桌游有哪些

更新时间:2023-03-13 15:51:29 阅读: 评论:0

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桌游有哪些
2023年3月13日发(作者:舔小豆豆)

如何给萌新们解释什么是桌游?

当有⼈问你桌游是什么,请把这篇⽂章转给他。

⽂章/末末

本⽂所属栏⽬=桌游“地”⼀课

这是桌游“地”⼀课的第1篇⽂章

⼤家好,我是末末。今天的⽂章,其实是⼀个新的栏⽬,想做这个栏⽬初衷是因为有⼀些新进群的粉丝,表⽰⾃⼰是刚

刚接触桌游的萌新,对桌游的了解并不多,他们想了解更多有关桌游⽐较基础的话题。

还有⼀个原因就是前⼀段时间,我有⼀个看上去和桌游⼋竿⼦打不着的学妹在我朋友圈的桌游⽂章下留⾔,说她偶尔也

会去当地的桌游吧玩,但仅仅是偶尔玩,对桌游的了解和关注都没有很深。这让我突然意识到,其实桌游有很多的“潜

在玩家”,他们⼀只脚似乎已经跨⼊了桌游圈的⼤门,但另⼀只脚却因为内⼼的很多“⼩问号”⽽迟迟没有进⼊。

于是,我想到可以建⽴⼀个有关桌游基础轻话题的栏⽬,帮助更多萌新了解桌游,或者让那些在桌游坑附近徘徊的⼈更

好的了解桌游以及桌游延伸的东西。我给这个栏⽬起名叫做桌游“地”⼀课,当然还是以轻松愉悦的“呲⽜逼”聊天为主啦,

也欢迎⼤家⼀起分享你想看到的内容和你对话题的理解。

“你已经是个成熟的⽶宝了,所以可以⾃⼰学习桌游规则了”(图源:BGG)

⽽“地”⼀课的“第⼀课”,就必须逃不开这样⼀个话题,那就是:桌游是什么?可能绝⼤多数玩家都会被萌新问到这样⼀个

问题:你不是爱玩桌游吗?桌游到底是啥啊?是三国杀吗?打⿇将算不算玩桌游啊?

每当我被⼀个从没接触桌游的⼈这样问的时候,我总是表⾯笑嘻嘻,内⼼emmmmm:桌游就是桌游啊!我该怎么解释

呢?今天我们的话题就来聊聊,什么是桌游?

特别提醒:地核桌游课堂具有⼀定主观性,希望彼此能够“教学相长”,欢迎⼤家多给我们提意见建议。另外,如果想直

接获取本节课“知识重点”,请直接拖⾄⽂末。

在地核桌游刚刚成⽴的时候,⼤宝曾经做过⼀期⼿绘视频,介绍过什么是桌游。⾥⾯提到了不插电、⾯对⾯和内容⽆限

三个要素。但很多时候,我们还是会被圈外⼈问起“你平时发在朋友圈⾥的桌游,到底是什么东西啊?”这样⼦的灵魂问

题。

点击上图查看⼤宝⼿绘视频“什么是桌游”

讲真,作为⼀个“⼋年桌游玩家”,在玩桌游的过程中,⾃⼰从来不会想过“桌游的定义是什么”这样⼀个问题。对啊,我会

玩爱玩想玩能玩就⾏,管它桌游是什么呢?反正我知道我玩的就是桌游!或者会觉得这有什么好难的,桌游就是桌⾯游

戏嘛!即桌⾯上玩的游戏,解释完毕over。

但是坐在对⾯问你问题的萌新依然⼀脸疑惑,然后⼜问了⼀句:桌游是不是就是三国杀啊,我看这玩意挺⽕的。⼤富翁

我也玩过,这算不算桌游呢?

这是BGG⽹友上传的⼀张1969年玩《地产⼤亨》也就是俗称的《⼤富翁》的图⽚(图源:BGG)

虽然三国杀、⼤富翁是桌游的⼀部分,但显然,对⾯的萌新(泛指之前没接触过桌游、对桌游并不了解的⼈)没有凭借

着你⼀句“在桌⾯上玩的游戏”,就在脑海⾥树⽴起桌游的⼀张“全景图”。在我们的脑海⾥,说到桌游可能是《卡坦岛》

《卡卡颂》《历史巨轮》《神秘⼤地》《疯狂诡宅》……但在萌新的脑海⾥,可能就只会出现扑克、⿇将、三国杀、狼

⼈杀、⼤富翁……

(图源:BGG/⽹络)

其实弄清楚所谓桌游准确的定义,不如去帮萌新构筑起⼀张桌游的“全景图”,这样可以帮助那些没接触过桌游的⼈更好

的在脑海中构筑出“桌游”的形象。今天我们对于桌游概念的解释,也基本围绕在这个⽅⾯。

在构建桌游全景图之前,也必须来说说概念性的解释。(没想到吧)在百度百科上,是这么给桌游定义的:桌游被叫做

BoardGame,狭义的桌游是指指运⽤⼀些指⽰物或者物件在特定的图板或盘⾯上(通常是为某个游戏⽽设计的)放

置、移除或者移动来进⾏的游戏,⽽⼴义的桌游指⼀切可以在桌⾯上或者某个多⼈⾯对⾯的平台上玩的不依赖电⼦设备

和电⼦技术的游戏。

听上去这些概念很是⾼⼤上,但其实⽤朴实⽆华的⽩话就能讲明⽩:⾸先桌游是⼀种游戏类型,它本质上和什么⽼鹰捉

⼩鸡以及打英雄联盟什么本质上并⽆区别,都是⼀种互动性的娱乐⾏为;其次,进⾏桌游这样的⾏动需要⼀张尽可能⼤

的桌⼦来摆放游戏所需要的配件,要不为什么叫桌游呢?当然,⼈也要围坐在桌⼦旁边。

听到这,各位萌新的脑海⾥可能就会闪现出⼀定的图景:⼀群⼈坐在桌⼦旁,去⽤玩的⽅式去玩⼀些不知道是什么的东

西。好!玩桌游的基本场景图已经诞⽣了!

基本就是如上图的画⾯感了(图源:BGG)

接下来就要解释上段提到的“不知道是什么的东西”。此时萌新的⼼⾥依然会有⼀些⼩问号:那现在我能区分桌游和其他

类型的游戏活动了,那桌游究竟是玩的什么呢?你们说的桌上的配件⼜是什么呢?

在之前⼤宝的视频⾥曾经提到,桌游的⼀⼤特点是:内容⽆限。这样解释或许听上去有点空泛,那我们⽇常玩的上万种

形形⾊⾊的桌游该怎么⼀股脑的介绍给萌新玩家呢?

我⼀般会给萌新这么说:所谓的桌游,你可以理解为各种“游戏机制”和“游戏规则”的组合搭配。可能绝⼤多数⼈都玩过扑

克牌、⿇将、三国杀或者⼤富翁,我就拿这些⼴为⼈知的游戏来给⼤家做介绍。

正因为桌游的种类⾜够多且丰富,所以我们可以把这类游戏理解为各种规则的杂糅,⽐如我们常玩的⿇将我们要凑齐固

定的牌⾯来胡牌,这叫做“组合收集”,⽽扑克牌中我们要充分计算⼿牌并在适当的时候打出这叫“⼿牌管理”,⽽在三国杀

中,每个⼈都有⼀个隐藏⾝份,⼤家要根据这个⾝份做出符合⾝份的⾏为并去猜测其他⼈的⾝份,这叫做“⾝份推理”。

我相信说到这,即便没玩过桌游的⼈,也都能明⽩上⾯说的三个“机制”或者说叫规则点。如果我把组合收集、⼿牌管理

和⾝份推理三个规则点套上⼀个有趣的背景,就能重新⽣成⼀个新的游戏规则。⽽我们把各种各样的能够总结成固定套

路的游戏规则按照可玩性组合搭配到⼀起,形成的宏观整体,那就是“桌游”了。

当然这个并不是桌游的官⽅概念,也并不严谨,但是说到这,却能让那些从来没有玩过桌游的玩家对桌游有⼀个“全景

图”般的认识,可能经过这样的解释,萌新们的脑海中会有这样⼀番场景:⼀群⼈围在桌⼦⾯前,⽤我们⽇常⽣活中可

以引发竞争或者思考的规则体系的组合搭配,来玩⼀个游戏,或者欢乐,或者紧张刺激,或者有成就感。

说不定说到这,没有接触过桌游的萌新们可能会跃跃欲试想要尝试⼀把桌游了!但是可能还是有朋友会觉得:既然都是

游戏⼤类且有规则,我可以去玩电游⼿游啊,我为什么要玩这个不了解的桌游?

在这⾥就得继续延伸⼀下桌游的概念了,虽然桌游属于游戏这⼀⼤类,但是其最为重要的属性还是“社交性”。就像⼤宝

之前在视频⾥说的,“不插电”和“⾯对⾯”,其实归根结底,就是桌游本质上还是带有社交属性的游戏,要求玩家在线下,

亲⾃操控⼀些实体的配件。

虽然有桌游电⼦化的存在以及⼀⼈玩的solo桌游的存在,但是桌游的本质还是亲⼿去触碰那些叫做“指⽰物”的东西,以

及⾯对⾯与⼈去按照游戏规则发⽣着互动。你想想,你可以选择在线上单机玩⼤富翁,和电脑对战,也可以选择和三五

个朋友亲⾃投骰⼦盖建筑,提前收别⼈“钱”的快感,你觉得那种的感觉更好呢?

个朋友亲⾃投骰⼦盖建筑,提前收别⼈“钱”的快感,你觉得那种的感觉更好呢?

可能有点跑题,但是回归到本质上,桌游是带有社交属性且让⼈有实际交流感、互动感和触碰感的实体游戏。不过另外

要说的是,伴随着桌游⾏业的发展,“桌游”和“游戏”概念之间的分界线越来越模糊,出现越来越多桌游游戏化的产品以

及“泛桌游化”的产品。

很多桌游也出现了APP辅助这样的现象,⼤宝之前说的“不插电”的特点在逐步淡化;同时,也有很多电⼦游戏,后续⼜

根据规则出了桌游实体版;还有⼀些游戏看上去规则就是完完全全的桌游但会因为种种原因被放到电⼦平台上去玩,⽐

如说炉⽯传说。

《推理事件簿》就是典型桌游与电⼦设备结合的例⼦(图源:BGG)

出现这样现象的原因,很⼤程度上是因为游戏本⾝就是⼈们喜闻乐见的属性,⽽“游戏化”在我们的⽣活中⽆处不在,⽐

如⼩到在班级⾥⽼师通过红花榜对班级成员进⾏评⽐来增强竞争,⼤到像是⽀付宝的蚂蚁森林和蚂蚁庄园,其实就是利

⽤游戏化的⽅式让⼤家参与班级活动或者使⽤APP。

《⼤富翁》的游戏和创意被做到了纪念⽇蛋糕上,这或许是桌游在⽣活中的体现吧(图源:BGG)

⽽也正是通过游戏化,我们的⽣活才会变得更加有趣和丰富,所以其实桌游的本质(也就是游戏化)⼀直深藏在我们的

⽣活点滴中,你甚⾄可以和没有接触过桌游的萌新们说:其实你们⼀直在⽣活中接触过桌游,只不过真实的桌游让这些

变成了实体化⽽已。

我相信,每个未来可能转正的桌游圈潜在玩家,其实都在之前或多或少被桌游以及桌游的衍⽣影响过,所以⼤胆的向他

们介绍桌游是什么吧!我连我妈妈都成功解释清楚啥是桌游了,⼤家也可以的!

好的,今天的“课”就上到这⾥,最后我们来回顾⼀下本堂的课的知识点:

•⼤宝桌游概念定义(复习):①不插电;②⾯对⾯;③内容⽆限。

•桌游“全景图”式概念:⼀群⼈围在桌⼦⾯前,⽤我们⽇常⽣活中可以引发竞争或者思考的规则体系的组合搭配,来

玩⼀个游戏,或者欢乐,或者紧张刺激,或者有成就感。

•桌游最重要的属性:社交性。要求玩家在线下,亲⾃操控⼀些实体的配件;桌游是带有社交属性且让⼈有实际交流

感、互动感和触碰感的实体游戏。

•“桌游”和“游戏”概念之间的分界线越来越模糊,出现越来越多桌游游戏化的产品以及“泛桌游化”的产品。

如果⼤家有任何想听的“课”的内容,欢迎告诉我们,也欢迎⼤家和我们分享对于本堂“课”内容的看法。我们下节“课”见!

你都是怎么和萌新解释什么是桌游的?

你想听“地”⼀课讲哪些内容?

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