小学课堂益智游戏大全30个(30篇)
小学课堂益智游戏大全30个第一篇:
踩石过河
游戏适用范围:本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段
性复习时使用。
适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、音节
词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的
设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效
果明显。游戏准备:游戏场地可安排在教室前、后的走道上。
教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用
以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小
箱用来作石头,上头粘上生字或词语卡片。当然,在实际教
学中这样操作会比较麻烦,所以我们能够采用最简单的道具
来到达事半功倍的效果,石头能够用纸张来代替,一张纸代
表一块石头,准备10张,上头事先打印好需要朗读的资料。
游戏操作过程:导语:小朋友,经过学习我们已经掌握了许
多知识。此刻就让我们四人小组一齐合作去渡过学习上的难
关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。生齐:“嘿嘿
嘿,加加油,大家一齐来过河。”
1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋
友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增
加小组间合作竞赛的氛围。
2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在
绳索两端观赛。
3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。
一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。
4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”
上的资料,便能够踩到相应的“石块”上。
5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。
(拍手)
6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好
想,我来帮!”(个别举手发言)
7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同
学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。
8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自我不能正常
过河的,则扣除小队相应奖券数。
9、“小石子”上的认读资料需要经常调换。最终根据得
票高低,评选最佳合作小队。
小学课堂益智游戏大全30个第二篇:
贴商标
游戏适用范围:本游戏适用于拼音复习、课后词语复习
或单元阶段性复习。如人教版第一册中《自选商场》和《菜
场里》这两篇课文的复习巩固便可采用该游戏。适用资料包
括音节词和词语。游戏准备:各种实物以及相对应的音节或
词语卡片。实物能够按照类别来进行准备。比如:1、文具
类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、练习本2、
水果类:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子3、蔬菜类:茄子、
黄瓜、豆角、萝卜、南瓜、白菜、卷心菜、西红柿除此以外,
我们也能够就地取材,利用教室里已有的实物。比如:粉笔、
黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机等等进行游
戏准备。
游戏操作过程:(准备:在讲台上摆放各种实物,黑板
粘贴好打乱的音节词或词语卡片。)导语:小朋友你们瞧,
超市里摆放了这么多的物品。可是这些物品的商标名称还来
不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的
这些商标贴到对应的物品上去吧。我们一齐来“贴商标”。
生齐:“找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!”(拍手)
1、请一位学生上台,从黑板上取下会读的一张音节词
或词语卡片,之后将它粘贴在相对应的物品上。
2、学生举起粘贴好商标的实物,大声朗读。全班同学
作评委。
3、如果该生认读粘贴都正确:(生齐:“棒棒棒!”)学
生再跟读一遍。如果该生认读或粘贴出错:(生齐:“错错错!
再想想!”)【摆摆手】会念的小朋友立即作出反应:(各自
举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读。
小学课堂益智游戏大全30个第三篇:
第二十九篇:
正事反做
在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”这几个词来
回绕,要和教师的指令作出相反的动作,我们教师总把我们
来回涮...
小学课堂益智游戏大全30个第四篇:
逛超市
游戏适用范围:本游戏适用于期末复习阶段,用以检测
课外识字情景。游戏准备:布置教室,将桌椅按照班内小组
数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们
各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自
制的生字卡等等识字资料以四人小组为单位进行汇总(去掉
重复资料),并将这些识字资料按序摆放在桌子上。每四人
小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、
词语资料的同学当选)。游戏操作过程:导语:小朋友,超
市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。生齐:“小
大人逛超市,比比谁的收获多。”(拍手)
1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游
戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,
(能够是齐读,也能够是一人读一个词)。此时,“超市引导
员”就进行认真地评判。
2、若三位学生互帮互助能够将这些识字资料都读正确,
“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四
人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。
3、若三位学生对其中的某些识字资料感到困难,不能
认读,“超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并
扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券。
以此类推,若困难到达三处或以上,即不得奖券。
4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的
总数,汇报给教师。
5、最终教师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一
名。该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情景,
又能使学生经过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的
乐趣与强烈的团体意识。
第十四种游戏名称:欢乐对对碰
游戏适用范围:本游戏适用于阶段性复习或期末复习时
使用。
适用资料为①偏旁与独体字组成生字;②拼音、音节词
与生字、词语配对;③生字与生字组成新词。因为该游戏的
形式接近于游园会上猜灯谜形式。故学生参与面广,参与热
情高涨。有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。
游戏准备:
1、准备三根长绳以及三种不一样颜色制成水果形状的
小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿
色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系
绑这些小卡片。
2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两
组资料,如:红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。绿色
卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。黄色卡
片:写上不一样的生字。
游戏操作过程:
导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也
快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一齐去果园
摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个
地摘,需要给他们找到适宜的同类朋友配成一对后一齐从树
上摘下来。生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!”
1、以游艺园的活动方式,全班学生能够自由选择一组
水果进行配对游戏。
2、学生独立完成一组配对后,从“树上”摘下两个果
子,拿到“领奖处”,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏
旁加独体字)的,能够说:“提土旁和“里”组成“埋”,埋
葬的埋。”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,
能够分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不一样的生
字),能够说:““地”和“球”组成词语“地球””。
3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章
一枚,继续游戏。
4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但
能够继续参赛。
5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺
序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品。第十三种:“登
山”游戏:教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,
然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,
一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自我取的),每组学
生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,
看哪一队先登上山顶,拿到红旗。
小学课堂益智游戏大全30个第五篇:
(九):
送信
适用范围:这一游戏能够有两种玩法,一种是收信,它
的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另
一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读
音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也能够
是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分
类。
游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。
操作过程:
方法一:收信。以认读字母b为例。师:教师那里有几
封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信
念出来,这份信就是你的。生齐:丁零零,丁零零,邮递员
阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。
在学生说儿歌的同时,教师或教师请一位学生来给大家分发
卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这
位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果
错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮忙这
位有困难的学生进行认读。
方法二:投信。教师要准备像这样的邮箱3个,分别在
上头贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以
后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下
就能够了。下头以字母b的分类为例向大家来介绍一下。师:
邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递
员把信投到相对应的信箱里,好吗?生齐:丁零零,丁零零,
邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶快找
一找。在学生说儿歌的同时,教师或教师请一位学生来发卡
片。发到卡片的学生就上台举起卡片读bbb,是声母,然后
投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,
快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一
位学生来帮忙他认读并分类。
小学课堂益智游戏大全30个第六篇:
找朋友
适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母
与韵母的相拼。
游戏准备:有生字的金牌,花形卡片
操作过程:
(1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们
来做一个找朋友的游戏。
(2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找
相同偏旁的字做你的好朋友,就能够这样操作。一生拿一张
卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”拿
卡片“拔”和“拍”的同学就都能够上前说:“我是你的好
朋友。”大家说:“对对对,“拔”是“打”的好朋友。”最终
大家一齐读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。
又如,教师能够做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,
大家一齐拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。”挂
金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友
手拉手,成为好朋友。找对了,大家说:“对对对,你们是
一对好朋友。”找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。”
(3)教师也能够准备一些声母或韵母相同的生字,用
金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字
音中相同部分的字手拉手,交朋友。还能够教师准备字型结
构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,
让学生读后手拉手交朋友。
(4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中
巩固所学知识。
小学课堂益智游戏大全30个第七篇:
七色花
游戏适用范围:这种游戏适用于阶段性复习和期中、期
末复习。适用的资料为能够进行归类复习的,并能经过口头
表述来检测。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;
从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同
结构的字,还能够给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有
易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴
致高。
游戏准备:教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的资料能够
随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备
若干片花瓣,也能够反复使用。
游戏操作过程:师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。
这个游戏能够全班进行,也能够以大组为单位进行。
①对于学生的答案需要教师来把握评判的资料,可全班
进行,如:用词语说一句话。教师把写有词语的花芯贴在黑
板上,请学生来造句。每组使用不一样颜色的花瓣,学生说
对一句就在花芯旁贴上一片代表自我小组颜色的花瓣;说错
了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花
瓣最多,即为获胜组。
②对于学生自我就能确定答案正确与否的资料能够以
大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。教师
把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一
个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最终比比哪组的花开
得最大、最漂亮。
小学课堂益智游戏大全30个第八篇:
放鞭炮
适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。
游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹
筒内。
操作过程:师:教师那里有一个大鞭炮,如果你读对了
鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。
谁想来试一试?生齐:节日到,放鞭炮。什么炮?一位学生
上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,
下头的学生跟他一齐读,并模拟爆竹的声音:“嘭――啪”,
如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤――”。为了节省游戏
的时间,教师能够请一组学生一齐上来,进行组内学生的竞
赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也能够进行小组之间
的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。
小学课堂益智游戏大全30个第九篇:
第二十八篇:
顺风耳
适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)
和生字。游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的
生字卡片。
操作过程:
(1)导语:我们一齐来比一比,看谁的耳朵最灵,是
顺风耳。请听仔细。
(2)教师或小教师报音,其他同学找出相应的声母、
韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,
找到了aoaoao”。看谁找得对、准,读得快、准。
(3)这样能帮忙学生区分浙江方言中较难分辨的平翘
舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别本事,培养学会倾听
的良好学习习惯。
小学课堂益智游戏大全30个第十篇:
第二十五篇:
故事接力棒
准备一本作文本,封皮上写《故事接力棒》。凡是对故
事创作感兴趣者,先抽签确定顺序,然后每人轮流一天,在
上头写一个趣味的故事,要求后一个故事和前一个有连续
性,人物和情节能够尽情发挥,也能够对前面的故事作点评,
依次传递下去,循环往返。
小学课堂益智游戏大全30个第十一篇:
考考你
游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复
习和期中、期末复习。适用的资料以认读为主,能够是拼音
字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语游戏时能够让
学生拿着自我写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考
考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;
也能够由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半
小教师来考试,然后相互交换主角。“考考你”的游戏操作
简便,全体学生都能参与,识字效率高,并且将默写生字的
资料有效地融入了游戏之中。
游戏准备:学生每人自制卡片若干张。
游戏操作过程:师:小教师们,昨日我们学习了第8课
《阳光》,此刻请你在卡片上写出自我已经学会的生字和想
要考考别人的生字。写完后,能够拿着你的生字卡片去找个
小伙伴考一考。
小学课堂益智游戏大全30个第十二篇:
悄悄话
教师把一句话悄悄说给第一排第一个同学,让这个同学
悄悄地传给第二个同学,依次类推直到最终一个同学,最终
交流每位同学所说的话。
小学课堂益智游戏大全30个第十三篇:
猜猜猜
适用范围:
(1)看口形猜字母。
(2)看动作猜生字、词语和成语等。
(3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。游戏准备:
相关的卡片和谜语等。
操作过程:
1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是
什么音?(b)教师能够请一位学生来猜,也能够请全班学
生举起自我手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜
猜。bbb.
2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、
跳)3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我那里有一个
谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在云上走)
小学课堂益智游戏大全30个第十四篇:
抓虫子
在墙上贴一些小虫子的贴纸,高度是孩子能够伸手就够
得着的位置,根据自我孩子的身高来定,告诉孩子将虫子分
类,有害和无害的之别,如果是有害的虫子就要求孩子自我
抓下来丢在垃圾桶里面,如果在虫子在比较高的位置,要求
孩子自我想办法将虫子抓下来。
游戏的作用:这样能够锻炼孩子的处理事情的方式,带
动孩子主动做事情,也能锻炼孩子手指的力量,起到运动效
果。
小学课堂益智游戏大全30个第十五篇:
开火车
适用范围:用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语
等。这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种
游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合
复习巩固阶段运用。
游戏准备:相关字母、声母卡片
操作过程:
(1)做这个游戏能够根据不一样的资料采用不一样的
形式。开火车能够横着开,也能够竖着开,还能够开双轨列
车。
(2)导语:小朋友,我们一齐来开小火车,看哪一列
火车最先开到我们首都北京。开火车时,其他孩子学着很轻
很轻地发火车开动的“呜――咔嚓、咔嚓”的声音,有利于
营造气氛,激发学生的学习兴趣。
(3)例,教师在复习学过的生字时,能够用卡片先出
示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词师:“请
第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。”谁说
错了,火车就停下。师:“哪个修理员来帮着修理一下?”
选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续
开。
小学课堂益智游戏大全30个第十六篇:
(十六):
编童话
在每张卡片上,写一个主角名,如:老大爷、奶奶、小
花猫、变形金刚、孙悟空等。游戏者从主持人手上抽取5张,
看看上头写的是什么主角,然后思考3分钟,以这些主角为
主人公,构思一则趣味的童话故事,再讲给大家听,讲得精
彩者为优胜。
小学课堂益智游戏大全30个第十七篇:
反义词
在任何场地都能够进行的益智游戏,完全没有局限性
的,根据孩子的情景说出一些词语,要求孩子说出反义词,
这样能锻炼孩子的逆向思维,如白天,就要求孩子说黑夜,
正面和反面等等的词语
游戏的作用:能够让孩子在简便的游戏中累积到很多的
词汇量,发展孩子的逆向思维的本事,让孩子对外界事物思
想和动作更加的敏锐敏感。
小学课堂益智游戏大全30个第十八篇:
蹲蹲游戏
把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语。
教师带头。如教师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲。
代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生
蹲...依次完成轮流下去!
小学课堂益智游戏大全30个第十九篇:
心有灵犀
就是一个人站在前面背对黑板,另一个人和那个人应对
面站着,然后教师或者同学出词,让看到词的同学猜,规则
能够自我设定,如果是英语课能够让同学用英语表述,但不
能够直接翻译,如果不是的话就随便喽,能够让同学只用动
作来,也能够用语言提醒
小学课堂益智游戏大全30个第二十篇:
(六):
火眼金睛
适用范围:音节的标调,异常是复韵母ui和iu的标调,
ü上两点的省略规则,以及一些形近字。
游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。
操作过程:师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。
师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,
能把问题找出来。生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找
一找,问题在哪里?请一位学生上来做孙悟空找一找。找对
了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎
没分清。”
小学课堂益智游戏大全30个第二十一篇:
摘果子
游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复
习和期中、期末复习。适用的资料以认读为主,能够是拼音
字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语游戏的形式多
样,可根据资料来选择:①所认读的资料在果子的正面,学
生任意摘果子读资料。读对了,带着大家读一遍,并把摘下
的果子作为奖品送给他;读错了,从自我的果子中拿回一个
贴到大树上。②所认读的资料在果子的正面。教师任读一个
资料,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘
下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自我的果子中拿回一
个贴到大树上。③所认读的资料在果子的反面。教师点名,
学生上台任意摘,摘下后认读背面的资料。读对了,带着大
家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自
我的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操作简
便,适用范围很广,学生兴趣高。
游戏准备:教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成
的果子(能够是苹果、橘子、梨)。果子上的资料能够随即
更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既能够做
一棵永久使用的,也能够临时在黑板上画简笔画。
游戏操作过程:以第二种游戏形式为例。师:秋天到,
果子熟,谁来摘个大果子。――暖,暖和的暖。生齐:我来
摘个大果子。师:xx(教师点名,该生上台摘果子。)生:
摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖
和的暖”。
小学课堂益智游戏大全30个第二十二篇:
第二十二篇:
正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一
些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,
比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛
住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三
轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所
剩无几了。
小学课堂益智游戏大全30个第二十三篇:
第二十三篇:
团体造句
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支
笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上
写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一
个字后交给第三位组员...直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写
完整,写完后将所造的句子高举起来,最终以句子通顺,先
举起造好句子的小组为胜。
小学课堂益智游戏大全30个第二十四篇:
物品归类
能够让孩子将自我的生活日用品、玩具和衣服等等物品
归类,如袜子、鞋子、勺子、外套、裤子、水果、积木、杯
子和饼干,让孩子将能够吃的、用的、穿的和玩的归类。
游戏作用:能够增加孩子对生活常识的了解,学会区分
不一样的物品和归类。
小学课堂益智游戏大全30个第二十五篇:
第二十六篇:
观察游戏
对于孩子来说,走路是一件枯燥的事情。所以,能够在
走路的时候给他增加些色彩,让他忙活起来。比如,让他留
心路上的孩子、小狗、树木等等,告诉他每次看到都要喊“我
看到了”,这会让孩子学会观察与探索。在街上散步也是锻
炼宝宝看、听、学的最好方法。他能够看到小汽车、小狗、
小玩具、脚印吗他能够看到交通灯、救护车吗妈妈不妨好好
教教他。
小学课堂益智游戏大全30个第二十六篇:
成语接龙
把班级分成两个整体,分别在两个整体黎抽出相同人
数,用一个沙包来回丢,成语接龙,或者什么接龙的。
小学课堂益智游戏大全30个第二十七篇:
第二十七篇:
手指游戏
双手相当于孩子的外脑,能够锻炼孩子的动手本事开发
脑力,能够运用一些手指益智游戏来提高,如手语歌、积木
和捏橡皮泥等等的游戏,在玩游戏的过程中,不妨提问孩子,
锻炼孩子的思考本事,都是能够让孩子多动脑和多动手的。
游戏作用:能够让孩子锻炼到动手的本事,启迪孩子的
思维本事,锻炼孩子有解决问题的本事。
小学课堂益智游戏大全30个第二十八篇:
第二十一篇:
奇怪的时钟
自制一个能够拨动的时针和分针,并准备好一面镜子。
让孩子看着镜子,将自制的时钟放在孩子的身后,并拨
动时针和分针,让孩子看到镜子中的时钟,说出具体几点钟,
让孩子明白镜子中的景象是与实景相反的。
游戏作用:这个游戏也是能够锻炼孩子的逆向思维和确
定本事,让孩子想东西能反着来想,做事情会变灵活不会死
板。
小学课堂益智游戏大全30个第二十九篇:
第二十四篇:
默写汉字
在黑板上写若干词语,让他们开始记忆,时间到,擦掉。
让他们把刚才记忆的写下来,能够训练他们的瞬时记忆。
小学课堂益智游戏大全30个第三十篇:
写到做到
方法:每个人发三张纸条,第一张写自我的名字,第二
张写在什么地方,第三张写干什么事。然后收上来,由三个
人来分别收三张纸条。之后打乱顺序。收第一张纸条的人念
第一张纸条,第二个人...这样肯定会很搞笑。
比如说:第一个人的第一张纸上写着某某,第二个的写
着在厕所,第三个写着吃饭。这样会出现的很不和逻辑。要
是当念到和逻辑的语句,就让念到的那个人上来表演节目。
本文发布于:2023-03-12 13:11:10,感谢您对本站的认可!
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