队伍分组:

第一轮队伍种子安排或随机安排对抗桌比赛,根据比赛后的积分结果分出胜者组、

败者组,二组算出积分接近队伍进行第二轮比赛。

以此类推六轮后进行胜负积分排名算出名次

重要原则:

【1】避免两个队伍重复相遇比赛

【2】积分相同,小分计算各队,对手积分排名,还相同继续计算对手的对手积分,

以此类推

【3】每个裁判认真记录比赛结果并双方队长确认

【4】裁判委员会分3组计算积分排名,取相同结果公布

裁判宣读事项

大家好,我是本场比赛的主裁XXX,这位是我的搭档XXX,本场比赛将由我们为各

位进行执裁服务。首先欢迎各位参加xxx比赛,预祝大家取得自己满意的成绩,

下面我宣布一下本届比赛的基本注意事项:

第一:本次比赛将本着公正公开公平的原则进行执裁,严禁选手作弊,一经发现

作弊行为,我将直接宣布作弊方判负,并视情节保留其他处罚权。

第二,比赛中请各位选手严格遵守比赛纪律,除自己放置区内的牌外,严禁碰触

其他比赛牌,严禁因各种原因产生暴露张,严禁在非自己行动阶段进行行动(包

括提前行动),否则将视情节进行扣罚。

第三,比赛中严禁选手进行包括眼神、手势等在内的各种交流,一经发现将视情

节进行扣罚,包括直接判负。

第四,请各位选手尊重比赛、尊重对手、尊重裁判,不得肆意质疑裁判,不得在

判罚生效后质疑之前的判罚,比赛中出现错误质疑时将直接扣罚质疑方一分。

第五,本次王者之战,每局比赛时限为四十分钟,如果四十分钟内游戏没有结束,

将依次按以下原则进行胜负裁决:A、依据双方所剩武将数,剩武将多一方获胜;

B、若A无法判定结果,依据双方在场武将失血量,失血量少一方获胜;C、若B

无法判定结果,依据双方双方被扣罚分数,被扣罚分数少的一方获胜;D、若C

无法判定结果,将由双方主帅各抽取一张游戏牌,按游戏牌点数,点大的一方获

胜。

我们希望和各位选手一起完成一场精彩的比赛,如果各位对以上各事项没有任何

疑问,我宣布,比赛本局比赛开始,进入记时。

3vs3比赛选手规范

报名参赛:

每个战队组成人数不限,参赛报名最多8人,其中6名队员,一名队长,一

名(领队、教练、经纪人)。参赛报名最少3人。

报名提交内容:

战队ID:

赞助商冠名:

成立时间:

来源地区:

经常活动训练地址:

战队荣誉:后续添加

总积分:

网址:论坛、博客、网站

联系方式:

队长信息:

网名、姓名(二选一)

联系方式:

电话、邮件、QQ、MSN

身份证电子版或复印件。

队员信息:

网名、姓名(二选一)

联系方式:

电话、邮件、QQ、MSN

身份证电子版或复印件。

领队教练经纪人:

网名、姓名(二选一)

联系方式:

电话、邮件、QQ、MSN

身份证电子版或复印件。

组委会分配DCI号码:

(正式比赛以报名为准)

所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执裁视情况予以口头警告及

技术犯规扣分。

名词解释:

口头警告:属于裁判对于双方选手的警示判罚,不影响比赛进行。

技术犯规扣分:属于裁判对于双方选手赛场犯规、出牌违例、等严重情况的最高

判罚。可裁决一个参赛队胜负。

扣分:每局每个队伍有三个技术犯规,用闪电牌盖住3格体力牌表示,出现违规

裁判可扣除一格,直到全部扣完判负。作弊、严重干扰比赛行为可判罚本队负,

并失去参赛资格。

声明:请选手正确报出武将技能,武器技能,游戏牌和发动顺序,以牌面文字确

认并以比赛FAQ做标准。

仲裁:比赛中选手可质疑裁判判罚,质疑正确,若还能挽回重新判罚,无法挽回

维持原判。质疑错误,裁判可对质疑一方判罚技术犯规。每个队可以在当局比赛

出现问题时申请仲裁,由组委会给出最终裁决,不满最终裁决拖延比赛时间超过

5分钟将被取消参赛资格。

阶段操作:

1.回合开始阶段:甄姬、诸葛亮

若此阶段有可发动的武将技能,选手有5秒的时间决定是否发动。若发动武将技

能须正确声明技能,超过时间不发动进入正常操作流程,也可声明不发动武将技

能。

2.判定阶段:夏侯渊、司马懿、张角、郭嘉

若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等裁判宣布“无懈可击”响应后,并

且没有武将技能插入结算后,才可翻开判定牌,裁判宣布结果。耐心等待裁判操

作,跃续出牌裁判会给出技术判罚。

3.摸牌阶段:许褚、张辽、周瑜

若此阶段有可发动的武将技能,选手有3秒的时间决定是否发动。若发动武将技

能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判

视情况予以判罚并补摸牌。若发动武将技能须正确声明技能,超过时间不发动进

入正常操作流程,也可声明不发动武将技能。

4.出牌阶段:多数武将

于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能

裁判会给予判罚。此阶段选手使用的违规牌须正面向上,放于自己桌面一侧,并

且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况给予判罚。若违规使用“杀”则视为

本回合已经出过“杀”。

选手每次出牌间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间超时未

执行任何行动裁判会给予判罚。

使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先指定目标,待裁判宣布“无懈可击”

响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给

选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌,顺手牵羊时,裁判需将被牵的牌展

示给被牵选手。

“顺手牵羊”指定目标是本队手牌时,裁判将洗混目标选手手牌。

5.弃牌阶段:

此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手

手牌数多余当前体力值,该选手须选择弃掉相应数量手牌并由裁判视情况予以判

罚。

6.回合结束阶段:貂蝉、曹仁

若此阶段有可发动的武将技能,选手有3秒的时间决定是否发动。若发动武将技

能须正确声明技能。若不再进行操作,须告知裁判回合结束。

7.被动行动阶段:

选手应将手牌面向下排开(三国杀字样向上)放置于桌面,需要选手做出响应时

可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能、武器特效同样须正确声

明。

(注意声明技能发动,裁判等待时间不超过5秒,超时没有响应裁判会进行常规

操作或判罚)

注意事项:

比赛开始前由双方队长决定第一局主将,决定后双方主将入场,其余队员在选手

等待区等待。

双方主将就位后按照“3vs3比赛流程”中的“选将流程”进行选将,选将后边锋

选手入场就位。根据赛事不同调整。

所有牌堆摸牌、翻牌的工作均有裁判执行发牌,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。

比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流,一经发现

由主裁视情况予以判罚,边裁拥有同样权利。

正确报出武将技能,武器技能,游戏牌和发动顺序,以牌面文字确认。出现错误

裁判将视情况判罚。

正确摆放各类牌位置(图1),裁判将警告。若不作出正确摆放响应,裁判将视

情况判罚。

交换行动权时,主将完成对于身份牌的横置工作,裁判根据此动作判断队员行动

顺序。边锋操作违规,主将选择超时裁判将视情况判罚。

选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,超时裁判将视情况判罚。

选手严谨出现身份不符,代打替打行为。

选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由

裁判视情况予以判罚。如有特殊情况需离开桌面时,应由裁判封牌等待该选手回

到比赛中。选手回到比赛后,由裁判视情况予以判罚并宣布比赛继续进行。

“濒死”选手需将武将盖住全部血格,由裁判宣布出桃顺序,“死亡”的选手须

离开桌面,在选手远离比赛区在等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进

行比赛的选手。

比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁

判视情况予以判罚。对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判委员会交流。具体规则

以“标准版FAQ”为准。

比赛中裁判出现操作失误时选手可以仲裁。

目前比赛采用3分判负制度,即每一局比赛若有队伍被扣至3分或以上,直接判

本局为负。若还有下一局比赛则休息过后进行下一局的比赛。期间选手有任何问

题可向仲裁委员会提出申诉,不可直接质疑裁判,拖延开赛时间。

每局比赛结束后选手有若干分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比

赛。

所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。

保持竞技的心态去娱乐,尊重队友、尊重对手,裁判作为整场比赛的灵魂人物,

尊重裁判。

裁判作为整场比赛的灵魂人物,对每一个环节都会认真负责,做出的正确判罚也

是神圣不可侵犯的。

三国杀

三国杀3v3比赛是基于YOKA桌游公司出品的三国杀卡牌游戏后,竞技性的三国杀

玩法。其初衷有别于三国杀基本玩法,反贼、主公、忠臣、内奸伪装关系,目的

直接,消灭对方主帅获胜。主要考验的是双方主帅正确的判断和队友间意图的充

分理解。

◆综述

1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则,适合三国杀战队交流及比赛。

2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋

的身份配置

◆比赛时间

每局正式比赛时间40分钟,加时5分钟,当双方身份牌都横置,先经过双方武将

存活数量定胜负,双方平。按照双方损失血量定胜负。

◆游戏目标

消灭对方阵营主帅

◆比赛用牌

三国杀标准版+神话再临-风,暂时不使用其中的游戏牌闪电,暂时不使用武将于

吉和神话再临-风中的神武将

◆选将

身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,

反贼代表冷色方前锋。

双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色

前锋A(围绕桌子)

步骤1:将所有武将分为4堆,每堆8名武将。背面朝上放置。

步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。

步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅

各抽一张。

步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下

一局直接轮换色系并换人做主帅。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比

赛桌面上,待主帅选择。

步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由

对方主将或自己先行动。

步骤6:选将顺序及数量为1、2、2、2、2、2、2、2、1。

步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。

步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放

置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。

◆游戏流程

由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始

的第一回合只能由主帅先行动。

1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;

当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份

牌.

2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有

身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营

----直到出现1.中所述情况为止。

3.拥有行动权的一方,由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主

帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所

有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会分别连续的进

行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.

4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.

游戏牌说明略(同三国杀标准版)

◆普牌的变体规则

南蛮入侵指定目标为除自己外所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家

指定(顺时针或逆时针)

万箭齐发指定目标为除自己外所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家

指定(顺时针或逆时针)

桃园结义指定目标为所有角色.但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针

或逆时针)

五谷丰登指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由打出五谷丰登的玩家指定,

翻开牌前指定(顺时针或逆时针)

◆奖惩

杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.

◆主公技

此规则变体中不使用主公技.

◆关于交流

此规则作为竞技比赛而执行时,禁止队员之间一切语言和手势交流

三国杀3v3流程示意图

1.游戏开始前.(身份牌仅为标示,不具备标准游戏模式中的身份作用。)

2.选将(详细信息见3V3游戏规则)。

3.武将选择完成后,决定先手顺序。

4.游戏开始,例暖色方拥有先手权,则暖色主帅先行动.主帅将其面前的身份牌“主

公”横置.

5.轮到冷色一方行动,主帅可以选择让自己行动或让己方前锋先行动,例如冷方主

帅让冷色前锋,则该前锋将其身份牌“反贼”横置.

6.待冷色前锋全部行动完毕后,再次轮到暖色一方,由于主帅已经横置,所以只能

由主帅选择一名前锋行动.该前锋将其身份牌“忠臣”横置.

7.到冷色一方,冷色一方只剩主帅未行动过,所以主帅开始行动,将其身份牌“内

奸”横置.

8.轮到暖色一方,此时场上所有人的身份牌均处于横置状态,所有人将身份牌重置,

由拥有行动权的暖色一方的主帅选择让自己先动还是己方前锋先动.

9.当有一方的前锋全部阵亡时(图例为暖色前锋全部阵亡),轮到该阵营行动时,只

能由主帅行动.将其身份牌横置.

10.冷色一方选择主帅先动,横置身份,回合结束后又轮到暖色一方,此时暖色一方

无人可行动并且冷色方还有人未行动过,则暖色一方应交出行动权,由冷色一方未

行动的玩家行动.

11.全部行动过后所有人重置身份.重复以上步骤直到一方主帅阵亡.

本文发布于:2023-03-14 00:27:11,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/zuowen/1678724833242132.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

本文word下载地址:三国杀国战规则.doc

本文 PDF 下载地址:三国杀国战规则.pdf

下一篇:返回列表
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
推荐文章
排行榜
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 专利检索| 网站地图