1/2
两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
“军旗”,则是双方争夺的对象,一旦“军旗”被对方吃掉,则本方爆炸,这盘
棋就算输了。如果有一方被逼得无棋可走,系统也将自动判定该方输棋。
布子规则
在作战开始前,棋盘上只有用户一方的棋子,这是提供用户的一个默认阵
型,此时用户可以直接用鼠标单击需要交换位置的棋子,直到阵型令用户满
意,就可以按下"保存布阵图"按钮把当前布好的阵型存盘,下次使用时可以按下
"装入布阵图"按钮直接调入了。
排兵布阵结束,按下“出征”按钮,用户的大军就推进到了对方的棋盘上,
等对方也按下“出征”按钮后,战争就开始了。
布阵时注意:
炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;行
营里不能放子。
走子规则
军棋地图上有两种道路:
公路(赭黄色)、铁路(黑白相间)。
在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步
数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了“工兵”允许通过外,其他棋子是
不能通过的。另外,大本营中的棋子以及“地雷”,不能移动。
吃子规则
军棋棋子的大小顺序是:
司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相
遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其
他棋子遇地雷皆败。
2/2
只有两个人对战,一般玩明棋。即把所有的棋子都随机的倒扣着摆在期盘
上,双方轮番掀开一个棋子,第一人掀开的第一个子的颜色即他的选择,在所
有棋子未掀开之前,轮到你走,你可以走一步棋或掀开任意一个子。所有掀开
的子就明摆在棋盘上,双方进行厮杀,仍然是先扛军旗的一方赢。此种玩法有
很大的运气性,但仍需要很高的策略和战术细想才能顺利赢得胜利,趣味性也
很强。如果有第三个人可以当裁判,则可以玩暗棋。即各自把自己的棋子在己
方棋盘上布好阵势,竖着摆在棋盘上,背面朝向对手(即只有自己可以看到自
己是什么子,看不到对方的子),还是双方轮流走棋,两子交锋,由裁判看双
方所对的子,生者放回交锋的棋点,败者倒扣于棋盘之外,所以每当交手,双
方可以知道自己是什么子,但不知道对手是什么,只能依靠交锋的结果和对手
棋子的运动特点进行判断(如工兵每一步可以在连通的铁道上随意走单向的长
度,重要棋子如司令军长炸弹经常在交战后进入行营等)。对于你的问题我没
有看明白,怎么会同时出现双方都扛军旗,通常一方只要到达对方军旗的地方
(即扛到)就算胜利,不需要把对方军旗扛回自己的大本营。军棋游戏的最终
目的是通过军事部署,在作战中把对方的“军旗”吃掉。
本文发布于:2023-03-13 13:55:20,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/zuowen/1678686922237715.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文word下载地址:军棋规则.doc
本文 PDF 下载地址:军棋规则.pdf
留言与评论(共有 0 条评论) |