刺客主要技能详解
这类技能都有着不错的效果,但是不点它选择另一种进化方向也有很好的效
果,如果取舍就要看大家是如何给自己刺客的定位了。
1.冲天雷的三种进化方向。2阶1段的冲天雷配合普攻叠毒,会由倒地变成
虚弱,这个常用于里莲华后引爆,然后SS银线,这时可以接天雷闪终结连击技,
或用万象天引拉过来再打一套。或者鬼王锁到底接TAB再打一套。掷雷则是用在
缠丝之后,也可以在隐身时手边无控制技能作为隐身输出手段,而烟雾是让刺客
内战,和对战气功时最为头疼的技能,前者无法用TAB飞镖起手,后者直接废了
对方大半的技能。
2.莲花乱舞。点出抵抗伤害或者吸血的莲花乱舞在对战力士狂风的时候有奇
效,高伤害并抵抗伤,甚至可以吸血的特性完全可以让刺客可以和力士对着砍,
用这招来消磨力士的怒气实在是不错的抉择,而没有怒气的力士对刺客来说就是
大一号的**,任你揉捏。
3.2阶1段的潜行,拥有着减CD和第一击99%概率躲过的特性,减CD的好
处不用多少,而在没到45之前,潜行是唯一一个正面接近召唤的资本,如果召
唤这时攻击冲到跟前的你,不用客气,直接木叶回闪踢倒他,而他不攻击你,就
Q到他身后,这招对付剑士拳师气功都很有效。
4.刺心,这个从1阶1段到4阶1段都可以选择去点,作为隐身后的攻击输
出,更多是用来在其他技能没CD时出现的,也用来对付职业最后血量时的收尾,
但是对付召唤有奇效,因为对付召唤有时候隐身都很难隐出来,就是冲上去无脑
平砍也能掉下召唤很多血,你可以想象一下出隐身效果的刺心时只要一下刺中,
召唤就得带着猫满世界找你,结果没走两步又挨了一刀,而因为不会显形的作用,
召唤的猫也是没有反应不会打断的,没内了飞镖回内,然后再刺一刀。需要注意
的是别在召唤亮着蒲公英的时候用哦,因为刺心的距离,刺客是很容易看见召唤
的蒲公英的,所以不用太担心,如果对方蒲公英在要么等消失,要么就用空手入
白刃后接银沙再来可以接三个银丝技能。
5.飞镖1阶1段。集不破隐身,远距离攻击,快速回内骚扰攻击为一体的好
技能,还要犹豫么?甚至不与影子手里剑踏影术加点**的好技能,就不必多做介
绍了。
6.替身术,护罩替身术对付力士作用不小。消耗对方内力的替身术对付各职
业也很强大,甚至只点一点出来也是非常实用的。这个也不必多讲
现版本内,刺客的技能设定虽然强大,但是要点出核心输出点则是各种不够
用,必须放弃几技能才能保证PK。所以就出现了不少风格流派各不相同的刺客,
至于如何取舍,就看各位看官自己的意向了,下一篇将告诉大家实战中刺客要如
何运用这些技能去打击对方。
讲解过刺客的技能之后,接下来就是针对各个职业的实战操作了,首先要知
道的是,各个职业的打法并非固定不变的,随着玩家的对剑灵越来越多的喜爱,
以及加入人数的增多,各个职业的新打法会不断被创新出来,要在PK场保持常
胜,除了保持创新钻研之外,也要“以不变应万变”,将对方纳入自己的战斗节
奏,才能打得又顺又畅。
刺客竞技场中面对各职业时的PK心得
剑士:
对待剑士的时候手要狠,心要黑,时常会出现刺客把剑士打到一滴血,但结
果剑士丝血反杀
刺客的情况,因为剑士就是这么一个连招高杀伤的职业,如果把剑士打残了
在思考着怎么去秀操作,那么可能你悲剧的时候就要到了,剑士就算抓住机会秒
满管都不稀奇,事实上各种职业都不能轻视,剑灵不同于其他游戏,PK对战容
错率非常低,一个失误被对手抓到机会就要吃一套技能,所以任何时刻,只要在
PK,那么就打起100%的精神来。
对阵剑士首先是影袭起手,如果你优先抢得先手,那么你就会暂时安全并得
到一次进攻机会,这时候
对方的剑士有以下三种反应。
1.格挡。2.四处拔刀。3.飞天轻功拖时间,或者来回跳。
刺客最喜欢看到的是第一种情况,因为有些剑士搞不懂背刺是可以点出破防
的,而出现1这种情况可以直接不用客气的背刺接3连斩,为什么不接绞杀或者
影叶舞,后续会提。出现情况2需要注意一下,虽然刺客隐身效果可以帮助你很
大几率躲过剑士的拔剑,但是剑士拔剑的第2下是附带眩晕效果的,基本上砍到
就会晕,而一晕住恐怕不果断TAB就要掉一半以上的血了,好好的一个先手机会
变成这样是很不值得,所以建议迂回一下。6秒的隐身CD,加上移动速度加成,
不会找不到机会的。第3种情况就跟着剑士屁股后边用飞镖回内,落下的一瞬间
就是他中招的时刻。如果出现2.3种情况不喜欢用格挡剑士,刺客也可以用天赋
点出的无影步接飞镖做先手,中招的剑士无法使用位移及突进武功,意味着你接
下来的木叶回闪对方必须TAB,或者吃你一套,搞不懂想用F跑的剑士一定会吃
你一套技能。同时也意味你手上握着一个十秒内无视距离的虚弱F,背后发动的
特性让他可以无视剑士和拳师的格挡,还意味你可以安心的接近放毒蛾,不必担
心对方的武功突进。让接下来的连招更加顺手。
背刺后我没有接TAB,是有一定赌博性质的,赌的就是剑士会不会在眩晕后
放TAB,接技能反打一套,这是一个猜心理的过程,剑灵既然有招架和反制系统,
就会出现反技,所以我有时会习惯背刺砍一下SS等一下,看对方的反应,如果
对方TAB起身,下落瞬间接木叶移形潜行长线雷再次隐身,如果你有无影步踏影
术,或者倒地斩影,那么你的2次隐身连续技就不会太尴尬,仍然可以再隐身后
打一套,如果对方没有TAB也没事,在眩晕最后仍然是木叶移形潜行重复以上步
骤。所以无论对方交不交TAB,对刺客都是没有影响的,反而可以因此骗掉对方
一个TAB以上套路也可以反着使用,第一次隐身用无影步或者倒地斩影起手,如
果能顺利逼掉对方TAB,那么刺客跟着TAB之后的背刺剑士是无论如何也躲不过
的,只能乖乖挨一套,这种套路正反都可以使用,目的就是要提高二次隐身所带
来的连击与伤害,由于各大职业TAB的缘故,所以刺客必须重视2次隐身所能进
行的连续打击。
对付剑士需要注意的几个技能:1.剑士的五连斩附加虚弱效果可以用F。2.
剑士追风剑天隙流光出虚弱效果可以用F。3.剑士拔剑第二下会出眩晕。如果对
付剑士没有抢到先手被晕,果断TAB,如果剑士飞起来让你没有隐袭成功,开替
身术等对方轻功眩晕上钩,如果没有,在替身术最后阶段SS躲开攻击范围。
拳师:
拳师的特点就是缠连粘打,我甚至认为让拳师TAB反打要比让剑士反打伤很
多,所以对付拳师要用对付剑士一样的办法骗TAB(如果你耐心看完了剑士的套
路就会发现我接下来的解说很简单,因为重要的打法事项我在剑士打法中已经大
部分表明了)。其余打法照旧,不过有一点就是拳师的冰冻可以用SS解除,解除
后可以在拳师背后潜行成功,内力足够甚至可以安个轰天雷,如果拳师出冰一瞬
间不SS就让他跪,然后接TAB潜行打一套,如果SS了照样通过已有的隐身效果
埋伏在拳师SS的落点阴一套。
以下是对阵拳师需要的技能注意事项。
1.需要注意拳师的三连踢是可以破防+虚弱状态的,无数刺客在拳师脸前替
身被打的鼻子不是鼻子眼不是眼,因此我宁愿在拳师脸前Q也不会轻易用2,毕
竟刺客Q的破绽比起2来说小了实在太多太多,而且转移背后的特性也让拳师无
法顺利接上3连踢。
2.拳师TAB是经常会弹回刺客的的飞镖木叶移形等远程技能的,针对这种情
况,除了用木叶回闪和背刺的近身技能以外,还可以通过卖破绽给拳师,利用拳
师格挡回弹伤害有延时的特性,飞镖后接替身术,回弹的伤害使得刺客替身成功
发动,然后就是瞬移到背后的背刺了。
3.拳师还可以在你影袭之后用砸地板的方式把你砸出来,这时候发现隐身效
果没了不要慌,替身术引对方上钩,如果对方没有上当,迅速通过SS后撤,或
者侧向SS走位接木叶回闪,对方交F则用TAB把拳师勾回来潜行隐身打一套,
如果对方交TAB,处理方法同上。
气功师:
气功是我唯一一个推荐用无影步起手的职业,因为气功没有格挡,没有抗性
没有猫没有替身的特点,无影就是100%的命中,同样影袭起手,不着急背刺,
接近还是很容易被气功打出来的,飞镖一下用无影跨越距离起手,并且束缚目标。
再第二发流弹瞄准你之前F到他身后成功虚弱,对方的F你则逆风行接F继续虚
弱。然后对方要么被打一套,要么交TAB,交TAB的情况下你也TAB背刺再打一
套,这次就是真的没辙了。
打气功需要注意的技能:1.你的SS可以脱离冰冻2.烟雾弹对付气功很有效
3.小心走位避免被打出来。
接下来要给大家讲解的是如何打PK场3霸,对付他们每个打法都很不一样,
且听我慢慢道来。
力士:
这版本的力士在PK场可谓是如日中天,也是刺客最头疼的职业之一,各种
隐身被转出,各种抗性让刺客无法连招。接下来我告诉刺客们如何去打力士。首
先刺客们最好是看一下力士的PK,对力士的怒气系统.有一定的了解,接下来就
可以明白了,力士的狂风是需要怒气的,等力士没有了怒气,那么刺客就非常好
打力士了,另外,还有一点,狂风打到人身上是不会回复怒气的。接下来推荐刺
客打力士的技能:1.点出解除异常状态的紫雾花2.点出抵抗伤害的莲花乱舞,
可以走提高伤害或者吸血两种路线,具体情况可以随大家喜好。3.闪光出解除擒
拿等效果。4.倒地雷或者虚弱雷。5.倒地斩影或无影步。6.一点飞镖或直接出踏
影术OK,战斗开始了,影袭起手,接着迅速横向移动,逃离力士的狂风范围,
经实测,狂风的前两击隐身状态是很大几率躲过的,躲不过算你倒霉。接着用飞
镖磨血,看着力士转,第一次隐身结束后,如果力士还在转,那么替身术上去蹭
狂风,接着一轮飞镖。如果你这两步成功了,那么力士接下来就会变得很脆弱了。
再第二轮飞镖快要结束时,无影步接飞镖,力士进入束缚状态,并且刺客因技能
向后跳出8M,力士无法使用突进武功,移动速度大幅度受限制,如果力士还在转,
继续一轮飞镖,如果不转了,F键发动踏影术,虚弱对方,逼力士转圈。如果不
转,踢上天连一套,如果对方继续转,双S走,狂风追上来替身术走掉,并在力
士停止旋转的时候发动木叶回闪继续踢倒对方,请注意,如果你成功发动到这里。
那么按计算力士是没有怒气继续旋转的,就算有转,也是极限的最后一个转了!
用TAB强行停止对方的转潜行进入隐身状态,接下来就是你的SHOWTIME了,被
打这么久终于可以好好地扬眉吐气一把!影叶舞飞燕脚缠丝虚弱雷里莲华,如果
对方这时候有了怒气在下边转,引爆倒地,后撤SS,接TAB潜行背刺三连斩绞
杀倒地斩影飞镖踏影术普攻跳走,如果对方没怒气,则是里莲华引爆后撤SS银
丝术鬼王锁TAB潜行,这时候力士可能会恢复一定的怒气出狂风,如果出了就退
走,如果没出就是继续背刺三连斩绞杀倒地斩影飞镖踏影普攻跳走,就是一套打
残他!剩下的时间,是力士怒气不多的时刻,你完全可以用各种控制技能一次又
一次的拼对方的狂风,拼到他没有怒气交狂风,让他出了你就跑,甚至你都可以
用莲花乱舞跟对方狂风对着砍,力士没有狂风了就是他的死期。
打力士需要注意的技能事项:1.如果你前两次隐身做的很好,那么比赛就进
入了你的节奏,如果你没有做好,那么力士的怒气将会变得很难预测和控制。2.
替身CD时,SSCD时,对付力士转过来的狂风可以用Q遁走,也可以倒地斩影应
急,顺带发动踏影术3.对付力士的擒拿,必须果断交TAB,力士擒拿后攻击是回
怒气的!这将让你很难掌控力士的狂风。5.力士用万象天引和愤怒击晕等技能时,
会消耗大量的怒气,这时候狂风的次数会变的很少,这时候的刺客可以勇于尝试,
用控制换他为数不多的狂风,只要成功一个就是一套连。6.一个小技巧,不少力
士的职业小弊病,很多力士在没有怒气的时候会习惯用普攻砍四周。这个只是某
些力士的坏习惯,真正的高手是没这个习惯的。
召唤:
打召唤没有力士那么多策略可以讲,更多的是拼命,先手影袭横向侧移,躲
开召唤的藤蔓,值得一提的是召唤藤蔓可以SS逃脱,如果你这时是在隐身状态,
想办法瘫痪了召唤的猫,如果没有机会,在个合适的距离现形对猫发动TAB潜行
瘫痪。接下来你可以用各种方法突进召唤了。这里打召唤非常提倡的技能,1.
点出99%的闪避的潜行,直接突脸,闪掉对方一个单体技能后木叶回闪,如果对
方不打你,平砍两刀用Q闪到后边继续砍2.隐身刺心,点满打召唤非常好使,
很容易就乱砍叠满毒,如果突脸潜行步骤成功的话你一下子就可以在他背后叠满
无线刺心。3.闪光点满出1秒抵抗伤害,作用自不必多说。4.紫雾花点出异常状
态解脱,作用也不必说。5.莲华脚2秒或者无影步,直接就各种技能单控让召唤
一套就飞天,不考虑连招。如果影袭瘫痪了猫,以下可以这样连招,双S木叶回
闪,对方F走,TAB拉回来潜行背刺,对方TAB,莲华脚晕住飞天一套。或者潜
行突脸,闪避后木叶回闪,对方F走TAB一套,如果没打你,Q去后边叠毒五层
无线刺心飞镖回内。
打召唤需要注意的技能事项:1.替身可以被对方击倒,注意用F。可以
破藤蔓。3.身上有牵牛花,马蜂的时候时候,隐身是会被打出来的。4.召唤濒死
一定要守尸,就算喝药也要守,以最快的速度踩死他破掉守护,绝对不要让他的
猫过来保护!
刺客
讲到这里已经没有什么可以讲得了,最了解你的人永远是你自己一样,刺客
对刺客的门路也是摸的很清楚,这里只讲几个需要提放的事项,很多刺客内战会
在这方面吃亏
1.紫雾花出眩晕解除是开局没有隐身成功,双方同时隐身成功时的保命技
能,必出。2.破防背刺可以破掉刺客的替身,必出。3.震天雷在炸出刺客隐身的
时候很美,值得注意和一试4.里莲华可以让被抱住刺客出金蝉脱壳,这种经典
场景就像是小李的表莲华打在我爱罗的沙子替身上一样惊喜,所以打刺客从来都
是推荐毒蛾落地潜行隐身而不是里莲华。5。刺客的TAB是可以被刺客破的,方
法如下,背刺SSTAB,刺客的闪光会被打出来,并且拉到身边。同时不会中闪
光,所以两个刺客PK,先交TAB的并不一定会输,经常会出现因为白光效果让
第二个交闪光的刺客分不清是否对方准备影叶舞而TAB,结果中了第一个先交
TAB的刺客的圈套,被拉了回来破掉了闪光。
写到这里,全文算是完了,笔者本着对现阶段所出现的各职业打法及反应做
了详细的分类以及应对策略,工作量算是颇为巨大。作为一个全职业的攻略宝典
来讲,这篇文章不可谓不是详细至极,也希望各位新手老手们可以从本文中得到
自己所需要的经验,同时也欢迎提出建议和批评,笔者会试着一一归纳。刺杀之
道永无止境,祝各位读者们武运昌隆
本文发布于:2023-03-12 16:00:51,感谢您对本站的认可!
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