首页 > 作文

lol寡妇打野

更新时间:2023-03-11 16:31:17 阅读: 评论:0

添丁祝福语-半江瑟瑟半江红

lol寡妇打野
2023年3月11日发(作者:演讲稿范文)

聊一聊瓦洛兰趣事,八一八游戏内外,欢迎来到瓦洛兰大陆百家撸谈。近段时刻拳头出

新英雄的速度超级的惊人,在圣枪游侠卢锡安面世不到半个月的时刻里,又推出了暴走

萝莉金克丝和另一名女王御姐系的英雄。一部份玩家很支持拳头的做法,另一部份念旧

的玩家那么是更希望拳头能暂停新英雄的更新,把重点放在英雄重做上面。

从2020年国服内测到此刻,LOL已经走过了3个年头,无数的英雄崛起,无数的英雄陨

落,拳头的平稳模式让很多人百思不得其解。

“谁热点,我就砍谁!”

在这种模式下,有些英雄活活被砍成了渣,今天,咱们就一路来清点一下,那些被拳头

“盯上”的英雄。

猩红收割者·弗拉基米尔

看过S1Dreamhack的朋友应该都明白,那时非ban即选的不是如日中天的贾克斯,也

不是路人局最Imba的寡妇,而是目前版本默默无闻的吸血鬼。

吸血鬼活跃的那个版本,拳头尚未对“法术吸血”那个属性动刀子,这就致使吸血鬼在

团战全然确实是个打不死的存在,那个时候的是可叠加的!因此那时只要对面有吸血鬼,

己方打团就会超级头疼。什么缘故?因为你全然无法限制他的发育。除开壮大的答复能

力之外,吸血鬼的被动也是他那时OP的缘故之一。

咱们先来看看此刻吸血鬼的被动:

每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米

尔点额外生命值。(该成效可不能循环叠加)

再来看看吸血鬼以前的被动:

每25点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米

尔点额外生命值。(该成效可不能循环叠加)

尽管只有细微的十几点差距,但这完全改变的吸血鬼的打法。以前的吸血鬼,只需要玩

命堆血和法穿就能够够了,装备成型的吸血鬼有500左右的法强,同时有4500左右的

HP,这在团战全然确实是无解的存在。吸血鬼是少数所有技术都被大砍过的英雄,Q

的答复量和CD被砍过,W的持续时刻,冷却时刻被砍过,E技术的4层答复成效被砍过,

大招从CD,到百分比易伤,到范围,到损害都被砍过。

拳头对吸血鬼真是煞费苦心。吸血鬼目前在快节拍的竞赛里已经很难出场了,拳头的神

来之笔让吸血鬼的恢复能力在前期成了一个笑话。

刀锋意志·艾瑞莉娅

说到英雄的血泪史,刀妹绝对是最惨的一个,从2020年12月面世以后,拳头不遗余力

的砍了她两年。砍技术,砍血量,砍损害,砍射程……拳头几乎把一切都砍的都给了刀

妹。除此之外,刀妹也是LOL里唯一一个连胸部都被砍过的英雄…

预报原画设定:

美服正式版设定:

刀锋刚出的时候,实际上是个冷门英雄,刀锋最初的定位是纯刺客,但很为难的是,大

伙儿发觉刀锋并无其他刺客英雄那么高的暴发,同时又有一个全然不该属于刺客英雄的

被动技术。定位模糊让刀锋在刚推出时变得超级不受欢迎。

刀锋的大热得力于昔时的IEM,同时还有两位开山开山祖师,Chaox和Wickd。前者是第

一个把刀锋当做主力英雄的高分玩家,后者是三相流派的开辟者,他们把刀锋从纯粹的

刺客,变成了一个发育型的便携式世界毁灭器。

大热以后必有大砍,刀锋火起来以后,刀锋在接下来三个补丁内,受到了不同程度的削

弱,拳头第一是给了刀锋温柔一刀,把E技术从物理损害改成了魔法损害,但发觉这全

然无关痛痒。以后的,V128等等补丁,就开始对刀锋进行全面的“瘦身”了。

第一是大招被砍,原先对英雄20%的吸血砍成了10%,这大大降低了刀锋的恢复能力。

然后是基础生命值被砍,从571砍到了512,让刀锋前期的对拼能力大大减弱。再来是

Q被砍,尽管BUFF了Q的回蓝,可是Q的损害大大降低了。最后的V136补丁,上述的

减弱已经阻止不了丧心病狂的拳头了,他们终于开始对刀锋的W动刀子了。

刀锋飞天姿态的答复成效减半,真实损害被砍。

若是说之前的所有改动都未伤筋动骨的话,V136补丁就完全把刀锋推向了地狱。以后的

版本,由于飞机过于OP,拳头头脑一热,砍了三相,让无辜的刀妹也随着吃了苦头,至

此,刀锋由一个拯救世界的OP英雄完全沦为了无人问津的英雄。

目前的版本里,三相增强了,也变廉价了,但贾克斯的崛起让刀锋仍然默默无闻,这两

年多的时刻里,刀锋无数次被砍,留到此刻的,也只有那句耳熟能详的话:

“XX太强了,让咱们来砍刀锋吧!”

海洋之灾·普朗克

船长的定位是发育型上单,这点从S1到此刻,都没有变过,目前版本发育起来的船长

仍然很给力,可是拳头比船长更给力,砍船长犹如砍寡妇一样,只砍几刀,恰如其分的

几刀。

大伙儿应该都明白一个常识,那确实是船长此刻尽管很弱,但你是绝对不敢1级和他对

拼的。在被砍成那个样子以后,前期对拼仍然强力,大伙儿可想而知以前的船长是个什

么样的存在了。船长的E技术鼓舞士气,是第一个被砍的技术。其实与其说是砍,不如

说是被修正了,此刻船长的E很简单,朝天上开一枪就能够够了,可是以前就要复杂的

多,他需要先拉一个友军小兵来“祭枪”。伶俐的同窗应该已经猜出来了,对,以前

的船长,是能够反补的….

这一点让船长成了最强的滚雪球英雄,你被其他英雄压住了,好歹能蹭体会补个兵什么

的,可是被船长压了,你连小兵都补不了,这就完全把LOL的简单模式变成了DOTA那

种地狱模式,一旦你线上崩了,你就能够够挂机了。固然,这只是船长被减弱的开始,

在E技术反补被修正以后,船长仍然大热,不管在竞赛仍是在路人局里,船长优秀的耗

血能力和赖线能力都会让对方超级头疼。

仍是那句话,大热以后必有大砍,船长的万金油表现终于让自己吃了苦头。

V116补丁是兰博加入英雄联盟,同是也是船长开始挨刀子的标志。船长的Q被大幅减弱,

E技术也遭了必然减弱,但有趣的是,同一个补丁做出修改的注定是这辈子的对手,兰

博出来以后刹时大热,船长是那时最能克制兰博的上单,因此船长尽管被砍,但仍然很

火。

以后船长的E技术开始无缘无端被拳头针对,锐雯,男枪和泽拉斯版本都砍了船长的E

技术,这也是LOL里唯一一个被持续砍过三个版本的技术。以后船长就开始慢慢走下的

神坛,但拳头仍然没有打算舍弃减弱船长。终于,在掘墓者约里克推出的补丁里,船

长的被动受到了减弱,损害被砍,叠加层数从4层变成了3层,这一修改,结合之前对

Q和E的大幅减弱,船长完全沦为了冷门英雄。

依稀记得以前那牛皮糖一样的船长,尽管现在的船长成型以后仍然很恶心,但以前在对

线时Q的对面生活不能自理的船长是一去不复返了。船长辉煌过,和刀锋一样,因为太

热点,被拳头一路砍成冷门英雄。唯一没砍过的,可能就只有船长的橘子了吧!

死亡颂唱者·卡尔萨斯

和刀锋,船长不一样的是,死歌从内测开始,就不是一个专门火的英雄。过于薄弱的对

线能力和发育期太长,让他变得不是很受欢迎。但死歌万万不该有个全世界流的大招。

从内测到此刻一路看过来,拥有全世界流大招的英雄,全数被砍的很惨,无一例外。

死歌没有什么太多的血泪史,即不像寡妇被砍了核心技术,也不像吸血鬼被砍了所有的

技术,死歌只挨了最关键的两刀。老玩家们应该还记适昔时的一个路人王,梦的预见,

他不仅是国服打野剑圣的开山祖师,一样是“重生传送”流死歌的开辟者。这一点放到

此刻来讲超级难以想象,但那时的确是一个很有效的打法。

这一切都得力于那时死歌的被动技术。补丁,拳头莫名其妙的给了死歌一个“补偿被

动”,减少死歌20%的死亡时刻。这一补丁推出以后,配合那时的减少死亡时刻符文,

重生传送流的死歌一下子火了起来。这种死歌对线能力很差,可是胜在能恶心对方,打

团能力专门强(那时的重生会提供500%的移动速度加成)。但这也仅仅是关于低分路人

局来讲的,高分局,乃至竞赛,死歌仍然不是最受关注的AP。但就算是如此,死歌的被

动仍然被砍了,拳头自己打脸,移除那20%的减少死亡时刻。

以后的版本里,死歌取得了一些小幅的BUFF,比如减少Q的蓝耗,但依旧一直火不起来,

一直到了某个版本,死歌的W痛楚之墙移除减双抗的成效,大大的降低了死歌的团战能

力。死歌赶上了S2的末班车,在S2中后期表现超级亮眼,这得力于S2较为缓慢的节

拍,能让他顺利发育。

但就在那个环境下,死歌迎来了人一辈子中最后一刀,也是致命一刀。

?【R安魂曲】

冷却时刻从180/150/120秒提升至200/180/160秒。

那个补丁出来以后,死歌完全开始被路人局遗忘,CD太长的大招,让死歌无法像以前那

样随时都捏着大招能够打团。现在的死歌仍然和以前一样,有着拯救世界的能力。但接

踵推出的补丁,尽管没有继续减弱他,但BUFF了大量刺客型英雄,死歌再也不能像以

前那样轻轻松松刷兵拯救世界了。

寡妇制造者·伊芙琳

2021年8月,重做后的寡妇以其OP的损害和Gank能力,迅速登上了路人和竞赛的

Banlist。尽管寡妇重做后变的异样生猛,但说实话,对照最先的寡妇,仍是小巫见大

巫。

上面我提到了某些英雄核心技术被砍,重做前的寡妇确实是其中之一。寡妇从内测到重

做,一直不是一个以高损害著称的英雄,前面提到的被拳头“照顾”的英雄,大多是损

害被砍,寡妇几乎没有被砍过损害,但仍然进入了这份榜单。这比如大伙儿熟悉的薇恩,

若是BUFF薇恩的所有损害,提升和技术,但移除薇恩W的真实损害,薇恩会变成什么

样?寡妇确实是被拳头砍了这致命一刀。

S1时期的寡妇,在路人局受到的待遇和现在的卡萨丁差不多,很多被他们欺负过的玩家,

内心都有一个信念:“只要我当1楼,你丫的就别想被选!”

寡妇之前拥有其他英雄所不具有的游走能力,这是她毁灭路人局最重要的缘故。隐身时

W以后第一下普攻,能晕住对方,这一点在那时几乎是无解的,那时的寡妇隐身和老鼠

的隐身机制是一样的,持续X秒内隐身,就算和对方重合,对方都可不能看见你。因此

那时能够看到各类各样的“三大神器”寡妇,出杀人书,杀人刀,杀人甲,半个小时全

数20层,然后终结竞赛。

最后拳头似乎看不下去了,对寡妇进行了减弱。和之前不一样的是,这次并无过量铺垫

和酝酿,一刀直接砍了寡妇的晕人。这一刀把本来就没什么损害的寡妇砍成了渣,到最

后拳头不能不亲自出面来对寡妇进行全方位重做。

法外狂徒·格雷福斯

2020年11月,一名新的ADC登录英雄联盟,在短短不到一个月内,就持续受到了2次

大幅度减弱,乃至有玩家因为他过于OP,要求在减弱之前官方禁用那个英雄。对,没错,

那个英雄确实是现在沦为二流ADC的男枪。在介绍男枪的血泪史之前,咱们先来看看

这位逃狱出来大叔,被拳头在两年内砍了多少刀。

被动增益成效持续时刻由4秒降低至3秒。在满级时,每层堆叠成效的护甲和魔法抗性

由4点降低至3点。

射程从550减少至525。

基础法力值从342减少至295。

【Q大号铅弹】每发额外子弹的损害值从30%减少至25%。

霰弹射击:法力消耗从60/65/70/75/80提高至60/70/80/90/100。

破碎榴弹

起始损害从250/375/500降低至250/350/450。

爆炸损害从140/275/400降低至140/250/360。

冷却时刻从80/70/60提高至100/90/80。

以上确实是这两年男枪受到的待遇,他和小丑一样,都是从推出到此刻,从未BUFF过

一次,满是减弱的英雄。男枪刚推出时,以其超强的暴发和OP的被动,迅速在路人局

火了起来,那时的男枪乃至被开发出来打上单,出冰锤这种装备当半肉刺客来打,可见

那时的男枪是有多OP。

男枪在出来一个月之内,接连被减弱了两次,足足把男枪的损害砍掉了30%左右,但这

仅仅是让男枪不能带点燃2级秒人罢了,男枪接下来几个月仍然霸占着路人局第一ADC

的位置。后面的补丁里,男枪所有技术的耗蓝几乎都提高了,而且Q技术大体上是隔一

个补丁就砍一次,但男枪仍然比其他ADC损害高太多,这让拳头不能不做出了一个艰巨

的决定:

“砍男枪的射程。”

若是说之前的减弱都让这位顽强的汉子挺过来了,那么射程这一刀绝对是砍到男枪的丁

丁上了。因为装备能够提供你想要的一切,损害,暴击,攻速,血量等等,但无法提供

ADC最重要的射程。以后的版本里,男枪开始慢慢走下了神坛,尽管在路人局出场率依

旧很高,但已经没有刚推出时那么OP了,大部份人选择男枪也只是为了Counter某些

发育型的ADC,比如薇恩。

男枪的AOE能力依旧壮大,可是和之前比起来,不由让人唏嘘。男枪是所有新英雄里最

OP的一个,没有之一,乃至刀妹都比之不上,但奈何拳头穷追不舍,最终在S2终止后,

沦为了二流ADC。

武器大师·贾克斯

贾克斯和寡妇一样,都是经历过重做的英雄。但寡妇是因为被减弱后太渣,不能不重做,

而贾克斯,那么是因为过于OP,让拳头必需通过重做来变相减弱他。提到贾克斯之前,

需要先说一下某个已经被移除的属性。

“闪避”

闪避和WOW里面的格挡,躲闪是一个道理,触发后能完全规避掉对方的平A损害,那个

属性在去年2月份被完全移除,理由是那个属性的用途过小,几乎成了贾克斯一人的专

属属性。不管是何时开始玩LOL的同窗,都应该听过贾克斯单挑无敌的传奇,尽管没有

嘴炮说的1V5那么变态,可是那时的神装贾克斯,的确是无惧任何AD英雄的,这一切

都得力于他的E技术。

E还击风暴:

冷却:射程:400耗蓝:60/60/60/60/60法力

被动:增加贾克斯闪避概率10/12/14/16/18%。

主动:贾克斯晕眩身旁仇敌1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法损害。

只能在成功闪避一次解决后7/7/7/7/7秒内利用。

重做前的还击风暴,铸造了贾克斯单挑无敌的神话,伟易博自带18%的闪避配合那时的

11%闪避的忍者足具,AD面对贾克斯,平A有30%概率会被躲闪掉,而且贾克斯闪避掉

一次解决以后,还能晕对方一秒,最关键的是,小兵解决也会触发贾克斯的E技术….

因此那时流传着一句话,“永久别和贾克斯在兵堆里打架。”

看到那个地址,很多人可能感觉,以前的贾克斯不确实是个带着按时炸弹的蛮王嘛,的

确,若是只有E技术这一点,不足以让贾克斯登上神坛,但贾克斯还有一个让对手失望

的被动技术。

被动:武器专精

贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在取得装备后变得更为强韧:

每点由物品所提供的解决力,将为贾克斯增加3点生命值。

每点由物品所提供的法术强度,将为贾克斯增加2点生命值。

简单来讲,一个神装的贾克斯,能够通过那个被动技术取得1500-2000的生命值,因此

以前的贾克斯身上没有一件肉装,但也能有接近4000的血量。

看完这一点,我相信你应该能明白得拳头什么缘故会直接重做贾克斯了,神装的贾克斯

犹如神装的薇恩一样,真的会让对手感到失望。Impact在S3世界总决赛上表现,让贾

克斯再次成了大热的英雄,这也是重做后的贾克斯第一次取得了新生,作为一个内测时

诞生的英雄,贾克斯目前的表现,也对得起拳头大费周章来重做他了。

“一代补丁一代神”,这在所有竞技类游戏里,都是永久的旋律,目前看来,拳头关于

平稳方面并非能让玩家感到中意,“谁火起来就砍谁”这只是在拆东墙补西墙,并非是

真正的平稳,上述这些英雄,只是所有英雄里被砍的比较严峻的英雄罢了,还有很多英

雄更惨,比如波比,大发明家,他们全然就无法出场。推出新英雄固然是好的,但推出

新英雄的同时也应该注意“老将”们的感受。

本文发布于:2023-03-11 16:31:16,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/zuowen/1678523477216710.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

本文word下载地址:lol寡妇打野.doc

本文 PDF 下载地址:lol寡妇打野.pdf

标签:lol寡妇打野
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
推荐文章
排行榜
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 专利检索| 网站地图